《NBA 2K19》要说最著名的小前锋球员那就是勒布朗·詹姆斯了,很多玩家都想在球场上和老詹一样大杀四方,但是很多刚刚入坑的玩家并不知道小前锋的建模应该怎么选择比较好,今天小编就给大家带来游戏SF小前锋的建模推荐,一起来看看吧。
小前锋建模推荐
锁防三分,小前,这里肯定是锁防为主,小前锋副锁防毫无意义。
由于我是个数据党,所以每个重要数据都是实验到最喜欢了。
身高205,平衡了速度和投篮。
体重110,主要为了防守内线和隔扣。
臂展比平衡多两格(227我记得),实在是没办法最长,最长三分才69,我感觉69根本安不进。
这样的小前锋,三分卡在71,吃个加成可以76,三分有威胁。
速度79,加速74,力量82,横移82,盖帽82,抢断88,这几项是防守者吃饭的,不是最顶级,但是打生涯名人堂你就是DPOY了。
我的定位就是除了控球后卫和超高中锋,我都要防住,同时有一手不错的三分。
这个建模的徽章是防守类全金,三分除了射程无线都是银的,我个人非常满意。
参考的NBA模板就是科文顿,阿里扎,非常典型的3d侧翼人员,而且如果能力值到顶实际上打生涯三分能力不弱,外线杀伤力充足,无球挡拆之后可以内线隔扣,隔扣也是银的。
近日,《NBA 2K21》本世代版本正式公布了demo试玩版。在试玩版中,你可以使用经典湖人、经典凯尔特人、现役快船、现役雄鹿四支球队,并且可以体验新一代游戏的MC生涯模式的建模。相信不少玩家也非常关心这一代游戏究竟有哪些新变化。我们在体验过demo之后也整理了这样一份FAQ,来让大家对本世代版本的《NBA 2K21》有一个初步的了解。
Q:本世代版本的《2K21》画面、UI、建模方面是否发生了变化?
A:相比《NBA 2K20》,我所体验到的本世代版本的《NBA 2K21》试玩版在球场环境、球员建模上并没有什么大的改变。尤其是历史球员,几乎和《2K20》是完全一致的。不过据我观察,像伦纳德的大手这样的细节在这一代有进行还原和精细,投篮动作也更加真实了。
Q:此前公布的新的投篮机制究竟是怎么回事?
A:在这一代,2K对于投篮条以及右摇杆投篮进行了大改。在使用右摇杆投篮或上篮时,决定是否投进的机制不再是松手实机,而是一种“瞄准”机制。即拨拉右摇杆出投篮动作后,要迅速把右摇杆推向篮筐方向。如果推不准的话,甚至会出现“三不沾”。虽然这样的新机制算是带来了不同的东西,不过显然玩家们还需要更多时间来适应。尤其是在更多玩家习惯使用方块键投篮的情况下,如果后续没有更好的优化,这项功能很有可能沦为鸡肋。
Q:这一代的运球系统,改了吗?
A:可以说改了,也可以说没改。说没改,是因为游戏的运球动画基本与《2K17》以来的运球系统相同,球员的背运、胯下、转身动作基本一样,好用的运球动作也相差无几。基本上组织三分的那一套顺势交叉+背运、顺势交叉+顺势转身、迟疑步等套路也没有变化。在上一代颇受诟病的“大背运”也保留了下来。
而运球系统的改动部分可谓是完全颠覆了前代玩家们的操作习惯。现在右摇杆的每个方向都绑定了很多运球动作。比如现在右摇杆向下拨一次是后撤,如果你迅速再拨一次,就变成了背运,顺势交叉的操作方式也变成了拨一下右摇杆上+左摇杆拨持球手反方向,对于经常在公园玩运球的玩家来说,整套操作都需要重新学习和形成肌肉记忆。
Q:这一代的MC建模,都有哪些改动?
A:从试玩版来看,这一代MC的建模UI画面与《2K20》几乎完全一样。在建模的多样性上增加了几个属性分配饼图,并且由于“快速出手”徽章的移除(好评),投篮徽章的选择也变得多样和富裕了起来,这对于喜欢玩射手的玩家来说是一件好消息。除此以外,MC模式这次宣传的噱头之一就是所谓6尺8寸(2米03)的控球后卫。在测试的时候我也尝试建了一个这种大模型控卫。但是结果却让我较为失望:首先6尺8寸的控卫最高控球也到不了86,无法做Speedboost高阶运球,第二就是速度和投射都很平庸,可以说这样一个控卫在公园几乎毫无用处,还不如直接建一个6尺8寸的扣将小前锋。
总的来说,《NBA 2K21》的试玩demo还是让我玩到了不少新一代游戏中增加的新要素,但总体的技战术打法以及画面感观相比前两代依然改变不大。当然,试玩版毕竟是试玩版,究竟《NBA 2K21》的本世代版会是如何的表现,以及MC、MT模式有哪些新玩法,我们还需在正式版一探究竟。