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怪物猎人世界3.02双天刀毕业配装推荐

双天刀在《怪物猎人世界》3.02版本中依然非常好用,伤害非常可观,而且太刀的外观也不用多说,即使没了伤害也会有玩家用!不过在当前版本,双天刀的配装需要作出一些改动,伤害会更加爆炸。下面就为大家带来由“42850027”分享的《怪物猎人世界》3.02双天刀毕业配装推荐。

今天更新了但丁联动活动,经过7场战斗顺利刷齐。

笔者主玩太刀,由于但丁护腿(2级弱点)的加入,解放了龙王独眼和帝王手,配装更加灵活。

双天刀必备技能:

弱点3,超心3,刚刃,无击,匠5。

进一步提升输出的技能:

看破,攻击,精神抖擞。

由于本人脸黑×2,又没赶上卡bug珠子的时代,相信很多人和我一样,那现在要解决的问题就是如何在只有一颗攻击珠的前提下,保证必备技能,同时最大化输出技能,同时在兼顾一些美型就更好了

配装思路:

从原来匠5→匠3

换来的是:

精神抖擞2(20%)+看破3(10%)+弱特3(50%)+武器客制会心(10%)+攻击4(5%)=95%暴击率~~

再加上,超心3最大化输出

生存方面,有昏厥耐性2(降低60%)的加固

此外,还有渣渣辉的金灿灿的披风,个人觉得已经是目前版本的极限了。

最后,至于匠3白斩少的问题,可以通过刚刃一分钟锁白,利用怪物换区的时间磨刀,完美解决(经过本人测试,相信我以这套装备的输出,绝对可以一分钟1-2分钟内把怪打换区,就算匠5,两套气刃斩也蓝了)。

舍弃匠2换来这么多东西,这个性价比值啊。

「怪物猎人世界」全武器配装第48期:铠罗剑火

前言:哈喽~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋长。欢迎来到酋长的全武器配装第48期。这次的配装将会是雪原DLC之前的最终配装,而且将会是一个大工程,希望大家喜欢的话可以关注点赞收藏支持~

铠罗火太刀——铠罗剑·火

出处:在官方开放【历战王绚辉龙】期间,于4F集接受相关任务,狩猎【历战王绚辉龙】有概率获得。

武器点评:目前三大主流物理太刀之一。另外两把一个是双天刀(某些竞速会用到丝白斩味的配装),一把是恐暴龙太刀(相比本期的铠罗火太刀,无需无伤等技能加成就有可观的伤害,但是满会心对精神抖擞依赖性非常大,而且龙封力有时候是二五仔)。

本身自带非常长的白斩,而且物理面板不错,搭配无伤,挑战者等技能的情况下,有非常可观的输出,但是缺点也是因为这个——输出需要依赖无伤,挑战者这些技能。因此对新上手的太刀猎人来说,可能有点苦手。

因为本身自带长白斩,配装上面比较宽松(相对双天刀和恐暴龙太刀而言),所以非常适合新手猎人,但是由于本身出自历战王绚辉龙,所以新手玩家想获得这把太刀还是得肝。如果实在刷不出来,用上面提到的另外两把太刀也无不可。

常规无伤输出配装

客制:吸血

客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。

常规的无伤配装。上面有提到,这把太刀如果要发挥到最大化,对于无伤等额外输出技能具有一定的依赖性。【精神抖擞】方面,虽然太刀的见切会有一个真空期,但是由于本身自带的长白斩,所以即便是运气不好没有满会心触发达人艺,也一样经得起这个斩味消耗。

如果对自己太刀的熟练度有一定的自信的话,可以考虑这一套。

日常狩猎输出配装

客制:吸血

客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。

相比上面一套,这一套就比较偏向于日常狩猎的配装,没有出无伤,所以对于大部分太刀熟练度不太够的猎人来说,都很不错。匠珠的位置,主要是针对一些对打弱点掌握度不够的猎人(打不到弱点,没有触发弱特的话,达人艺维持就比较难了,多出1级匠可以进一步缓和斩味消耗),可以随意更换。如果想要进一步求稳,可以换成体力珠;如果是打贝希摩斯之类的,有部位弹刀的怪,可以换成心眼,大家根据自己的条件和需求来就行了。

无论是珠子还是装备方面,这套配装的要求都比较低,也比较适合一些对太刀不太掌握的猎人。

挑战者输出配装

客制:吸血

客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到85%会心(挑战者触发的话,就是97%会心)。

这一套比较偏向于针对某些特定怪:例如炎王龙,无伤不好使的情况(因为炎王龙的火衣和地火以及狩猎环境的因素,猎人比较难保持无伤状态的高覆盖率)、又例如麒麟(基本上全程触发挑战者)……在这些情况下,挑战者的配装发挥就比较出色了。

而且对于一些不习惯无伤的猎人来说,也可以通过这套去追求输出。如果要进一步求稳的话,可以将1颗挑战珠换成精神抖擞,这样可以让会心更加平稳。具体怎么选择看个人了。

炎妃龙针对型输出配装

客制:吸血

客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。

这一套比较偏向于针对炎妃龙。因为炎妃龙的斩击弱点在翅膀,而太刀的一种打法偏向于打后腿推倒之后,再输出翅膀。后腿的肉质是不触发弱点特效的,因为如果用达人艺的话,效果并不是很好。这时候利刃发挥相对出色——多出1级匠也是为了进一步缓和斩味的问题。

虽然后腿不触发弱点特效,但是为什么还是出了?在推倒之后打翅膀,这个是可以全部吃得到弱点特效的效果的,而且因为太刀有些拼脸的打法可以不推倒打登龙(登龙是可以在不推到的情况下,打到翅膀的),所以熟悉下打法,然后拼一下脸,弱点特效还是一个非常不错的输出技能。

以上就是这期配装的全部内容。

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「怪物猎人世界」全武器配装第14期:双天刀

前言:哈喽~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋长。欢迎来到酋长的全武器配装第14期。这次的配装将会是雪原之前的最终配装,而且将会是一个大工程,希望大家喜欢的话可以关注点赞收藏支持~

天上天下无双刀

出处:于工房制作即可

制作所需要的硬币素材出处如下

狩猎王硬币:4F集的斗技场04~07都可以出;

岩贼龙硬币:斗技场任务06;

火龙硬币:斗技场任务07;

击龙王硬币:斗技场任务08~09;

兽龙硬币:斗技场任务08;

飞龙硬币:斗技场任务09;

其中挑战任务根据不同的任务可以出上述若干硬币,其中下面这个任务可以同时出击龙王硬币,兽龙硬币,飞龙硬币,如果出现这个任务,又想做天上天下无双刀的话,就不要错过了:

新手初期过渡配装

客制:吸血

客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到75%。新手初期过渡用的配装。没有γ套防具。

珠子需求方面,3颗超心珠都是可以换的,无非输出低一点;2颗攻击珠,1颗游戏初期送,另1颗巫师3联动完成毒妖鸟支线送。总体来说只有刚刃和无击是必要的。刚刃是为了配合匠4的出的20白。

匠5全攻输出配装

客制:吸血

客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%。

这一套也可以理解成新手过渡初期之后,在能打贝希摩斯和历战王时,可以配的一套。匠5的30白配合腾龙套达人艺,操作得当的话,够用了。由于配装上,达人艺比较依赖精神抖擞,而太刀见切,翻滚之类的动作都需要消耗耐力,所有最好控制下打点。不然打不到弱点,加之精神抖擞没有触发,再加上登龙的固定掉斩味。打点太偏,斩味就会轻易掉下去。

新手过渡到这套配装时,最好练习一下准确的打点。

匠3极限输出配装

客制:吸血

客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%。

这一套则是提供给一些需要极限竞速的猎人。因为匠3只有10白超短白斩,因为无论打点还是对耐力消耗的控制,对猎人的要求都非常高。

正如酋长上面说的,太刀的登龙是有固定掉斩味的机制的,所以基本上这套只用来竞速,使用的范围包括一些极限压缩时间的超短时间狩猎(追求在掉下白斩之前结束狩猎),又或者是例如新大陆的白风这类的大连续狩猎任务(因为大连续任务怪和怪之间有时间间隔,打完一只可以在等下一只出现之前磨下刀,而且每只怪的血量,耐性等各种数值都比正常低,也比较容易在白斩掉下去之前打完一只)。

总的来说,这一套只提供给有需求的猎人,大家根据自己的实际情况选择。

利刃输出配装

客制:吸血

客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到95%。

这一套则是另类地用上了冥灯3件套的利刃效果。相比上面的匠5配装,好处是不用太过担心打点问题,但不好的地方是比较咸鱼,因为是建立在打点不好的基础上用的配装。

珠子微调上面,可以将1颗匠珠,或者1颗浑身珠换成刚刃珠。是的,即便是有利刃效果,这一套斩味基本上是不够用的,但是如果搭配刚刃的话,就差不多刚刚好——至少打到换区完全没问题。至于换匠珠还是换浑身珠,就要看个人,如果觉得匠4+刚刃+利刃够用的话,那就匠珠换刚刃;反之就换浑身——当然,如果觉得匠5配合利刃已经够用,那不用换就行了。

浑身珠换刚刃珠,最终会心会少10%,但是因为没有出达人艺,其实85%会心对于输出来说,也是够了的。

简单来说,这一套就是提供给一些对太刀的打点不太熟练的猎人的,就酋长个人而言,太刀利刃的效果远不如达人艺。而且不仅是太刀,绝大部分武器要用得好,打点都是要优先练习的基础,酋长这里依旧是推荐用达人艺,因为会在无形中给自己练习打点的压力。利刃3件套只给一些有特殊需求的猎人提供。

以上就是这期配装的全部内容。

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「怪猎冰原」全武器配装系列:太刀篇

前言:PC版《怪物猎人世界》冰原DLC总算是开了,酋长这边也是准备了一下全武器的配装。惯例的,需要提前说明一些注意的点:

①全武器配装系列,并不会每一把武器都进行配装,只会挑选泛用性高的来,另外一些单独武器的配装会独立开专栏进行讲解。主要原因是因为篇幅的问题;

②有些武器没有配,并不代表它不强,也不代表以后不会配;

③某种类的武器,存在配装模式过于单一的问题(例如弓和双剑),所以可能只会给出配装的模板以及调整的思路;

太刀配装通用模板

由于问太刀的人还是多,所以还是放出来吧(其实酋长更想将一些,确实有配装难度的武器先放出来)。好了,太刀还是这个模板,头根据个人需求,可以直接换成精英炎王头β。

其实这一套基本也是绝大多数近战武器的通用配装之一。剩下的孔位可以自行搭配,护石如果追求输出,就用挑战者护石;如果想要在聚魔之地打得轻松点,可以考虑耳塞护石;对于某些需要匠的武器,也可以上匠护石。

至于4级孔,如果想要是喜欢居合,想让居合使用变得灵活点,而又有收刀术+攻击/达人的珠子,就可以上这些珠子,然后将模板里面的攻击珠和达人珠都换一下;即便没有这些收刀术的珠子,也可以插一些带攻击和达人的4级珠,然后配装里面的攻击和达人珠直接换成收刀珠;如果想要体力,那就出点带体力的4级珠;如果都没有,那就直接用剩余的2,3级孔上就行。

反正配装极其自由,大家根据自己的需求来吧。

下面还是推荐几把主流的太刀。

客制:1吸血,1属性

打弱水的怪必备太刀,颜值和强度都在线。可以直接套用上面的模板,由于是属性太刀的关系,主要针对的还是某些怪物,所以出技能方面也尽量针对一下,例如打碎龙还是得出耐爆3级。其他的就还是根据个人需求来吧。

客制:1吸血,1属性

主打弱火怪的太刀,酋长个人推荐还是直接出匠4护石,毕竟匠4之后能有20紫(简单来说就是可以打20刀的紫斩),无论是对于物理端还是属性端都有不俗的加成。

和上面的溟波太刀一样,根据打不同的怪,最好有点针对出装。

例如打溟波龙,由于溟波龙物理吸收较差,但是火属性吸收却意外的不错(带水时头部吸收高达40,不过不带水的话就只有5……),可以考虑出下火属性攻击强化。

又例如打雾瘴尸套龙,记得出3级耐瘴耐瘴。除此之外的一些弱火怪,例如麒麟和硫斩龙,基本上也不需要特别针对了。

客制:1吸血,1属性

PC版当前版本最泛用的太刀,没有之一。配装直接套用上面的模板即可。既然说是最泛用的太刀,所以也就基本没什么需要特别针对的——除了打雾瘴尸套龙最好还是出3级耐瘴。

其他的也就没什么了根据个人条件和需求,在模板里填充自己需要的技能吧。

客制:1吸血,1会心

老牌双天刀升级版,变成三天刀。颜值在线,强度也很不错,配装还是直接套用模板,记得加个【无击珠】。

以上就是这期太刀配装的全部内容。

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