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除了《漫威蜘蛛侠》,这家被索尼收购的工作室,还开发过这些游戏

博士前段时间和大家分享了文章《<蜘蛛侠>打败<蝙蝠侠>,成为美国最畅销的超级英雄游戏》,讲述了《漫威蜘蛛侠》目前是美国市场最为畅销的超级英雄游戏。《漫威蜘蛛侠》以曼哈顿为蓝本,玩家可以扮演蜘蛛侠运用其标志性的蛛丝技能在都市林立的高楼大厦间穿梭移动。游戏拥有出色的战斗模式和动作画面,以及令人沉迷的故事剧情,并给予了玩家充分的自由。

《漫威蜘蛛侠》自推出之后就广受玩家们的好评,截至目前,总销量已经突破了1320万套!《漫威蜘蛛侠》开发工作室 Insomniac Games 的创办人 Ted Price 表示:自1994年以来,这二十多年 Insomniac Games 一直与 PlayStation 有著密切的合作关系,《漫威蜘蛛侠》就是一个里程碑。《漫威蜘蛛侠》在2018年PS4平台上的表现仅次于拿奖拿到手软的《战神》。

“既然合作得这么好,那不如买了吧!”,近日索尼官方宣布:他们已经收购了 Insomniac Games 工作室 ,这将是 SIE 旗下的第14个游戏工作室! SIE 也表示:他们已经与 Insomniac Games 合作了20多年,相信这次的收购能够增加 SIE 全球工作室的创造力,接下来工作室也将由双方共同运营。

位于加洲柏本克市及北卡罗莱纳特勒姆市的 Insomniac Games 是一家以制作高速、爽快动作游戏著称、且频频获奖的游戏工作室,其曾经制作了多款 PlayStation 上的优质游戏,包括:

《小龙斯派罗(Spyro the Dragon)》是1998年发行的一款索尼音像发行的冒险游戏,运行于PS1游戏主机上。小龙斯派罗和它衍生的游戏,在欧美备受欢迎。

《瑞奇与叮当(Ratchet & Clank)》总共有9代游戏,是运行在ps2/ps3平台上的科幻题材游戏系列。《瑞奇与叮当》最大的游戏特点就是每一代都拥有与众不同的强大武器这些武器本身都是极富创意的 自然使用方法也都不一致 需要我们玩家自己的探索。

《抵抗(Resistance)》系列是 Insomniac Games 为sony主机开发的FPS大作系列。现已发售3部ps3版的《抵抗》、《抵抗2》、《抵抗3》和两部掌机版的《抵抗:惩罚》,《抵抗:燃烧苍穹》。

从密切合作到纳入旗下,博士认为索尼此举很明显地是在帮“PS5”铺路,两强联手,让我们期待未来在“PS5”上能玩到出彩的独占大作。你期待吗?欢迎留言。

《抵抗》系列续作无开发计划 除非索尼另选工作室

在最近的一次采访中,Insomniac的社区主任James Stevenson被问到公司是否还会继续制作《抵抗》系列,而他表示基本没这个可能。

“我知道有很多玩家还拥有不少关于《抵抗》的美好回忆,但我们确实没有计划再去制作一款《抵抗》游戏了。”但是Stevenson也表示,索尼持有“抵抗”这个IP,他们可以再找其他工作室来继续开发续作。毕竟索尼之前已经推出过PSP游戏《抵抗:惩罚》和PSV游戏《抵抗:燃烧苍穹》,而这两款游戏都不是Insomniac负责制作的。

《抵抗》系列是Insomniac Games为PS3主机开发的FPS作品,最后一款正统续作《抵抗3》发行于2011年,虽然口碑还不错,但是销量并不理想,这也是索尼从来没有明示或暗示过会把这个系列带到PS4平台的原因。

Insomniac的最新作品是将于9月7日正式发售的PS4游戏《蜘蛛侠》,敬请期待。

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