住宅梦物语最重要的布局、家具、居民攻略已经整理完毕,最后这篇攻略G哥打算和朋友们聊聊剩余的几项玩法,总结下来就是可以争取,但别强求。
住宅梦物语共有66个职业,只要转职通和高级转职通在手,完成仅仅是时间问题,问题就出在发现职业后,我们不知道自己是否已经手动转职过或者以求职者身份转职过哪些职业,如果出现遗漏就会少解锁某些家具以及一些称号。在G哥已经拿到的70多个称号中,部分职业有可能拿到2个称号,这就更难做“标记”了,说到这里朋友们是否理解了上一段的最后一句话?可以争取,但别强求。
接下来G哥要解答一个困扰朋友们的问题,所谓的转职是指两种情况,一是通过转职通或者高级转职通转为某个职业,二是求职者身份的居民在求职日转为某个职业。直接通过35点研究点、100点研究点、若干票券招募来的居民并不算转职,只能算发现职业,直接募集来的某个职业的居民是否能触发家具研究任务、职业咨询任务,G哥的印象里是无法触发,这一点请朋友们注意一下。
发现地点的触发条件此前G哥已经说过了,这就是个玄学问题,仅仅在左下角提示我们发现了新地点,但是怎么发现的、谁发现的却只字不提,兴趣发现也是这样的情况,玩着玩着就出现了,怎么出现的?不知道也不用知道。同样离谱的系统还有宠物系统,猪、狗、猫是比较常见的三种宠物,其余宠物则是随机出现的,这一点G哥通过几十分钟的读档已经验证了,除了猪、狗、猫之外,宠物还包括鸭子伦子、喵司虎、晴天娃娃、熊猫、歪罗君、开罗姬、羊驼,目前G哥第三次开新存档玩到了240多年,未发现的宠物还有猩猩和开罗君。
住宅梦物语虽然有看起来道具系统,但实际作用并不大,初期获取比较难,后期成堆懒得用,用了也没什么大效果。真正有用的道具就是转职通、高级转职通、升级、年轻,这里G哥只多说一句年轻,最好是让高属性居民和他或她的配偶一起使用,否则当配偶老去之后,高属性居民要单身很多年,G哥当时就把这件事忘了,导致后面出现了一系列问题;无配偶也就无下一代,高属性居民的优势并没有传承下去,后面索性连年轻也不用了,大家都活得轻松一点,正常的长大、工作、老去即可,别搞什么“不老的幺蛾子”了。
服装系统是#住宅梦物语#中的一个特色玩法,如果能抛开属性不谈,那么本作的居民外形将会丰富多彩,并且可塑性极强,无论是搞怪搭配还是正常搭配都能玩出不少花样,然而可惜的是我们无法忽略属性对于居民的影响,所以花式搭配只能在某一个时间段内玩玩,长期看来还是要以高属性搭配为主。况且解锁这些衣服也是一个漫长的过程,按照G哥目前300多年的进度来看,想要解锁全部服装需要做好“向天再借五百年”的准备,并且还要不停的SL。
接下来是奖杯系统和服装全解锁图,为了保持一些成就的神秘感,G哥把接下来的内容放在微信豆解锁内容中,请朋友们海涵。还是那句话,看与不看都不影响游戏体验,仅凭上面的攻略就可以玩得很好,接下来微信豆解锁内容并没有多么重要,锦上添花而已。
静待下一款#开罗游戏#吧,住宅梦物语玩到这个程度已经可以了。