前言:有这么一个游戏系列,2D都不错,3D化之后骂声一片,如今该系列完全就是在“吃老本”,可就是有那么一群像我们一样的老玩家为之动容。
这个系列便是曾经的《魂斗罗》。
毫不夸张地讲:关于《魂斗罗》,多说一句都没必要,估计在座的人都是最熟悉的。
(岁月松弛了州长和隆哥的肌肉,却无法击败火一般的热情!)
(早期游戏海报偏向于真人作模特,但看着两个彪形大汉抱着跟玩具似的枪械反倒显得无比尴尬)
(少见的美女版海报)
什么是“魂斗罗”?——冷战惊魂童年时期,我们都会玩《魂斗罗》,可就是不知道“魂斗罗”是个啥?
比较常见的解释是“魂”是灵魂,斗罗指的是“战斗罗汉”,反正就是硬汉的意思。
其实“魂斗罗”取自古印度梵语,在日版游戏开头介绍为“具备优秀战斗能力和素质的斗士”,而美版名则是简单的“CONTRA”。
“CONTRA”除了有“反对”、“对比”的意思外,同样也指“叛军”。
在冷战历史上,确实有这么两个“CONTRA”,但老实说这俩都不算啥好事,甚至一度令美国总统里根无比尴尬,难以下台,这也是冷战下大小国关系的缩影。
《魂斗罗》在现实中的背景尼加拉瓜是一个似乎很没有啥牌面的国家,毕竟这类地方对于大家来说只能在球场上听说过。
尼加拉瓜的名字来源自尼加拉瓜湖,其位于中美洲,与哥斯达黎加和洪都拉斯接壤,历史上曾是西班牙殖民地,独立之后又要面对来自美国的威胁。
上世纪30年代,以民族英雄奥古斯特·塞萨尔·桑地诺为首的游击队武装击溃了美军的侵略,为尼加拉瓜赢得了战争,然而英雄没有死在战场上,最后却死在叛徒手里……
原来国民警卫队负责人安纳斯塔西奥·索摩查设下鸿门宴,杀害了桑地诺,从此尼加拉瓜就在美国买办索摩查家族的统治之下。
头戴牛仔帽,一脸坚毅的硬汉桑地诺,现在已经是尼加拉瓜的国家象征,然而亚非拉不缺英雄,但英雄却难得善终。《魂斗罗》最后结束的背景音乐名字还就叫“桑地诺”,可能是讽刺,也可能是对英雄的惋惜
由于索摩查的一通搜刮,国内怨声载道,终于在1961年,以桑地诺名字来命名的“桑地诺民族解放阵线”(桑解阵)出现。因为路线之争,是要农村还是城市,是要游击还是进军大城市,桑解阵一度陷入混乱。但是1979年他们还是一举拿下了索摩查的位子。
桑解阵在1963年迎来一位重要人士——何塞·丹尼尔·奥尔特加,也就是日后尼加拉瓜的总统。
1979年至1990年桑解阵掌权期间虽有些政治抱负,但无奈现实是残酷的,尤其是其左翼色彩一度令里根为首的美国势力所忌惮,为此里根也不惜花重金支持反对派游击队
这支队伍就被叫做“CONTRAS”。
《魂斗罗》在历史上卑劣的名声历史上的“魂斗罗”们着实对不起游戏里的称号:基本上杀人放火、无恶不作。
最后里根也不得不断绝对其援助(明面上)。
尼加拉瓜CONTRAS其实是个统称,其有多个军事组织联合而成,势力较大的为尼加拉瓜力量和革命联盟,1986年CONTRAS在CIA的支持下达到顶峰,成为了尼加拉瓜的重要军事势力,同时尼加拉瓜的经济也几乎完蛋了。
1990年奥尔特加与CONTRAS达成和解,旷日持久,损失高达120亿、50000人丧生。
同样的桑解阵也走下历史舞台,直到2006年奥尔特加再次走上总统宝座,然而尼加拉瓜的命运并未出现转机……
奥尔特加同卡斯特罗,有人说奥尔特加是反美英雄,敢在美国后花园搞小动作,但也有人说他就是个“屠龙英雄”变成的“恶龙”。
只能说尼加拉瓜的局势一直不甚理想,包括后来奥尔特加下台的日子里照样是哀鸿遍野,百姓满心欢喜等到奥尔特加再度出山后,却发现其承诺一样没有兑现。
《魂斗罗》可不止一个,还有“伊朗门”(IRAN-CONTRA AFFAIR)。上世纪80年代初期,黎巴嫩出现大量针对外国人的绑架案,绑架者为黎巴嫩真主党势力,由于早期美方偏强硬(打死不跟恐怖组织交易),事情一拖再拖,直接造成了一名人质被害。
考虑到绑架者幕后有伊朗,所以里根不得不考虑和这个早就不联系的国家谈条件。
伊朗虽然和美国一刀两断,但考虑到要跟对头伊拉克较量,可手头家伙儿又不太够,美国干脆觉得可以重新建立联系,尽管里根一众是不置可否,但交易还是秘密展开。
1985年开始,满载导弹和其他装备零部件的飞机、船只开始行动,通过中间人以色列的牵线搭桥双方开展交易。不过1986年随着黎巴嫩报纸的泄密(其实是伊朗方面的权力斗争,最后泄密者哈什米也被处死),这件秘密才为人所知。
里根表示自己不知道啥情况,但确实要负责任(为此还赢得了一定称赞,外加任期要满,所以最后还是平安度过总统生涯)。
当然这笔交易不是免费的,伊朗付出3000万美元的代价换取援助,但美国则把一部分报酬用来继续支援尼加拉瓜的“CONTRAS”。(据说尼加拉瓜CONTRAS的支援甚至来自与交易)
注:原作者“包包”,原标题《大话魂斗罗:发掘埋藏在童年深处的往事》
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#头条创作挑战赛#
阴阳师手游,新式神SSR月读算是2023年新年的最大看点之一了。目前,月读的具体立绘建模,以及技能预览已经公开。个人觉得,目前形象设计上有些争议,不过各处细节上的设计还是挺讨喜的,水晶琉璃般的质感,高贵冷艳带着邪魅的气质。
其中,我个人最喜欢的设计,还是觉醒前是优雅男士,而觉醒后变成了迷人御姐。这样一来,无论你是什么取向,都可以选择自己喜欢的一个形象,再结合上配音演员的出色演绎,整体观感还是相当不错的。
这个设计在阴阳师历史上,也算得上头一次了,期待后续剧情如何去圆这个设定。同时,咱们也不难看出寮办的心思,这次新年男玩家女玩家都别想逃掉。所以衷心希望外观上的争议能够尽早优化完毕,大家一起开开心心过新年。
聊完了外观设定,其实新式神的技能一直是我关心的一个问题,毕竟这游戏强度还是很重要的。
参考这次放出的演示之后,我个人对于SSR月读的技能是暂时有点失望的,这里并非说技能不强,而是感觉技能比较老套,还是传统的召唤物+攒buff的组合,所以感觉新意上有所欠缺。
这里咱们仔细了解下技能,2技能可以放出召唤物,并给敌方全体加buff,buff效果暂时未知。同时,咱们还是可以了解到,召唤物可以代替SSR月读承受伤害,所以感觉像一个盾一样。
3技能则是一个华丽丽的群体4段大招,如果敌方带有buff则还会增加buff层数。这里大家注意,3火群体4段输出,感觉似乎还不错,也许后面可以作为一个不错群攻技能,在超鬼王等活动中采用。
至此,SSR月读的技能咱们基本清楚了,唯一的问题就是,这个给敌方加的buff到底是什么?
根据我个人的想法,这个buff应该是可以额外增加1段伤害,每次触发后buff会减少一层。这里主要是从帚神的普攻看出来的。我方帚神普攻敌人应该只有1次伤害,但是视频中却打出了2次伤害,同时掉了一层buff,所以咱们可以得出上述结论。
如果按照这个思路去想的话,那么SSR月读很可能是一个有限次数的增伤类式神,短期增伤应该很厉害。同时由于buff层数的限制,所以可能需要某些能输出固定段数的式神来相互配合。
总而言之,我个人觉得,虽然月读的技能设计感觉新意不多,但是应该会是一个很好用的式神,所以大家的资源还是要提前准备好。正好新年有未收录活动加持,感觉抽出新式神的概率还是比往常高的,大家不要放弃希望。