英灵传说今天更新了1.3.4版本
1. 赢政横扫六合仿害由原来的敏x3+100上调为敏捷x4+200
2.嬴政被动能千古一帝的多重攻击目标数量由原来的3/4/5上调为5/10/15
3.关羽过关斩将对精英和BOSS造成的额外伤害由原来的30%/60%/90%上调为50%/100%150%
4.吕布基础攻击力提高200点,基础攻击速度提高20%
5.李白初始攻击速度大幅度提高;晋升为攻速最快近战单位
6.张角雷罚的伤害系数由原来的智力x3+100上调为智力x5+300
7.张角太平道魔法系数伤害由原来的5%/10%/15%上调为20%/40%/60%
8.祝融弹射目标数量由4上调为6
9.白虎被动迅捷效果的攻速提升由原来的15%/25%/50%上调为25%/45%65%
10.穆桂英优化了AI,在释放技能后他现在会继续攻击之前的目标
11.李斯羁绊的为友军回蓝效果由5%提升为10%
12.风伯肆虐之风的击飞时间由原来的1.5秒上调为2.5秒
3.司马师冰暴术由概率冰冻敌人调整为必定冰冻敌人
4.陈胜吴广羁绊由原来的亲手击杀触发,调整友军击杀即可触发
其中嬴政、吕布大幅加强,可能也是作者考虑到在高难度下AOE能力的整体不足以及堂堂顶级输出橙卡在前中期甚至不如紫卡的窘境。
其中陈胜吴广的捡垃圾羁绊我认为有待开发,如果掉率不改的话,2人口的挂件在压力不大的场合还是非常划算的。
然后关羽、张角、李白是属于本身就应该加强的角色,现在的强度达到了该有的水平。
我觉得新版本的风向标就是嬴政和吕布这两个英雄,再配合几个带控的,单体强的,运气好一点应该还是能过N8的。