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暗黑2重制版无限属性详解,你的底材选对没?

整体来说暗黑破坏神2重制版高级符文整体爆率都挺高,这几个月大部分玩家或多或少都刷到过大号符文,运气实在太差或时间不是很充裕的玩家也可借助下钞能力快速获得这些。如果已经有或者准备练一些带有元素输出能力的角色,例如电法、死灵法师、标马、陷阱刺客等等,那么后期则很有必要做一把能显著提高综合输出能力的符文之语武器“无限”。

“无限”需要用到两个30号符文(贝),底材的要求为白色/灰色4孔长柄类双手武器,在制作它之前有必要先了解下“无限”几个主要属性的作用和特点,主要区别在于佣兵使用和人物手持时的效果。

1.赋予装备者12级“定罪光环”(信念灵气),效果是主动降低附近敌人83%防御值和85点冰、火、电三系抗性,佣兵装备或人物手持效果都一样,附近队友同样能享受减防御和减抗带来的加成。不过主动减抗对特定元素免疫怪只有20%效果,也就是只能降低冰免、火免、电免怪17点对应元素抗性。

2.增强伤害、粉碎打击(CB)这两个主要是对物理输出能力提升,佣兵装备时增强伤害变量越高越好,依靠技能输出的法系人物手持不要此属性。

3.最高-55%敌人闪电抗性属于被动减抗,佣兵装备时对角色以及附近队友都无效,因此佣兵使用的无限此属性变量不重要。人物手持时-55%闪电抗性的被动减抗属性为最重要的属性,此属性的变量高低直接影响其价值,不过此被动减电抗只对非电系免疫怪有效,也就是面对电系免疫怪(包括被“定罪光环”等主动减抗属性作用后依然电免的),这个属性不能发挥减抗效果。

4.防止怪物自疗和活力(基于角色等级)属性只有人物装备时才有效果,佣兵装备时这两个属性无效。

制作佣兵使用的“无限”可根据其他部位装备搭配选择精英级别、灰色、无形、4孔长柄武器,通常选择“巨型长柄斧”(巨长斧,搭配安头)和巨型斩镰(鲛尾巨斧,搭配血鳗之珠宝匠头环,镶三个红白珠,贵就一个字)。成品“增强伤害”属性变量在300%以上最好,最高+325%(如果基础底材带有+15%增强伤害,则最高可达到图一中的+340%)。

人物手持无限主要是“镰刀女”玩法,也就是电法手持以有形白色4孔“镰刀”底材制作的“无限”,这个底材的力量、敏捷需求很低,并且拿起来也很帅气,这种玩法之前曾详细介绍过,有兴趣的可以看一下,操作能力较差的玩家慎入。成品“被动减敌人闪电抗性”属性变量越高越好,最高-55%。

那么你的第一把无限是否已经制作出来,体验如何?我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。

经典老游戏暗黑2——单机合成公式!(1.10及以上版本通用)

如果你的diablo2版本是1.11或以上,务必记下以下公式:

最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版(部分适用战网).

暗黑2单机专用的宝盒公式:

1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

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宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的红宝石

其他宝石的合成方法同上

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1.10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

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1.09魔法的经典合成公式,G仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

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1.09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔

无形衣服箱子打孔而外增加50%防御

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1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

后面会具体介绍

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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的绿宝石 -> 符文33

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1.10新增的打孔公式,强.(适用于白色或者无形白色装备,超强不行)

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌

无形盾牌箱子打孔增加50%防御

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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级(破碎) 武器 -> 普通 武器(LV1)

符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级(破碎) 盔甲 -> 普通 盔甲(LV1)

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级暗金武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级暗金武器

*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级黄金武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级黄金盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级黄金武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级黄金盔甲

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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

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无形武器箱子打孔不会增加攻击

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-5

暗黑2重制版:9月底开启第五赛季/暗黑3:9月10日结束第28赛季

随着暗黑4将于10月18日开启以及暗黑3将于9月10日结束28赛季开启29赛季的消息,暗黑2重制版的玩家坐不住了,一直有人在问小编暗黑2重制版的第五赛季什么时候开启。

终于终于暗黑2重制版的消息有一点蛛丝马迹了,暴雪暗黑破坏神IP的社区经理回复网友提问,赛季将在9月底左右结束,同时开启新赛季。

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