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我的世界:史蒂夫增加二级跳?老玩家建议应该加入的四种实用技能

​伴随着时光的流逝,我的世界也迎来了1.15版本的更新,虽然很多玩家到现在连1.14也不知道更新了些啥内容、好不好玩,甚至都没有玩过,但是依然无法阻挡1.15的到来!目前我的世界1.15还在更新当中,很多东西还没有彻底放出来,但是已经有老玩家列出了他最期待的1.15更新内容了,我们一起来看看吧!

1.二级连跳

说起跳这个动作来,想必很多沙盒、模拟、射击类游戏都避不开,从穿越火线的鬼跳到超级玛丽的超高跳跃能力,几乎热门游戏都包含了跳跃这种特色技能,因此有老玩家就提出将我的世界中也加入特色的跳跃功能,让史蒂夫看起来更加厉害、活跃一点,最期待加入的就是二级连跳功能了,如果能够加入的话,那么史蒂夫翻山越岭就不必再一格一格的向上爬了,不过老玩家还是建议通过药水等更新实现这个技能,毕竟史蒂夫也是人。

2.书架上的书

其实我的世界中也是存在很多不合常理的事情的,就像是宿舍检查卫生,要求书桌上不能有书、垃圾桶里不能有垃圾一样,我的世界中的书架上看似有书,实际上是什么都没有的,因此老玩家就建议希望在1.15更新中把这个错误修复掉,让书架变成一个类似于小容量箱子的物品方块,而且书架内只能放入书籍,因此不仅要更新书架,还需要更新一些可供查看的书本,想想也是很美好的一件事呢?

3.磁性收纳箱

很多玩家注意到,在游戏的过程中,我的世界有一个很显著的特点,那就是当史蒂夫靠近掉落物品的时候,物品就会自动被吸引,进入史蒂夫的背包中,成为史蒂夫的一个物品,根本不需要捡拾,而其他很多游戏的物品都是需要玩家主动去捡的,因此有的玩家就希望能够在游戏中给箱子加入磁性吸引功能,这样玩家就只需要把物品丢在箱子周围就可以让他们自动进入到箱子中了,非常的方便,在自己的小屋子里放置一个简直幸福感猛窜!

4.怪物血量条

其实很多玩家在游戏的过程中就发现了一个很重要的问题,那就是在和怪物战斗的时候,你根本不知道这个怪物有多少的血量,你的武器一下打出了多少的伤害,这也是我的世界和其他游戏很大的一个不同,在我的世界中只有一些凋零、BOSS有血量条,其他怪物均没有,这对很多萌新来说真的是太难了,以至于每次看到怪物打两下打不死就扭头就跑,你作为萌新的时候是不是这样的呢?因此老玩家强烈建议给怪物加上血量条,这样也方便做一些武器伤害测试。

今天的更新畅想就到这里啦,你认为上面的这些更新内容需不需要加到我的世界中呢?你还有哪些有趣好玩的东西、想法想加入到1.15的版本更新之中呢?欢迎在评论区留言分享你的观点哦,我们下期见。

在MC中会使用药水的野怪——女巫

在《我的世界》这款游戏中,有着各种对玩家有着敌意的怪物。每种野怪对玩家的攻击方式都有所区别,比如僵尸的挥手攻击、小白的箭矢伤害等。在其中有一种是最为奇特的,它不仅能给玩家造成持续伤害,还能自己主动回血给予不同的增益效果,同时给玩家负面效果,这种野怪就是女巫。

它拥有和村民几乎相同的模型,穿着类似欧洲传统的女巫造型,一些设定也和村民相似,比如村民开心时冒出绿色颗粒,它开心时冒紫色颗粒。

生成

女巫的生成方式有四种,比较常见的就是在亮度低于七的情况下,在玩家的野怪刷新范围内生成,自然生成的数量不会太多,在感知范围外会被刷新掉。

第二种生成方式就是在沼泽地中的小屋生成,一般还会同时生成一只黑色的小猫,它们永远不会消失。如果女巫未刷新在小屋中,则黑猫有可能不会生成,它也能被刷新掉。

第三种生成方式是在雷雨天气下,当雷电劈中村民附近3-4个方块时,村民未死就会变成女巫,小村民被雷劈中也会直接变成女巫。

第四种生成方式是在简单之上的难度模式下的后几波袭击生成。

特点

女巫虽然模型和村民相似,但不能开关门或使用房屋。

它们攻击时使用喷溅型药水,当玩家、村民以及铁傀儡出现在它周围十六格以内都会被感知。攻击方式是朝敌对生物以每种药水以2秒的间隔投掷,距离女巫八格外的玩家会被投掷缓慢药水,血量高于八的会被投掷持续效果44秒的剧毒药水,没有满足条件的话会被投掷伤害药水,还有一定概率被投掷虚弱药水。

女巫对魔法伤害有着极高的抗性‌‌,其中包括中毒、瞬间伤害、荆棘和唤魔者的尖牙等。在受到伤害时,会饮用普通药水进行防御。在受到火焰伤害或溺水时有一定几率抗火药水或水肺药水。

在袭击中生成的女巫会向血量低的灾厄村民投掷喷溅型再生药水和治疗药水,对村民和铁傀儡使用喷溅型伤害药水。在袭击中如果所有的村民被女巫或其它袭击者杀死,那么女巫会跳跃并大笑着挥动手臂以表示胜利。

掉落物

女巫被击杀时的掉落物种类是很多的,一般有八分之一的几率掉落玻璃瓶、红石粉、萤石粉、火药、蜘蛛眼以及糖这六种物品,还有四分之一的概率掉落木棍,能掉落1-3次,每次掉落0-2个物品,最多掉落6个物品,抢夺可以增加掉落物。

在女巫喝药治疗、抗火、迅捷和水下呼吸药水时杀死,那么它们饮用的药水有8.5%作为装备掉落物而掉落。抢夺附魔每增加1级,掉落几率增加1%。

在前期,击杀女巫是比较耗时间的,但是掉落的物品是很丰厚的。

《我的世界》老玩家才知道的两条隐秘特性 学会立刻成为生存达人

​ 《我的世界》中有许多好玩的特性,有些特性不仅有趣,也能发挥一些奇特的作用~今天我们就来看看这些神奇的特性。

会受伤的盔甲架

盔甲架是游戏中很神奇的存在,它属于实体,而最常见的实体却是各种生物。盔甲架除了自己不会移动,其他方面和别的实体是差不多,有生命值、会燃烧,而且还会受状态效果(药水喷溅)和重力影响。

它们受伤时的音效和玩家受伤的音效是一样的,我们都知道盔甲架是用来放盔甲的,那么穿上盔甲后它的防御力会更高吗?

其实并不会,而且冒险家们有没有发现?装有盔甲的盔甲架受到瞬间伤害药水攻击消失后,身上的盔甲并没有掉落,其实这也是一个特性哦~

盔甲架上如果有物品或盔甲,那么它们会被认定为是“自然生成”的,当盔甲架因瞬间伤害或凋零的状态效果消失时,只有8.5%的概率掉落它身上的物品和盔甲。而且掉落后的装备也是受损十分严重的,所以冒险家们千万不要把瞬间伤害的药水喷溅到带有装备的盔甲架上哦~

透视挖矿

冒险家们在挖矿的时候一听到附近有怪物在嘶吼,可能就会很想知道附近矿洞的真实情况,而一个透视小技巧就能帮到大家。

顶层雪可以通过三个雪块合成,我们可以利用顶层雪堆积的方块不会造成窒息的特性来进行透视。

我们首先找到一个角落,并用顶层雪堆积成一格高的方块。

然后用活塞把我们推进顶层雪堆积的方块中,这样就能透视啦,在进入方块之前最好喝一瓶夜视药水哦~

第一次拉动的活塞因为朝向不对所以没有成功,不过有一点需要冒险家们注意,活塞需要朝着X轴或者Z轴减小的方向。

在设置中选择“显示坐标”就可以判断啦~只有这两个朝向才能把你推进方块内,否则是无法推进去的哦~

看完这两个小特性就赶快去游戏中利用起来吧,冒险家们还知不知道别的小特性呢?可以在评论区留言哦。

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