上回说到,南宫飞云与柴嵩赶到风池山庄,想要阻止金人的计划,结果不仅没能拯救各位江湖豪杰,就连柴嵩也被抓走,南宫飞云独自消灭了金兵,还偷听到了武林大会背后乃是宋金两国的合谋,正当他打算进屋大图特图时,身背后传来了姑父独孤剑的声音。
转过头,只见独孤剑好端端地站在南宫飞云身后不远处,飞云没多想,当务之急还是先追上去杀了赵节和邵骑风。
然而,姑父却叫住了他,直言两人已经走远,追也追不上。飞云停下脚步,转过头看了看姑父,越看越觉得奇怪,为什么姑父不去追他们?刚才发生了那么大的事情,为什么姑父没有一点中毒和打斗过的迹象?死了这么多人,姑父为什么还是这么镇定?
飞云越想越奇怪,他怀疑姑父与邵骑风等人狼狈为奸,诱骗江湖中人前来,围而剿之。独孤剑沉思一会儿,忽然右手甩出一枚暗器,点住了飞云的穴道,南宫飞云就此昏迷。
当飞云再醒来时,发现自己被关进了一座大牢。他起身拼命呼喊,发现旁边的门似乎可以打开,进门之后,发现又是一座大门紧锁的牢笼。
南宫飞云越想越气,又开始呼喊了起来,这引起了旁边狱友的注意。
经过交谈得知,此人正是失踪多年的独孤剑。原来,自从独孤剑率领中原武林人士被金军剿杀后,他就一直被关在这牢笼里,而金人利用独孤剑的威望,乔装打扮,将中原的江湖中人聚在一起消灭,这件事情和独孤剑本人无关,他也毫不知情。
眼下金人没有杀南宫飞云,一来是忌惮飞云的父母,二则是希望可以拉拢他入伙,毕竟飞云年纪轻轻武功就如此高强,将来必定大有可为。
话说完,独孤剑想到自己多年被困于囚笼之中,恐怕往后也逃生无望,便将自己的毕生绝学“天魔解体大法”(被飞云改成了“江翻海沸”),以及全身功力都传给了南宫飞云,一方面是希望他能继承自己的武学,钻研多年的武功不至于失传,另一方面也能增加一些南宫飞云逃出去的成功率。
两人正说话间,杨瑛忽然闯了进来,救走了独孤剑,顺道手还扔给了南宫飞云一把宝剑。利用这把宝剑,南宫飞云打开了牢门的锁链。
手持宝剑,南宫飞云沿路砍杀,打死了许多金兵,还打退了邵骑风的堵截。南宫飞云追赶逃跑的邵骑风,正好发现关押柴嵩、赵无双、唐影、秋依水的牢笼。此时邵骑风再次现身,他威胁飞云,想要救这几人的性命,只能乖乖束手就擒。
柴嵩几人不愿意因为自己让朋友成为金人的走狗,劝说飞云不要投降,邵骑风大怒,立即派人要砍了这几个人。好在南宫飞云武功高强,出手迅捷,赶在几个金兵出手前将其杀死。经过一番打斗,南宫飞云不仅救下了朋友们,还杀死了邵骑风,为枉死的中原豪杰报了仇。
几人离开金人的监牢,赵无双等人得知大宋朝廷与金人合谋坑害中原抗金人士,心灰意冷,决心退隐江湖不问世事,还让南宫飞云帮忙做了几座假坟掩人耳目。
忙活完这一大通事情后,南宫飞云想起了燕若雪。自己消失那么久,不知燕若雪目前安危如何。想到此处,南宫飞云赶忙回到了临安柴府。
然而,遍寻府邸,飞云都没找到燕若雪,只发现了她留下的两封信。一封是向飞云告别,她已经与耶律辟离回去了;另一封则是向凤池山庄发生的事情道歉,她以后每个月都会到寺庙为柴嵩等逝去的朋友超度。
南宫飞云看完这两封信,越想越难受,燕若雪总是委屈自己为他人着想,认识的许多武林豪杰也都死在了奸贼的手上。思虑再三,南宫飞云决定,死了的,要为他报仇,而活着的,就要找回来。
过了一会,南宫飞云来到了临安赵节的府邸,为了不引人注目,他还戴了一个面具,一群宋兵拦住南宫飞云不让他进,此时的飞云心中只有怒火,只想复仇,二话不说就将拦路的小兵抹了脖子。
进了将军府,赵节见状也不慌张,自己毕竟人多势众,拦住一个刺客应该问题不大。
然而,南宫飞云原本就武功高强,此时又有独孤剑几十年的功力加持,三下五除二就消灭了周围的宋兵。
见此情景,赵节连忙跑进将军府的地下监牢,南宫飞云一路追赶,终于将他逼到了绝境。
通过审讯得知,赵节配合金国谋害中原武林人士也是奉旨行事,宋国皇帝完颜构想要议和,而这些抗金爱好者是不稳定因素,只有彻底掐灭抵抗的种子,金国才允许宋国投降。而此前出现在凤池山庄的独孤剑也确实是伪装的,伪装者是金国国教天忍教教主完颜宏烈(致敬《射雕英雄传》)。
南宫飞云询问天忍教教坛的具体所在,但是赵节只知道其在中都附近,并不知道具置。眼见再也问不出有价值的情报,飞云一掌打死了赵节。
杀了赵节,南宫飞云离开了临安,前往了天王岛,见到了杨帮主。独孤剑此时也在天王岛,但是因为突围时受了点伤,内力又都传给了南宫飞云,目下独孤剑还在休养身体,杨帮主刚帮他疗完伤,恐怕还要数日才能醒过来。
得知南宫飞云还要去天忍教报仇,杨帮主便传授给他一门绝技洗髓经,先前扔给飞云用的宝剑现在也正式赠予他。说罢,杨帮主回去继续照料独孤剑了。
想来也是,打从第一部杨瑛就喜欢独孤剑了,如今张琳心已经去世,独孤剑内力尽失,自己终于能和所爱之人在一起了,急不可耐回房照顾独孤剑也是可以理解的。
学完洗髓经,南宫飞云离开天王岛,来到中都。他先去了此前燕若雪居住的大宅,发现这里早已人去楼空,于是又去了燕若雪常去的龙音寺,从住持的口中得知燕若雪已经好几个月没有来了,她也不知道燕若雪去了哪里。
无奈之下,飞云只能在中都城四处打探,恰好遇到了两名自称是天忍教教徒的小流氓,经过审问,得知这两个只是普通的小混混,但是他们确实得知天忍教教坛所在地。
按照小混混的说法,南宫飞云找到了天忍教的总坛,一路拼杀,打死了耶律辟离,最终见到了教主完颜宏烈。
此时教主完颜宏烈仍试图拉拢南宫飞云,但是身负血海深仇的飞云怎么可能答应,双方于是再次爆发大战。
武功修为大有长进的南宫飞云,轻松将完颜宏烈打成了重伤,眼看就要痛下杀手,就在这时,燕若雪从身后跑了过来,叫住了南宫飞云。
原来,燕若雪的父亲就是完颜宏烈,她本名完颜若雪,父亲是金国皇帝的叔父,而她则是金国皇帝的堂妹,此前若雪之所以担忧与南宫飞云的未来,也正是碍于父亲的身份。而完颜宏烈在凤池山庄没有杀南宫飞云的原因之一,就是因为他是女儿完颜若雪的所爱之人。
事实上,完颜宏烈之所以要杀中原武林人士,也是为了阻止宋金两国开战。一直以来,金国朝廷里南征的呼声一直存在,一旦开战,不仅南宋百姓遭殃,寻常的金人百姓也是苦不堪言,完颜宏烈只得通过牺牲一批人的方式,来拯救更多的人。
此时,身受重伤的完颜宏烈慢慢站了起来,他得知自己命不久矣,现在最担心的还是女儿的未来,既然她喜欢南宫飞云,而飞云又同时惹到了宋国与金国朝廷,且自己组建的天忍教已经覆灭,金帝也不会放过自己,眼下他只希望飞云可以带女儿离开中原,前往大漠隐居,后半生以普通人的身份好好活下去。
交代完后事,完颜宏烈就倒地不起,永远的闭上了眼睛,而完颜若雪在痛哭一番后,就与南宫飞云回到了大漠,从此退隐江湖,不问世事,游戏到此结束。
然而,以上只是《剑侠情缘2白金版》的其中一个结局,如果此前武林大会玩家没有击败假扮独孤剑的完颜宏烈,结尾时南宫飞云会被完颜宏烈偷袭,死在天忍教教坛,这也是原版的游戏结局。
简单评价一下《剑侠情缘2白金版》,其实从现在的眼光来看,这游戏问题不小,特别是剧情,有很大的问题。
比如燕若雪临安给南宫飞云留信,第一封信是说希望南宫飞云转告柴嵩,让他多多保重,显然燕若雪并不知道柴嵩已死。但是紧接着第二封信又明确说她知道柴嵩死亡这个事情,这里逻辑就完全对不上了。
当然,从续作《新剑侠传奇》来看,柴嵩也确实没有死。
还有,白金版做了一个柴嵩等人没死的结局,但是开发者只做了这段多余的对话,其它地方并没有进行修改,后面依然默认柴嵩等人死亡,导致剧情前后矛盾。
虽然赵无双交代过希望可以隐瞒他们没死的事情,南宫飞云面对其他人表现得悲愤可以解释为演戏,但是南宫飞云即使独自一人时,说话也是默认柴嵩等人已死,这就完全无法解释了,只能认为白金版当初制作比较粗糙,很多内容没有认真核对。
不过整体而言,《剑侠情缘2白金版》还是不错的,主角有趣,剧情涉及国仇家恨有深度,相比许多老的3D游戏,其优秀的2D画面即使对于今天的玩家而言也不是不能接受,如果新玩家想要体验一下国产游戏过去的荣光,《剑侠情缘2白金版》是个不错的选择。
现如今国产游戏为了留住玩家,总是会主动下调游戏难度,避免一开始就劝退玩家。
然而在20多年前,国产游戏哪里还会管这些,难度就摆在那里,能不能通关完全看个人本事,根本没有妥协一说,普遍呈现出硬核的一面。
那么国产游戏当年究竟能硬核到什么程度呢?最直接的例子就是玩家刚开始可能连小怪都打不过。
智冠版《天龙八部》相信有不少玩家当年都接触过智冠版《天龙八部》,这款游戏论硬核程度丝毫不在河洛三部曲之下。
自己在游戏里被小怪干掉的次数可能比以往任何游戏都要多,刚开始为了练级,不知道被府里的两位师傅秒杀了多少次。
等自己好不容易将“蟠龙棍法”和“通臂拳”练得滚瓜烂熟,自以为可以闯荡江湖时,结果刚出城还没走两步路,便被大地图的小怪给秒了。
这款游戏的战斗不是你秒我,就是我秒你,如果没有学会诸如“六脉神剑”、“易筋经”这样的强力武学,通关还是颇有难度的。
《剑侠情缘》单机系列玩过剑侠单机系列的玩家,或许对游戏初期的小怪都有着一定的印象,因为有很大的几率一开始就被小怪打死。
譬如《剑侠情缘2白金版》沙漠地宫的小怪,《月影传说》武当派的一众弟子,以及《新剑侠情缘》开篇遇到的五色教杀手。
游戏初期主角三围属性低的可怜,武功等级也没上来,只要被小怪围住就有可能当场挂掉,只能拉开距离用放风筝的方法将这些小怪“磨死”。
然而主角的体力值你懂的,基本上跑两步路就得喘气,简直堪称折磨。
《武林群侠传》《武林群侠传》已经是小编文章中的常客,关于它的硬核之处,相信大家在初次游玩的时候都深有体会。
在不看攻略的情况下,容易浪费很多时间,导致各种属性上不去。游戏初期用一句话来概括,那就是谁都打不过。
四大恶人、五岳四龙、西门峰、不戒和尚等,遇到这些人基本上都是逢战必跪,至于什么华山少年英雄大会,那更是连想都不敢想,一路上基本全仰仗两位师兄。
当年走盟主路线的时候,因为找不到射雕弓和怪鲶鱼,大半个月的时间都在客栈睡大觉,最终决战时结果可想而知。
果然乞丐结局才是最适合自己的结局。
《仙剑奇侠传一》可能有些朋友会疑问,《仙剑1》这么简单的游戏也能谈得上硬核?
其实纵观整个仙剑系列,《仙剑1》的整体难度并不小,尤其是一些小怪战斗,稍不注意就有可能阴沟翻船。
实不相瞒,当年第一次玩《仙剑1》,便在仙灵岛草妖那里翻了车。当时不知道是不是脸黑的缘故,连中了草妖两个风咒,结果李逍遥当场嗝屁。
在之后的隐龙窟和将军墓也经常会遇到一些非常“恶心”的小怪,稍有不慎就可能团灭。
《浣花洗剑录》这是一款战斗风格极为特殊的游戏,在当时大家还在采用回合制的时候,它使用了一种类似于“石头剪刀布”的指令攻击系统。
战斗总共有上中下三种套路来应付各种敌人,需要通过输出一连串的指令,总之比起一般的回合制,《浣花洗剑录》似乎更加注重策略。
然而就是这种极其另类的设定,让许多玩家一脸懵逼,有些不太适应,游戏刚开始的时候也经常容易挂掉,直到渐渐熟悉了这套系统后,情况才有所好转。
《幽城幻剑录》《幽城幻剑录》的硬核之处相信玩过这款游戏的玩家都深有体会,如果没有攻略的话几乎处处碰壁,更别说打出完美结局了。
此外游戏前期小怪的难度也是一等一的,最具代表性的当属新手村的那只蝎子。如果想要达成完美结局的话,就必须要击败这只蝎子。
可玩家当前等级根本打不赢这只蝎子,想要战胜它就必须在地窖取得雷火弹,只有借助暗器的威力才能对蝎子真正造成伤害。
谁能想到一只小小的蝎子,里面竟然隐藏了这么多的门道,当初能够击败它的玩家着实是不简单。
《幻世录》战棋游戏《幻世录》前三关是公认最难的三关,被小兵打死也是很常见的事情。
之所以说它们难,是原因这三关是连续的,中间只有战役存档这一个存档位置,如果中途不小心走位失误,很难读取到自己想要的存档。
其次刚开始的时候我方男女主角属性很低,和敌方小兵差不了多少,往往对面一个暴击下来,主角就可能当场被秒。
《刀剑封魔录》作为国产游戏少有的ARPG经典作品,其硬核程度也是有目共睹,如果无法适应这种风格的话,可能刚开始连小怪都打不过。
当然这也和游戏的难度选项有关,如果选择困难模式的话会步步艰难。
纵观整款游戏,战斗难度还是相当大,因为这并非一款纯粹的即时动作类游戏,更像是2D版的格斗游。
游戏中有三个难度可供选择,外传《上古传说》还存在隐藏难度“真正的战斗”。要是不小心中途挂掉了会掉经验值,简直是折磨人。
《轩辕剑1》作为轩辕剑系列的开山之作,它留给人印象最深刻的地方在于大地图各个区域的小怪。
以前在新手村附近好不容易把等级练上去了,结果因为不小心多走了几步路,瞬间被等级更高的小怪当场解决了。
两个彼此相连的区域小怪等级跨越实在太大了,还是暗雷设定,主角在地图上寻找场景,随时都有可能被小怪秒杀。
好在之后的《轩辕剑贰》吸取了前作教训,大地图怪物分布更加合理些了,不会出现小怪难度陡然上升的情况。
结语游戏开头打不过小怪,既有作品本身硬核的原因,也不排除自己手残的缘故。
但无论如何,当年许多游戏确实让人精神高度集中,不敢有任何的懈怠,否则下场也只有“落命”二字。