《月圆之夜》全职业梦魇5乐章通关详解攻略,梦魇5乐章森灵及怪物打法。《月圆之夜》是一款优秀的DBG也就是卡组构筑游戏,将千变万化的卡组构建与丰富多彩的roguelike游戏流程完美的融合到了一起。机械师DLC不光带来了全新的职业、卡牌,还带来了第四章的游戏结局。玩家可以挑战最有难度的梦魇5乐章,将用自己的聪明才智不断尝试构筑各种各样的奇异卡组,找到最终的真相。
攻略说明
在新的dlc中,月圆之夜迎来了终极难度——梦魇。
玩家可以挑战梦魇狼王,或者迎来最终的挑战——梦魇5乐章最终章。
笔者就将详细说明一下终极挑战的完成方法。
首先,如何进入第四章请参考笔者前期攻略:https://www.3dmgame/gl/3819387_2.html
卡组推荐等基础内容请参考笔者同事攻略:https://www.3dmgame/gl/3786342.html
5乐章虽然难,会导致一些卡组几乎无法使用,不过不少强力套牌都能通关。
这里就是笔者第一5乐章时用的骑士。
下面笔者将展开详细说明一下5乐章的特点和应对方法。(本攻略竖向图片较多,点击可以放大查看。)
一、乐章
在梦魇难度第一章结尾,玩家会遇到梦魇音乐盒。
关闭音乐盒不会增加难度。
播放乐章则会增加难度(可以解锁成就)。
总共有5个乐章,都是负面效果。
每播放一个乐章增加一层难度。
最难的就是选择播放全部乐章,进入5乐章终极挑战。
5乐章会让玩家遭遇以下难题:
1、初始手牌固定,无法通过重开来洗初始手牌:可以通过攻击其它怪物来一定程度上“避开”不利初始手牌。
2、绷带和泉水治疗时会减少生命上限:有时也不得不选择减上限回血。
3、探索技能和战斗技能冷却时间加长:基本上绝大部分技能使用次数都会减少。
4、获得一张恶作剧:可以删除。
5、铁匠铺、酒馆、女巫药剂师价格增加50%:导致删牌、购牌、加属性更加的困难。
可以说,5乐章是月圆之夜的收官难度,也是玩家实力的最终检验。
二、第四章
通过上锁日记进入第四章,可参考笔者详细攻略:https://www.3dmgame/gl/3819387_2.html
实际上进入第四章会导致玩家少使用了铁匠铺、酒馆等增益的次数,也是增加了难度。
梦魇难度的荆棘丛要清除也会损失生命、钱或者获得负面卡。
可以说,只有对游戏机制了如指掌的玩家才能应对这样的挑战。
第二章小仙女的奖励中选择上锁的日记。
在铁匠铺升级日记,得到打开的日记。
在卡牌收藏家那里交换打开的日记,获得痛苦的回忆。
最后在忘却的酒馆遗忘掉痛苦的回忆,得到银刻刀。
完成准备后,通过可以痕迹,进入第四章。
第四章有固定的三只强力怪物。
虽然顺序可能不同,但是都有特殊的机制。
第四章有无限刷新的商店,可以留着钱在这里刷关键张。
三、怪物应对
流浪蜗牛
玩家每使用3张牌,就会无效下一张。
对精炼的卡组非常不利,很容易卡关键张。
如果不能使用非关键张骗看破,会导致输出不够,被中后期爆发力强的蜗牛带走。
好在蜗牛只是单纯地看破,不会影响卡组。
自身攻防能力过关的话还是比较好应对。
击败蜗牛后可以将其净化,剧情。
孢子小姐
每回合移除玩家使用的第一张牌。
对只有几张牌的小型套牌可以说是终极打击,基本上就没法过。
所以要打孢子小姐还是需要正常套牌,不能使用只有单一核心的精炼套牌。
穿山甲弟弟
玩家回合时获得60+15*(n-1)的蜷缩(n为回合数),受到伤害时减少等数值的蜷缩,回合开始时若有蜷缩,也永久增加5点增伤。
这是一个玩家考验速度爆发力的怪物,没有爆发力基本就会在几轮后被穿山甲收割。
那些防反、需要初期铺垫的套牌就很难过了。
四、森林之心
第四章打完三个怪物,使用完铁匠铺等遭遇后就会呈现死路,无法点击。
玩家可以最后在老猫商店刷新一下需要的牌,迎战最终boss——森灵。
森林有以下特点(针对不同职业有不同的特色):
腐化——死亡时复活,让玩家随机一半卡牌变成爪击:使用爪击后会恢复,不过会导致森林复活后1到数轮的混乱。过牌能力强的卡牌能更好的应对。
复活——复活后会清除自身所有状态:玩家叠加给森林的忏悔等需要重新叠加。
以下是针对效果——
(狼人无法进入第四章。)
森灵的boss设定很有趣,但是强度并非太高。
一般来说,玩家战胜了他前面的三只怪物,打森灵问题就不会太大。
使用笔者和同事之前推荐的强力主流套牌都能应对。
下一节里,笔者会说明各职业的应对方法。
五、各职业应对
首先是各职业卡组推荐,只要避开上文提到的三只怪物特点就能打到通关:
主体套牌:https://www.3dmgame/gl/3786342.html
契约师:https://www.3dmgame/gl/3798679.html
机械师:https://www.3dmgame/gl/3819387.html
骑士:注意反伤流可能缺乏爆发手段,需要补充一些诸如罗生门一类的输出手段(特别是穿刺)。
游侠:闪避流和过牌流应对蜗牛和森灵都有些吃力,建议其它流派。
修女:较为轻松,忏悔流派还是可以较好应对。
女巫:无论是法杖输出还是暴力流派都能应对。
魔术师:不太好打,反制流、飞刀流虽然都可以打,但是较为吃力。
药剂师:需要高爆发或者大量增加生命上限的卡组。好在第四章让药剂师第一次有了铁匠铺。
契约师:主流套牌都能打,注意恐惧流一定要有死亡乐章。
攻略完结。
近日,《月圆之夜》更新了新年的第一个资料片“灵魂的契约”,除了新增的系统和模式外,最受关注的应该就是新职业契约师了。
《灵魂的契约》新职业——契约师《月圆之夜》中的职业(狼人除外)是按照小红帽成长的不同阶段来划分的,契约师就是小红帽收集灵魂并与死神签订契约获得力量的阶段。形象设计上,小红帽手中捏着和魔法师相似的灵符,武器也变成了象征收割灵魂的死神之镰,眼神冷冽,很有进攻性。
契约师形象
新关键字:契约师有自己专属的关键字——汲取,新关键字的功能主要是吸取敌人法力,如果敌人没有法力,则改为吸取生命值。
汲取这个效果和WOW中术士的“吸取生命+生命分流”概念有些相似,不过在契约师的卡牌设定上更为灵活。《月圆之夜》以往的关键字都围绕费用转换效果这个思路设计,比如“寒冷”的减伤、“中毒”的叠加伤害等,补充血量也基本是消耗己方法力进行转换。而汲取牌有消耗法力和生命值两种,都可以偷取对手的法力或生命值,也就是说契约师能在不同阶段都能形成法力/生命↔生命/法力的循环。
汲取机制
职业技能:契约师的技能依旧分战斗外和战斗内两种:
战斗外技能:灵魂灌注-抉择,获得生命上限或者初始法力,技能冷却需要6次战斗。这是一个偏属性养成的技能,因为有汲取机制的存在,技能使用可以按照自己的构筑特色调整。战斗内技能:技能1-契约代价,牺牲2生命,抽2张牌,技能冷却需3次战斗;技能2-命运终结,从牌组中选择一张咒术牌加入手牌,其效果翻倍,技能冷却需5次战斗。1技能的冷却不算长,游戏内大多数BD都非常依赖过牌,实战效果非常好用;2技能的双倍效果除了能加倍汲取,还能触发很多特效,也非常强力,但因为CD过长,一般在BOSS战时使用。卡牌类型变化:一直以来咒术牌都是消耗法力的,但契约师的咒术额外增加了生命值类型的消耗。
契约师-消耗生命值的咒术牌
新咒术牌的设定主要是和汲取机制配合的,吸取生命→消耗生命使用卡牌→吸取生命,形成了一个新的咒术输出闭环,同时这个机制让角色治疗量不至于溢出,两全其美。
契约师流派及玩法策略因为《月圆之夜》核心是Roguelike的卡牌玩法,局内卡牌和祝福的获取有很强的随机性,构筑的调整也因为局内资源获取数量上有很大的差别,这里只分析流派的构筑思路,可能很多特殊情况无法照顾到。
审判流:
契约师卡牌专属的关键字——审判,效果为每获得十层审判,向牌库中洗一张“死神降临”,审判层数越高,洗入牌效果越强大。
审判机制与洗入牌库的“死神降临”
审判流的核心输出也就在“死神降临”上,回合数较多的时候能叠到90+层 ,而且卡牌类型为穿刺伤害,可以无视敌方护甲,在不被反制的情况下使用3张左右就可以秒杀绝大多数BOSS的一个形态。效果如图:
初次体验就将审判层数叠到了90+,神父轻松通关
审判流构筑的核心有三点,过牌、审判牌和汲取。比较完美的形态是“招魂术”+“招魂水晶”+“死亡钟摆”+“魂引灯”+“死亡乐章”。招魂水晶可以额外复制3张招魂术,而招魂术吸取对方血量和生命力的同时还能过牌,是契约师的核心牌;因为有大量的过牌,审判流几乎每回合都能将牌库打空,死亡钟摆额外提供的审判层数一回合可达数十点;魂引灯则附带提供法力和生命力汲取,保证角色状态;死亡乐章属于锦上添花的一张牌,将招魂术和死神降临加倍洗入牌库,上限能翻上好几倍。
比较完善的审判流
因为审判机制的原因,这个流派前期伤害不足,打BOSS基本不能做到FTK(首回合杀),所以核心思路就是苟活+叠加层数,实战中前期回合尤其要保证人物状态;卡牌使用上,尽量不要让对手反制到“招魂水晶”,其次出牌排序和法力消耗需要注意。
当然,也不是所有人都能刷到上面的关键牌,招魂水晶和招魂术概率比较高,属于容易获取的,装备的获取就有些看概率了,这里说一下同等功能的替换牌。未获得死亡钟摆的情况下,一定要留带有审判的牌,战斗初始给的装备“审判者”和高费咒术“瘟疫之审判”节奏虽慢,但聊胜于无;“阴云密布”叠加层数同时补充法力,算是不错;“大难临头”虽然随机性较强,但也算可用。魂引灯缺失的情况下可以用“能量涌动”、“消逝”和“”引魂术”来补充汲取效果。如果套牌中杂牌较多且过牌能力不足,“专注”、“无尽炼狱”、“签订契约”和“预言”都是不错的选择。
卡牌替换思路
祝福选择上,装备比较多情况下“有备而来”优先级第一,装备集齐且槽位足够时“武器大师”优先级第一,如果不是装备槽严重不足,不建议选“禁忌附魔”;“暗影之泉”是最适合契约师的状态补给效果,完美的解决了生命汲取溢出的问题;“鹿之轻盈”额外过一张牌,比较稳定;“双手施法”配合招魂术或者招魂水晶效果都很不错。特别注意,“倒计时”这个祝福增加的是当前回合数对应的审判,层数不高,如果不是严重缺审判牌则不选。
审判流祝福选择
恐惧流:
恐惧流也是比较容易成型的一个流派,不过获胜的手段和审判流截然不同。恐惧流的主要思路是向对方牌库输送大量的恐惧牌污染其牌库,数量成型后对手抽到的牌几乎都是恐惧牌。
干扰牌-恐惧
恐惧牌消耗法力值,而契约师有超多的汲取法力手段,恐惧牌的过牌效果自然也就用不出来了。恐惧流的伤害输出有两种手段,一种是汲取和附带恐惧的牌造成的伤害,另一种是“冥界花”所带来的穿刺伤害,因为冥界花难以成行,很多情况下还是靠第一种手段。
恐惧流构筑的核心有恐惧洗牌、法力提升、过牌三点。比较关键的恐惧牌有“恐惧来袭”、“恐惧壁垒”和“溃散”,“幽闭恐惧症”虽然洗牌数量上有浮动,但实战很好用,装备牌“死亡乐章”也能翻倍洗牌数量,不过比较难以获得;因为以上几张卡牌消耗法力较多,而可汲取的法力又有限,就需要一定的法力补充牌,其中“恐惧低语”和“能量流动”算是比较好用的;过牌属于刚需,“招魂水晶”和“招魂术”必不可少。冥界花这个装备算是比较容易获得,“猩红绽放”则是可遇而不可求,有更好,没有就靠其他卡牌打伤害。
恐惧流构筑
实战的卡牌选择上,恐惧牌和法力牌一定要找到一个平衡点,可以在实战后选择提升生命或者法力上限,升级卡牌等。恐惧流前期干扰性不强,主要思路还是苟活到后期。因为核心位置装备不多,尤其是未获得冥界花时,“魂引灯”和“丧钟”属于可替换的通用装备;“魂飞魄散”费用较高,恐惧牌数量不多时容易卡手,虽然后期伤害可观,但还是慎重选择;“恐惧来袭”牌的BUFF是一次战斗持续累加的,不过无需刻意叠加这个效果,还是着重洗更多的洗惧牌。还有一个小技巧,运气牌触发的回合内,“幽闭恐惧症”是可以直接洗4张牌的。
祝福选择上,“法力结晶”可以补充卡牌法力获取的不足;因为依旧有大量汲取牌,“暗影之泉”依旧适用;如果没有冥界花,“剑术训练”是一个不错的伤害增益;“双手施法”依然可用,相比审判流,恐惧流过牌能力还是有些欠缺的;如果法力有溢出,“惊奇魔典”是一个不错的补牌。
恐惧流祝福
卖血流:
卖血流是契约师卡牌设计层面的第三个思路,不过需要一定的操作,同时比较依赖一些关键单卡。卖血流主要依赖“灵魂锁链”+消耗生命的咒术牌/生命调整牌对敌人造成伤害,自损八百,伤敌一千,所以也非常依赖恢复牌。
卖血流的构筑“灵魂锁链”属于必需牌,也是输出的关键,除了装备牌获取外,还可以通过“痛苦分担”的效果获取;“最后的希望”和“危险契约”是核心功能牌,将自身生命值置为1,利用锁链的效果对敌人造成超高伤害,使用后需要有稳定的恢复手段;“能量吸收”和“能量同化”是恢复手段的核心,招魂水晶和招魂术依旧必须。
卖血流核心牌及思路
上面是卖血流构筑的关键牌,实战则需要根据实际情况进行调整。首先,卖血流这个打法前期不容易确定,首先要拿到灵魂锁链;其次,尽量有“危险契约”或“最后的希望”其中一张,或者大量的生命消耗牌;如果没有“能量同化”或者“能量吸收”则需要一定量的汲取牌。
祝福的选择上,“生命契约”和“灵魂曙光”提供的战后生命恢复非常重要;流派中灵魂锁链是伤害转换的核心,“武器大师”复制后伤害效果可以翻倍;“神奇雕像”和“双手施法”则是契约师相对通用的效果。
卖血流祝福选择
以上就是契约师主要的三个玩法,审判流有高爆发,恐惧流属于相对慢速的控制,买血流则比较吃操作,三种流派特色各异,都非常值得一玩。
契约师的一些其他强力卡牌除了上面三个流派所依赖的核心牌外,契约师还有一些其他强力单卡。
灵魂提取:这应该是契约师最有趣的一张牌了,使用后可以查看并永久替换为对手的任意一张牌,如果不满意还可以取消。如果偷到了“加速图腾”,不管是什么流派都是不错的加强;如果是“灌醉”这种特效IMBA的牌更是不得了。
灵魂提取
运气牌:有些卡牌因为效果是概率触发不少玩家经常不会主动选择,契约师有多张运气牌,获得后再也不用担心低概率的卡牌不能触发了。
汲取关联牌:汲取除了能提供法力和生命吸取外,还能额外触发一些卡牌效果,“通灵术”额外提供全部手中咒术牌的效果增益;“灵魂收割”可提供最多60点的爆发,算是比较高的伤害了;“摆渡”则额外提供补牌。
汲取关联牌
当然了,还有一些其他单卡和祝福在实战中有奇效,这里就不再赘述了。
结语作为从2017年就火到现在的国产独立游戏,《月圆之夜》每个新职业都让玩家们兴奋不已,契约师的加入也不负众望。本次更新玩法和系统上也有不少调整,可玩性非常高。新DLC依旧售价6元,可以说是诚意满满了,喜欢的同学不妨尝试下。
END,感谢观看。
月圆之夜是巨人移动科技有限公司发布的一款卡牌类手机游戏,拥有骑士、游侠、修女、女巫、药剂师和狼人等七种职业,上百张卡牌供你收集选择,探索事件会随机触发,不同的人物职业,搭配的阵容等也会不同。玩家将在游戏中通过购买强力的道具、铸造合适的装备、升级能力技能来发挥职业的特色,去击败阻挡在前面的怪物卡片,从而通关。游戏内契约师有着死亡病毒流、恐惧流、汲取流等玩法,其中最好玩的就属死亡病毒流,但是想要玩这个流派的话,就必须要有一张灵魂提取技能牌,它的效果是选择1张牌来永久替换掉这张牌,而玩家只要替换到到疯狂药剂师的死亡病毒卡牌,那么下面无论遇到什么样的对手,苟四回合就能不费吹灰之力的赢了。下载:http://www.ddooo/softdown/210047.htm
游戏说明1、内置修改菜单2、金币不减反增3、技能无cd4、手牌修改上限5、血量修改上限
月圆之夜职业介绍1、女骑士容易上手的职业,对行动力和魔力都没有要求。依靠大量装备牌和攻击牌就能打出不错的攻防表现。狂战斧卡牌可以让骑士战斗变得较为轻松。2、游侠游侠拥有强大的行动力,摸牌和调整卡组(一般卡牌游戏称为过牌)的能力很强。依靠大量的过牌能力获得buff和持续打击能力,爆发力也不错。对行动力要求也不高,容易使用。3、修女修女需要消耗魔法,对行动力也有一定要求。有不错的恢复能力,不过往往需要较长的战斗时间。对节奏的把握和卡牌的选取都有一定要求,不是很推荐新手尝试。
4、小女巫小女巫是非常灵活的职业,各类型的卡牌都可以涉猎。攻防手段多样,趣味性很强。不过小女巫需要你对游戏有一个较为全面的认识才能用好。5、魔术师魔术师可以依靠扑克飞镖和必杀扑克卡牌进行输出。通过减耗和叠加易伤来打击敌人,需要玩家有一个清晰的局面判断。此外,魔术师的反制流派很好玩,让对手束手无策的感觉对喜欢控制局面的玩家来说很不错。6、药剂师药剂师比较擅长元素伤害,buff和debuff的控制。不过药剂师对付boss时有些伤害能力不足。7、狼人狼人是一个拥有不错过牌能力和攻击能力的职业。随着回合推进伤害能力会越来越高,爆发力越来越强。不过往往使用大量移除、条件类卡牌,操作上需要照顾的点比较多,相对比较复杂。
月圆之夜狼王boss打法狼王和狼人职业很像,毕竟设定上就是父子。
我们用狼人打狼王的话可以利用锐利目光和狂奔叠加行动力,月光叠加被动狂怒层数。在被动层数10以上,行动力15点以上后使用掠食(如果你有剑术祝福更好),当回合爆发力基本可以各种秒。如果套牌中加入潜伏且抽到了,更是爆发力制胜的典范。
至此,7职业容易上手的套牌及思路都推荐完了,这些都是通用性很强的套牌,玩家可以拿去对付各个boss试试
游戏优势1、每一次大的版本更新,我们都希望能给大家带来全新的体验,能够完善世界观与故事,新的策略与搭配乐趣,也正因为如此,会极大消耗开发的时间,很感谢大家的理解与等待。2、卡牌包则是购买该牌时随机增加3张卡到玩家的牌库(分享游戏可以获得)。3、悬浮的出现直接增加了千把刀的次数。使千把刀的ftk也变得不再困难。4、各种各样的卡牌,可以随意搭配,创造新打法和流派。