《我的世界》现在有三种“骆驼科”的生物,分别是羊驼,行商羊驼,以及最新加入的骆驼。那么今天我们就来聊聊Minecraft中的这些生物们究竟对应了现实中的哪一种生物,以及未来有没有可能加入更多的“骆驼”?
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现实中的骆驼家族
骆驼:英文名camel,大多数人的印象是骆驼生活在沙漠中的,而亚洲人的印象里骆驼是有两个驼峰,事实上双峰的骆驼主要分布在亚洲。双峰驼和单峰驼通称骆驼。一般而言而在体型上单峰驼比双峰驼稍高,腿更长,背腰上仅有一个脂峰,体型较轻,体躯较短。双峰驼主要分布于亚洲,而单峰驼更常见于欧洲和非洲。相比于其他驼类生物而言,骆驼是整个家族当中体型最为庞大的一种。
羊驼:英文名alpaca,别名草泥ma,外形有点像绵羊。羊驼最早起源地在北美洲。其包括了大羊驼和小羊驼两种。小羊驼隶属骆驼科,在同类中体形较小,性情温和。生活在高纬度地区,不能负担托运,最显著的外形特征是在小羊驼的头顶有一撮呆毛,更像是一个帅气的刘海。
大羊驼:英文名llama,又被常指于美洲驼,它和骆驼是一种近亲。美洲驼是整个大洲唯一可背负70磅东西的载重动物。大羊驼的体型大于普通羊驼的2被,是体重最重、体型最大的一种,它的主要特种就是高大,并且可托驮重物。是主要的运输生物之一。简单来说,大羊驼和小羊驼的主要区别就在于一个可用于拉货,一个不可用于拉货。
当然现实中的骆驼家族如果细分的话也绝不仅仅是我们提到的这些,只是大体上我们可以这样区分,或者说按照《我的世界》当前生物种类去做一下这三种区分。
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Minecraft的骆驼是什么种类?
简单对比一下骆驼的种类,我们就可以得知《我的世界》的骆驼其实就是在体型上更加纤细一些的单峰驼。这并没有什么好解释的,模型上的差异可以瞬间的定位骆驼的种类。Mojang在选择单峰驼的时候显然是考虑一个因素,双人乘坐。双峰驼显然更加适合单人乘坐。
尽管目前Minecraft何种的骆驼是单峰驼,但我还是期待Mojang可以添加一个罕见的双峰驼变种。双峰驼在运输和耐力上有着更大的优势。
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2016年Jeb偷偷发起过一次投票
2016年7月26日Jeb在推特上低调的进行了一次新生物投票,参与投票的仅仅只有20520人,玩家们需要选出在接下来的1.11版本中,究竟是加入小羊驼还是大羊驼。最终呢Llama大羊驼以 58% VS 42%赢得了投票的胜利,更可爱的Alpaca小羊驼则落选了。
因为在大羊驼和小羊驼之间的对比中,玩家们发现大羊驼其实是可以帮助玩家驼运货物的,于是大羊驼得到了更多玩家的青睐。也就是说现在《我的世界》中的羊驼其实就是Jeb口中的大羊驼。所以这也是为什么行商羊驼可以成为流浪商人的坐骑之一。
反观小羊驼,如果当时是小羊驼加入到了《我的世界》,那么小羊驼会有什么特性呢?小羊驼除了帅气逼人之外,最大的特征就是拥有极度顺滑细腻的毛发,或许羊驼毛可以做出比羊毛更有趣的物品。所以对于骆驼类家族而言其种类算是相当丰富了,如果未来能加入个小羊驼确实也是个不错的选择。
目前社区中相当热门的一个讨论:1.20如何实现让骆驼可以运送村民,如何让怪物可以像在船上那样被骆驼运输?
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Minecraft 1.20用骆驼运输“生物”的可行性分析:
骆驼(Camel)是一种即将诞生在《我的世界》1.20的友好型生物,在目前的设定中,每个村庄只有可能在村庄的中心位置诞生唯一的一只骆驼。
骆驼的基础属性:生命值32点,无掉落物,拥有坐着和站立两种姿态,可以走上1.5格高的地方,可以缓慢的自动恢复生命值,食物为仙人掌,可以被乘骑,并且是双人乘骑。只是目前骆驼的可乘骑对象就只有玩家。
基于此,玩家们认为“骆驼”这种生物在现实中并不是一种传统的代步工具,反而它在历史上是非常重要的长途运输工具。所以仅仅作为玩家坐骑,显然不能发挥出骆驼最大的价值,至少它在运输货物和运输生物上,拥有比普通的羊驼要更优秀才对。
将骆驼的价值尽可能的最大化,这是目前社区最大的诉求。加上Mojang在对于1.20中会采纳社区建议进行更新的路线,骆驼必定还会进行特性的优化。
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如何解决生物“下马”问题;
通常而言在《我的世界》让怪物们下马,解决方案很简单粗暴——杀死坐骑!是的,你没看错。无论是矿车里的村民、船里的僵尸、还是蜘蛛身上的骷髅,其默认“下马”的方式都是杀死坐骑。
所以如果骆驼可以用来运输村民的话,我们当然不能像杀船一样杀死骆驼。毕竟杀骆驼这件事,有些得不偿失了。
可行性方案①:通过取下马鞍的方式,让生物下马;目前为止的《我的世界》并不具备这种能力,玩家下马也好,上马也好都不会受到马鞍的影响,有没有鞍失去的只是玩家对坐骑的控制能力。
可行性方案②:让骆驼坐下,生物就可以自由地下马。同理坐下的骆驼怪物也可以自由地上马。这个方案可以完美地避开或者说修改当前已经存在的游戏机制,只需要增加一个特性即可。
所以这两种方案无论哪一种都可以不影响当前通过杀死坐骑才能下马的特性,而我其实更倾向于第二种方案。很完美地解决了当前生物们上下骆驼的问题。
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僵尸和村民同骑骆驼?
解决村民和僵尸同骑骆驼会不会造成有一方死亡的问题,其实就是敌对生物如果同时坐在骆驼上会发生什么?其实这个问题在当前《我的世界》中已经有解了。
以同为载具的船为例,如果船同时乘坐两只生物会发生什么?如果不互为敌对生物,那么二者可以友好的泛舟湖上。如果互为敌对,那么一方至死方休。这一点玩家如果用指令让两个敌对的生物互为坐骑也可以得出同样的结果。
所以以长途运输村民为例,如果Mojang采用了第二种通过骆驼坐下进行上下骆驼的方案的话,那么你只需要考虑不要让骆驼随意的坐在地上就行。因为坐下的骆驼可能会让僵尸骑上骆驼从而多骆驼上的村民进行攻击。
当然还有一个解决方案就是:单峰骆驼会让两个生物间隔较远,因此乘骑骆驼前后两个玩家并不具备互相攻击的条件。
无论最终Mojang会采用哪一种方案作用在《我的世界》当中,骆驼能运输村民或者怪物这件事都是极大的利好,期待一下。
说起来我们很少单独的去聊《我的世界》坐骑这件事,然而事实上对于老玩家也好,新玩家也罢,或多或少的都会忽略掉那些被隐藏起来的特殊坐骑。譬如说经过特殊方式才能解锁的“骡子”?
首先我们要明确一个概念,玩家坐骑与生物坐骑是两个不同的概念。玩家可乘骑坐骑一共十二种,我们分为两个部分:普通的8种坐骑,进阶的4种坐骑。
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最易获得的普通坐骑:
①装有鞍的猪:猪可生成在主世界平原、森林等大多数有草方块的群系中,鞍可通过开宝箱、钓鱼等途径获得。控制方向你还需要准备一把胡萝卜钓竿,但猪坐骑的移动速度慢且无法跳跃。PS:猪是《我的世界》历史上玩家真正意义上的第一个坐骑,鞍也是为了猪才加入的,所以是极具代表性意义的一个坐骑。
②成年马:生成在平原和热带草原,村庄也偶尔生成,直接乘骑多次便可驯服,套上鞍即可乘骑。每匹马都有不同的生命值、跳跃、速度属性,通过繁殖可以将母辈优秀基因延续给后代。是当之无愧的Minecraft主流坐骑。
③成年驴:驴生成在平原、草甸、热带草原群系中,其中以平原生成概率最高,热带草原最低。驴的驯服方式和马一样,但是速度相较于马是慢很多,但是驴的优势在于它可以拖一个箱子用于当额外的储存空间。故而也是外出长途旅行的绝佳的一个坐骑选择。
④骆驼:这是1.20新加入的双人坐骑,只会生成在沙漠村庄的中心位置,放上鞍即可双人乘骑,食物也是很常见的仙人掌。骆驼的速度虽然慢但是疾跑状态下可瞬间冲刺10格的距离。必备坐骑之一!
⑤羊驼/行商羊驼:羊驼虽然在《我的世界》属于坐骑的一种,但是却只能骑个寂寞,不能控制方向。因为羊驼身上的装备栏不是放鞍的,是放地毯进行装饰的。
⑥炽足兽:来自地狱熔岩湖的坐骑,可以在熔岩湖中发现他们的存在。炽足兽可以自生成就天然的装备鞍,骑着它可以帮你跨越熔岩湖。只能说这是一种特定情况下使用的特殊坐骑。
⑦船/竹筏;用5块木板就可以合成一个载具“船”,是《我的世界》获取门槛最低的交通工具,但同时它在陆地中的移动速度也是最低的,但是船+蓝冰可以获得在陆地上堪称最快的移动速度。
⑧矿车:由5块铁锭合成的矿车虽然合成门槛较低,但必须配合铁轨的运行方式,将使用门槛提升到了红石刷铁轨的特性玩法当中,否则这种坐骑的使用,单铺设铁轨就是极耗材料的一个大工程!
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进阶型坐骑!
①成年骡:骡子在《我的世界》无法自然生成,唯一的获取途径是让“马和驴”进行繁殖,但是繁殖后的骡子无法再进行繁殖,同时它可以向驴一样装箱子,速度是一个恒定值0.175(参照玩家行走速度系数0.1),整体属性上界于马和驴之间。所以如果你希望运输+速度快一些,骡子是比驴更好的选择。追求速度的话还得是马。
②鞘翅:可提供飞行的交通工具,只可在末地维度的末地船的船舱内部获得,可借助火箭进行长途飞行。算是目前获取难度最高的坐骑没有之一!长途飞行的成本也是很高的,需要猎杀大量的苦力怕,探索更多的沙漠神殿以获得更多的火药。
③骷髅马:一种只可以在雷暴天气下激活骷髅马陷阱才可以获取的马,稀有度绝对算得上是罕见!不排除某些玩家可能至今都没在生存中见过这种马。需要注意的是JA版的骷髅马需要装备鞍才可以乘骑和控制方向,基岩版则不需要这些。骷髅马的速度也是行走速度的2倍,各项属性算是马中极品的那一类,但属性算不上最高。
④僵尸马:一种隐藏在代码中未被使用的马,可通过指令/summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1b} 召唤出一只被驯服的僵尸马,僵尸马的属性和骷髅马类似,都属于《我的世界》的极品坐骑,期待一波Mojang会以怎样的方式将僵尸马实装到Minecraft的生存当中。
譬如说,未来会不会出现一种僵尸骑僵尸马的恐怖组合?拥有奇快的速度,和极高的近身攻击能力。