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BETA测试7年之久的硬核游戏 僵尸生存爱好者不容错过

2013年发行,游戏设定是美国,面对着灾难爆发的现实,你要在这种环境里艰难求生。这几个关键信息暴露出来,你肯定已经想到了我要说的是哪款游戏。

不,我说的当然不是美国末日(笑),而是另一款持续更新了7年之久的steam独立游戏:僵尸毁灭工程(Project Zomboid)。

这款由The Indie Stone制作的生存游戏,终于进入了v41的公开测试。

没错,7年了还在测试状态。哪吒都生出来了,他们还没进入正式版。不过这并不影响steam老哥们给他特别好评。

甚至于还有从远古版本玩下来的老哥,到现在也还在催促着更新。

当然也有不断卸载又重新下回来的永动机型玩家。

正是因为这款游戏有着独特的魅力,才会让这些玩家对它爱的如此深沉。

当我们进入菜单,是很传统的开始界面。左侧开始菜单,右侧则是一副静止图像。 狭小的角落,一个男人在灯光的照射下,抱着一个女人,而脸上的表情由于一片漆黑不可见。而女人身上缠着绷带,身边还散落着一个拐杖。

再结合这是一部僵尸生存游戏的背景来看,显然是一个老套的套路:丈夫抱着受了伤的妻子,随后被尸变的妻子咬伤。

但是随着窗外的闪电照亮了这昏暗的室内,却改变了这幅静止画面的内容。

原来被感染的是丈夫,他那抱着妻子,看似温情的动作,其实是在啃食已经死去的妻子。

这是制作组隐藏的一个小小的彩蛋,却更加烘托了这是一款僵尸生存游戏的背景。

从当不了主角的普通人开始

但是首当其冲的不是选择人物外形,而是选择你的技能,可以是特长,也可以是职业,有特色的是,你可以手动的选择自己的缺点。

而游戏采用了点数限制,你选择了足够多的的优势以后,就需要一定量的缺陷来弥补,否则无法成功创建角色。

从图中可以看出,全部选择优点时,右下角点数会变成负数,并且拒绝让你点击下一步。

只有当你既有优点也有缺点时,你才能成功进入捏人环节。

从这里就已经可以感受到这款游戏所强调的重点,那就是真实。你的人物不是莱昂也不是艾达王,而是一个普通的平民。

而作为一个普通的平民,你该如何在这里活下去,这就是这个游戏的趣味性所在了。

游戏的画面看上去十分的简单,但是设定却一点都不简单,甚至可以说过分的硬核。

打开一罐罐头,你需要一个开罐器,或者一把小刀,而不是开袋即食。

战斗方面,除了常规的冷兵器外,还有着各色各类的火器。但是不同的是,你需要取下手枪的弹匣,打开盒装子弹,一颗颗的压进弹匣,再给手枪上膛,才可以开始射击。这媲美现实一样的操作流程,让人很有代入感,也为日后面对僵尸群手忙脚乱埋下伏笔。

哪怕你没有车钥匙也没关系,砸开车窗,像电影里的主角一样钻进去也是可以的。

当然,怎么能够少了那经典的短接电线启动车辆呢?

而入了夜以后,为了避免被僵尸发现,你需要拉上窗帘,关好门窗,避免屋内的光线吸引来门外垂涎的僵尸。

实现那些设想过的生存方案

如果渡过了初期的晚上,玩家就要开始寻找自己的安全住所了。包括但不限于用木板和钉子封住自己的门窗,用砍来的树木建成高高的木墙来阻挡僵尸大军,甚至可以用大锤摧毁楼梯,住在二楼,用床单编成的绳子上下。

只要想,那些曾经在脑海中一闪而过的安全屋建造方案,都可以在这里实现。

当然,游戏可不仅仅只有这些简单的设定。

按照时间的推进,你会面临停电和停水的威胁,电灯将不再可以使用,洗衣机,微波炉和燃气灶也都会相继罢工。

这就迫使玩家必须要铤而走险,进入城区寻找发电机,从加油站运输汽油,来让自己重新回到电气时代。

当然也可以用原始的篝火代替复杂的现代技术,用篝火烧水做饭,只不过千万不要离火焰太近。 不然一个不小心点燃了衣物,把自己不小心烧伤了,在缺医少药的时代,可就要痛苦万分了。

硬核的设定,极度拟真的细节,不拘束玩家想法的自由度,这些因素共同构成了僵尸毁灭工程那独特的魅力。

如果你是一个喜欢生存游戏,如果你对于如何在僵尸横行的末日生存有自己的想法,如果你想去体验一下真实求生的快感,这绝对是一款不容错过的好游戏。

更别说V41公开测试版马上就可以进行多人联机了,一堆小伙伴在末日的阁楼上用绳子爬上爬下,看着围墙外无可奈何的僵尸大军,也不失为假期的一大乐趣。

《僵尸毁灭工程》车辆没电解决方法介绍

《僵尸毁灭工程》中野外的一些好车经常是因为没电才无法移动的,很多玩家都不太清楚这种没电的车应该怎么重新启动,其实如果车没电了直接把电池拆下来然后用充电器充电,没电就用发电机发电,没油就去加油站吸油。

车辆没电解决方法介绍

电池卸下来用充电器去充电,没有电用油给发电机加油,没有油去加油站用发电机发电加油

BETA测试7年之久的硬核游戏 僵尸生存爱好者不容错过

2013年发行,游戏设定是美国,面对着灾难爆发的现实,你要在这种环境里艰难求生。这几个关键信息暴露出来,你肯定已经想到了我要说的是哪款游戏。

不,我说的当然不是美国末日(笑),而是另一款持续更新了7年之久的steam独立游戏:僵尸毁灭工程(Project Zomboid)。

这款由The Indie Stone制作的生存游戏,终于进入了v41的公开测试。

没错,7年了还在测试状态。哪吒都生出来了,他们还没进入正式版。不过这并不影响steam老哥们给他特别好评。

甚至于还有从远古版本玩下来的老哥,到现在也还在催促着更新。

当然也有不断卸载又重新下回来的永动机型玩家。

正是因为这款游戏有着独特的魅力,才会让这些玩家对它爱的如此深沉。

当我们进入菜单,是很传统的开始界面。左侧开始菜单,右侧则是一副静止图像。 狭小的角落,一个男人在灯光的照射下,抱着一个女人,而脸上的表情由于一片漆黑不可见。而女人身上缠着绷带,身边还散落着一个拐杖。

再结合这是一部僵尸生存游戏的背景来看,显然是一个老套的套路:丈夫抱着受了伤的妻子,随后被尸变的妻子咬伤。

但是随着窗外的闪电照亮了这昏暗的室内,却改变了这幅静止画面的内容。

原来被感染的是丈夫,他那抱着妻子,看似温情的动作,其实是在啃食已经死去的妻子。

这是制作组隐藏的一个小小的彩蛋,却更加烘托了这是一款僵尸生存游戏的背景。

从当不了主角的普通人开始

但是首当其冲的不是选择人物外形,而是选择你的技能,可以是特长,也可以是职业,有特色的是,你可以手动的选择自己的缺点。

而游戏采用了点数限制,你选择了足够多的的优势以后,就需要一定量的缺陷来弥补,否则无法成功创建角色。

从图中可以看出,全部选择优点时,右下角点数会变成负数,并且拒绝让你点击下一步。

只有当你既有优点也有缺点时,你才能成功进入捏人环节。

从这里就已经可以感受到这款游戏所强调的重点,那就是真实。你的人物不是莱昂也不是艾达王,而是一个普通的平民。

而作为一个普通的平民,你该如何在这里活下去,这就是这个游戏的趣味性所在了。

游戏的画面看上去十分的简单,但是设定却一点都不简单,甚至可以说过分的硬核。

打开一罐罐头,你需要一个开罐器,或者一把小刀,而不是开袋即食。

战斗方面,除了常规的冷兵器外,还有着各色各类的火器。但是不同的是,你需要取下手枪的弹匣,打开盒装子弹,一颗颗的压进弹匣,再给手枪上膛,才可以开始射击。这媲美现实一样的操作流程,让人很有代入感,也为日后面对僵尸群手忙脚乱埋下伏笔。

哪怕你没有车钥匙也没关系,砸开车窗,像电影里的主角一样钻进去也是可以的。

当然,怎么能够少了那经典的短接电线启动车辆呢?

而入了夜以后,为了避免被僵尸发现,你需要拉上窗帘,关好门窗,避免屋内的光线吸引来门外垂涎的僵尸。

实现那些设想过的生存方案

如果渡过了初期的晚上,玩家就要开始寻找自己的安全住所了。包括但不限于用木板和钉子封住自己的门窗,用砍来的树木建成高高的木墙来阻挡僵尸大军,甚至可以用大锤摧毁楼梯,住在二楼,用床单编成的绳子上下。

只要想,那些曾经在脑海中一闪而过的安全屋建造方案,都可以在这里实现。

当然,游戏可不仅仅只有这些简单的设定。

按照时间的推进,你会面临停电和停水的威胁,电灯将不再可以使用,洗衣机,微波炉和燃气灶也都会相继罢工。

这就迫使玩家必须要铤而走险,进入城区寻找发电机,从加油站运输汽油,来让自己重新回到电气时代。

当然也可以用原始的篝火代替复杂的现代技术,用篝火烧水做饭,只不过千万不要离火焰太近。 不然一个不小心点燃了衣物,把自己不小心烧伤了,在缺医少药的时代,可就要痛苦万分了。

硬核的设定,极度拟真的细节,不拘束玩家想法的自由度,这些因素共同构成了僵尸毁灭工程那独特的魅力。

如果你是一个喜欢生存游戏,如果你对于如何在僵尸横行的末日生存有自己的想法,如果你想去体验一下真实求生的快感,这绝对是一款不容错过的好游戏。

更别说V41公开测试版马上就可以进行多人联机了,一堆小伙伴在末日的阁楼上用绳子爬上爬下,看着围墙外无可奈何的僵尸大军,也不失为假期的一大乐趣。

僵尸毁灭工程工具介绍(5)

电子道具:

螺丝刀:螺丝刀的主要用处是拆各种电气,包括电子表、收音机、电视、相机、手电等,非常常见,各种柜子和僵尸身上都可以找到,没有耐久度也很难损坏,建议随身携带一把,但多余的没有收集的必要。每种电子设备拆除后可以获得不同的原件。

手电:常见于民居储藏室内,必须配合电池才可以使用,使用时需要手持,可以拆解,建议随身带一个满电的,大概可以用6小时,足够撑过一个夜晚。

手持式矿灯:常见于民居储藏室内,是手电的加强版,必须配合电池才可以使用,使用时需要手持,可以拆解。

电池:除了偶尔在工具架子上可以拿到,主要是从手电和矿灯中取出,以及拆卸收音机可以获得,用于手电照明,电量用完后就自动消失,这个东西不嫌多,屯着越多越好。

电子废料:所有电子设备都可以拆解获取,最大的来源是拆解电子表,可以用来修复发电机及制造部分电子设备,家里留几十个即可,多了没用。

灯泡:最常见的物品,车灯、台灯到处都可以获得,如果哪天家里灯真的坏了到时候在搞也来得及,不用捡。

扩音器,接收器,感光元件:从各种电子设备内拆解获得,主要用于制作遥控器、发声器等奇怪的物品,其实并不实用,不建议收集。

电线、铝材:偶尔可以从工具架获得,主要是拆解电子设备后获得,唯一的作用是制作电台,但是电台目前版本没啥用,不建议特地收集。

僵尸毁灭工程工具介绍(5)

电子道具:

螺丝刀:螺丝刀的主要用处是拆各种电气,包括电子表、收音机、电视、相机、手电等,非常常见,各种柜子和僵尸身上都可以找到,没有耐久度也很难损坏,建议随身携带一把,但多余的没有收集的必要。每种电子设备拆除后可以获得不同的原件。

手电:常见于民居储藏室内,必须配合电池才可以使用,使用时需要手持,可以拆解,建议随身带一个满电的,大概可以用6小时,足够撑过一个夜晚。

手持式矿灯:常见于民居储藏室内,是手电的加强版,必须配合电池才可以使用,使用时需要手持,可以拆解。

电池:除了偶尔在工具架子上可以拿到,主要是从手电和矿灯中取出,以及拆卸收音机可以获得,用于手电照明,电量用完后就自动消失,这个东西不嫌多,屯着越多越好。

电子废料:所有电子设备都可以拆解获取,最大的来源是拆解电子表,可以用来修复发电机及制造部分电子设备,家里留几十个即可,多了没用。

灯泡:最常见的物品,车灯、台灯到处都可以获得,如果哪天家里灯真的坏了到时候在搞也来得及,不用捡。

扩音器,接收器,感光元件:从各种电子设备内拆解获得,主要用于制作遥控器、发声器等奇怪的物品,其实并不实用,不建议收集。

电线、铝材:偶尔可以从工具架获得,主要是拆解电子设备后获得,唯一的作用是制作电台,但是电台目前版本没啥用,不建议特地收集。

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