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原神:冰风组曲攻略,优雅的荒芒双形态boss,三个成就完成方式

从前瞻开始到实际上线后,一直都被新boss冰风组曲深深吸引住,优雅的舞步配合绝美的背景音乐,此时只恨自己为什么不是原魔阵营那边的。而从实战角度出发,作为首个可选双形态、并且带荒芒属性的boss,冰风组曲相当具有“教学意义”。下面就分两个形态,讲讲冰风组曲的机制、该如何讨伐以及三个相关成就的完成方式。

一、歌裴莉娅的葬送(荒性)

如果需要刷琳妮特的突破素材,则需要选择挑战歌裴莉娅,也就是女舞者。歌裴莉娅自带荒性,克制她的大招需要用到芒性攻击。目前带荒芒属性攻击有三种,分别是水主的战技(芒性)、琳妮特的战技(荒性)和林尼的隐具魔术箭(芒性)。

因此可以带上有芒性攻击的水主和林尼讨伐歌裴莉娅,这还关乎到一个成就的完成。当然,如果你队伍伤害够高,也可以无视荒芒机制直接将其秒杀。因为大世界上的冰风组曲血量只有55W,并且等到进入战斗30秒或者血量降至70%后,它才会开大招,完全是有时间让我们一套输出带走的。

歌裴莉娅的几个机制如下:1.开场准备动作自带高抗性,我们可以趁这段时间充能或者攒下buff;2.攻击大多以歌裴莉娅为圆心发动,个人建议集中攻击歌裴莉娅,因为位置更稳定;3.除了大招外,常态攻击以冰属性为主。

最后是大招,攻击动作很明显,她会站在场地中央攻击,并且召唤出几个小旋风;处于此状态下她会提升25%全抗。此时用芒性攻击可以削弱她的攻击范围和消除抗性提升,累积三次还能使她瘫痪。如果用的近战角色,推荐带盾或者抗打断技能后再靠近攻击,不然可能会被她的转圈圈攻击一直打断。

二、科培琉司的劫罚(芒性)

除了荒芒属性、攻击方式以及大招特殊状态不同外,男舞者科培琉司的机制与歌裴莉娅大致相同。都是开局带高抗,一定时间或者降至一定血量后开大招,以及常态攻击时基本以他自己为圆心和以风属性攻击为主。

科培琉司的大招会给自己套上8元素量的冰盾,元素量不算多,如果你带了火元素角色或者香班,两三下攻击就能破掉冰盾;当然还可以通过琳妮特战技的荒性攻击,一次就能破除冰盾。累计三次荒性攻击就能使其瘫痪一段时间,并且强制退出大招状态。

三、3个相关成就完成方式

当歌裴莉娅或科培琉司进入大招状态,使用对应的芒性和荒性攻击,不需要将其击败,就能在不花体力的情况下完成两个成就。另外,当看到歌裴莉娅单人在场地中央,以及科培琉司给自己套上盾后再去攻击,能更为稳妥地获得成就。最后一个成就需要联机,需要召唤小伙伴,跟你一起讨伐一次冰风组曲即可获得。

四、总结

最后补充一点机制,冰风组曲常态带70%风抗和冰抗,如果没有风套扩散、珐露珊或者钟离等方法减抗的话,个人不太推荐用冰或者风系主C去讨伐冰风组曲。大世界倒还好,如果未来有可能进深渊12层,最好还是用其他元素的输出角色应对。

个人认为,冰风组曲虽然带有荒芒属性,但正如枫丹其他新增的原魔一样,荒芒属性只是给了玩家在练度不高时一种更快捷的“逃课”办法,并不怎么影响大家已有的各种强势旧角色的战斗体验~

《原神》4.0版本「仿若无因飘落的轻雨」更新说明

亲爱的旅行者:

以下是4.0版本——「仿若无因飘落的轻雨」更新与补偿内容。〓补偿内容〓停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)〓补偿范围〓停服更新补偿:2023/08/16 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。领取时间截至4.0版本结束前。问题修复补偿:2023/08/16 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。请旅行者于2023/08/19 06:00前上线收取邮件。制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。〓更新时间〓2023/08/16 06:00开始,预计5个小时完成。〓客户端更新方式〓PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;iOS:进入App Store,点击更新;安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新;PS5或PS4:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级;若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。〓本次更新内容〓一、全新地区开放全新区域——「枫丹」地上之海,万水源流——从未听闻的故事、早已遗忘的传说如同沉入水底的失落国度般渴求着游人。循着水淳淳流来的方向而行,越过原野、深林与沙海,抵达的将是大陆水系的源流之地。在瀑布顶端、高原之上的海都深处,冒险的新章悄然拉开序幕。◇新增区域:在4.0版本中,枫丹地区将开放「枫丹廷区」、「苍晶区」和「白露区」。※完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」后,将自动解锁须弥「浮罗囿」的一处传送锚点(版本更新前已完成相关魔神任务的旅行者,在版本更新后也会解锁该锚点),旅行者可以凭此锚点前往枫丹地区。锚点自动解锁时,旅行者将会同时获得解锁该锚点的原石奖励。▌枫丹地区全新机制「枫丹的祝福」从神像流出的奇特力量,为旅行者施加了异海源水的祝福。只要是在枫丹陆上大湖的水中,旅行者就能通行无阻。※目前,角色装备的小道具,若在水中行动无法使用,在角色进入水中后,这部分小道具会出现图标不显示的问题;该问题会导致旅行者无法快捷切换至其他道具。需要切换至其他小道具的旅行者,目前可以在背包中进行替换;或在水中行动前快捷切换至可以在水中行动使用的小道具。该问题将在后续版本中修复。▌枫丹地区全新系统「露景泉」将在枫丹各处冒险时,获得的「水之印」投入欧庇克莱歌剧院外的露景泉后,能提升其等级,获得宝贵的物资。「露景泉」系统解锁条件(达成以下任一条件即可):•进入「露景泉」一定范围内•完成魔神任务第四章·第一幕「白露与黑潮的序诗」枫丹声望系统◇枫丹声望开启条件:•完成魔神任务第四章·第二幕「仿若无因飘落的轻雨」•完成任务「『蒸汽鸟报』的面试」与枫丹地区特定NPC对话,将可以接取任务,提升声望值。声望等级提高后,将解锁各类声望奖励!新增枫丹地区探索派遣、每日委托等全新内容。◇枫丹每日委托开启条件:•完成魔神任务第四章·第二幕「仿若无因飘落的轻雨」•完成世界任务「冒险就要朝着远方」新增枫丹地区钓鱼协会,旅行者可在枫丹钓鱼协会处兑换新增道具。此外,枫丹地区也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。

二、全新角色「惑光幻戏·林尼(火)」(★5)◇神之眼:火◇武器:弓◇伶牙俐齿,演技精湛的著名枫丹魔术师,以精妙的手法和言语牵动着观众的心。◆林尼可以进行特殊的二段蓄力,命中时生成具有嘲讽能力的「怪笑猫猫帽」。若林尼的生命值较高,二段蓄力还会消耗一部分生命值,为自己叠加「隐具余数」效果。怪笑猫猫帽被摧毁时,将对周围的一名敌人发射礼花术弹,造成火元素伤害。◆元素战技「眩惑光戏法」◆消耗所有积累的隐具余数,造成火元素范围伤害,并使林尼自己创造的怪笑猫猫帽猛烈爆炸,造成火元素范围伤害。消耗的隐具余数可以提升这些伤害,并恢复林尼的生命值。◆元素爆发「大魔术·灵迹巡游」◆使林尼化为快速移动的「怪笑帽帽猫」,对途径的敌人造成火元素伤害。怪笑帽帽猫主动解除或持续时间结束时,将引爆华丽的烟花,造成火元素范围伤害,召唤一顶怪笑猫猫帽,并叠加一层隐具余数。「丽影绮行·琳妮特(风)」(★4)◇神之眼:风◇武器:单手剑◇寡言少语,罕有表情的魔术助手,性情像猫一样难以猜测。◆元素战技「谜影障身法」◆挥舞斗篷,击出谜影突刺,造成风元素伤害。长按施放时,琳妮特以「谜身影盗」的姿态疾走,并对附近的敌人施加「刺影征标」。疾走结束时,将高速闪掠接近带有刺影征标的敌人,造成风元素伤害。◆元素爆发「魔术·运变惊奇」◆造成风元素范围伤害,并变出一个「惊奇猫猫盒」。惊奇猫猫盒能持续嘲讽敌人并造成风元素伤害。在惊奇猫猫盒接触了水/火/冰/雷元素后,会获得对应元素属性,周期性追加发射彩练术弹,造成对应元素的伤害。「潜怀遐梦·菲米尼(冰)」(★4)◇神之眼:冰◇武器:双手剑◇精于潜水的寡言少年,在如寒冰般拒人千里的外表下,藏有一颗无瑕的纯真之心。◆元素战技「浮冰增压」◆为菲米尼施加「佩伊刻计」状态。在这个状态下,菲米尼的普通攻击将释放霜寒,造成冰元素伤害,并提升佩伊刻计的压力阶级。再次施放元素战技时,将依据佩伊刻计的压力阶级,造成不同程度的冰元素伤害和物理伤害。◆元素爆发「猎影潜袭」◆造成冰元素范围伤害,重置浮冰增压的冷却时间,并进入「潜猎模式」。该模式下,浮冰增压的冷却时间大幅缩短,菲米尼的抗打断能力提升。此外,该模式下菲米尼普通攻击释放的霜寒伤害将会提升。「旅行者(水)」(★5)◇与七天神像-水共鸣,掌握「水」的元素力后,可以使用全新的元素战技与元素爆发。◆元素战技「水纹剑」◆释放能够荡涤大地的激流。点按时向前释放喷发激流,对触及的敌人造成水元素伤害。长按可进行瞄准,并不断向瞄准的方向释放露滴,对触及的敌人造成水元素伤害。◆元素爆发「扬水制流」◆释放缓慢移动的浮水泡沫,对附近的敌人持续造成水元素伤害。三、全新秘境炼武秘境「深潮的余响」◇相传,在众水的君王尚未自幽禁中归来的遥远过去,曾有另一位神王梦想于海潮之上以音律构筑起谐荣昌繁的帝国。如同空想般的宏愿最终功亏一篑,伴着人之子的野心与傲慢一同沉入深水。黄金般的乐章早已不复,孤冷的潮音却依旧回响于残留的祭堂之中。◇解锁条件(达成以下任一条件即可):•冒险等阶≥16•完成魔神任务序章·第二幕「为了没有眼泪的明天」◆挑战秘境可获得武器突破素材。精通秘境「苍白的遗荣」◇在过去,纵横海潮的白舰队曾是枫丹无上的荣光,因为征服众水正是河流与汪洋的女主人赐予人子的权柄与祝望。然而遥远的憧憬终究抵不过命运的法则。时至今日,那黄铜的船桅上,依然铭刻着这样的话语:「我已征服四海的浪潮」。◇解锁条件(达成以下任一条件即可):•冒险等阶≥27•完成魔神任务第一章·第一幕「浮世浮生千岩间」◆挑战秘境可获得角色天赋素材。祝圣秘境「罪祸的终末」◇传说最初的纯水骑士曾与精灵隐遁于僻幽的荒野,意图以自我放逐与苦修来偿清注定无法赎还的罪业。如今此地早已再度归于死寂,唯有凄冷的风依然如初吹过空寂的幽谷。◇解锁条件(达成以下任一条件即可):•冒险等阶≥22•完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」◆挑战秘境可获得:「逐影猎人」、「黄金剧团」等圣遗物。四、全新装备1.全新武器(以精炼1阶为例)「弓·最初的大魔术」(★5)重击造成的伤害提升16%。队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升16%/32%/48%;处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升4%/7%/10%。◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「弓·最初的大魔术」祈愿获取概率将大幅提升!「单手剑·灰河渡手」(★4)元素战技暴击率提升8%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%。◆可在枫丹钓鱼协会处兑换获得「单手剑·灰河渡手」及其精炼道具。▌锻造武器「单手剑·海渊终曲」(★4)施放元素战技时,攻击力提升12%,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的2.4%提升至多150点攻击力,持续15秒。※ 生命之契:基于其数值,吸收角色受到的治疗,在吸收了同等回复量数值的治疗后清除。「双手剑·浪影阔剑」(★4)受到治疗后,攻击力提升24%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。「长柄武器·公义的酬报」(★4)受到治疗时,恢复8点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。「法器·纯水流华」(★4)施放元素战技时,所有元素伤害加成提升8%,持续15秒,并赋予生命值上限24%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,每清除1000点将会提供2%所有元素伤害加成,至多通过这种方式获得12%所有元素伤害加成,持续15秒。※ 生命之契:基于其数值,吸收角色受到的治疗,在吸收了同等回复量数值的治疗后清除。「弓·静谧之曲」(★4)受到治疗后,造成的伤害提升16%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。◆可消耗一定种类和数量的材料,在「枫丹廷」NPC「伊丝黛莱」处兑换枫丹锻造武器图谱。

▌纪行武器「单手剑·狼牙」(★4)元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。「双手剑·聊聊棒」(★4)承受火元素附着后的15秒内,攻击力提升16%,每12秒至多触发一次;承受水元素、冰元素、雷元素或草元素附着后的15秒内,所有元素伤害加成提升12%,每12秒至多触发一次。「长柄武器·峡湾长歌」(★4)队伍中存在至少三种不同元素类型的角色时,元素精通提升120点。「法器·遗祀玉珑」(★4)处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升32%,元素精通提升40点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。「弓·烈阳之嗣」(★4)重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力60%的伤害。并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升28%。阳炎矢每10秒至多触发一次。◆以上纪行武器将在4.0版本更新后新增进入「纪行宝匣」,原先「纪行宝匣」中的「单手剑·黑剑」、「双手剑·螭骨剑」、「长柄武器·决斗之枪」、「法器·匣里日月」、「弓·苍翠猎弓」可继续兑换。2.全新圣遗物「逐影猎人」(★4-★5)◇2件套:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。◇4件套:当前生命值上升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。「黄金剧团」(★4-★5)◇2件套:元素战技造成的伤害提升20%。◇4件套:元素战技造成的伤害提升25%。此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。五、全新剧情1.全新魔神任务魔神任务第四章·第一幕「白露与黑潮的序诗」◆任务开启条件:•冒险等阶≥40级•完成魔神任务第三章·第六幕「卡利贝尔」魔神任务第四章·第二幕「仿若无因飘落的轻雨」◆任务开启条件:•冒险等阶≥40级•完成魔神任务第四章·第一幕「白露与黑潮的序诗」◇4.0版本更新完成后将永久开放魔神任务第四章·第一幕「白露与黑潮的序诗」与魔神任务第四章·第二幕「仿若无因飘落的轻雨」2.全新传说任务林尼传说任务——黑斑猫之章·第一幕 「被遗忘的怪盗」4.0版本更新后永久开放◆任务开启条件:•冒险等阶≥40级•完成魔神任务第四章·第二幕「仿若无因飘落的轻雨」3.全新世界任务新增世界任务◆新增世界任务:「水仙的安」系列任务、「古老的颜色」系列任务、「水色潮痕」、「秘诲揭示之书」、「这可不是南瓜汤…」、「冒险就要朝着远方」、「危机四伏的枫丹廷」、「三人行…先寻明师·之一」、「三人行…先寻明师·之二」、「一份通知」、「一件小事」、「一枚印章」、「泉有重喷日」等。六、全新敌人「冰风组曲」◇来自枫丹科学院的献礼,分为「歌裴莉娅的葬送」与「科培琉司的劫罚」二曲。在演出的高潮阶段,歌裴莉娅或科培琉司将停留在舞池的中央,露出能源特征为荒性或芒性的奇械发条,极大提升出力效率。在这一阶段借由对立性质的攻击湮灭后,能使其供能超载,推进演出流程。位于「枫丹廷区」地区「铁甲熔火帝皇」◇经历过无数年月的成长,超越了几乎一切原海异种的重甲蟹之王。身躯上方高处的熔火双角是火元素的身体器官,能够使其进行更猛烈的元素攻击,并且拥有更强的防御能力。在进行部分攻击时,它的熔火双角会更贴近地面,是利用元素反应消除其中火元素的好时机。位于「白露区」地区「碎石隙境原体」「大型碎石隙境原体」「狂蔓隙境原体」「大型狂蔓隙境原体」◇与地上一切生物都没有共性的异形生命体。在战斗中会进入应激状态,在岩元素或草元素护罩的保护下连续进行猛烈的攻击。若在此期间将其护罩破除,能使其暂时陷入瘫痪状态。除了通常的元素反应手段外,具有荒性或芒性的攻击也能高效击溃隙境原体的防御。

「机关·侦察记录型」「机关·算力增幅器」「机关·水下勘测型」「机关·水下巡游型」「机关·地质勘探型」「机关·灵活采集型」「机关·区域警戒型」「攻坚特化型机关」「压制特化型机关」「歼灭特化型机关」「建造特化型机关」◇基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,削弱战斗能力。「膨膨兽」「猎刀鳐」「重甲蟹」「帽子水母」「泡泡海马」「球球章鱼」「天使海兔」「坚盾重甲蟹」「泡泡雄海马」「大天使海兔」◇因为枫丹的环境因素,而走上了独特进化道路的水生动物。其中部分具有较强攻击性的生物,能够进行更猛烈的元素攻击,并且拥有更强的防御能力。如果能利用元素反应将它的元素护罩消除的话,或许就能轻松应对了吧。「浊水粉碎幻灵」「浊水喷吐幻灵」◇纯水精灵如今在枫丹已经绝迹的当下,水中出现的奇异元素生命体。在战斗中会应激变化,做出愤怒的猛烈反击。七、其他更新内容1. 新增食谱:○枫丹「德波大饭店」:「油封鸭腿」「奶油蘑菇汤」「水乡肉冻」「肉酱千层面」「白淞鲜汤」「枫丹肥肝」;○NPC「路易」:「蒜香面包棍」「枫丹洋葱汤」「炸鱼薯条」「果果软糖」;○NPC「阿鲁埃」:「浮露白霜」「晶螺糕」;○完成世界任务获得:「塔塞斯杂烩」「鱼鱼咏唱派」;○枫丹声望系统获得:「生肉塔塔」「花果三重奏」「韦西鸡」;○通过活动获得:「果果仙酪」「双果清露」;2. 新增特色料理:○林尼特色料理:「方块戏法」;○琳妮特特色料理:「午后闲茶」;○菲米尼特色料理:「海鸟的驻足」;3. 新增「尘世巡游·第四辑」「异世相逢·第四辑」「枫丹·白露澈明的泉舞·其之一」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;4. 新增了部分加载页面提示;5. 新增名片:「林尼·弄假」:林尼的好感等级达到10级时获取;「琳妮特·成真」:琳妮特的好感等级达到10级时获取;「菲米尼·行进」:菲米尼的好感等级达到10级时获取;「枫丹·审判」:达成「枫丹·白露澈明的泉舞·其之一」下所有成就时获取;「成就·轨迹」:达成「异世相逢·第四辑」下所有成就时获取;「成就·游涉」:达成「尘世巡游·第四辑」下所有成就时获取;「枫丹·奇械」:枫丹的声望等级达到4级时获取;「枫丹·新闻」:枫丹的声望等级达到8级时获取;「纪行·源水」:纪行系统奖励获取;6. 新增枫丹声望奖励小道具:「水神瞳共鸣石」、「水之寻宝罗盘」、「借动式鼓风装置」和「晶蝶诱捕装置」。「借动式鼓风装置」:在飞行中使用可以产生一个临时风场。「晶蝶诱捕装置」:消耗一定锻造用矿石后,即可放置在大世界自动捕捉晶蝶,7天后可以收获晶核。7. 「化种匣」中新增了「枫丹」地区的部分采集物种子;8. “背包-摧毁”界面中,快捷放入功能新增可选择4星圣遗物;9. 圣遗物背包上限从1500提升至1800;10. 央陆原胚的“来源”描述增加了枫丹相关文本;11. 新增「还圣奥迹」系统可兑换圣遗物套装类型8套:「圣匣:千岩牢固」、「圣匣:苍白之火」、「圣匣:追忆之注连」、「圣匣:绝缘之旗印」、「圣匣:华馆梦醒形骸记」、「圣匣:海染砗磲」、「圣匣:辰砂往生录」、「圣匣:来歆余响」;12. 新增动物:「雪翅雁」、「乌翅雁」、「平冠鹱」、「紫金渔鸥」、「灰蓝伞雀」、「赤棕伞雀」、「洋红扇尾鸽」、「叶绿扇尾鸽」、「红冠雀」、「青冠雀」、「深栗猎犬」、「亮灰猎犬」、「琥珀猎犬」、「水晶蝶」、「悠悠海獭」、「淑女犬」、「卫兵犬」、「绅士犬」;13. 新增游鱼:「海涛斧枪鱼」、「波波心羽鲈」、「烘烘心羽鲈」、「维护机关·初始能力型」、「维护机关·水域清理者」、「维护机关·态势控制者」、「维护机关·白金典藏型」;「维护机关」系列游鱼可在“合成-转化”界面转化为特定的角色与武器培养素材;14. 新增会话表情:派蒙的画作第25弹;15. “地图”界面中,新增分层地图功能;16. 配队界面新增功能:(1)角色新增入场、待机等动作;(2)在“设置-其他设置”中,新增“队伍配置时背景跟随所处地域变化”开启和关闭选项,开启后配队界面背景会跟随玩家所处地域更换;17. 以下平台新增了对手柄陀螺仪的操作支持:PC:DualSense 无线控制器、DUALSHOCK4无线控制器;PS4:DUALSHOCK4无线控制器;PS5:DualSense 无线控制器、DualSense Edge 无线控制器;※ 旅行者使用手柄操作时,可在对应平台的“设置-控制”界面找到陀螺仪相关选项。18. PlayStation设备新增“全局光照”,版本更新完成后自动生效;19. 安装有4GB以上显存独立显卡的PC设备新增“全局光照”图像设置:可在“设置-图像”中开启;建议PC端的旅行者高于以下最低配置后再选择开启。● 全局光照功能最低配置:操作系统:Windows 10 64-bit;处理器:第九代 Intel Core i5-9400F或同等配置;独立显卡:NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 或同等配置;显存:4GB 及以上配置;内存:16GB 及以上配置;20. 「七圣召唤」玩法更新:新增角色牌「七七」「丽莎」「阿贝多」及对应天赋牌;新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;新增行动牌「王下近侍」「黄金屋」「塞塔蕾」「藏锋何处」「愉舞欢游」;新增“观看对局”功能:(1)当好友在单人游戏状态进行「七圣召唤」牌局时,可以在“好友”界面看到其正在进行七圣召唤对局,并可在该界面以好友的视角观看其正在进行的对局(若好友处于多人游戏状态,则需要加入好友的世界);(2)多人游戏队友进行「七圣召唤」牌局时,可以在“多人游戏”界面看到其正在进行七圣召唤对局,并可在该界面以队友的视角观看其正在进行的对局;(3)在多人游戏状态下,且另外两位队友之间进行「七圣召唤」队友邀请牌局时,可以通过裁判视角观看对局。在裁判视角下,可以同时看到双方的手牌和元素骰;(4)在「七圣召唤」牌局内的“设置”中,可以分别设置“允许或禁止好友观看自己的对局”,以及“允许或禁止多人游戏队友观看自己的对局”;(5)进行「七圣召唤」牌局时,可以看到正在观看你的牌局的观众列表,你可以选择将特定的观众移出列表;21. 深境螺旋深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「水仙之梦」和「花海甘露之光」,将替换为「逐影猎人」与「黄金剧团」;第九层地脉异常调整为:• 角色触发蒸发反应后的5秒内,该角色通过蒸发反应造成的伤害提升提高50%。第十层地脉异常调整为:• 角色对处于水元素附着状态下的敌人造成的伤害提高50%。第十一层地脉异常调整为:• 队伍中所有角色获得60%火元素伤害加成。• 队伍中所有角色获得60%水元素伤害加成。更新了深境螺旋第九层~第十二层的敌人阵容。​从4.0版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:​第一期:灵醒之月角色的生命值恢复时,该角色的攻击力提升10%,此效果持续10秒,至多叠加3层,每层独立计时。角色的生命值降低时,该角色的元素精通提升40点,此效果持续10秒,至多叠加3层,每层独立计时。角色生命值恢复与降低触发的效果分别独立存在,独立计时。​第二期:盘转之月角色的生命值恢复或降低时,该角色获得40%所有元素伤害与物理伤害加成,持续3秒。​※以上深境螺旋的更新将于9月1日4点起开始生效(服务器时间)。

〓调整及优化〓● 系统1. “图鉴-生物志/敌人与魔物”中增加了查看「值得铭记的强敌」立绘的功能;2. 调整了活动「星之归还」各阶段的任务目标,降低了任务的完成难度,活动整体可获得的积分不变(该调整对4.0版本更新后触发「星之归还」的旅行者生效);3. 优化了圣遗物和武器界面的选中逻辑:选择圣遗物或武器进行查看或强化后,返回至原界面时会自动选中原先查看或强化的圣遗物或武器;4. 调整了成就「穷碧落而下墟渊」所需解锁的传送锚点数量。原先所需解锁锚点总数为16,调整后为18 (若该成就已完成,则成就完成状态保持不变);● 七圣召唤调整了「七圣召唤」「热斗模式」的奖励规则和奖励显示:现在完成的前3场热斗模式对局,每场可以获得1000「幸运牌币」(最多可获得共3000「幸运牌币」);● 音频1. 优化了「七圣召唤」对局内的部分界面音效;2. 优化了部分任务的韩语、英语语音台词;3. 优化了角色冲刺相关的音效;4. 优化了部分界面手柄操作相关的音效;● 其它优化了移动端「风之翼」的显示精度。〓「七圣召唤」平衡性调整〓1. 调整了支援牌「群玉阁」所需元素骰费用:所需元素骰费用由1个元素骰调整为0个元素骰;2. 调整了装备牌「破冰踏雪的回音」、「酒渍船帽」、「焦灼的魔女帽」、「唤雷的头冠」、「翠绿的猎人之冠」、「不动玄石之相」、「月桂的宝冠」、「无常之面」、「虺雷之姿」所需元素骰费用:所需元素骰费用由2个相同元素骰调整为2个任意元素骰;3. 调整了装备牌「冰风迷途的勇士」、「沉沦之心」、「炽烈的炎之魔女」、「如雷的盛怒」、「翠绿之影」、「悠古的磐岩」、「深林的记忆」所需元素骰费用:所需元素骰费用由3个任意元素骰调整为2个相同元素骰;4. 调整了装备牌「辰砂往生录」、「追忆之注连」所需元素骰费用:所需元素骰费用由3个相同元素骰调整为3个任意元素骰;5. 调整了装备牌「华饰之兜」所需元素骰费用:所需元素骰费用由2个任意元素骰调整为1个元素骰;6. 调整了装备牌「绝缘之旗印」所需元素骰费用:所需元素骰费用由3个任意元素骰调整为2个相同元素骰;7. 调整了事件牌「雷与永恒」的效果:现在该事件牌可以将我方所有元素骰转换为万能元素;8. 调整了事件牌「本大爷还没有输」的效果:现在该事件牌每回合限制使用1次。〓版本更新已知问题〓1. 目前,「七圣召唤」中,在行动阶段开始前,若我方剩余元素骰数量为0,因装备牌「赌徒的耳环」生成万能元素;行动阶段开始,我方可以异常打出事件牌「磐岩盟契」(此时我方元素骰不为0,正常情况下不能打出「磐岩盟契」)。该问题预计于4.1版本修复;2. 目前,在特定水域,部分敌人在水中时以及部分角色处于游泳状态时,无常受到感电反应的伤害。该问题预计于4.1版本修复。〓问题修复〓● 任务1. 修复了在传说任务「若忘记家在何处」中,纳西妲出现位置异常的问题;2. 修复了进行一次委托任务「全能美食队·美食小问答」、「好兆头」或「教令院,小问题」时,有概率会遇到重复选项或重复目标的问题;3. 修复了世界任务「加尔恰的赞歌·适配性赠礼」中,有小概率会异常触发角色传送以及NPC迦雅异常消失的问题;4. 修复了特定情况下,凯亚邀约事件的任务目标“跟随凯亚”无法被完成的问题;● 敌人1. 修复了特定情况下,BOSS「阿佩普的绿洲守望者」施放的末日的余波无法对部分角色造成伤害的问题;2. 修复了特定情况下,BOSS「裂空的魔龙」的部分特效会异常消失的问题;3. 修复了敌人「深渊使徒·霜落」有小概率在脱离战斗后无常恢复生命值的问题;4. 修复了特定情况下,敌人「深罪浸礼者」施放元素之环技能后未正确生成护罩的问题;5. 修复了敌人「冰丘丘萨满」在冰柱被摧毁时未正确进入坠落状态的问题;● 角色1. 修复了角色「旅行者·荧」进行普通攻击第五段后,无法快速进行普通攻击第一段和重击的问题;2. 修复了角色「浪沫的旋舞·优菈(冰)」长按元素战技转化的冰涡之剑有概率无法对目标敌人造成伤害的问题;3. 修复了角色「白草净华·纳西妲(草)」在初次编入队伍后,长按元素战技有概率出现角色和镜头位置异常的问题;4. 修复了角色「白鹭霜华·神里绫华(冰)」施放元素爆发放出的霜见雪关扉在被阻挡的情况,有小概率即使命中敌人也无法造成伤害的问题;5. 修复了移动端部分角色坐在高脚凳上时模型表现异常的问题;6. 修复了特定情况下,角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」施放元素爆发后,会异常站立在水面上的问题;7. 修复了在特定情况下,部分角色在陆地行走时有概率触发水面波纹特效的问题;● 系统1. 修复了角色「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」的命之座界面会异常显示一条白线的问题;2. 修复了在角面,切换角色「循循守月· 甘雨(冰)」至多个子界面(如天赋、圣遗物、武器等界面)后,其动作有概率出现异常的问题;3. 修复了使用手柄在合成台进行转化操作后,原本选择用于转化的材料,其选中状态会被重置的问题;4. 修复了特定情况下,在背包中通过滑动选取操作来选中武器或圣遗物时,会出现可选的武器或圣遗物数量上限错误的问题;● 七圣召唤修复了「七圣召唤」中,角色牌「优菈」在附属冷酷之心时,元素战技描述中的伤害数字会异常显示为“造成4点冰元素伤害”的问题(实际造成的伤害未出现异常,为5点);● 音频修复了部分任务中的音效不受游戏内音量设置控制的问题;● 其它1. 修复了特定情况下,「斯露莎」在飞行时可以异常切换角色的问题;2. 修复了特定情况下,场景中的草地显示异常的问题;3. 修复了特定情况下,飞行中的禽鸟会异常下坠的问题;4. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。*本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。"PlayStation", "PS5", "PS4", "DualSense", "DUALSHOCK" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.

原神:平民玩家甘雨养成攻略,武器、圣遗物、搭配,从入门到精通

哈喽,大家好,我是拾柒。

导读:

3.0版本关于甘雨的文章拾柒已经写了两篇了,第一篇是推荐大家抽的理由,第二篇文章主要就是介绍了甘雨的机制以及命之座的问题。那么,这篇文章,拾柒就从底层逻辑,来为各位萌新玩家分析一下,平民甘雨应该如何养成,圣遗物、武器应该用啥,阵容应该搭配什么?

当然,至于如何给甘雨搭配圣遗物和武器,咱们还得先说配队,不同的配队流派,甘雨需要佩戴不同的装备。就此,咱们先讲一下甘雨的配队逻辑,小伙伴可根据自己手里的角色进行适配,当然,肯定也会有推荐配队,大家根据自己的情况做选择。

甘雨配队底层逻辑

一般来说,咱们给某个角色配队,基本是从三个角度出发。分别是元素共鸣,元素反应,以及角色机制之间的契合程度。先分别通过这先通过,元素共鸣和反应,筛选契合的角色,然后,再从机制的角度进行搭配。最终根据自己的实际情况来做一个合理搭配即可。

就元素共鸣双冰搭配而言

截止3.0版本冰元素的角色一共有10位。当然,对于甘雨这样的主C来说,肯定是优先选择带功能、buff的辅助。那么,优菈、埃洛伊,神里绫华、凯亚、重云这5个角色,基本就能够排除了,原因,很简单,除了双冰共鸣之外,没有一点机制是和甘雨契合的。

而罗莎莉亚对于甘雨而言,最大的优势就是,给队友提升暴击率,不过,对于甘雨来说,提升不大,算是可有可无。所以,也可以排除。七七只能回血,功能单一,满足不了甘雨的输出需求。一来二去,拥有护盾、回血的迪奥娜,以及冰系专属增伤拐申鹤能够与甘雨搭配。

从元素反应的角度来看

冰C甘雨,3.0版本不能和草元素反应,那么,主流玩法的话,一般就是融化和冻结两种反应。

融化流甘雨

①底层机制问题

融化流甘雨的底层逻辑就是冰元素+火元素=1.5倍融化伤害。那么,咱们在选择角色的时候,肯定要考虑火元素的角色进行搭配。值得注意的是,融化甘雨是靠蓄力弓霜华矢打伤害。

②角色选择的逻辑

那么,甘雨在搭配火元素角色的时候,需要考虑高频挂火的原则。如果火元素附着量不够,那么甘雨很难打出稳定的融化反应伤害。那么,先排除火C,还剩托马、香菱、班尼特在考虑的范围内。

再说托马,虽然他的大招能够后台挂火,但是实战测试来看,存在了3点问题,其一,充能问题,托马大招需要80点能量,其二,“手动挡”,套大招之后,需要配合甘雨平A挂火,考验玩家操作。其三,0命,持续时间15s,CD却有20s长达5秒这真空期,即便想用,都得2命以上。6命最佳,15%的有重击伤害加成。

③融化流搭配逻辑

那么,就当前版本而言,甘雨融化流的搭配方式相对来说,比较固定。挂火的问题,需要香菱的【旋火轮】的高频挂火。既然,香菱都带了,再带个班尼特凑双火,甘雨攻击力不过分吧?挂火的问题解决了?还有输出环境的问题!

如果要打融化甘雨,想吃班尼特的大招加成,以及香菱给敌人挂火的问题,那么,实战这种,肯定避免不了近战输出。就此,能够提供护盾,以及抗打断能力,且能降低敌人20%全元素抗性的钟离,就成为了无可替代的角色。综合来看,这套阵容的优势,就是融化伤害高,缺点就是配队相对固定,可选择性比较低。

冻结甘雨玩法

最常见到的就是“莫甘娜温”永冻队的玩法。这套阵容,完全就是靠机制支撑起来的搭配方式。4风套的温迪,能够提供减抗,并聚拢怪物。而莫娜才是这个队伍的“灵魂核心”,全身都是挂水技能,有一定的输出能力,且非常的稳定。

至于甘雨和迪奥娜,首先是根据双冰共鸣,凑暴击率加成。其次,才是二者在实战中弥补挂冰空档期,接力挂冰。最终的伤害,来自多个角色共同努力的结果。这就是技能脱手角色的魅力。在同一时间内,4个角色能同时发挥作用,使得团队伤害最大化。

根据机制可搭配阵容

从机制的角度来看,甘雨拥有脱手技能,在实战中可发挥大用处。首先,就是申鹤登场之后的纯冰队伍,比如申鹤、甘雨、神里绫华(罗莎莉亚)、万叶,这种增伤纯冰队。也可以利用脱手挂冰的优势,补进胡钟行(胡桃、钟离、行秋)的4号位,带胡桃打融化反应伤害也是不错的选择。

当然,除此之外,大家还能够依据元素共鸣、元素反应等,利用甘雨的技能脱手的机制,塞进任何队伍里做工具人也是可以的。不过,大家一定要注意,这种思路,仅是可以,但是不推荐,怕老哥锤我,特别说明一下。

关于圣遗物搭配的问题冻结玩法(冰风4件套)

由于元素精通,对冻结反应,没有多少伤害加成。所以圣遗物推荐【冰风迷途的勇士】4件套。2件套有冰元素加成,4件套在冻结效果下,能够额外获得40%的暴击率加成。对于,不打反应的甘雨来说,稳定的暴击,能够保证她能够打出相对稳定的伤害。

融化玩法(乐团4件套)

乐团4件套的话,关键的效果就是能够提升35%的重击伤害。对于需要打蓄力伤害的甘雨来说,确实是比较核心的伤害。与此同时,2件套,提升的80点精通,也有能够提升甘雨的融化反应伤害,就此乐团套是融化流玩法的核心圣遗物。

其他衍生套装:追忆&绝缘4件套

追忆4件套的被动效果,牺牲大招的前提,在释放元素战技之后,能够获得50%的重击伤害,我的评价是能用,但是没有必要牺牲甘雨的大招伤害以及提升20%暴击率的优势。绝缘4件套,通过提升元素充能的方式,来提升大招伤害。适合后台副C&辅助定位的甘雨使用。

关于武器的搭配问题4星平民玩家推荐

①主C站场装备推荐:试作澹月、破魔之弓

先说试作澹月,命中要害,根据精练等级,能够提升36%~72%的攻击力,对于需要瞄准的甘雨来说,非常容易触发武器效果。与此同时,精练难度也不是很高,直接能够从铁匠铺打造,就此,试作澹月,是4星武器里,最优的选择。堪称平民玩家的毕业武器。

再说,破魔之弓,武器效果有两个,其一,能够提升普攻伤害16%%~32%,其二,重击伤害提升12%~24%。满能量的时候,还能够获得100%的武器效果加成,也就是最高48%重击伤害加成。那么,对于甘雨来说,驻场玩法,尚且能用,缺点就是“废”了大招。

②后台工具人推荐:暗巷猎手

先说暗巷猎手,当角色在后台的时,造成伤害,每1秒可获得2%~4%的伤害提升,最高可获得20%~40%。那么,对于甘雨来说,大招时间持续15秒,想吃满伤害,可以说完全没有问题。

5星武器推荐:阿莫斯之弓、若水、天空之翼、冬极白星、猎人之径

阿莫斯弓独高攻击面板,重击有外的伤害加成,甘雨的毕业武器。除此之外,若水、天空之翼,冬极白星,基本都是为甘雨提供高双爆面板,能够从爆伤层面提升甘雨的伤害。

至于说猎人之径,如果不玩融化流的话,基本就只能吃到高额的暴击率加成了。虽然这把武器暴击率很高,但是如果带冰风四件套的话,一旦触发了冻结效果,就会造成暴击率溢出的尴尬。

最后想说

由于每个玩家手里的角色都不一样,所以,拾柒主要是从元素反应、共鸣、角色机制三个角度来为大家分析如何搭配队伍。当然,也为大家推荐了2套主流玩法供大家“毕业”考虑。由于5星武器本来就很强势,拾柒做的平民攻略就简单给大家提一下,就不展开讲了,望悉知!当然,讲这么细的目的,还是为了能够帮助新入坑的玩家,以及刚抽到甘雨的平民玩家。不过,文中要是有疏忽的地方,还请大家指点一二,立马更正。毕竟拾柒也是个戴着眼镜的少年,总是会有手滑,看走眼的时候,谢谢啦!

原神1.2版本新圣遗物 冰风迷途的勇士和沉沦之心套装属性效果

原神1.2版本即将于12月23日更新上线了,1.2新圣遗物已经曝光,冰风迷途的勇士和沉沦之心两套圣遗物备受玩家们关注,这就来看看这原神1.2版本新圣遗物的套装属性效果怎么样吧。

原神1.2版本新圣遗物介绍:

根据直播爆料,在原神的1.2新版本中将会开启全新秘境「芬德尼尔之顶」,里面可以获取以下两套圣遗物(冰风迷途的勇士与沉沦之心),冰水两种元素的角色将有更多的选择空间。

冰系圣遗物:冰风迷途的勇士

2件套效果:获得15%冰元素伤害加成

4件套效果:攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冻结状态下,则暴击率额外提高20%。

冰风迷途的勇士作为全新的冰圣遗物套装,拥有非常强的属性,2件套同样是15%的冰属性伤害提升比较常规,而4件套下对于冰元素影响下的敌人直接提升20%暴击率,并且对处于冰冻状态下的敌人将增加20%暴击率,也就意味着攻击冰冻状态的敌人将直接获得40%的暴击率提升。

水系圣遗物:沉沦之心

2件套效果:获得15%水元素伤害加成

4件套效果:释放元素战技后15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。

相对而言,水圣遗物的属性就比较一般了,2件套增加的属性也是常规的15%水属性伤害,而4件套的效果是释放元素战技的15秒内,普攻和重击造成的伤害提升30%,可以说是专门为公子打造的圣遗物,没有公子的玩家可以不用刷了,莫娜玩家或者行秋的话可以选择两件套的效果。

来源:蚕豆网

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