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原神:戴因解开了丘丘人的“面具之谜”后,很多玩家都坐不住了

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

随着层岩巨渊的主线剧情推进,相信很多玩家都和我一样为旅行者捏了一把汗,不仅需要帮助里面的NPC找东找西,还需要直面遗迹巨蛇、黑蛇骑士等BOSS和魔物,同时戴因的出现也给层岩巨渊蒙上了神秘的面纱,随着而来的也有几个问题,戴因为何突然出现在层岩巨渊?丘丘人的面具之谜有答案了?夜兰为何在层岩巨渊登场?我们一起来看看。

戴因的出现

根据戴因的说法,在之前他追寻深渊使徒的传送门后,发现他们能够利用传送门随意切换时空,也就是可以从提瓦特的一测随意移动到另外一测,不过这需要深渊教团的特定“技能”,因此戴因没有跟上深渊使徒,反而是来到了风魔龙的巢穴,之后就来到了层岩巨渊,因为戴因发现这里和之前坎瑞亚很像,如果将层岩巨渊整个翻转过来,就是之前坎瑞亚的遗迹,至于这里出现的黑蛇骑士,就是曾经坎瑞亚的宫廷卫队。

戴因为了解开层岩巨渊的秘密,也给旅行者当了一回老师,一路给玩家讲解坎瑞亚的故事以及现在这里的场景对应之前坎瑞亚的场景,同时他还遇到了老熟人【最后牺牲了】。因此,戴因出现在层岩巨渊,一来是填补一下之前寒天之钉和稻妻埋下的坑,其二是继续升华主线的剧情,将之前坎瑞亚的一些信息穿起来。其三,戴因的建模都已经做得这么好了,米哈游是不是考虑把他放进祈愿池了呢?

丘丘人的面具之谜

其实从原神上线开始,很多玩家就在思考,为什么提瓦特的大陆会出现这么多丘丘人,而丘丘人与现在的蒙德、璃月和稻妻的居民又有很多相似却又不相同的地方,比如说丘丘人的图腾以及语言,按照丘丘人手册上的翻译,我们发现丘丘人的图腾与坎瑞亚和深渊有关,当时我只是以为丘丘人是坎瑞亚/深渊的产物,而这次层岩巨渊的剧情中,戴因解开了丘丘人的“面具之谜”。

根据戴因的说法,丘丘人之所以会佩戴面具,是因为他们不能接受自己现在的样子,而他们以前原本是生活在坎瑞亚的居民,受到某种特殊的诅咒后成为了丘丘人,为了不在喝水时看到自己变异的脸,因此他们都选择佩戴面具,想要忘记这段过去。看完之后,很多玩家都坐不住了,直呼“现在都不忍心打丘丘人了”“最开始觉得他们挺可笑的,现在听完戴因的描述后,我觉得他们好可怜”等等,看来以后丘丘人要被玩家善待了。

夜兰登场

作为2.7版本将要上线的角色,米哈游在2.6版本上线之前就放出了夜兰的立绘,虽说夜兰的立绘饱受玩家争议,甚至被吐槽为“缝合怪”,但是这并不影响夜兰的强度,根据玩家在测试服的解压数据来看,夜兰有望成为行秋的上位替代,甚至比行秋更强,强大的增伤挂水效果,搭配T0级的专武,同时具备了副C能力的夜兰,应该能够撼动水神行秋的地位,不过其实玩家在2.6版本已经见过夜兰了。

没错,在层岩巨渊的支线任务中,玩家在地底深处发现了遗迹巨蛇后,与它大战一场,作为层岩巨渊的BOSS,各种技能和飞天遁地,着实让玩家很难处理,在最后的危难关头,夜兰登场,超远距离一箭秒掉了遗迹巨蛇,然后转身潇洒离去。根据我的猜测,夜兰可能是层岩巨渊的守护者,也是璃月中举足轻重的角色,但并非夜叉的设定。不过可惜的是,这次也没能看到夜兰的脸,可惜了。大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

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