《Valheim:英灵神殿》中的物品武器是游戏里很重要的东西,不过可以直接通过代码获得,但是很多玩家都不太清楚游戏中所有物品武器的代码是什么,其实武器物品的代码有很多,斧头就是Axes、AxeBlackMetal、AxeBronze、AxeFlint、AxeIron和AxeStone,更多如下。
全物品武器作弊代码介绍斧子
Axes
AxeBlackMetal
AxeBronze
AxeFlint
AxeIron
AxeStone
镐
Pickaxes
PickaxeAntler
PickaxeBronze
PickaxeIron
PickaxeStone
弓
Bow
BowDraugrFang
BowFineWood
BowHuntsman
箭
ArrowBronze
ArrowFire
ArrowFlint
ArrowFrost
ArrowIron
ArrowNeedle
ArrowObsidian
ArrowPoison
ArrowSilver
ArrowWood
剑
SwordBlackmetal
SwordBronze
SwordCheat
SwordIron
SwordIronFire
SwordSilver
矛
SpearBronze
SpearChitin
SpearElderbark
SpearFlint
SpearWolfFang
盾
ShieldBanded
ShieldBlackmetal
ShieldBlackmetalTower
ShieldBronzeBuckler
ShieldIronSquare
ShieldIronTower
ShieldKnight
ShieldSerpentscale
ShieldSilver
ShieldWood
ShieldWoodTower
商人
Haldor
BOSS
Bonemass
Dragon
Eikthyr
BOSS召唤石
BossStone_Bonemass
BossStone_DragonQueen
BossStone_Eikthyr
BossStone_TheElder
BossStone_Yagluth
药
MeadFrostResist
MeadHealthMedium
MeadHealthMinor
MeadPoisonResist
MeadStaminaMedium
MeadStaminaMinor
MeadTasty
食物
Sausages
SerpentMeatCooked
Bread
SerpentStew
LoxPie
记得今年2月初,《英灵神殿》刚发售那会,就成为了继《刺客信条:英灵殿》之后,又一款冠着“英灵殿”名号的维京题材作品,其霸占了steam热销榜数周之久,风头无量,引发众多玩家讨论。
与来自欧洲巨头、传统悠久的《刺客信条:英灵殿》不同,《英灵神殿》跟当时的《戴森球计划》一样,是一个五人团队开发的独立级别作品。
但不像《戴森球计划》这种让人眼前一亮、耳目一新的创新题材,《英灵神殿》主打的是在游戏圈——尤其是欧美游戏圈——“俗套”的维京题材。
作为一段人类历史上真实存在的,用血与火、海洋与征服写就的篇章,欧美人民对这段历史的向往,就跟中国人民对蒙古帝国征服世界的追忆一样——尽管在上述这两段历史中,不论是欧洲人还是中国人,大部分都是受害者。
但不论如何,真实的历史与战争永远是艺术创作最强大的基石,就像我们很多的武侠、历史题材作品都根植于宋元之交一样,欧美文化也十分偏爱维京题材,驾驶长船、浑身皮草、战嚎冲天、挥舞战斧的维京狂战士形象,更堪称是电子游戏中最经典的战士形象之一。
这维京题材在欧美游戏圈泛滥到一个什么程度呢?
除了开头提到的两款之外,几乎隔三岔五就能在游戏商店刷到一个挂着“维京”名号的游戏,更不用提那些间接引用或借鉴了维京文化的游戏。甚至,一些根本摸不着维京历史边的游戏,也都喜欢“生搬硬套”一些维京设定过来,再不济,也得弄一套羊角盔、双刃斧来玩玩。没错,这就是我们最亲爱的《消逝的光芒》。
题材本身的知名度可以吸引玩家确实没错,但如果相关作品多到车载斗量,那么脱颖而出就需要一定的技术含量了。
而且,《英灵神殿》不仅仅是题材上没有什么新意而已,无论是它随机生成的开放世界,还是生存制作的主要玩法,甚至是砍树挖矿打怪开船这些元素,每一个都是当代玩家看腻了也玩腻了的,连页游都懒得抄袭了。至于游戏画面更是没有“次世代”一类的惊艳,是一种介于像素与高清之间的独特风格。
那么问题来了——《英灵神殿》到底有什么强大技术,让他半年销量突破800万?
毕竟,这个只有1G大小、题材老套、画面朴实、缺乏引导、优化不足、节奏奇慢、玩法爆肝的游戏,可能各位问得最多的问题就是:
“这游戏到底好玩在哪?”
“不就是维京人打怪砍树盖小木屋吗?”
这个问题的答案,就得慢慢道来了:
steam上的游戏分类中,有这么一个标签叫做“开放世界生存制作”,基本概括了以《我的世界》为首的一众该类型游戏的主要玩法。
这个玩法是什么呢?
引用一下奇葩页游:“开局一个人,装备全靠造。”
这个玩法的游戏发展到今天,作品已经是百花齐放,各式各样。这些作品中,有的将玩法2D化并加入复古元素,比如《泰拉瑞亚》;有的侧重探索美丽、壮观、未知的无穷新世界(宇宙),比如《无人深空》;有的强调紧张刺激、带点恐怖的求生环境和战斗机制,比如《森林》;有的则加入了网游的对抗、养成、RPG机制,比如《方舟:生存进化》。
不过,这些锦上添花的元素固然好玩,可“开放世界生存制作”这个玩法类型最让玩家欲罢不能的核心卖点,却不在于这些。
游戏行业里波澜壮阔的开放世界数不胜数,紧张刺激的求生和热血沸腾的战斗遍地都是,打怪升级刷材料更是推动人类自爆肝脏的原动力,没有游戏不喜欢。
想要上面这些玩法的玩家,随随便便都可以找到100个更好的选择,但肯定不会是“开放世界生存制作”。
开放世界生存制作游戏中,开放、世界、生存都是铺垫和渲染,是目标和结果,而它的核心就在于——制作,或者说建造,又或者——创造。
因为行使改造世界的能力,是人类进化中最本源的欲望之一。
这也是《我的世界》是全世界卖得最好的游戏的原因。
回过头来看,这也就解释了《英灵神殿》这样的游戏,为什么能够在短短的时间里拥有如此现象级的口碑。
因为它从与《我的世界》完全不同的另外一个角度,诠释了“建造”的乐趣。
这个角度就是——提高采集的难度、运输的难度、建造的难度、防御的难度,说白了,就是“魂类建造”。
《英灵神殿》的游戏目标与其他同类型游戏无异:玩家一无所有地醒来,通过采集资源谋求生存、防御自己、击败BOSS,然后进入下一个阶段。
但是,与其他“高魔”世界不同,这个维京人的“神界”是非常“低魔”,而且遵循一定真实物理法则的。
简单来讲,就是玩家非常弱鸡,不吃东西的话,被东西砸着都能死;而且干什么都要体力,没体力掉水里都能淹死……
游戏的难度更体现在建造方面——所有房屋设计必须考虑承重结构,房子必须有梁、有柱、有顶,同时还必须有取暖设施——火,但火会产生烟雾,人物被烟熏到会掉血,因此房屋还需要排烟系统。
除此之外,房屋建设还要考虑雨水、潮汐、温度、光源……等等,这还没完,大批凶神恶煞的怪物还会定期进攻玩家的小破房子,所以还要设置防御、垒墙、挖护城河……
觉得难吗?别急,这才一半。
维京人的背包空间和负重能力非常有限,但资源又重得离谱,运输手段却只有手推车和长船,而且关键物资无法通过传送门,BOSS的所在地也完全随机。
这就导致资源运输和BOSS战往往需要跨过极长的距离、复杂的地形、数不清的高级怪物以及极高的死亡惩罚。
于是,这就要求玩家必须进行基础建设,规划物流和海运通道,建造道路、港口、哨站……
总的来说,《英灵神殿》的游戏节奏很慢,难度很高,甚至令人绝望。但也正是这种难度,让一砖一瓦建起的高墙和厅堂看起来无比恢弘高大,让每一次出海而归都心满意足,让每次精心规划体力的厮杀都惊心动魄,让每一次回家在篝火旁烤干身上雨水时都倍感安全。
平心而论,在这样的一个世界里踽踽独行确实需要勇气和毅力。
不过好在,跟《我的世界》一样,《英灵神殿》可以和多名玩家共同游玩。当伐木、挖矿、打猎有了分工合作之后,当航向无尽之海的长船上有了战友之后,当可以用群殴向BOSS施加正义的惩戒之后,一切的谋划、探索、试错过程,都会变得更加有趣。
总而言之,如果没有一个固定的小队一起协作配合,又不是核心的建造型玩家,那么《英灵神殿》可能会是一场充满挫折的漫漫远征。但是,如果热衷于在游戏中创造和表达,那么别犹豫了,《英灵神殿》好玩极了,而且它未来的潜力跟《我的世界》一样大。
此中乐趣,不足为外人道也。
《Valheim:英灵神殿》游戏中商人在哪个地图是很多玩家都会问的问题,但是大家都忽略了一个找到商人最简单的方法,那么今天熊猫免费加速器就来告诉大家英灵神殿商人在哪个地图,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
其实每个玩家找到商人的位置都是不一样的,也就是说商人在游戏中是随机刷新的,只有找到一次商人后商人的位置才会固定。
当然要想快速找到商人还又有一个办法,就是利用作弊码。
1.首先打开游戏然后按f5可开启控制台;
2.接着输入imacheater可打开作弊;
3.然后输入Haldor即可直接招商人。
英灵神殿游戏中的玩法很多,玩家召唤赤血灵鹿进行击杀可以获得不错的奖励,很多玩家真准备挑战赤血灵鹿,那英灵神殿赤血灵鹿怎么召唤,小编来为大家介绍赤血灵鹿召唤方法。
英灵神殿赤血灵鹿怎么召唤
1.接着我们阅读石碑获得线索。
2.然后在周边找到鹿,击杀后获得战利品。
3.回到石碑处对石台使用鹿的战利品。
4.这样我们就能召唤出赤血灵鹿了。
英灵神殿作弊码怎么用
Valheim英灵神游戏中按f5可开启控制台,然后输入imacheater可打开作弊。(以下括号内是名字的均要用英文名字)
help = 查看所有指令
god = 启用上帝模式
pos = 查看当前坐标
goto [x,y,z] = 传送(配合pos查看坐标使用)
killall = 杀死附近的敌人
exploremap = 移除地图迷雾(开全图)
resetmap = 重置地图迷雾
tame = 驯服附近所有可驯服的生物
location = 生成位置
freefly =照片模式
ffsmooth [数值] = 照片模式速度
event [事件名字] = 启动事件
stopevent = 停止当前事件
raiseskill [技能名] [级数] = 提高技能
resetcharacter = 重置字符数据
dpsdebug = 切换DPS调试
save = 强制存档
resetwind = 复位风
removedrops = 清除附近掉落物
players [数值] = 力难度刻度 (0 = 重置)
hair=改变发型(默认改为光的)
beard=改变胡须(默认改为光的)
tod [-1/0/1]=设置每天的时间(-1或0或1)
resetcharacter=重置技能(归0)
env[环境名]=改变环境
resetenv=重置环境
wind [角度] [强度]=改变风
resetwind=重置风
randomevent=随机触发事件
setkey [名字]=设置键位
resetkeys [名字]=重置键位
listkeys= 列表钥匙
kick [name/ip/userID]=踢人
ban [name/ip/userID]=封禁
unban [name/ip/userID]=解除封禁
lodbias=查看被封禁的用户
ping=查看ping值
lodbias=设置距离偏移
info=查看系统信息
debugmode=飞行模式开/关(z键开关)
这些指令单机还是联机都是基本可以用的哟~
聊天栏可用指令如下:游戏中开启作弊后按回车键可使用
/w =附近说话
/s =全图说话
/killme=自杀
/[动作]=输入后会做动作
动作代码:sit、wave、challenge、cheer、nonono、thumbsup、point
来源:西西软件园