对于克格莫印象最深刻的应该是S6赛季,那个版本,克格莫可以说是最强势的赌狗,特别让大虫子科加斯头疼,因为克格莫的普攻可附带最大生命值的魔法伤害。
金铲铲激战星海版本中,同样有克格莫,而且三星之后,附带9%生命最大百分比的魔法伤害,比S6赛季的更高。那么,这个版本中的克格莫上分稳不稳呢?
本人测试过几种阵容搭配和不同的出装思路
第一套:4强袭+4格斗家+2战地机甲克格莫的羁绊有两种,分别是强袭和战地机甲,其中,强袭是每四次攻击,会获得额外的攻击次数,能打到后排。而战地机甲是攻击十次之后,对目标周围的敌人造成伤害,如果敌人的生命值少于一半,则治疗自身。
4强袭克格莫,本人尝试过给两件鬼索狂暴之刃,三星之后伤害能接近一万左右。至于第三件装备,选择有一定难度,可以暂时先不合,后期看情况选择。比如,遇到星之守护者风女阵容,水银最好,因为这个阵容控制能力比较强,时不时来一个吹风,没有水银的话,输出很受影响。
要是遇到普朗克这种拥有大范围杀伤技能的英雄,那么夜之锋刃就比水银要香了。因为他一个技能可以秒三星三费英雄,克格莫两费卡,抗不了一下。这种情况下,自然需要保命装备。
副C选择金克丝,这个英雄有时候伤害比克格莫还要高。不过她需要快速启动,也就是击杀两个对手之后,否则没什么伤害。因此,金克丝一般会选择一件破甲装备,然后是暴击装备和保命装备,如最后的轻语、无尽之刃、夜之锋刃。不过,副C的话,也不要太讲究,有克格莫打伤害,她跟着捡人头就可以。
第二套:4战地机甲+4格斗家+2枪袭如果想搭配6战地机甲需要有一个战地机甲之心再加战地机甲转职纹章,不过,凑齐6战地机甲,对于克格莫的伤害提升不算大。
这个阵容本人稍微替换了一下装备,鬼索狂暴之刃+巨人捕手+夜之锋刃。从克格莫的输出上来看,第一套阵容要差得多,阵容搭配和出装可能都有一些关系。
克格莫打那种只有一个强力坦克的阵容比较好打,毕竟,他的普攻伤害和目标最大生命值息息相关,可以说是坦克杀手,但是遇到质量高的圣盾使很难打,特别是还搭配了一个索拉卡的圣盾使。
因为圣盾使使用技能可以套盾,每个英雄都比较难杀,而索拉卡可以给全体队友加血,堪称打不死的小强。唯一克制圣盾使的就是厄加特,一个技能直接秒杀前排。
总而言之,在这个九五强势的版本,克格莫无论是哪种阵容搭配,质量高可以吃分,但吃鸡非常困难,除非没有大成的九五。
对于克格莫印象最深刻的应该是S6赛季,那个版本,克格莫可以说是最强势的赌狗,特别让大虫子科加斯头疼,因为克格莫的普攻可附带最大生命值的魔法伤害。
金铲铲激战星海版本中,同样有克格莫,而且三星之后,附带9%生命最大百分比的魔法伤害,比S6赛季的更高。那么,这个版本中的克格莫上分稳不稳呢?
本人测试过几种阵容搭配和不同的出装思路
第一套:4强袭+4格斗家+2战地机甲克格莫的羁绊有两种,分别是强袭和战地机甲,其中,强袭是每四次攻击,会获得额外的攻击次数,能打到后排。而战地机甲是攻击十次之后,对目标周围的敌人造成伤害,如果敌人的生命值少于一半,则治疗自身。
4强袭克格莫,本人尝试过给两件鬼索狂暴之刃,三星之后伤害能接近一万左右。至于第三件装备,选择有一定难度,可以暂时先不合,后期看情况选择。比如,遇到星之守护者风女阵容,水银最好,因为这个阵容控制能力比较强,时不时来一个吹风,没有水银的话,输出很受影响。
要是遇到普朗克这种拥有大范围杀伤技能的英雄,那么夜之锋刃就比水银要香了。因为他一个技能可以秒三星三费英雄,克格莫两费卡,抗不了一下。这种情况下,自然需要保命装备。
副C选择金克丝,这个英雄有时候伤害比克格莫还要高。不过她需要快速启动,也就是击杀两个对手之后,否则没什么伤害。因此,金克丝一般会选择一件破甲装备,然后是暴击装备和保命装备,如最后的轻语、无尽之刃、夜之锋刃。不过,副C的话,也不要太讲究,有克格莫打伤害,她跟着捡人头就可以。
第二套:4战地机甲+4格斗家+2枪袭如果想搭配6战地机甲需要有一个战地机甲之心再加战地机甲转职纹章,不过,凑齐6战地机甲,对于克格莫的伤害提升不算大。
这个阵容本人稍微替换了一下装备,鬼索狂暴之刃+巨人捕手+夜之锋刃。从克格莫的输出上来看,第一套阵容要差得多,阵容搭配和出装可能都有一些关系。
克格莫打那种只有一个强力坦克的阵容比较好打,毕竟,他的普攻伤害和目标最大生命值息息相关,可以说是坦克杀手,但是遇到质量高的圣盾使很难打,特别是还搭配了一个索拉卡的圣盾使。
因为圣盾使使用技能可以套盾,每个英雄都比较难杀,而索拉卡可以给全体队友加血,堪称打不死的小强。唯一克制圣盾使的就是厄加特,一个技能直接秒杀前排。
总而言之,在这个九五强势的版本,克格莫无论是哪种阵容搭配,质量高可以吃分,但吃鸡非常困难,除非没有大成的九五。
有着w的超远平A和百分比生命值伤害,前期对拼根本不虚,哪怕压线到对面T下也能在防御塔攻击范围外对英雄进行消耗,再者发育不好也不至于打不动前排,像一些常规ADC,往往团战因为手短而没输出位置,而大嘴开个W便能打出高额伤害,可进可退。曾经的大嘴不仅是峡谷的T1级AD,也是职业选手们喜爱的利器,但为何被打进冷宫?
首先第一个是基础射程砍了,这种可是伤筋动骨的削弱,而且没任何保命技能,被动说实在的也没啥用。大嘴的核心装备羊刀也被砍了,伤害能力也比以前少了不少。并且大嘴比较吃辅助,对线期辅助能创造好输出环境,大嘴就很舒服,但是辅助要是个铁头娃,一直搞事,大嘴实际上还是有点乏力。
其次是克制问题,大嘴是用来对抗传统坦克的,好风筝还有切坦能力,脆皮坦克在大嘴眼里都是一样的,打坦克可能需要几秒打脆皮也需要几秒,但是现版本基本没有那种纯坦需要大嘴这些切坦用的ad去切,所以大嘴就没什么机会出场。
最后是大环境问题,现在无论是玩家日常rank局还是职业比赛,已经很少人选坦克这一角色了,都是刺客、法师、战士。大嘴对付这些英雄一点办法都没有,只要被近身,自己本就没有什么保命技能,很容易被切死,辅助保也没用。
你们是否还想起曾经那个版本的大嘴,5.0的攻速变态到极致(那时候老羊刀还在),经常可以1换3,就算刺客来切,走位都不需要,只要站着输出,刺客都没有打错伤害便可被击杀,跟脸滚瑞兹一个级别的存在。
LOL虚空恐惧科加斯背景故事:每一位英雄都有他的强大之处,也有他背后的故事,没有故事的人怎么能成为“英雄”呢?下面,我们一起来看看这位来自虚空能吞噬一切的大怪物 - 科加斯的背景故事吧!
艾卡西亚虚空英雄背景故事虚空遁地兽 - 雷克塞虚空之眼 - 维克兹深渊巨口 - 克格莫虚空掠夺者 - 卡兹克虚空先知 - 玛尔扎哈虚空恐惧 - 科加斯虚空行者 - 卡萨丁
背景故事
在各维度和各世界间,存在着这么一个地方。有人说它是外来世界,有人则称之为未知空间。事实上,了解的人都知道这个地方叫做虚空世界。
虽然名为虚空世界,但这里并非一片荒芜。这里生活着无法形容的生物,笼罩着人类无法想象的恐惧。
科加斯就是虚空世界的产物之一,他本性邪恶,提起他的名字都令人毛骨悚然。他的同伴们试图挖通维度边墙,进入符文之地。那里是他们的天堂,可以尽情享受无上的恐惧。他们名为虚空来客,来自古代的可怕生物,所以历史并没有记载。
据说,虚空来客曾经在其他世界指挥大量无法形容的生物组成军队,他们曾被强大的魔法驱逐出符文之地,而这种魔法现已不复存在。如果这个传说是真的,那么以下的传说也同样属实。据说有一天,虚空来客将会回归。现在,暗物质在艾卡西亚涌动,妨碍了联盟的召唤仪式,召唤出了科加斯。
这是一只充满仇恨又暴力的野兽,他让很多人陷入到恐惧中,除了最顽强的人可以不受恐惧。科加斯以掠夺为生,吞下食物之后,他的体型也越来越庞大。更糟糕的是,他很聪明,非常聪明,有许多人想知道这只野兽到底能长多大。幸运的是,联盟的召唤能量把科加斯的活动限制在了英雄联盟。在这里,召唤师们利用科加斯虚空来客的能力,协助他们决定符文之地的命运。
当科加斯厌倦了联盟的生活,灾难随之而来。