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《AC奥德赛》新dlc“至乐之原”上线 冥王神马任务演示!

今天,《刺客信条:奥德赛(Assassins Creed: Odyssey)》新DLC“亚特兰蒂斯之命运”的第一章“至乐之原”正式解锁,该内容将进一步深入希腊神话,展现更多奇幻元素。IGN也为我们演示了其中一段与冥王哈迪斯的战马有关的任务,一起来看看吧~(注意:视频及下文都含有剧透!)

视频中可以看到,除了普通的人类敌兵,玩家还会碰到一些由魔法赋予了生命的假人(有点像是用泥捏的),它们还具有瞬移、发射激光的技能,战斗力较强,死亡后它们则会四分五裂。16分25秒处,黑色的哈迪斯之马“Orphie”也出现了,它双目喷射着红色的火光,鬃毛、尾巴和四足还有黑色的烟雾效果,看起来挺吓人,但它的性情却挺温顺。

碎裂的泥人士兵

哈迪斯的不死神马

这个任务的剧情大致是:哈迪斯之妻冥后珀耳塞福涅称有人想要陷害她,并把哈迪斯的不死神马带到了她所处的“至乐之原”,如果这件事被哈迪斯发现就很糟糕,因此她请求玩家帮她将这匹马带回冥王那里去。

冥后珀耳塞福涅

《刺客信条:奥德赛》已登陆PS4、Xbox One和PC,新DLC“亚特兰蒂斯之命运”的后两章“冥界的折磨”和“亚特兰蒂斯的审判”也将陆续推出。

更多视频截图:

《刺客信条:奥德赛》亚特兰蒂斯之命运评测 哈迪斯被斯巴达血虐

虽然大家都说育碧二代出神作,《刺客信条:起源》的第二个DLC反响也都很棒。但对于《刺客信条:奥德赛》而言,第二个大型DLC“亚特兰蒂斯之命运”第一章的表现,我个人并不满意,剧情不够连贯,也没有太多触动人的点。近期发售的第二章能不能力挽狂澜呢,一起来看看吧。

相比于第一章那阳光明媚、风景秀丽的极乐天堂,第二章则直接来到了地狱,整个画风充满末世感,让我想起了最近正在玩的但丁地狱,单就风景来看自然是不如第一章的,我个人倒还挺喜欢这种荒凉、末世风格,不过看多了还是有些腻的。整体感觉并没有第一章做的那么精细,画面方面,我给个7分吧。

剧情方面,整个主线也有些莫名其妙,但整体控制还算理想,起码是有头有尾。个人感觉整体表现比第一章好太多了。一个大主线+三个大型支线支撑起整个故事。在这里你可以与你的朋友与敌人再次见面,解决他们心中的疑惑或者再次干掉他们。其中感动与幽默并存,很多时候都会让人会心一笑。也算是解决了不少在本篇故事中的一些遗憾。剧情我可以给8.5分。

玩法基本与第一章相同,除了常规的跑路找人任务之外,还需要封印裂隙、获取新的能力。奖励也非常丰厚,个人感觉可能给了得有20个技能点,突出一个爽快。依旧是爬上爬下,但比第一章的地图设计要好不少,第一章爬山爬的是真的有些想吐。

除了技能点奖励外,这次给的装备也是很厚道,虽然送的套装丑到爆,而且一点也不实用。但奖励的金色武器还是相当赞的,外观也很漂亮。新的技能突破,也给了一个无敌神技——阿瑞斯的终焉吐息,太强了,比单纯的加血好太多。装备与技能方面,个人给个8分吧,扣分点绝对是套装外观。

第二章的整个流程感觉比第一章要短一些,但节奏控制好好不少,而且剧情设计也比第一章好很多,不知道第三章又会到哪里。整体评价8分!

成就小tips:

第二章共有5个成就,成就点数110点。所有成就获取没有任何难点。按着主线流程走基本不会错过。简单介绍一下:

两个剧情成就,图中的第一个和第五个,必得奖杯,不会错过。

冥界的守护者:封闭所有裂缝

基本将地图的所有感叹号探索完毕,就会封闭所有裂隙,没有难度,就是稍微费事一些,一个裂缝奖励一个技能点,大家可不要错过了。

救世者:打败所有的陨落者

类似雇佣兵系统,第二章加了一个陨落者系统,这个也是完成主线任务绕不开的,而且基本都是击败一个后便会显示第二个的位置,没有难度。

累计更多力量:收集第二章所有的看守者洞察

一共有三个,两个可以随时拿到,第三个需要凑齐可以穿过迷雾的套装后才可以拿到,无需着急。套装的属性是个铭文,直接将套装的特效附魔在弓箭上即可,不要穿套装,属性太垃圾了。

第二章的现代剧情又有了新的变化, 还挺期待第三章的现代剧情的!

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