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从国服妲己的铭文搭配,看法攻和法穿,如何选择才能将收益最大化

文/静海君

最近在研究大神出装的时候,发现了一件让我很惊讶的事情——竟然有国服妲己在选择铭文的时候,放弃了法师最常用的梦魇,进而选择了特别冷门的圣人。

即加法术攻击又加法术穿透的梦魇铭文几乎是所有法师的通用铭文,为什么会有国服妲己会选择放弃它,转而选择了只加法术攻击的圣人铭文呢?难道法术穿透属性对妲己来说并不重要?

正好之前有小伙伴问过我,对英雄来说究竟是攻击重要还是穿透重要,今天就正借这个机会和大家一起来讨论一下它们之间的关系,看看究竟应该如何选择才能将收益最大化。

文章导读:

☂用数据说话,妲己能放弃梦魇选择圣人吗

☂法攻和法穿之间的关系究竟如何

☂刨根问底,法强和法穿之间应该如何应用才能受益最大化

用数据说话,妲己能放弃梦魇选择圣人吗

妲己作为一个新手英雄几乎所有人都玩过,她操作简单的同时爆发能力却很强。

①妲己放弃梦魇选拔圣人的可行性分析

⑴从妲己的自身技能来分析

妲己被动的核心关键词是:减少法术防御。

妲己被动可以降低命中目标的防御,并且降低的具体数值还会根据叠加的层数不同而增加。

如上图,第一次妲己对庄周人偶的伤害为329,第二次对人偶的伤害变为339,第三次则提升到了350。

技能等级、装备、人物等级都没变的情况下,实际伤害却发生了变化,这就是妲己被动带来的好处。

小结:由于妲己的被动本身就可以降低目标法抗,所以她对梦魇铭文的需求度并不像其他法师那么高。

⑵从妲己的外部环境来分析

妲己在前期的目标主要有两个:兵线和英雄。

妲己的后期秒人能力在法师中是数一数二的,但是尽管经过多次加强,她的清线能力依然和主流法师有差距。

在技能强度无法改变的情况下,有没有办法增加妲己的清线能力呢?答案是有。经过观察后我发现:不管是近战兵,还是远程兵,又或者是后期的弩车,它们的法抗都是0。

也就是说,前期梦魇的法穿效果对妲己的清线能力是没有提升的。

小结:由于兵线是没有法抗属性的,所以梦魇铭文的法穿对妲己清线能力并没有帮助。

②实际测试,梦魇和圣人在不同时期对妲己的伤害影响

说一千道一万,虽然将梦魇铭文替换成圣人确实有不少优点,但在考虑这些优点之前,有个最起码的条件要满足,那就是——更换铭文后,妲己对敌对目标的伤害最起码不能比之前差。

⑴确定不同时期的目标数据

圣人铭文和梦魇铭文最大的区别其实就是,在前期没有装备其他法穿装备时妲己的伤害能力,因此我们需要验证的数据就很简单了,那就是是前期对对线目标的伤害能力。

在前期,不管是哪个位置的英雄法抗都较低,所以为了严谨,我将测试过程分为两部分:第一部分是一级时的伤害能力,第二部分是出完两件装备后的伤害能力。

⑵梦魇铭文妲己的实际伤害

第一步:计算目标英雄的实际法术伤害减免

不算被动技能,妲己法穿88>目标英雄的55(所有英雄初始法抗),所以实际法术伤害减免为0。

第二步:妲己对目标的实际技能伤害

妲己一技能的实际伤害=520+63=583。

⑶圣人铭文妲己的实际伤害

第一步:计算目标英雄的实际法术伤害减免

同样的,即使不计算被动技能,装备圣人铭文的妲己法穿依然高于目标英雄,所以实际法术伤害减免比例也为0。

第二步:妲己对目标英雄的实际技能伤害

妲己一技能的实际伤害=520+76=596。

⑷两件装备后,梦魇妲己对前排英雄的实际伤害

由于很少有法师或者射手会出韧性之靴,所以前期它们的法抗必然会较低,因此圣人+心眼组合的铭文再配合上妲己被动,它们的法穿能力依然会超过92。

也正是因为如此,脆皮英雄的实际伤害就不需要测试了,肯定是圣人铭文占优势。所以我们真正需要测试的其实是坦克(前排)英雄的数据。

第一步:求目标英雄的实际法术伤害减免

被梦魇妲己对第一次技能攻击后的实际法术伤害减免=(262-88-48)÷[(262-88-48)+602]×%≈17.3%被梦魇妲己对第二次技能攻击后的实际法术伤害减免=(262-88-48-48)÷[(262-88-48-48)+602]×%≈11.5%被梦魇妲己对第三次技能攻击后的实际法术伤害减免=(262-88-48-48-48)÷[(262-88-48-48-48)+602]×%≈4.75%

第二步:梦魇妲己对目标的实际伤害

梦魇妲己对目标的实际伤害=(285+192+100+293×0.4)×(1-17.3%)+(325+219)×(1-11.5%)+(325+219)×(1-4.75%)×4+(650+356)×(1-4.75%)≈4086.4

⑸两件装备后,圣人妲己对目标的实际伤害

第一步:求目标英雄的实际法术伤害减免

被圣人妲己对第一次技能攻击后的实际法术伤害减免=(262-64-48)÷[(262-64-48)+602]×%≈19.95%被圣人妲己对第二次技能攻击后的实际法术伤害减免=(262-64-48-48)÷[(262-64-48-48)+602]×%≈14.5%被圣人妲己对第三次技能攻击后的实际法术伤害减免=(262-64-48-48-48)÷[(262-64-48-48-48)+602]×%≈8.23%

第二步:求圣人妲己对目标的实际伤害

圣人妲己对目标的实际伤害=(285+199+100+303×0.4)×(1-19.95%)+(325+227)×(1-14.5%)+(325+227)×(1-8.23%)×4+(650+369)×(1-8.23%)≈3997.88

③数据再分析

由于妲己被动能减少命中目标的法抗,所以在梦魇铭文换成圣人铭文后,她在前期不管是对抗能力还是清线能力都得到了提高。

但与此同时,随着时间的推移,在妲己出虚无法杖之前的这段时间内,圣人铭文的妲己对出了魔抗装的英雄的伤害能力不如梦魇铭文的妲己。

总结:选择圣人铭文,妲己在前期的作战能力会很高;选择梦魇铭文,妲己在中期的作战能力会更强。

为什么冷门的圣人铭文能在妲己的手上发挥出这么大的作用呢?法术攻击力和法术穿透之间又究竟有着什么样的关系呢?

法攻和法穿之间的关系究竟如何

法术攻击力和法术穿透之间有着什么样的关系呢?

①法术攻击力和法术穿透之间的关系

⑴法强和法穿之间的关系

在妲己和牛魔都是一级的时候,妲己一个一技能对牛魔的伤害为596(记为伤害1)。

在妲己还是一级,牛魔升为15级后(法术抗性增加),妲己一个一技能对牛魔的伤害变为529(记为伤害2)。

在保持妲己(1级)和牛魔(15级)等级不变的情况下,为妲己增加了一件增加法穿的秘法之靴后,妲己一个一技能对牛魔的伤害变为572(记为伤害3)。

在三种情况下,尽管妲己的法术攻击力一直没有变化,但是她实际上造成的伤害却各不相同,这是为什么呢?

⑵不同属性之间的互相作用

伤害1和伤害2两者之间的变量是牛魔的法抗增加了,牛魔法抗增加后,妲己的伤害就从596降低到了529;伤害2和伤害3两者之间的变量是妲己的法穿增加了,妲己的法穿增加后,妲己的伤害就从529增加到了572。

所以不同属性之间是怎么互相作用的呢?

物理或者法术攻击力在经过技能的ad或者ap加成后会形成一个初始伤害初始伤害在作用到目标身上的时候会因为目标身上的物抗或者法抗而产生伤害衰减(如伤害1和伤害2之间的变化)当英雄提升了自己的物理或者法术穿透的时候,目标的物理或者法术抗性就会减弱,伤害又会得到提升(如伤害2和伤害3之间的变化)

根据上述分析,我们可以初步得出一个结论:要想提升一个英雄的输出,我们可以有两种方法,一是增加英雄的攻击力,二是减少目标的抗性,也就是降低目标的防御值。

那么如何只能提升一个属性,我们究竟是应该增加攻击力,还是应该想办法降低对面抗性呢?

②不同属性之间的高下之分

⑴貌似平等的属性关系

一个英雄的面板属性很多,属性大致分为以下几类:

物理攻击力、法术攻击力,最大生命、最大法力物理防御、法术防御,攻速、冷却缩减暴击几率、移速,每5秒回血、每5秒回蓝物理穿透、法术穿透,物理吸血、法术吸血攻击范围、韧性

乍一看,似乎每个属性对英雄来说都是重要,所有的属性貌似都能给英雄带来提升,但是事实上并非如此。

⑵属性和属性之间也有高低之分

还是拿攻击和防御举例子,上文已经提到了,不管是物理还是法术攻击在作用到目标单位以后,会根据目标单位的实际物抗/法抗进行伤害减免,也正是因为这个我们才会选择物理或者法术穿透属性。

但事实上,在王者荣耀里还有一种伤害模式,它既不是物理伤害也不是法术伤害。

真实伤害(白字)会直接将伤害作用到目标身上,不管目标的物抗或者法抗是多少。也正是因为如此,真实伤害的出现让属性和属性之间之间有了高下之分。

真正的高级属性其实只有四类:攻击、生命/蓝量、移速、韧性。

攻击:物穿、法穿、暴击、攻速可以放大攻击伤害,攻击提升以后,吸血效果会变好。生命值:物抗和法抗能变相的换算成生命值,进一步增加英雄的生存能力。移速:单独又十分重要的属性。韧性:减少控制时间的属性。

高级属性是一个英雄的基础,在这个基础之上,我们可以选择用物穿/法穿来增加输出;我们也可以用攻速或者暴击来增加输出;我们可以选择提高双抗来增加防御;我们也可以选择出护盾来增加防御。

法穿必须依赖于法强才能发挥出它的作用,那么是不是不管在什么情况下都要优先出法强呢?

刨根问底,法强和法穿之间应该如何应用才能收益最大化

光说可能还是有人会不理解法强和法穿之间的关系,让我们来看一下这两者的具体应用。

①在前期法强和法穿的应用

⑴确定目标属性

痛苦面具改版之后,很多小乔就将秘法之靴作为自己的首选鞋子了,但是问题其实也随之而来,我看到过很多人直接出完秘法之靴再更新回响之杖,这样做对吗?

已知:裸鞋+回响之杖一共需要2350g,秘法之靴+2大棒的售价也是2350g,两者相同。

一般来说,中路的经济想要达到2400左右的话,等级也到达6级了,所以我们知道了目标的具体数据:脆皮英雄血量4548,法抗92;坦克英雄的血量为6963,法抗为262。

⑵回响之杖出装的小乔对坦克英雄的伤害

已知:小乔法强292,法穿88,求小乔一套技能的实际伤害。

第一步:求坦克英雄的实际法术伤害减免

坦克英雄的实际法术伤害减免=(262-88)÷[(262-88)+602]×%≈22.42%

第二步:求小乔的实际技能伤害

小乔的技能伤害=(660+233)×180%+(340+146)+(400+292)×250%=3823.4回响之杖的伤害=100+292×0.4=216.8

所以小乔对坦克英雄的实际技能伤害=(3823.4+216.8)×(1-22.42%)≈3134.39。

⑶秘法之靴+大棒的小乔对坦克英雄的实际输出

已知:小乔法强292,法穿193,求小乔一套技能的实际伤害。

第一步:求坦克英雄的实际法术伤害减免

坦克英雄的实际法术伤害减免=(262-193)÷[(262-193)+602]×%≈10.28%

第二步:求小乔的实际技能伤害

由于两套装备之间的法强都是292,所以小乔的技能伤害一样,都是3823.4,所以我们得出小乔的实际技能伤害=3823.4×(1-10.28%)≈3430.35。

⑷两套出装的小乔对脆皮英雄的输出

由于前期脆皮英雄的技能特性,导致他们几乎不可能会选择法抗装,所以小乔本身自带的88法穿铭文就几乎能达到真伤的效果。

回响之杖的实际输出≈4013.13,而大棒+秘法之靴的实际输出≈3823.4<4013.13。

⑸数据再分析

先出回响之杖的优势在有额外伤害的同时,有大件成型,且这样出装对脆皮多的阵容伤害贼高;先出秘法之靴+大棒的优势在于利用了散件性价比高的优势,且这样出装对前排多的阵容伤害更高。

小结:在对面脆皮英雄较多的时候,前期我们就可以直接裸回响之杖;在对面坦克英雄较多的时候(最起码前期会出抵抗之靴),前期我们就可以考虑先出秘法之靴。

②在后期法强和法穿的应用

⑴法术抗性装备的组成

王者荣耀里法抗装备远不如物抗装备来的多,所以一般来说即使是坦克英雄他们的法抗也就是在783左右。

简单点理解就是英雄15级自带的法抗(+163)、抵抗之靴(+110)、魔女斗篷(+360),再加上辅助装备这样。

783点法能给英雄带来56.53%的法术伤害减免,我们应该如何针对呢?

⑵后期法强和法穿之间的选择

要想尽量的提高法师的技能伤害,我们就一定要想办法降低目标的法术伤害减免,所以在对面已经出了或者即将要出的时候,我们一定要有针对性的补上一件法穿装备。

在后期秘法之靴的威力就会大打折扣的情况下,真正能用到的法穿装备就只剩下日暮之流和虚无法杖,那么这两件装备应该如何选择呢?其实选择方式很简单。

根据日暮之流的属性我们可以看到,当它的被动叠满的时候,它最高能提供240点的固定值法术穿透;而虚无法杖则可以提供45%的百分比法术穿透。

假设目标英雄的法术抗性为x,则我们可以得出一个等式:

240=x×45%,求出x=533。

也就是说,当一个英雄的法抗超过533的时候,即使是日暮之流已经叠满了状态,它能起到的作用也会不如虚无法杖。

值得注意的是,即使在不考虑辅助装备或者抵抗之靴的情况下,仅仅魔女+自身抗性两者相加就能达到529≈533,这就让日暮之流的地位相当尴尬了。

综上所述:如果不是技能特性需要持续输出的英雄,在后期选择法穿装备的时候,最好放弃日暮之流,直接选择虚无法杖即可。

最后总结:对于一个法师英雄来说,法术攻击力是基础,提升它就能提高法师技能伤害的上限;法术穿透则更像是一个放大器,提升它能提高法师技能伤害的下限。而要想真正的将法师的技能伤害最大化,上限和下限必须要一手抓才行。

在选人的时候,我们就要提前根据双方的阵容在心里想好预案,对面前排多就一定要出虚无法杖,对面脆皮多也许一个秘法之靴就够了。学会审时度势,方能成就胜利。

以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!