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暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招

随着六月过半,七月临近,每年的暑期假期即将来临。这个也是各大游戏公司发布新游戏、新资料的重要时段,毕竟假期来临也意味着学生群体要燥起来了。

本篇文章我们就来看一看那些即将在暑期登场的新游、新资料片吧。

《地下城与勇士:决斗》

平台:PC(Steam)

上线日期:6月28日

开发商:Neople 与 亚克系统

对于《地下城与勇士》相信各位都不会陌生,运营十几年来人气依旧火爆,现在仍然是腾讯旗下最赚钱的游戏之一。或许也正是因为《地下城与勇士》太过于成功,开发商NEXON迟迟没有推出游戏的续作。不过正统续作不好整,IP衍生作还是可以搞一搞的,比如即将在6月28日上线的格斗游戏《地下城与勇士:决斗》。

《地下城与勇士:决斗》是由韩国网游公司 NEXON 旗下工作室Neople 与 亚克系统(Arc System Works) 联合推出的DNF衍生格斗游戏。

《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》最早在2020年的“地下城与勇士嘉年华”活动中公布,采用了虚幻引擎制作,因为Arc制作过《罪恶装备》系列、《碧蓝幻想Versus》等格斗游戏,经验丰富,游戏品质比较有保障。该作仍然采用了“三渲二”的制作方式,画面较为精致。

《地下城与勇士:决斗》100%还原了DNF核心角色。从如雷电般的华丽射击师漫游到被狂气吞噬而开放原始力量的狂战士,个性十足的多种角色供玩家进行选择。通过独创的战斗系统,再度升级格斗游戏水准。每一位角色拥有独一无二技能和作战能力。这些特征是触发觉醒效果后更加凸显。

长达17年延续的DNF世界观已融入到《地下城与勇士:决斗》剧情和角色成长里,在剧情模式下,玩家能够与其他角色对战同时欣赏各角色故事。

《逆水寒》四周年资料片

平台:PC

上线日期:6月23日

开发商:网易

相信不少或许还记得当年《逆水寒》刚刚上市的盛况,在2018年的夏天,随着一句经典的Slogan——“会呼吸的江湖”的登场,在当时不温不火的国内端游市场上《逆水寒》宛若一道惊雷横空出世,吸引了无数圈内外游戏玩家的眼光。

如今四年时间已经过去,《逆水寒》也迎来了自己的四周年。为了庆祝四周年,开发团队也准备了内容厚度极优秀的新资料片,为仍在奋战的端游玩家献礼。

在新资料片中,新流派“荒羽”也将随资料片正式登上江湖舞台!沙尘蔽云海,难阻怒天雷。同为姑墨起源的流派,荒羽代表了荒漠的另一面。荒羽世代栖息的通天塔里,肃穆威严,让人望而生畏的巨石残垣,圣洁而破败的雷神佛像,长明不灭的烈烈火种,以及密密麻麻的壁龛,一切都承载了他们背负的沉重罪孽。

《逆水寒》的江湖沉浸感再度升级,从“万物可互动”正式步入“融入江湖,改变格局”的新时代。每位玩家均可乔装成为江湖中的角色,换个NPC身份纵横江湖、搅乱天下!玩家还能学得NPC专属技能迎战强敌,骗过江湖中其他由AI操控的NPC角色,触发全新奇遇,解锁隐藏在江湖深处的秘辛与宝藏。

此外,值得一提的是,《逆水寒》将以四周年新服为分界线,将此前的老服与四周年后的新服相隔,也就是在此之后的新服将彻底独立于此前的所有服务器,不用担心被合并到旧服务器的风险~用一个名词来形容的的话,“第二宇宙”再合适不过。

如果你是一个寻求新服发展,或是打算回归的老玩家。那么此次的《逆水寒》“第二宇宙”无疑是最好的选择——与既有服务器彻底分割,你甚至可以当成一款全新开服的MMO来游玩。

《守望先锋:归来》PVP B测

平台:PC(战网)

上线日期:6月28日

开发商:暴雪

对于《守望先锋》这款游戏相信无需赘述,对于《守望先锋2》也是不少粉丝玩家期待已久的,在苦等数年之后《守望先锋:归来》终于在今年正式开启了测试阶段。

《守望先锋:归来》是由暴雪制作开发的第一人称射击游戏,作为《守望先锋》的续作,将有新的Logo、新的游戏地图与英雄、PvE功能等。游戏注重PvE的游戏模式,在该模式中将会有英雄天赋与游戏内物品,并且会有提供四名玩家可共同体验以里约热内卢为背景的故事。

《守望先锋2:归来》此前在4月进行过一次PvP Beta测试,暴雪收到了玩家反馈进一步优化游戏,并经过一个月的整理。随后《守望先锋:归来》官方宣布将会在6月28日将开启新一轮测试,新英雄扎克镇女王和新地图上线,测试平台为PC主机端,6月16日将开放测试资格申请。

此外,《守望先锋:归来》已经确定将于10月4日正式上线。官方为感谢《守望先锋》的玩家,宣布所有拥有《守望先锋》的玩家都可以在游戏中免费领取《守望先锋2》“归来”先行者礼包。

《天下3》2022年中资料片

平台:PC

上线日期:7月6日

开发商:网易

备受期待的《天下3》2022年中资料片【北溟危途】将在7月6日正式上线!无论是沉迷剧情无法自拔的剧情党、立志用镜头记录大荒的风景党、穿梭于不同副本中的副本达人,还是操作出神入化的PVP爱好者都将在本次年中资料片中找到自己的乐趣所在。

随着本次资料片中主线的更新,玩家将踏入北溟之北,先后面对万相、忘忧侯两位魔族,也将“拜访”他们的领地“万魔墟”和“极乐谷”。结束北溟旅途之后,各位副本达人将迎来新的挑战——全新副本【万相魔尊】。

【万相魔尊】以“人魔之战”为背景,残忍冷酷的万相将玩家发起挑战!该副本为5人准入,有多种不同难度可选,分别掉落不同价值的奖励。玩家可以根据自己的实际情况和需求选择对应的难度进行挑战,也可以从低难度开始挑战,再向更高难度发起冲击。

此外,在在PVP体验上新资料片也将为大家带来惊喜。新资料片中《天下3》将会复刻伽蓝古刹战场,并根据过往伽蓝战场中存在的体验痛点,进行了优化升级,为玩家带来更畅快的战斗体验!

在新的版本里面,《天下3》对伽蓝战场中的四种野怪进行了全面革新,增加了玩家在逆风局中翻盘的机会,当然,这也对玩家的战术、策略等提出了更高的要求。此外,新版本还迭代了聚灵神塔,优化了扛旗的状态,增加了运旗的路线,这样一来,也让战场局势拥有了更多的可能性。

《传奇M》韩服

平台:安卓、iOS

上线日期:6月23日

开发商:娱美德

对于《传奇》这个名字,国内的玩家肯定都不会陌生的。此前娱美德推出的手游《传奇4》,估计不少玩家都已经玩过了,至于游戏如何相信大家也都有自己的结论了。不过显然娱美德并没有停止继续推出《传奇》手游的想法,新手游《传奇M》将在6月23日在韩国地区正式上线。

《传奇M》是在《传奇2》(国服名:热血传奇)的基础上添加现代诠释后复原的《传奇》IP新作。跟《传奇2》一样,《传奇M》也采用俯视视角,并融入了原作的核心内容,还通过虚幻引擎等最新系统,给《传奇2》玩家提供熟悉的乐趣,给新玩家提供全新的乐趣。

《传奇M》使用全新的成长系统“曼多拉”,提供以战斗为中心的玩法和高水准的成长自由度。游戏中,玩家还可以根据自己的选择,成为权利和政治的中心,具有强大战力的传奇大陆的主人公“战场中的先锋”;或者成为探险地下城和穿装备为中心,纵横传奇大陆的“成长型漂泊者”。

《赛马娘》台服

平台:安卓、iOS

上线日期:6月27日

开发商:Cygames

《赛马娘 Pretty Derby》是Cygames根据同名动画制作发行的手机游戏,本作最初于2018年3月开启预约,原定2018年冬季发行,但经历了制作人的离职和多次延期,最终游戏于2021年2月24日发行。

在游戏中,玩家作为新人训练员的需要选择自己专任赛马娘,配合培育方针来编组支援卡片,再依照赛马娘的资质选择适合的项目进行培育。在培育过程中,还可以通过友情训练,让赛马娘达到飞跃性的成长。

在特定的培育阶段,玩家们就可以带领赛马娘参加竞赛实现梦想。在赛事中赢得胜利的赛马娘,就能站上「胜利演唱会」的舞台,多样的乐曲和舞台演出,赛马娘的胜利演唱将会嗨翻全场!除此之外,游戏中还有队伍竞赛、社团等系统,可以和各地的训练员对战,还可以参加社团与其他训练员交流心得,共同达成目标。

此前2月份的时候,小萌科技(KOMOE TECHNOLOGY LIMITED)宣布已正式取得由日本知名游戏企业Cygames所开发的超人气养成游戏《赛马娘 Pretty Derby》的代理权,繁体中文版将于6月27日上线

为了使玩家得以享受与日文版完全相同的游戏体验,繁体中文版的游戏背景及内容将原封不动地完美呈现,同时游戏内的所有翻译内容也会经过Cygames团队全面监修。双方团队将尽全力打造让繁体中文圈的玩家们也能了解到《赛马娘 Pretty Derby》所有美丽的游戏环境。

《时空猎人3》公测

平台:安卓、iOS、PC

上线日期:6月29日

开发商:银汉游戏

作为初代的现象级游戏之一,《时空猎人》在2012年推出时,不少玩家就是冲着DNF手游的噱头去玩的,在当年凭借着和DNF相媲美的战斗场景,以及华丽的技能特效,游戏在上线之初就成功吸引了大批的玩家。

随着时间的更替,《时空猎人》无论是从技能特效还是场景建模上,开始逐渐跟不上时代,如今系列IP的全新续作《时空猎人3》即将于6月29日正式公测。

《时空猎人3》并没有像大多数IP续作那样直接照搬前作的游戏模式,而是进行了大量的创新,并融合了大量符合现有市场需求的内容。比如在最直观的画面上,《时空猎人3》就给人一种“另起门户”的感觉。

游戏在将场景和角色均进行3D化的同时,也抛弃了前作的设定,改为了一个以赛博和废土风格为主的新世界。唯一和前作有关系的,也只剩下了同名的阿达拉大陆,以及一些我们还能叫出名字的角色——装上了机械臂的斩魂,以及全身高科技装备的狼人而已。

在战斗方面,《时空猎人3》仍然以当初的“地下城”式玩法为主,让笔者这样的老玩家直呼爷青回。在离开了发挥广场功能的苍炬城后,游戏将视角锁定回熟悉的横版卷轴视角。玩家所有的战斗,均需要在地下城中进行。官方在地下城方面并没有过多为难玩家,基本是战力一达标,就可以自己在地下城里随意割草,亦或交给自动战斗来节约时间。

DNF:pk小知识科普,也许你就是下一个职业联赛冠军

作者:明空

助手ID:445739583

2021DNF职业联赛开战,小伙伴们有没有去一睹各位职业选手在PK场中飘逸的身姿?看完有没有热血沸腾,想上去战上一番呢?

今天就总结一下DNFpk的基础小知识,帮助各位想进入决斗场玩耍的小伙伴们,能更轻松的上手升段拿分~

一、PK场基础机制

①保护机制

红条(站立保护):当小伙伴们使用不会造成“浮空/倒地”的技能攻击到敌方时,将会出现。

蓝条(浮空/重力保护):当小伙伴们将敌方击飞/倒地时将出现蓝条。

黄条(倒地保护):当敌方倒地后被击时将出现。

回避率/硬直保护:也就是敌方连续被击时间越长,硬直、miss率就会高。

隐藏保护1——血量/伤害保护:当敌方血量越少时,对其造成的伤害越低。也就是说,残血往往会特别难杀,尤其是红眼这类职业。

至于血量减伤阶梯,大致为:

100%~50%血量时,100%承伤。

50%~40%血量时,90%左右承伤。

40%~20%血量时,85%左右承伤。

20%~10%血量时,80%左右承伤。

10%~0%血量时,75%左右承伤。

笔者以图解的形式为小伙伴们展现出来,满血时:

50%~40%血时:

10%血以下时:

隐藏保护2:浮空时,敌方受到的伤害仅为85%左右。这也体现出了,平推、常规蹭血的重要性。否则在对方残血时浮空连造成的伤害大约只有常规的60%左右。

②职业属性设定

除了刷图也需要用到的属性外,PK场值得关注的还有角色硬直这一属性。各职业的初始硬直不同,也就造成了不同职业不能用同样的连招方式。

例如,硬直最低的“召唤、元素、魔皇、冰洁”等职业,打这样的职业2-3次平推都能让其无法反抗,但同样的平推方式用于“散打、柔道”等职业,肯定会被反打,所以面对高硬直职业尽量不要平推或长时间平推。

以下为高硬直职业(1100硬直以上、按硬直数从高到低排):男女柔道、男女散打、龙骑、剑魂、剑宗、赵云、暗刃、黑暗武士、狂战(开双刀)、剑魔。

这个搭配上“硬直保护”一起看,则可以让小伙伴们了解什么职业可以平推或长时间平推,什么职业尽量不要平推~

当然,除了硬直外,三速、血蓝等属性也根据职业有所不同哟~

③中立道具

三速精灵:接取后20秒内,增加9%攻速、移速。精灵开场后10秒出现,被接取后15秒再次刷新。

对精灵的争夺也是PK场上最重要的事情,如何抢精灵、以精灵设伏起手也是小伙伴们需要了解的。

Ps:当身上有三速精灵时再次领取,不刷新剩余时间也不叠加三速哟。

障碍物:例如竹林的柱子、天空巢穴的树桩等可被击的障碍物,在面对特定职业时一定要及时清除或远离。否则很容易被的手雷(炸建筑物)、女散打的闪电之舞(踢建筑物)、柔道的抛投(打柱子造成范围爆炸)等方式起手。

二、合理利用保护机制

上述已介绍了pk场的各类保护机制,那么小伙伴们就需要对自身连招进行一定的规划,以保证连招伤害最大化。

①尽量让敌方更晚的落地(触发黄条),触发“浮空保护”后,通过控制技能、大技能来打出高额伤害。(例如,红眼快过蓝条时,怒气+大蹦、怒气+血剑+抓头等)

②由于“硬直、回避率”保护的存在,前期蓝条前的浮空连尽量快一点。不要只会使用xxxz连招,可通过xxx接小技能再z等方式,来提升打伤害的速度。

③扫地快到“黄条保护”时,尽量不要再放高后摇的技能收尾,否则对方直接站立保护,自己就很容易被反打。

当然,有保护机制也有破保护的办法(重置蓝条),这则为进阶PK玩法啦。

三、对战小知识

①知己知彼,百战不殆:pk对战,不但要懂自己的职业,还得了解对方职业。例如“法师、暗夜使者”草人(分身)的CD、对方的起手技能形态、攻击判定是怎样的等。

了解这些,小伙伴们才能更合理的运用霸体、抓取技能进行反制、拼招、起手。

(例如,狂战通常用崩山击起手,此时大枪则可通过后发加农炮反起手)

②绝大多数技能,Y轴上半段都比下半段长。此时,小伙伴们走位尽量在敌方的下身位。

(这个对于剑魂的拔刀、大叔的Z等技能最明显)

③合理利用蹲伏技能,蹲伏作为pk最重要的保命技能,用的时候一定要谨慎。特别是对战“瞎子、柔道、魔皇、力法”等压蹲、破蹲能力强的职业时,该不该蹲、蹲完需要用什么技能反击、什么时间点起身都是需要考虑的问题。

以上则是一些pk向的基础小知识,小伙伴们有没有各职业的pk小技巧呢?不妨分享一下吧~

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