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和平精英探头射击怎么操作 探头射击技巧心得分享

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和平精英怎么探头射击?有很多小伙伴们都不知道,那么下面就由小编来为大家带来探头射击方法吧,希望能够帮助到大家。

探头射击方法

探头射击是游戏中非常重要的一个射击方式,也是所有玩家们进阶时必须要去学会的一个技巧,这个技能能大幅度提升我们在刚枪时候的生存率,毕竟就弹出一个偷来,敌人的命中率将会大大降低,不过很多不会熟练使用这个技巧的玩家表示,只探出个头来,瞬间就被爆头淘汰了,其实这是由于这些玩家们没有掌握好探头射击的精髓导致的,下面小编给大家总结一下探头射击的几个技术要点。

1、在探头射击前先观察敌人的位置,这个是非常重要的,如果不知道敌人在哪里,我们探头出去在移动枪的时候就会被敌人快速锁定,敌人几梭子把你撂倒那是再正常不过了。

2、不要一直处于探头状态,这个的原因跟上面一点是差不多的,我们一定要尽量减少探头时的瞄准时间,尽量做到探头开几枪就直接缩回去,在保证自己安全的前提下对敌人进行打击。

3、侧身开镜功能,侧身射击的设置里面有一个侧身开镜的功能,很多玩家们表示不小心按到导致开镜会很烦,但其实这个设置才是探头射击的精髓,探头,瞬间开镜,直接瞄准射击,再取消探头,这是一个熟练的探头射击使用者的正常操作,对于吃鸡来说是非常有帮助的。

和平精英入门篇——探头设置

探头射击功能是吃鸡玩家常用的操作,探头的好处是让我们的身体大部分在掩体后,有掩藏自身和减少被射击面积的好处,所以,探头射击功能是很有实用性的,强烈建议打开这个功能。

1.设置方式(设置→基础设置,找到探头设置)

2.探头开镜

探头可设置探头自动开镜或不开镜,开镜与不开镜各有各的优点与不足的。探头开镜自然开镜速度快于探头不开镜再点击开镜,但探头开镜的准确度不如探头不开镜。因为我们发现目标时,是不探头的情况,准心对着目标,探头以后,准心会有所偏差。

上面三张图是在训练场,距离靶子23m的距离,不开镜准心对准靶子,然后开镜,然后右探头开镜,明显,探头后,准心往右下偏离。同理,左偏头开镜,往左下偏离。这是静态的目标,然而我们在实际操作中,目标是移动的,我们的准心准确锁定敌人是有一点偏差的,如果再有一个探头开镜的设置,毫无疑问,偏差会有所加大,导致我们的射击精准度下降。

探头开镜Tip:小扬早期玩这个游戏时用的就是探头开镜设置,当时是通过稍提高灵敏度的方法来应对这个问题,灵敏度提高了,能够快速的重新定位锁定目标,使用探头开镜的小伙伴可以试一下。

3.探头不开镜如何操作

如下图,蹲在掩体后,左探头准心对准目标。

目标锁定,开镜射击,提高了射击精度。

Tip提高探头不开镜,再开镜射击的速度:首先,在掩体后,我们发现左前方有敌人,先点击左探头。

待敌人出现在视野内,往左移动(注意身体不要全部移出掩体)同时准心对准目标,开镜射击,这样就能提高探头不开镜的射击速度。

至于探头模式,点击,是指点一下探头或不探头,长按是指必须按住才能探头,也是前两者的混合体,长按探头,不按后恢复,点击一下探头,再点击一下不探头,玩家可以都尝试一下,找到一个适合自己操作习惯的。

总结,小扬说了那么多,并没有说探头开镜不好而探头不开镜好,各有各的优点与缺点,找到自己适合的,并找到办法弥补它的缺点,然后用得顺手就好。各位老哥,今天的文章就到这里了,后续小扬还会继续更新和平精英方面的文章或视频,有喜欢的小伙伴可关注我哦,最后祝大家大吉大利,今晚吃鸡!

和平精英∶新手王牌速成课∶开镜镜头灵敏度##

新手王牌速成课:全面讲解开镜镜头灵敏度和跟枪瞄准技巧。本视频包含三个部分:开镜镜头灵敏度的定义和调试方法、跟枪瞄准训练方法以及最全面、高效的跟枪瞄准训练方法。开镜镜头灵敏度是指玩家在精确瞄准状态下使用的灵敏度类型,包括机瞄和猎弓等。玩家在精确瞄准状态下,首要考虑的是能否快速准确地瞄准视野中的目标,其次才是对大范围转向和跟靶的追求。

由于玩家通常以自然放松点对准心进行微调,为确保瞄准时的轻便性,以自然放松点为中心,向四周滑动至滑动区域边缘的位置,准心的移动范围需至少要覆盖原镜头视野,以开镜镜头灵敏度的最低指示标准为,由玩家手持时的自然放松点,缓速滑动到最左的略微舒张点或最右的微贴手掌点时,准心刚好移动到原镜头视野边缘的位置。

当灵敏度超过最低标准后,玩家可以根据自身需求适当提升灵敏度,当灵敏度提高到刚好保证你的瞄准精度不变,再提高一点,瞄准精度就会下降时,就应该停止提升。跟枪瞄准训练方法包括基础、进阶和素描核心三部分,由于各训练方法的训练效果和不同时期的训练时长不同,为方便实力提升,本视频提供了不同时期逐步进阶的专项训练表供参考。

单向速切指的是玩家控制准心沿某直线或两点连接线上移动的训练方式,主要训练玩家的操作精度、顺滑度和稳定性。

此外,还可以让玩家熟悉当前的操作模式,方便肌肉记忆的培养和养成或纠正,熟练后可以改为对复杂物体进行描边训练,提高难度。

单向速切指的是玩家选定某方向直线上的几个点,沿直线依次或改次,快速瞄准选定点的训练方式。主要训练玩家的瞄准速度和精准度,根据不同的训练方向,训练成果在实战中也有所不同。

水平方向的训练能够提高你的平地作战能力,让你更快地应对敌人攻击,同时在你掌握了爆头线的瞄准策略后,几乎只需要水平滑动就能将目标解决掉。

垂直方向的训练主要提升玩家对不同楼层的切换瞄准速度,其次提升玩家上下大转角的瞄准速度,斜角方向的训练能够有效提升玩家在存在高低落差的复杂地形上的瞄准速度和准度。此外,由于实战中的大部分战斗都发生在斜坡、房区等复杂地形,因此斜向瞄准在实战中的应用最为广泛。

需要注意的是,单向慢滑是所有瞄准行为的基础,必须在熟练掌握后再进行后续练习。

三点瞄准法是一种快速选取多个目标并依次快速瞄准的训练方法。它主要训练的是你的锁敌速度、应急瞄准速度以及综合瞄准速度和准度。结合实战,玩家可以根据敌人的危险程度选择攻击对象,击倒后在保证自身安全的情况下可以继续攻击当前威胁最大的目标。

此外,索敌时还可以根据各个敌人的间距和其他变量设置最佳瞄准路径、稳定跟靶,即选择各种移动目标进行跟随瞄准的训练方法。它主要作用是让训练者了解和记忆,持续瞄准不同目标时所需的控制速度、控制幅度和控制方向,并结合当前枪械的子弹飞行速度。

射击位与目标之间的距离以及目标当前的移动速度、提前量等因素都会影响单点练习的效果,素描的核心原理在于通过计算提前量来提高训练者对移动目标的命中率。

不开镜镜头和开镜镜头的切换之间不存在渐变关系。在选定目标后,将不开镜准心快速调整到目标附近,进行大体瞄准。然后在开镜过程中对准星进行修正,熟练后可以直接在开镜过程中进行瞄准。

·理解应用方法后,可以通过调整位置、改变岛内各靶的视觉间距或利用训练模式中靶子随机刷新的特点来进行针对移动的练习。

开火身法及其结合变量的模拟实战。尝试不同的滑动速度和控制姿势,找到最适合自己的方法并将其固定下来。

注:建议以坐姿为主,调整座位高度和手的支撑位置。

时长配比:十分钟单向慢滑+五分钟单向速切为一个周期,休息三分钟后再进行下一周期的练习。

浪客战士:在训练中加入三点瞄准法的练习,并进行基础图形的端点瞄绘,总时长不建议超过30分钟。

·(针对不同方向和角度的目标进行精确快速瞄准):观察记录常用武器的子弹飞行速度,并能够稳定跟随瞄准各种移动目标。

·记忆攻击不同速度和距离的目标时,使用武器所需的提前量。

进行两次拉枪训练测试和一次跟枪训练测试(120秒/25米)。(训练结束后,可以进行专项训练,但总时长不建议超过30分钟)。

·在日常训练中加入非常用武器,避免因局限性导致的无法发挥25米/120秒的成绩达到700分。

·(可以进行针对性训练,加练时间不建议超过30分钟)。

·全武器移动目标命中率超过30%,进行一次跟枪训练测试(120秒/25米)。(以激活手感为主,如果想要提高技能水平,需要全身心投入专项训练)。特别感谢。全面教学,跟枪瞄准训练方法。

和平精英开枪时候的振动功能,居然可以造福盲人?

如果把手机里的导航 App 删掉,你的生活会受到影响吗?

一开始,早已习惯一个定位直接抵达终点的你,可能会完全抓瞎。

但如果提前做好功课,靠着地标和问路,兜兜转转也能到达终点。习惯之后,你会发现整个城市也没啥不能去的地方。

你能做到这一切,是因为你有一双健全的眼睛。

差评君之所以会问出这样一个奇怪的问题,是因为最近和一位盲人朋友聊了聊,才发现对他们而言,导航软件是个比我们想象中重要得多的存在。

在我国,一共约有 1691 万位视障患者。面对日益复杂的街道,他们出行难度越来越大。

我们之前在一篇文章介绍过,全国每年只能培养出 200 条左右导盲犬,绝大多数盲人都没法依赖导盲犬出行。

在这样的境遇下,导航软件就成了辅助他们出行最重要的工具之一。

当然,一位盲人朋友告诉我,如果走熟悉的路线其实不需要导航。

只要借助 “ 缺了一块地砖的路口 ”“ 有很明显声音的工厂 ” 等一些足够有辨识度的元素,就能判断当前位置。

那如果是走陌生的路线,在很久之前,就只能找熟人带路。但在有了导航软件之后,他们和我们一样,也开始重度依赖这些导航 App。

靠着导航提示和无障碍模式的读屏功能,到达目的地基本是没啥问题。

虽说自从有了导航 App,出行比以前方便了很多。

但有时候,他们也会遇到一些新难题。就比如只能靠听觉的他们,却因为环境噪音,面临着听不清导航的困局。

这种情况并非没有解决办法。要么调大音量,要么戴耳机,要么借助手表振动。

但因为天然无法观察路面上的突况,戴上会隔绝环境音的耳机,又十分危险。

所以有没有什么更好点的办法,解决这个新问题呢?

在网络搜寻了一番后,差评君发现前段时间腾讯地图( 安卓 )就增加了一个振动反馈技术。

它可以通过不同的振动频率、振动强度来传达不一样的信息。

比如用户走歪了超过 30 度,手机便会短振两次,转回正确角度后,手机又会长振动。

这样即便你听不清声音,也能知道怎么走。

看到这,你可能会说振动没啥新奇的,每个 App 都有。只要想,它们振一小时都没问题。

没错,但让人意外的是,这个帮助视障患者的振动技术没那么简单,它来自于手游《 和平精英 》。

《 和平精英 》里面的触觉反馈系统由腾讯游戏的 MTGPA 团队开发,为了让玩家战斗时更带劲儿,它一共有 200 多种振动效果。

什么开枪、周围敌人脚步、玻璃破碎、驾驶载具,都会有相对应的振动效果。

为什么导航里的振动技术,要从《 和平精英 》 “ 借 ” ?

在振动这块,行业内一直有个大问题——不通用。做马达的、做手机的厂家一家一个标准。

同一个信息,不同厂商做出来,是不同振动方式;同一个振动方式,在不同设备上体验又会不一样。

举个夸张点例子,你在这台手机上打 AK 是微微振动,换到另一款手机上,能直接给你干麻。

所以 MTGPA 团队就联合众多厂商给《 和平精英 》设计了一套方案,定义了统一接口和数据结构。

这样一来,即便系统、设备不一样,玩家也能体验几乎一致的振动体验。

你想想,统一的振动体验,除了对玩家,还对什么群体更友好?

触觉更敏感的视障用户。

在一场交流会上,MTGPA 团队把方案拿给了视障用户体验,在得到 “ 触觉反馈比听觉确实更快点,还更直接 ” 的回答后,这项计划正式开始了。

最终游戏振动反馈技术,成功移植到了安卓的腾讯地图上。

因为统一的振动体验,视障用户就算换设备,也不会因为振感不同而误判信息。

不过,这只是个开始。

因为 MTGPA 团队还建立了标准,开发了编辑器,其他开发者可以利用起来,在 App 内添加丰富的振动效果。

这样,这个振动反馈就可以发展到更多无障碍的场景。

比如公交车到站振动提醒。

“ 刚刚听到过去一辆公交车,我不知道是不是 323,我要坐 323 。”

这是一个纪录片里视障患者询问路人的一句话,在得知错过公交后,他的 “ 好 ” 多少带了点失落。

但如果在相关 App 上添加公交到站振动提醒,想必这种事情会减少一点吧。

还有信息输入的场景,也可以接入振动反馈。

大多数视障者用手机时都采用的是读屏方案,按到哪里,手机读到哪。

但这样,在公共场合输入密码、手机号、住址等信息时,就会有一些隐私安全问题。

如果我们给特定按键加个双振作为提示,这个问题是不是也能解决了。

我们再大胆点想,靠着丰富的振动方式,一致的振动体验,以后仅靠振动,让视障用户读取整个屏幕里的信息,也不是不可能。

已经在研究如何用振动表达盲文了 ▼

当然这一切的开始,都需要一个领头人。

如果让爱心团队、社会机构来做这一个领头人,这难度难有点大。

因为光是这一套标准和技术,专业的 MTGPA 团队就前后准备了 2 年时间。从行业调研到确定技术标准,再去落实标准,开发编辑器,每一步都需要大量精力。

既然从 0 开始很难,那为何不让已有这项技术的团队,把技术适配过来呢?

实际上,不光是无障碍这块,这种 “ 物尽其用 ” 的例子,这些年正逐渐变多。

在社会上很多领域,你都能看到游戏技术在大显身手。

像《 云游长城 》小程序,它能实现超 10 亿面片的写实数字场景,就借助了游戏的拍摄建模技术。

以往想复刻现实,需要美术一笔一划去做。比如复刻一个青铜器,反射率多少、光泽度多少,得靠美术去感受,调整。

别的不说,就复刻长城这工作量,你让一百个美术从山顶洞人开始干,都干不完。

这不就是游戏技术促进数字文保了么。

还有 CATCH 猎人星座计划。

传统卫星天文观测很依赖人工控制,但因为盲区、地面和卫星的物理距离等因素,当有天文现象发生时,等到我们去控制观测,已经耽误了好几分钟。

要知道一些天文现象持续时间很短,像伽马射线暴一般只有 0.01 秒到 1000 秒,人家可不等你。

不过,现在靠着游戏 AI 技术,让卫星自动捕捉,互相配合监测,速度快还不容易有死角,抓拍刚刚的。

这不就是游戏技术助力科学探索了么。

说实在的,把完善、成熟的游戏技术利用到无障碍领域或者社会其他行业,这种事情确实值得提倡。

毕竟在查资料之前,我们这些科技媒体的编辑也不知道:

助力无障碍的振动反馈技术,促进数字文保的建模技术、辅助观测天文现象的 AI 技术,居然都来自于游戏。。。

如果,我们能让更多人关注到,游戏技术原来有更多脱离游戏之外的使用场景,那么以后,游戏科技助力社会的例子自然会越来越多。

这怎么看,都是一件好事吧。

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