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王者荣耀:为什么很多玩家不论打排位还是巅峰赛,战力加的都很少

哈喽大家好,我是铃铛儿~现在的王者荣耀,很多玩家都不再看重自己的段位了,因为现在都S31赛季了,很多玩家都二十多个王者印记,对段位早就已经麻木了,甚至在很长一段时间里,排位赛只要没人一起玩,自己都不想玩了。一开始大家会转战巅峰赛,觉得巅峰赛的质量比较高,玩起来也比较有意思,但久而久之,大家也对巅峰赛没有什么新鲜感了,现在就只有英雄战力自己会比较看重,但战力真的是一个谜,为什么自己不论是打排位赛还是巅峰赛,加的战力都少得可怜呢?

就比如你看别人打战力,一次就加一百多战力,要是打巅峰赛的话,可能一次能加两百多的战力,而当自己在打战力的时候,经常一次就加三十战力左右,最多也不会过百,所以战力提升的速度非常慢,为什么会出现这种情况,想破头也想不明白。但实际影响战力加多少,就两天条件而已,不知道大家发现了没有,不管是排位赛还是巅峰赛,加的战力就是表现分!表现分顾名思义,那就是根据你的表现来加战力的,如果你表现得比较好,比如MVP的话,那么战力加的就比较多。

但如果你表现比较差,比如评分第五,是躺赢的话,那么游戏就算是赢了,你加的战力也不会太多,但这也会让很多玩家感到疑惑,为什么自己有些时候MVP也就加不到50战力呢?这就涉及到第二个影响战力增加的因素了。另外一个因素就是标准与上限!比如排位赛,不同的段位,表现分都是有上限的,如果没有记错的话,最强王者的上限就是1250,10星好像就是1500,20星就是1750还是1800,30星就是2000,最高上限是2500。

如果你达到上限但段位没有上去的话,别说加得少了,可能打赢都不加战力!巅峰赛也是一样的,巅峰赛每100分都有上限,如果没有突破的话,是加不了表现分的,只有每20分给1%的系数,而系数是按照战力去加的,战力高的话就加得多,反正就是战力的1%。接下来要讲到的还有标准,这只有在排位赛里才有,排位赛的表现分比较难打,主要就是因为有标准,比如前面所说的10星最高上限是1500战力,但标准可能就1250,当你达到标准或者接近标准的时候,战力加得就比较少了。

比如你11星,但是你的表现分已经有1300,超过标准的,你可能赢一把就只加20-40左右,然后输一把会扣接近一百的英雄战力,除非你的表现非常好,比如带飞队友拿下MVP且战绩很好,那么才有可能加50-70左右的战力。如果你总是觉得自己打赢以后战力加得特别少,原因就出在这里,其实当你排位赛赢一把加很少的话,那么你就直接打巅峰赛,才比较有效率,因为巅峰赛没有标准分,巅峰赛每100分上限都会提升,只要你没满,加的就多,还有系数,所以打战力的话,主要还是以巅峰赛为主。

王者荣耀最低战区战力查询王者最低战力、附修改荣耀战区教程!

大家好,我是王者战力社,很多小伙伴想把自己荣耀战区改到战力较低的地方,如此可以让自己的本命英雄拿到更多的牌子,那么如何查询王者各个地区最低战力呢?荣耀战区如何修改呢?话不多说,只教干货,一起来看看吧!如何查询王者战力?应粉丝需求,本号新增全国王者最低战力查询工具,支持安卓区和苹果系统、双区查询,查询入口如下:

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如何修改荣耀战区?既然可以查到了各个地区最低战力,那么如何修改战区呢?大家都知道像北上广这些大城市荣耀战力都非常的高,想要上榜都很困难,其实在很多地区1000多战力都可以拿到省标,一起来看看吧!

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王者荣耀:表现分机制大揭秘,原来其他游戏玩家的省级称号这样得

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上期已经跟大家讲解了国服称号和荣耀积分的机制问题,想要了解的小伙伴可以点击以下链接查看:

王者荣耀:国服机制大揭秘,国服最强大半是水货,真高手这样玩

王者荣耀:荣耀积分机制大揭秘,省级称号这样获得,场次多没有用

那么今天我们主要来详细讲一下荣耀积分里的表现分这一项,表现分是区分玩家英雄排名的核心项,那么影响表现分的因素有哪些?怎样快速提高英雄表现分?怎么解决表现分归零的难题呢?

虽然目前表现分机制复杂,规则也很不友好,但也并非无迹可寻,下面请听攻略酱为大家细细分析。

影响表现分的五个因素

上期已经跟大家讲到了影响表现分的五个重要因素:①本局游戏评分②平均游戏评分③英雄胜率④英雄使用场次⑤当前分值

这五个因素决定着表现分的高低,而表现分是与其他玩家拉开差距,快速提升英雄排名的关键。现在攻略酱分点跟大家详细来讲。

本局游戏评分如何影响表现分

一般来说影响本局游戏评分有三个因素:①kda,也就是击杀死亡比。②面板数据。③同段位表现对比。

只要通过提升这三点就能保证自己本局的游戏评分,简单来说,就是把自己实力全部发挥出来,打出尽可能好看的战绩,就能获得不俗的表现分。

△注意点:这里有一个特别要注意的点,战绩的好坏直接影响到表现分的增减,战绩好哪怕输了也不会扣过多的表现分。

而战绩差的情况下赢了得分少,输了扣分却非常多,并且会间接影响到平均游戏评分,后果非常严重。

总结:①每把比赛都要认真打,以评分为主,输赢都要保持自己的高评分。

高评分输了没关系,只是扣了少量分,不影响平均战绩。而低战绩赢了,虽然加了分,但是分值很少,并且会影响到平均游戏评分。

平均游戏评分的重要性

这一点细讲一下,平均游戏评分实际上也是一个相当坑人的机制。

它分为三个点:①评级预期。②评级实际③平均评价。

平均评价就是你的英雄的平均游戏评分,平均游戏评分会直接影响表现分的高低。而评级预期是系统根据你目前的段位水准给出的一个评分目标。

评级实际就是本局游戏的评分,当评级实际超过评级预期时,本局就会给你额外的表现分,公式如下:

本局表现分=本局评分得分*平均评分系数+超过预期得分。

公式很难看懂,简单来说,平均评分会以百分比的形式影响表现分的获得(乘法)。而本局评分超过预期评分,会提供额外的加分(加法)。

比如说,你的平均评分为8,那么游戏胜利大约获得40点表现分。倘若你本局游戏获得15的高评分,那么你应该会获得40+20(额外加分),约60的表现分。

而如果你只获得3的低评分,那么你本局只能获得40+(-10),也就是30的表现分。(注:表现分的最低限度是30分,只要赢了,就一定有30或以上的表现分)

总结:平均评分对表现分影响巨大,一定要重视起来。

英雄胜率和英雄使用场次

这两点合并在一起来讲,主要是因为两者息息相关,通常按照一个合理的上分过程来讲,随着英雄场次的增加,英雄胜率肯定是会慢慢降低的,因此排位的难度是在不断提升的。

当然这其中的一些隐蔽关联,攻略酱也是暂时摸不着头脑。只能根据多年实际经验告诉大家,通常一个英雄的表现分增长阶段在该英雄的100场以内,打到100场左右基本上表现分的增减就会达到一个平衡状态。

假如再继续往下打,就会出现加多赢少的情况,也就是现在大部分人最头疼的情况。

总结:前百场是增长表现分最好的阶段,在增减达到平衡后,就可以暂停使用该英雄。

当前分值

这一点前面的文章已经讲解的挺清楚了,表现分高了之后,自然就会变得难打,加的分值也会慢慢减少,这也是区分玩家英雄水平的合理措施,但是获胜得分始终不会低于最低下限30分。

表现分已经为0了怎么办

这应该是大家最关心的问题,解决方法有多种。当然攻略酱不会推荐你去搞一些掉分刷分的事情,毕竟这样要花费大把时间,而且很容易被封号处理。

△那么有哪些行之有效的挽救措施呢?

①闭门练功法:提高英雄水平,咳咳,有点废话了,通常来讲表现分低是因为水平还不够的原因,提高水平是最根本的解决办法。

②移花接木法:通过其他分来弥补,推荐多打巅峰战力,因为巅峰赛得分快,是可以跟别人拉开很大差距的。

③因地制宜法:有选择性地选英雄,比如开局队友开始吵架,或者抢位置抢得不可开交,这个时候就千万不要拿冲分英雄出来送人头了,毕竟良好的游戏气氛是游戏胜负的关键因素嘛。

④赛季轮回法:重点讲一下最后一点吧,何为“赛季轮回法”呢?就是利用每个赛季结束时段位重置的机制,回到比较低的段位后慢慢把表现分打回来。

比如攻略酱的扁鹊其实上赛季表现分也被我玩成0分了,总胜率只有50+,后面我只敢用扁鹊打巅峰赛,因为巅峰赛和排位赛的加分是不冲突的,所以可以随便打。同时巅峰战力可以完整继承到下赛季。

紧接着我从本赛季的赛季中期开始打。

保持了一个比较好的胜率和平均评分,那么我的表现分也就慢慢上来了。

这时候我的扁鹊的荣耀积分=上赛季继承的巅峰战力+上赛季百分比继承的战绩分+本赛季的表现分,也是成功地取得了国服称号。

当然这个过程是可以反复循环的,每赛季大约打100场该名英雄,然后停手,在下赛季中期再继续打,形成一个良性的循环。如此一来,省级称号,乃至国服称号不就唾手可得了吗?

总结:表现分的评分机制很不友好,但是实力始终是硬指标,只要有硬核的实力+有效的方法,每个人都能取得相应称号证明自己。

△硬核的实力靠你,有效的方法交给我,点个关注,大家一起进步。

以上就是本期内容,下期攻略酱会跟巅峰战力,表现分,战绩分的继承问题,怎么能有效地把荣耀积分继承到下赛季,实现有机循环呢?点点关注,我们下期分晓。

王者荣耀巅峰赛怎么加分多?

《王者荣耀》挑战赛加分规则如下:

一、巅峰战力

巅峰赛的分数每次提升100分就会增加英雄额外战力400分,如果分数一直没有提升那么,巅峰战力分也会加到上限后就不会加了,所以只能提升巅峰分数后才会继续加战力分。

二、本局表现

这一个比较好理解,一般是看对局得分,如果对局得分高,系统会给加100至300分不等,如果拿到了mvp,对局得分很高,因此加的分就会更多。

三、巅峰赛加成

这个加成是所有的英雄都会提升的战力分加成。

《王者荣耀》的游戏评价:

1、《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫,将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现地展现地展现在玩家面前。音效方面,其也有堪比端游品质的游戏音效。《王者荣耀》主打“团战”特色,玩法丰富,完美保留了端游MOBA的精髓。

2、精美度堪比端游却更方便直接,随时随地手机就能开黑,为手游市场带来了一股强劲推动力量。作为主打团战的英雄对战游戏,《王者荣耀》的竞技体现得非常明显,例如在以5V5为代表的竞技战场上,英雄的能力并不是一成不变的,英雄会随着局内主动技能升级而强化。