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「剑与远征」先锋服1.38.01版本更新 新英雄新奇境新活动统统都有

大家好,我是逍遥

剑与远征先锋服今天发布了1.38.01版本的更新公告

先锋服将于5月7日 15:00 - 17:00停服维护 维护补偿为1200钻石

我们一起来看看新版本都更新了哪些内容

PS:国服最终版本请以正式服版本更新公告为准。

一 绿裔联盟新英雄碧潮之枪 - 索罗斯加入战场

1. 新增绿裔联盟英雄碧潮之枪 - 索罗斯

绿裔联盟新英雄碧潮之枪 - 索罗斯

曝光的新英雄

这个新英雄在一周之前就有大神在论坛里爆料出来了

通过解包游戏得到了他的立绘图标以及技能专属武器等信息

玩家解包后自己翻译的技能描述

这个信息大家可以做个参考

实际的技能还是等到明天先锋服上线以后再来具体分析吧

2. 新增驭星猎手 - 莱卡形象“仙踪射手”,可在裁缝铺中购买。

(新英雄情报以及裁缝铺相关介绍请关注后续公告内容)

新增了小鹿的氪金,上一个拥有皮肤的蝴蝶也是绿裔的

加上这次的绿裔新英雄 策划这是有意地加强绿裔地位么

二 新内容与优化

1. 新增活动全球锦标赛,此次锦标赛采用部分新的规则,将于2020年05月11日 8:00开启。

全球锦标赛卷土重来,这个活动更多还是让高端战力的玩家有事情可做

普通的平民玩家跟着蹭点奖励也是美滋滋的

2. 新增奇境探险副本“霜息冰原”,将于2020年5月8日8:00开启。

感觉现在的奇境已经完全无缝链接了

这次不知道会有什么新花样的机关 能不能白嫖到给力的奖励

新奇境上线后逍遥也会尽快做出攻略 大家可以关注下逍遥

3. 王座之塔开放至600层,并相应下调部分层数的难度。

向上增加王者塔层数 让高战力玩家不再无所事事

向下降低了部分层数的难度 让普通玩家可以更快推塔获取资源

具体的难度调整幅度就要等先锋服上线以后再测试了

4. 重做了所有英雄羁绊信物的美术表现。

5. 新增部分成就以及对应的贴纸和信物。

7. 遣散商店新增4个商品槽位,通关12-40前售卖普通黑铁铸币,通关12-40后售卖梦境星尘,更新后会重置遣散商店。

梦境星辰增加了稳定兑换的渠道 不用每次活动去跟瓜子狗粮抢优先级了

8. 通关24-60后,迷宫商店新增升腾秘符选择宝箱,更新后会重置迷宫商店。

这个应该是此次更新最重磅的内容了吧 迷宫商店提供了自选红瓜子兑换

越到后期越能够体现出红瓜子的珍贵

特别是现在活动不像刚开服时候那么频繁

平民玩家要白嫖一个30专属武器光靠挂机和迷宫购买就显得遥遥无期

而且也解决了后期迷宫币不知道兑换什么好的难题

这个改动逍遥要给莉莉丝点个赞

9. 修复右侧标签栏下拉的情况下,图书馆红点被遮挡的问题。

三 英雄平衡性调整

1. 驭星猎手 - 莱卡

- 优化了角色的动画表现,并增加高清资源。

- 重做了技能“弱点打击”的效果,实际效果以游戏中描述为准。

- 调换了技能“弱点打击”与“快速射击”的解锁顺序,并因此微调其进阶效果。

莱卡喜提皮肤的同时还迎来了技能调整

具体的修改明天上线以后再具体分析 希望是往好的方向调整

2. 无畏之锋 - 爱丝特瑞达

- 优化了角色的动画表现,并增加高清资源。

- 调整了多个技能的效果与进阶效果,实际效果以游戏中描述为准。

- 调整了技能“英勇冲锋”的进阶效果,实际效果以游戏中描述为准。

- 调整了专属技能“统御”,实际效果以游戏中描述为准。

自从大佬开发出了弓骑流以后 女骑就脱离了扭曲工具人和后补狗粮的命运

这次的技能调整不知道是会更上一层楼还是会被重新打回原形

3. 缚咒女王 - 萨菲娅

- 优化了角色的动画表现,并增加高清资源。

- 新增角色达到史诗品阶后的形象变化。

- 修复了专属技能“魔力制御”在满足条件后“魔弹”没有正确地被视为普通攻击的错误。

4. 天罚之刃 - 阿塔利亚

- 优化了角色的动画表现,并增加高清资源。

5. 双生星灵 - 伊莱亚&莱拉

- 修复了在扭曲梦境等部分模式中,技能"牵绊"在没有被触发时可能使一名队友过多提高属性的问题。该修复将在下次扭曲梦境刷新时生效(2020年5月8日8:00),届时我们会重置扭曲梦境的伤害分段标准。

6. 齐天大圣 - 孙悟空

- 修复了技能产生的分身不能正确触发生命之树的技能"横冲直撞"的错误。

7. 荒冢冥行者 - 甘瑟尔

- 修复了技能"复仇执念"触发后不再能触发生命之树技能的错误。

8. 诡诈猎手 - 沃尔克

- 修复了解锁技能“穿透射击”后的攻击没有正确地被视为普通攻击的错误。

9. 深寒之拥 - 寇扎德

- 修复了专属技能“冰寒诅咒”不能正确的延长塔西的必杀技“永恒梦境”的持续时间的错误

10. 卫荣之拳 - 沃克

- 修复了技能“霸体”有时会使得角色表现异常的错误。

四 总结

玩家们前几天还在嘲笑五一的偷工减料活动和挤牙膏式的赏格加倍活动

今天莉莉丝反手就来了一记更新暴击

相比新英雄,新奇境这种常规的更新内容

还出现了下调王者塔难度以及红瓜子梦境星辰加入兑换的这种实实在在有利于普通玩家的调整

在这里逍遥也希望能够有越来越多这种优化内容出现

这样才能留住更多的玩家 让我们可以安心地养老

以上就是先锋服1.38.01更新公告的全部内容啦

喜欢的小伙伴们可以收藏下文章并关注下逍遥

有问题和建议的小伙伴可以在评论区留言

以后还会带来更多的游戏资讯和攻略

ღ( ´・ᴗ・` )比心

莉莉丝新游剑与远征公测:开服出意外,放置游戏最终还是氪金?

大家好,我是对长。欢迎收看新一期的“游话直说”,在这里各位将看到最公正客观的游戏评测!今天对长想跟大家聊一聊国内最新上线的放置类手游《剑与远征》

几年前国内风靡过一款名为《刀塔传奇》的卡牌类手机游戏,后来改名为《小冰冰传奇》的它虽然一直在走下坡路,但毫无疑问这款现象级游戏的玩法一度引领了游戏行业的换皮热潮。而研发它的莉莉丝游戏也开始崛起,逐渐开始游戏出海的道路,直到如今面向我们的这款《剑与远征》。

与莉莉丝旗下的众多游戏相似,剑与远征在国内上线之前,已经于去年四月在国外市场正式上线,并且在这段时间里,取得了优秀的成绩:5月收入约1400万美元,8月收入超3000万美元,曾进入全球78个地区iOS游戏畅销榜TOP10。虽然很多玩家对于“放置、挂机类”这一类型的游戏嗤之以鼻,但事实表现证明了玩家对其的需求:毕竟不是人人都有条件花费大量时间肝一款3A大作。

作为玩家,见到《剑与远征》的名字很有可能是源于手机内某款软件推送的广告。事实上这只是莉莉丝对其大量宣传投放的一个缩影,就对长的观察,游戏本身邀请到了罗志祥、西游记86版配音李世宏进行代言。除此之外,对当下在年轻人中具有超高流量和热度的视频博主朱一旦、华农兄弟等人,莉莉丝都做了视频内的植入硬广。直播平台的主播投入更是必不可少。

不过这几个月来各大游戏厂商似乎都陷入了开服运营失误的怪圈,继战双之后,《剑与远征》在开服后因为失误怒送部分玩家10万钻石。随后官方进行的骚操作引起了玩家众怒:锁定出现异常账号后,不少玩家发现自己的钻石被扣成了负数!游戏的评分也因此断崖式下降。官方最后的道歉信加上回档与补偿算是平息了一部分玩家的怒火。

虽有游戏上线后种种败好感的操作,但在流量精准覆盖下,《剑与远征》国服开启还是取得了不错的成绩:上线就登顶IOS免费榜,在安卓端各大应用商店更是有不错的表现,就目前的情况来看,莉莉丝游戏这波买量、投放广告的费用,算是花得值!

但对于玩家来说,这款放置类游戏的质量到底如何呢?在不久前我们曾经做过《不休的乌拉拉》评测,纵然有着独特的画风,不休的乌拉拉在当时依旧引起了不少玩家的吐槽。另一方面因为放置类手游的特性,注定不可能出现太多玩法上的亮点,用玩家的话来说,这类游戏无非就是“点点点和推关卡”。

经过一段时间的游戏,对长发现《剑与远征》的游戏质量与同类产品并没有拉开太大差距,但在后期和副线的玩法上,看得出莉莉丝对其还是下了不少功夫:无论是七种阵容之间互相搭配还是异界迷宫、王座之塔等活动玩法,玩家都需要一定的策略才能通关!

对于抽卡概率褒贬不一这老生常谈的问题对长就不过多赘述,毕竟看脸的事,见仁见智。不过在对待国内外玩家上,莉莉丝算是给国内玩家好好上了一课:国际服0.99刀的小礼包国内却要30元,一发648下去两个服务器之间差了100元!所以在氪金方面莉莉丝这次毫不意外也遭到了玩家的猛攻:放置类手游推图高于一切的目的性使得氪金大佬的领先程度会高于白嫖玩家不少,在一天内拉开十多章的进度差距是非常正常的。放置类游戏本质大致如此,想要玩得舒坦,要么佛系单机,要么充钱。

抛开这些问题,在游戏质量上,主打玻璃彩绘的欧式画风配合上不错的主线体验,作为一款挂机放置类游戏,剑与远征无疑是在及格线以上的。玩家在后期也能通过钻研策略获得乐趣,难度也会随着游戏进程而提高。只是因为放置类游戏固有的特性,使不少玩家对氪金带来的差距有所不满。在广告效应的热潮过去之后,我们也非常期待《剑与远征》是否能保持稳定的玩家数量,毕竟按照以往的经验,放置挂机类游戏的中长线发展,实在令人堪忧。

对长推荐:

从2018年初上线的《放置奇兵》、《旅行青蛙》开始,放置类游戏逐渐进入玩家的视野,一次次爆款放置游戏的出现也证明了玩家对其的认可。后来推出的《魂器学院》、《苍之纪元》都是二次元画风放置类游戏的大作,对于想要入坑的玩家来说,这些经过时间检验的游戏依然值得一试,最近几个月推出的《不休的乌拉拉》,最新上线《剑与远征》同样是远超及格线的挂机放置类佳作。