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一套技能5w+团伤,自带1秒无敌还能全屏控制?现版本超越T0存在

弈 星

现在的弈星不仅伤害爆炸,还一跃成为现版本中妥妥的T0法师啦

可为什么我的弈星伤害很刮痧呀?

可以试试以下这些弈星操作小技巧哟

✦技巧一:“无限”棋✦

弈星的每个技能命中敌方时,都会对敌方施加一层被动印记。

在被动达到四层时,就会多产出一颗棋子。

弈星的1、2技能可以瞬间对敌方施加四层印记。

当弈星在使用2技能时,如果快速连续点两次,只会对敌方施加一层被动印记。

但如果在2技能完全落下,再使用第二段2技能,则可以对敌方施加两层被动印记。

弈星的1技能如果没有丢在敌方身上,只会对敌人施加一层与2技能碰撞时产生的印记。

直接丢在敌方脚下,就能对敌方施加两层印记。

所以弈星只要保证当敌方处于2技能范围内时,用1技能砸他。

不仅能瞬间满足叠满4层被动印记的需求,还能额外产出一颗棋子。

而这个棋子出来时,又会马上对敌方施加两层印记。

此时在不考虑1技能冷却的情况下,弈星只需要使用1技能,就能无限叠被动刷棋啦

(实战中,利用这套技巧秒人,打出爆炸伤害的弈星)

✦技巧二:弈技精通✦

弈星在场上最多能同时存4颗棋子,其1技能的棋子在场上存在的时间为12s。

弈星的1技能每隔6s会自动存储一颗棋子,而这个自动存储的时间会受到冷却影响。

经测试,弈星在满冷却时,只需4s即可存一颗棋子,在12s内最多刷新两次。

加上一开始存储的两颗,弈星理论上最多可以存上4秒4颗的棋子,用来蹲人打爆发

✦技巧三:斗转星移✦

虽然弈星的1技能会在场上存在12s,但只有在棋子落下的瞬间才会产生一次伤害。

且并不会对后续踩上来的单位造成伤害。

1技能所提供的视野,也只会提供棋子最初落下3s内的视野。

不过好在弈星满CD时,4s便可叠一颗棋子。

所以不要吝啬棋子的使用,注意时刻刷新在草中的棋子,避免给队友造成草中没人的误区

✦技巧四:棋隔山海✦

弈星的大除了有控制效果外,最大的用处在于分割地形,限制走位空间。

(实战中,弈星大招所起到的作用)

所以弈星在开大时,并不是框的范围越大越好,而是要结合实战来分割战场或限制敌方走位。

✦出装&铭文推荐✦

以上就是本期的弈星教学了,买了【滕王阁序】的仙友们,快点点【赞】点点【分享】抓紧练起来上大分吧

王者荣耀:弈星重塑完成,上线体验服测试,形象大改,难度增加

前些天的一则消息,已经猜到弈星的重塑,但是没想到这么快就上线体验服测试了。全新重塑的弈星,不论是形象还是技能,跟原来都有非常大的差别。

形象的改成非常满意,因为变得超帅,个子也长了。从官方的介绍来看,好像是为了强化了长安文士专属的文化风采。特别是这个圆领的设计,跟弈星很配。

披风上可以看到一些黑白的点,还是参考了河图和洛书来设计的,挺不错。

趁着这一次碎片商店有弈星的伴生皮肤,我已经入手了。既然弈星形象大改,那么他的几款皮肤应该也会被改动。所谓的梅长苏皮肤,应该也会得到优化。伴生皮肤刚上线的时候确实敷衍。但随着英雄形象优化升级,伴生皮肤也会被改得很不错。比如王昭君的精灵公主。所以,还没出新皮肤之前,伴生皮肤肯定比赛季皮肤好。

在技能重塑方面,终于不再是黑白子碰撞这样的简单设定了。这一次改动,加入了“气”、“提子”这样的设定,而且随着对局时间的推移,还会出现“布局”、“中盘”、“官子”这样的局面,就好像这一场对局,就是弈星的一局棋。随着时间的推移,弈星也会有不同的改变,这会表现在技能攻击方式的不同。具体的介绍挺复杂的,不过也不能理解。目前已经上线体验服,感兴趣可以去玩一下,相比现在的弈星,难度和可玩性肯定要高很多。

简单来介绍一下重塑后弈星的技能。

被动技能,还是叫“气合”,在保留一些原来的特性上加入了一些新的东西来契合全新的弈星。一共有三个技能名称组成。

第一个,名为“具体·提”:普通攻击的伤害为法术伤害。技能命中敌人,会让敌人去掉一层“气”,持续时间是5秒,每个人身上会有4层气,当4层气全部被清掉后,就会气绝。这对应的就是围棋最简单的提子,把对方无气之子提起,这里的敌人就是棋子。在敌人被清空4层气之后,会在脚下生成一颗棋子,而弈星会永久增加一颗棋子。弈星的棋子数量会影响到他技能的变化,也就是布局、中盘这些变化。弈星在击杀或助攻后,会一次性累计增加8颗棋子,而每增加一颗棋子,也会为弈星增加一点法术攻击。

第二个,名为“坐照·连”:凡是因为敌人气绝而生成的棋子,会被弈星二技能产生的棋阵吸引,然后会对连线上的敌人造成伤害和减速。第三个,名为“入手·脱先”:也就是之前被动的名刀司命效果,可以免疫所有伤害,并获得加速,并在脚下生成一颗棋子。冷却时间还是120秒。

一技能名为飞攻。

弈星往前飞出一颗棋子,但棋子的飞行可以被挡掉,也就是没用穿透效果。在碰到敌人就会停下。若棋子在二技能的棋阵之中,就会产生跟被动一样的效果,对连线上的敌人造成伤害。而连线伤害在命中后还可以强化普攻。因局势不同,普攻会进阶。进阶瞬间可以获得爆发加成,主要体现在移动速度上。棋子数量的变化,让弈星玩法呈现多变化。

当棋子数量达到1-60颗的时候,是布局的开始,会增加攻击距离。

当棋子数量达到61-120颗时,强化普攻会变成散射,这里被称之为中前盘。

而棋子数量达到121-180时,则是中后盘,每次普攻的棋子数会变成两颗。

而当棋子数量达到181时,就是收官之时,被称之为官子,因为围棋棋盘纵横十九道,一共就是361个位置,当达到181时,基本已经结束了。这个时候的普攻会变成3颗棋子。

飞攻的效果还会减少2技能的1秒冷却,飞出的棋子存在的时间是12秒。

二技能名为“镇神”。

在指定的区域形成一个存在12秒的小棋阵,敌人在穿过棋阵边缘之时,会受到减速,然后返还1秒的冷却。当弈星自己离开棋阵之后,会获得加速,同样返还1秒冷却。棋阵会因为距离过远而消失。所以判断棋阵存在,可以知道弈星肯定在附近。

三技能名为“万变之局”。

听名字就可以自由变化的。确实如此。不同于之前的固定棋盘,重塑之后的棋盘大小,可以由玩家控制。在指定区域形成矩形棋盘,大小自己控制,1.5秒后成型。效果跟之前一样,困住敌人,让他们无法离开棋盘,棋盘持续存在4秒,没有眩晕效果。棋盘的大小会影响到技能的冷却时间。棋盘越小,冷却越短,最多缩减50%。

文/杯酒释王者

这一次弈星重塑后的技能介绍,看似很复杂,但理解上也不是很困难。玩法上较之以前会复杂很多,可玩性更高。而且加入了很多的围棋术语,将峡谷当做棋盘,将对局看做对弈,将敌人视作棋子,对于弈星来说,一局比赛,就是一场棋局,围棋的千变万化,也会在峡谷中呈现完全不同的玩法。棋无定式,弈星的玩法可能性亦是如此。因为棋子数量变化,弈星攻击方式和效果也会有变化,越到后期越厉害。而大招的多变,可以困人,也可以树立无形的墙体来分割战场,非常考验玩家的应变能力。被动气合也不再是保命手段,而是弈星作为棋子本身,需要进到棋阵之内,才能发挥出最大的优势。这一次弈星的重塑还挺不错的,至少在玩法上,看到了无限精彩。

超详细的弈星操作思路教学,大招怎么开?打团怎么打

当遇到炸弹猫时,如果不能及时清理中路,就需要猜测它是否在其他地方。因此,在这种情况下,我们需要发送信号以示警告,如果发现对面进入野区,则需要迅速回防。由于对面阵容实力更强,并且猴子已经被打残,因此我们可以肯定它们一定会反蓝。

通过使用二连控制和大招的组合,我们可以快速开团并留下敌人,即使他们意识到不对,也无法逃脱。就像弈星的大招一样,他们只能被束缚或者在大招结束后各奔东西。在这种情况下,我们不需要交出闪现,因为我们还有被动。在这里,我们成功地完成了0换2,并利用马克的到来完成了闪避。当面对炸弹猫时,我们必须注意它的二技能伤害。在这里,我们已经看到炸弹猫使用了二技能,接下来我们可以使用任何控制技能,因为我们可以先手控制,然后使用大招来束缚它。如果我们的技能都在,那么我们完全有机会单杀李元芳。我们可以利用二技能来躲避二连控制,然后快速拉开距离并使用一技能来减速,以便抓住它补刀的心理,并使用大招来伤害它。

在这里,我利用了一个小技巧,那就是即使我在跑,但我仍然没有跑出解除二技能的距离,这使我的一技能和平A能够造成更多伤害。弈星的大招在压塔时也可以起到很好的作用。如果有人在守塔,我们可以直接向他们的后方开大,让他们陷入两难的境地。

当然,这样的操作需要队友的配合。弈星的大招不仅可以在开团时使用,还可以在时使用。我们可以直接将其框在队友身上,这样如果敌人要追我们,他们就必须被我们的大招框住,然后我们可以配合猴子将其击败,但我们不能掉以轻心,因为他们人多,肯定会追我们。因此,我们需要提前捏好二技能,等待他们位移完毕后使用,并使用一技能来击败韩信,最后利用被动成功地活了下来。

李元芳的被动可以探测草丛,而且还有二技能,因此这个位置也不是很好。因此,我们需要换一个位置为大招做铺垫伤害。我们仍然可以使用二技能来找到他们的落脚点,以确保我们不会空技能。然后我们可以快速地使用大招来束缚他们,这样我们的任务就完成了,我们可以开始逃跑。如果我们跑得及时,我们甚至可以避免被打中被动,队友也成功地完成了收割。弈星这个英雄非常适合团队合作。如果我们玩得好,我们可以提高整个团队的实力。

·在这里,东皇闪现想吸李元芳,但小明想过去帮他。我们直接使用大招过去。因为我们不确定其他人的位置,而且李元芳的大招减速在路中间,所以我们选择从这里走。由于他们已经浪费了很多技能在东皇身上,因此我们可以轻松地使用被动来攻击他们。但是,由于闪现试图使用棋子来交换伽罗,我们失败了。一个人无法阻止这两个人,因此我们需要发出信号以提醒队友。

这个大招是为了守护这个塔,同时也是为了抓住小明的后摇。因为我们知道小明有一个远程被动,所以我们可以猜测他会在这里攻击。这完全归功于我们对英雄的理解,而不仅仅是我自己的游戏体验。

当我们打龙坑团战时,我们的大招也可以很容易地发挥作用,并且非常适合开团。我们可以根据自己的感觉判断对面是否会抢龙,然后直接向龙坑使用大招。由于速度过快,我不得不使用“关子”技能来加速移动,但输出了一下后,我发现情况不对,于是立即开始逃跑。然而,伽罗并没有让我逃跑,于是我决定站在原地与她对峙,利用我们的免疫技能与她交换位置,这也是弈星的强势之处。虽然被小明拉到了后面,但我并没有放弃,而是继续攻击,利用我的伤害技能将他击败。

在这种情况下,我可以利用刚刚的方法,让队友被追时,在他脚下释放大招,这样李元芳就会停下来。

最后,这是我的流年鸭,期待你的关注。

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