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原神:达达利亚的3个时代演变,3.2完善烈绽放,永不淘汰的汤达人

派蒙:达达利亚,可是号称能接下雷电将军至少2刀不死的男人!

冻梨:可惜完整版不实装,等未来超限?

仔细一想,远古的1.1版本应该是最魔幻的时代?达达利亚和钟离,两位都是初登场被玩家各种挑毛病寻问题,后达达利亚随着玩家游戏理解提升,配队完善后猛得超出预期;钟离带动岩系重做后登顶王座。至此,哪怕如今3.2版本,这两位2年前的角色依旧是如今深渊热门之选。

达达利亚的伤害构成比较复杂,普通攻击:战技转化后的水刃、蓄力箭触发的断流闪、击败触发的断流破;元素战技:水刃命中断流触发的断流斩;元素爆发:元素爆发自身伤害以及命中断流后的断流破。

从实战伤害的构成角度来看,加点:元素战技>元素爆发>普通攻击。

复杂的好处就是,诸武精通。除去各种双暴攻击这种通用类属性,一些战技大招增伤、普通攻击增伤类的偏科武器也能装上用。目前相对常见的武器排名:冬极>若水>飞雷>天空>月卡弓>绝弦>弓藏。

1.0时代,流行魔王武装:达达利亚+菲谢尔+北斗+行秋。拥有高额的减伤和极强的抗打断能力,感电还具备较强的控场效果,非boss魔物基本处于一直僵直的状态。误区,这个配队真不是靠感电输出,主要依靠4位角色的自伤。

2.0时代,万达国际稳居T0:达达利亚+香菱+班尼特+万叶。随着玩家游戏理解的提升,砂糖双扩太废手,体验极佳的万叶他出手了。也是目前最热门的双C体系,达达利亚主挂水和大招爆发,香菱则是火圈持续蒸发。

3.0时代,奇怪的烈绽放:达达利亚+纳西妲+班尼特+万叶。中草那么稳定,近战挂水极强的达达利亚岂不是有搞头了?利用万叶大招优先扩火的机制,用于稳定触发高精通烈绽放。

操作难易度、容错率、极限DPS:万达国际>烈绽放>魔王武装。强有强的代价,摆烂有摆烂的好处。

万达国际有两个关键:全队充能是否足够配合每次循环;操作手法有无双扩伤害差了天远。魔王武装是属于那种瞎玩都不会影响最终结果的。

这个烈绽放玩起来比较迷惑,被部分玩家称为“新万达国际”。体验下来就很古怪,你会发现一边在疯狂引爆种子,一边达达利亚打出了较多蒸发伤害。满屏幕都是数字结算,我看不懂但伤害确实高。(非常适合懒得练香菱的玩家……例如我)

截止至3.2版本,达达利亚带领万达国际依旧稳居深渊T0配队,不知我们的汤达人先生,在未来的4.0枫丹又会获得怎样的新奇配队体验呢?会走上达达利亚单C带三拐的爆杀路线么?公堇队差点儿味道,期待水申鹤的出现~

原神:达达利亚的3个时代演变,3.2完善烈绽放,永不淘汰的汤达人

派蒙:达达利亚,可是号称能接下雷电将军至少2刀不死的男人!

冻梨:可惜完整版不实装,等未来超限?

仔细一想,远古的1.1版本应该是最魔幻的时代?达达利亚和钟离,两位都是初登场被玩家各种挑毛病寻问题,后达达利亚随着玩家游戏理解提升,配队完善后猛得超出预期;钟离带动岩系重做后登顶王座。至此,哪怕如今3.2版本,这两位2年前的角色依旧是如今深渊热门之选。

达达利亚的伤害构成比较复杂,普通攻击:战技转化后的水刃、蓄力箭触发的断流闪、击败触发的断流破;元素战技:水刃命中断流触发的断流斩;元素爆发:元素爆发自身伤害以及命中断流后的断流破。

从实战伤害的构成角度来看,加点:元素战技>元素爆发>普通攻击。

复杂的好处就是,诸武精通。除去各种双暴攻击这种通用类属性,一些战技大招增伤、普通攻击增伤类的偏科武器也能装上用。目前相对常见的武器排名:冬极>若水>飞雷>天空>月卡弓>绝弦>弓藏。

1.0时代,流行魔王武装:达达利亚+菲谢尔+北斗+行秋。拥有高额的减伤和极强的抗打断能力,感电还具备较强的控场效果,非boss魔物基本处于一直僵直的状态。误区,这个配队真不是靠感电输出,主要依靠4位角色的自伤。

2.0时代,万达国际稳居T0:达达利亚+香菱+班尼特+万叶。随着玩家游戏理解的提升,砂糖双扩太废手,体验极佳的万叶他出手了。也是目前最热门的双C体系,达达利亚主挂水和大招爆发,香菱则是火圈持续蒸发。

3.0时代,奇怪的烈绽放:达达利亚+纳西妲+班尼特+万叶。中草那么稳定,近战挂水极强的达达利亚岂不是有搞头了?利用万叶大招优先扩火的机制,用于稳定触发高精通烈绽放。

操作难易度、容错率、极限DPS:万达国际>烈绽放>魔王武装。强有强的代价,摆烂有摆烂的好处。

万达国际有两个关键:全队充能是否足够配合每次循环;操作手法有无双扩伤害差了天远。魔王武装是属于那种瞎玩都不会影响最终结果的。

这个烈绽放玩起来比较迷惑,被部分玩家称为“新万达国际”。体验下来就很古怪,你会发现一边在疯狂引爆种子,一边达达利亚打出了较多蒸发伤害。满屏幕都是数字结算,我看不懂但伤害确实高。(非常适合懒得练香菱的玩家……例如我)

截止至3.2版本,达达利亚带领万达国际依旧稳居深渊T0配队,不知我们的汤达人先生,在未来的4.0枫丹又会获得怎样的新奇配队体验呢?会走上达达利亚单C带三拐的爆杀路线么?公堇队差点儿味道,期待水申鹤的出现~

原神:3.7白嫖满精弓!鹮穿之喙谁能用?甘雨提纳里九条不错

派蒙:好耶,又多了一把满精武器!

冻梨:先来瞅瞅强度如何,看谁能用~

鹮穿之喙,原神3.7版本活动限定4星武器,其本体以及精炼材料可在主活动「决斗!召唤之巅!」中兑换获取。由黄金铸成的武器,这个外表,说实话,第一眼给我一种雨林深处神秘部族祭祀品的感觉。

565点基础攻击力,属目前4星弓最高一档,此类高攻击白值武器普遍会堆百分比攻击力的角色。副词条则是27.6%攻击力加成,进一步确定是主适攻击力类型武器。

武器特性——秘智之眸的青睐(精5):重击命中敌人后的6秒内,角色元素精通提升80点。该效果至多叠加2层,每0.5秒至多触发一次。

需重击类型角色触发,且最好是重击分段适合一次吃满。不过角色举弓非满蓄,也属重击,因此你也可以直接蓄力(不满蓄)快速点两下吃满效果。持续时间仅6秒,因此强推爆发型/持续站场型角色。

分析结果来看,这几位角色能用:甘雨、提纳里、九条裟罗(激化)、达达利亚、珐露珊(站场C)。

甘雨,走融化路线。如果我没记错的话,甘雨霜华矢二段间隔是0.3秒,也就是说,第一箭你是无法直接堆满160精通的。你可以先点射2箭满buff再开始蓄力,尽可能让后续融化都吃到精通加持。

提纳里,常规激化路线。攻击力、精通都是他所需的词条,但需要注意的是,输出流程要将大招放在重击后面,否则你会浪费不少这个精通加成。但整体来说,还是挺香的~

九条裟罗,这个要走激化路线了。最近流行一种,雷九万班改雷九万白,降低伤害换稳定性和生存,1白=0.4班。这个时候九条裟罗就可使用此武器了,战技乌羽本身就是命中伤+延爆,一次触发满额,接大招多段激化伤。

达达利亚,武器大师根本不挑武器。没错,公子再次喜提新玩具,精通利好大招爆发,就是这个时间有点儿短,后续配合重击吃满问题不大,但若是开局就想双扩且吃满武器buff,时间似乎不太够。

珐露珊,这种肯定是甜妹主C玩法了。需满命珐露珊,解决自身充能问题后就可以无脑往输出方向考虑,配合队友的上buff+元素,高攻击加风伤、精通助扩散。

综合来说,鹮穿之喙还算是一把不错的4星武器,角色使用范围并不会很局限,利好武器少的玩家。上述列举角色中,融甘、激提有不错表现,能最大化攻击和精通词条,其余则是介于能用范畴。

至于你要说什么上限、逆天之类,倒也没有,鹮穿之喙毕竟是白嫖武器,能用就是大成功了,还要什么自行车(时间真快这个梗已经是10年前的了)?

《原神》达达利亚武器圣遗物推荐 原神达达利亚培养攻略

达达利亚将在《原神》3.2版本中返场,作为一名五星水属性角色有着较高的爆发伤害,在秘境的表现也很出色。那么达达利亚怎么培养呢,下面请看《原神》达达利亚武器圣遗物推荐,希望对各位玩家有帮助。

一、武器推荐

冬极白星

在众多以弓箭为武器的角色中,达达利亚由于其独特的元素战技机制,可以完美的享受冬极白星的武器被动效果。冬极白星被动效果可以作用在元素战技、元素爆发及攻击力的提升上。这些属性是可以作用在各种断流效果上(断流.斩/爆),断流的伤害可能经常会被忽视,但却在达达利亚的总输出中占有不小的比例。

飞雷之弦振

天空之翼

与天空弓相比, 该武器提供的副词缀和常驻的攻击力加成在有限词缀上的权重已经超过天空弓。所以对达达利亚来说,该武器的上限一定比天空弓高。 比较遗憾的是该武器满层特效的持续时间对达达利亚来说较短,-定程度上限制了该武器对达达利亚的提升。

因为公子的主要AOE伤害就是来源被天赋中暴击后触发断流的效果,所以暴击对公子是非常重要的,天空之翼的暴击爆伤收益都非常大,精炼越高爆伤也就越高,公子对圣遗物的压力也就越来越小。

弓藏

最初被低估的武器,公子刚出来的时候争议很大,后来测试也是确定了公子开E也是可以吃到弓藏被动的,所以精5增加80%普攻伤害搭配4水套伤害很直观的提升,但带这把武器圣遗物压力很大,个人推荐还是带暴击头,因为公子主要持续伤害还是来自暴击之后的断流的AOE伤害。

苍翠猎弓

90级基础攻击力510,暴击率27.6%,被动概率生成风眼提供场控和小范围AOE!不要小看这个聚怪效果,小小的聚怪可以让公子的断流·斩效果成倍提升!多用于主c公子!

二、圣遗物推荐

1.水2+角斗士2 (15%水伤+18%攻击加成,泛用性广!多用于主c公子,站场收益高)

2.水2+宗室2 (15%水伤+**%*招伤害,副c或核弹公子使用收益更高)

3.4水 (2件套15%水伤,4件套元素战技15s内普通重击伤害提升30%!最好是6命使用,最低也得1命用收益高)

三、圣遗物属性

主词缀

花---固定生命;毛---固定攻击;沙---攻击加成;杯---水伤;头---暴击/爆伤(根据武器和面板来决定)

副词缀

双爆>攻击加成>精通

四、天赋加点

主C:元素战技>元素爆发>普攻

副C:元素爆发>元素战技>普攻

核弹:元素爆发>元素战技>普攻

总结:主升EQ,普攻随缘升级

提示:公子贴墙对雷莹和债务人这样的精英怪重击,可以造成坠伤!深渊有奇效!

五、阵容推荐

1.公子+火C+班尼特+聚怪

解析:双火共鸣,班尼特回血增伤,班尼特qe接公子q(或近战q)可以打出小核弹!聚怪可以让公子的断流伤害最大化!因为公子真空期较长,放完技能挂上水切换火C可以打出2-3段蒸发伤害!

2.公子+皇女+北斗+行秋

解析:以公子站场为核心,配合奥兹机关枪打出高频感电伤害!北斗真空期拉出来弹反,大招挂雷群伤!行秋副c补伤害,大招后台全程挂水!减伤回血、互相充能!

六、天赋命座推荐

核心命座:

1命减少了元素战技的20%冷却时间,对于低命公子来说可以加快E技能的刷新也就是减少了输出真空期。

2命相对比6命来说,四命的伤害提升要比6命更直观,改变了断流的效果,大大的提高了自身的伤害以及AOE范围收割能力,这个断流效果还不会和元素战技自身带的断流产生CD冲突。

6命公子核心命座,开启元素战技后释放大招可以直接清除E技能的冷却时间,也就说说开E释放大招后砍到E技能结束,可以继续开启E技能,从而做到0真空期的整套循环伤害。

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