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地下城与勇士很氪金?别闹这个游戏能刷新你对氪金的认知

说起网络游戏,相信很多人都会蹦出氪金这两个字。确实,近几年网络游戏氪金程度是相当吓人的。比如饱受诟病的地下城与勇士增幅系统,点一下high一年,装备一炸回到解放前。强化越高成功率越低,而且材料成本也不便宜,导致许多人都吐槽氪金。

但其实地下城与勇士氪金还算是比较不错的,因为和其他游戏相比,你就会发现,地下城与勇士还算是不错的,至少你可以搬砖养活自己,只要舍得肝,节日套也能搬出来。而有一款游戏,则是让你搬砖都没地方搬,这个游戏就是被称为开创了新“氪金”模式的征途。

说起征途,可能有些人表示不服,毕竟搜狐畅游的天龙八部运营到现在还是处于盈利状态,里面一块宝石都够别人干一年,更何况一件装备可以打多个,一套下来北京房产都能拿下来了,更别提其他装备增幅方面了。

但其实天龙八部只是知名度更高而已,毕竟在当年天龙八部出来的知名度确实比征途要高,玩的人也多。但论氪金程度,天龙八部远不如征途。很多人怀疑征途到底氪在哪?装备氪金的可能没深入了解这个游戏,征途真正氪金的地方是在于“体制”。

与地下城,天龙八部不同,征途从一开始设计的时候就考虑到所有事情了。普通游戏只是为了砸装备砸属性而氪金,征途不是。最简单的例子,比如“商户保护费”系统。游戏里的商人是可以被玩家控制,一旦你得帮会有一定的规模,那么商人数量也多,每天凭借商人就能盈利不少。但同样,作为帮主,你想扩大自己的盈利规模就要从别的帮会抢,所以这对双方来说都是一个拼钱的环节。

然而帮会还只是一个小氪金项目,真正氪金项目则是“国王”。玩家可以建立自己的国家,有部分GM的权限。而国王都是花钱砸上去的,因为游戏不是现实,没有装备就会被别人虐,然后就会因此损失地盘,利益,试想一下哪个玩家会跟着一个弱者?国内百万千万玩征途的大有人在,之前不是频频爆出官员或者公司高层挪用公款玩游戏么?

所以征途是国内最氪金的游戏,没有之一。其他游戏和他比起来都是小巫见大巫。并且说一下,征途的开箱子系统就是现在抽卡系统的雏形,所以知道巨人征途的氪金系统到底有多么有前瞻性,多么恐怖了吧。

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