作者:NGA-yuna0820
[前情提要] 本人懒人白魔玩家,最近看到一些新人奶妈相关的讨论,想分享一下我之前的一套减少奶妈战斗时切换目标复杂度的宏和手法思路。
其实就是把常用的<mo>和<tt>按照优先级组合起来,这套顺序我觉得用起来非常比较舒服~~
~~市面上大概率有这样的分享了?,总之放在这给新人看吧那就~~
口号:一切为了懒!!
众所周知,奶妈副本中主要的目标有三种:
1.常驻目标:怪 (无情的耀光机器人)
2.常用目标:T (当前1仇)
3. 偶然小概率 目标:随机小队成员(吃了技能之后血线和队友不一致的憨憨)
不管是鼠标点击目标切换,还是键盘热键绑定切换到队伍顺序中的固定目标,总是需要至少两步的操作来完成:从当前目标(通常是怪)转移到期望目标再转移到当前目标(通常是怪)这一套操作。这对懒人来说非常不友好。。
因此!
我给奶妈的所有 对友军(除自身)单体目标释放类技能(例如:单体治疗、发卡、单体加盾、单体buff),编写了以下宏:(以基础技能治疗为例)
/merror
/micon 治疗
/ac 治疗 <mo>
/ac 治疗 <tt>
/ac 治疗
这个简单宏的效果就是,当你按下这个宏的时候:
优先级1:如果当前有鼠标悬停目标<mo>,对此目标<mo>发动技能。(主要用于前面的目标类别3:随机小队成员)
优先级2:如果当前没有鼠标悬停目标<mo>,则对你当前选中目标的目标<tt>发动技能。(用于奶T)
优先级3:如果当前没有鼠标悬停目标<mo>,也没有当前选中目标的目标<tt>,则切换到常规施法。(用于奶自己,或者非战斗状态的队员,或者只想常规奶)
配合这个宏的战斗时操作就是:
目标永远选择为怪/Boss,一直输出。
当T掉血需要处理时,不需要任何目标切换,直接对着boss读一个治疗!就会直接奶到T上!然后继续输出。(没有悬停目标所以优先级1被pass掉)(8人本换T对此毫无影响,默认作用到正确的T身上)
当小队某憨憨 (也许是自己) 意外掉血需要处理或者需要给目标上buff时,不需要任何目标切换,用鼠标悬停到小队列表该成员位置或场景中小队人物身上读治疗,就会奶到他身上。然后继续输出(优先级1)
总之,全程选中目标都是boss,不管奶谁,不需要任何手动切换目标的操作。并且最大程度减少鼠标悬停的移动操作
当你把所有符合条件的技能做成这样的宏之后,最开始可能不太习惯,不过我稍微适应了一小段时间就好了,然后就非常舒服(懒),用了两个还是三个大版本了。
宏的缺点1:这样的技能太多了。。很占宏格子。。。如下图,所以我把四个奶的复活都合到一个宏里了=、= (可以看出是个纯奶了)
宏的缺点2:不太确定是不是有一些宏的延迟,可能微微有一点。。我也不炒股,所以基本上没有影响。(如果影响双插麻烦评论告诉我声(捂脸)
宏的缺点3:四人本拉怪跑路途中按照这种手法给T放盾奶buff,起步的时候需要注意下当前怪有没有OT,防止关键技能给到别人身上~
另外,地面设置类技能用6.0新的宏指令gtoff也可以鼠标悬停地面了!懒人又少量一步操作呢!如下:
/merror
/micon 地星
/ac 地星 gtoff
最后,纯个人实验性做法不能保证完美性,如果对这套东西有啥看法或者发现了什么问题,欢迎讨论~~
作者:NGA-yuna0820
[前情提要] 本人懒人白魔玩家,最近看到一些新人奶妈相关的讨论,想分享一下我之前的一套减少奶妈战斗时切换目标复杂度的宏和手法思路。
其实就是把常用的<mo>和<tt>按照优先级组合起来,这套顺序我觉得用起来非常比较舒服~~
~~市面上大概率有这样的分享了?,总之放在这给新人看吧那就~~
口号:一切为了懒!!
众所周知,奶妈副本中主要的目标有三种:
1.常驻目标:怪 (无情的耀光机器人)
2.常用目标:T (当前1仇)
3. 偶然小概率 目标:随机小队成员(吃了技能之后血线和队友不一致的憨憨)
不管是鼠标点击目标切换,还是键盘热键绑定切换到队伍顺序中的固定目标,总是需要至少两步的操作来完成:从当前目标(通常是怪)转移到期望目标再转移到当前目标(通常是怪)这一套操作。这对懒人来说非常不友好。。
因此!
我给奶妈的所有 对友军(除自身)单体目标释放类技能(例如:单体治疗、发卡、单体加盾、单体buff),编写了以下宏:(以基础技能治疗为例)
/merror
/micon 治疗
/ac 治疗 <mo>
/ac 治疗 <tt>
/ac 治疗
这个简单宏的效果就是,当你按下这个宏的时候:
优先级1:如果当前有鼠标悬停目标<mo>,对此目标<mo>发动技能。(主要用于前面的目标类别3:随机小队成员)
优先级2:如果当前没有鼠标悬停目标<mo>,则对你当前选中目标的目标<tt>发动技能。(用于奶T)
优先级3:如果当前没有鼠标悬停目标<mo>,也没有当前选中目标的目标<tt>,则切换到常规施法。(用于奶自己,或者非战斗状态的队员,或者只想常规奶)
配合这个宏的战斗时操作就是:
目标永远选择为怪/Boss,一直输出。
当T掉血需要处理时,不需要任何目标切换,直接对着boss读一个治疗!就会直接奶到T上!然后继续输出。(没有悬停目标所以优先级1被pass掉)(8人本换T对此毫无影响,默认作用到正确的T身上)
当小队某憨憨 (也许是自己) 意外掉血需要处理或者需要给目标上buff时,不需要任何目标切换,用鼠标悬停到小队列表该成员位置或场景中小队人物身上读治疗,就会奶到他身上。然后继续输出(优先级1)
总之,全程选中目标都是boss,不管奶谁,不需要任何手动切换目标的操作。并且最大程度减少鼠标悬停的移动操作
当你把所有符合条件的技能做成这样的宏之后,最开始可能不太习惯,不过我稍微适应了一小段时间就好了,然后就非常舒服(懒),用了两个还是三个大版本了。
宏的缺点1:这样的技能太多了。。很占宏格子。。。如下图,所以我把四个奶的复活都合到一个宏里了=、= (可以看出是个纯奶了)
宏的缺点2:不太确定是不是有一些宏的延迟,可能微微有一点。。我也不炒股,所以基本上没有影响。(如果影响双插麻烦评论告诉我声(捂脸)
宏的缺点3:四人本拉怪跑路途中按照这种手法给T放盾奶buff,起步的时候需要注意下当前怪有没有OT,防止关键技能给到别人身上~
另外,地面设置类技能用6.0新的宏指令gtoff也可以鼠标悬停地面了!懒人又少量一步操作呢!如下:
/merror
/micon 地星
/ac 地星 gtoff
最后,纯个人实验性做法不能保证完美性,如果对这套东西有啥看法或者发现了什么问题,欢迎讨论~~
作者:NGA-yuna0820
[前情提要] 本人懒人白魔玩家,最近看到一些新人奶妈相关的讨论,想分享一下我之前的一套减少奶妈战斗时切换目标复杂度的宏和手法思路。
其实就是把常用的<mo>和<tt>按照优先级组合起来,这套顺序我觉得用起来非常比较舒服~~
~~市面上大概率有这样的分享了?,总之放在这给新人看吧那就~~
口号:一切为了懒!!
众所周知,奶妈副本中主要的目标有三种:
1.常驻目标:怪 (无情的耀光机器人)
2.常用目标:T (当前1仇)
3. 偶然小概率 目标:随机小队成员(吃了技能之后血线和队友不一致的憨憨)
不管是鼠标点击目标切换,还是键盘热键绑定切换到队伍顺序中的固定目标,总是需要至少两步的操作来完成:从当前目标(通常是怪)转移到期望目标再转移到当前目标(通常是怪)这一套操作。这对懒人来说非常不友好。。
因此!
我给奶妈的所有 对友军(除自身)单体目标释放类技能(例如:单体治疗、发卡、单体加盾、单体buff),编写了以下宏:(以基础技能治疗为例)
/merror
/micon 治疗
/ac 治疗 <mo>
/ac 治疗 <tt>
/ac 治疗
这个简单宏的效果就是,当你按下这个宏的时候:
优先级1:如果当前有鼠标悬停目标<mo>,对此目标<mo>发动技能。(主要用于前面的目标类别3:随机小队成员)
优先级2:如果当前没有鼠标悬停目标<mo>,则对你当前选中目标的目标<tt>发动技能。(用于奶T)
优先级3:如果当前没有鼠标悬停目标<mo>,也没有当前选中目标的目标<tt>,则切换到常规施法。(用于奶自己,或者非战斗状态的队员,或者只想常规奶)
配合这个宏的战斗时操作就是:
目标永远选择为怪/Boss,一直输出。
当T掉血需要处理时,不需要任何目标切换,直接对着boss读一个治疗!就会直接奶到T上!然后继续输出。(没有悬停目标所以优先级1被pass掉)(8人本换T对此毫无影响,默认作用到正确的T身上)
当小队某憨憨 (也许是自己) 意外掉血需要处理或者需要给目标上buff时,不需要任何目标切换,用鼠标悬停到小队列表该成员位置或场景中小队人物身上读治疗,就会奶到他身上。然后继续输出(优先级1)
总之,全程选中目标都是boss,不管奶谁,不需要任何手动切换目标的操作。并且最大程度减少鼠标悬停的移动操作
当你把所有符合条件的技能做成这样的宏之后,最开始可能不太习惯,不过我稍微适应了一小段时间就好了,然后就非常舒服(懒),用了两个还是三个大版本了。
宏的缺点1:这样的技能太多了。。很占宏格子。。。如下图,所以我把四个奶的复活都合到一个宏里了=、= (可以看出是个纯奶了)
宏的缺点2:不太确定是不是有一些宏的延迟,可能微微有一点。。我也不炒股,所以基本上没有影响。(如果影响双插麻烦评论告诉我声(捂脸)
宏的缺点3:四人本拉怪跑路途中按照这种手法给T放盾奶buff,起步的时候需要注意下当前怪有没有OT,防止关键技能给到别人身上~
另外,地面设置类技能用6.0新的宏指令gtoff也可以鼠标悬停地面了!懒人又少量一步操作呢!如下:
/merror
/micon 地星
/ac 地星 gtoff
最后,纯个人实验性做法不能保证完美性,如果对这套东西有啥看法或者发现了什么问题,欢迎讨论~~