《神武4》这个四月必然是大佬与平民拉开差距的一个月,因为继副本和2+1奖励调整后,灵墟碎层终也迎来了改动。
进入碎层后增加狂化难度模式选项,成功通关狂化难度,队伍可额外获得一个狂化宝箱奖励,实际上就是说新版本得打狂化难度才能等同于老版本的奖励,而狂化的难度却不是挂机可以顺利通关的。
灵墟狂化难度是什么意思?
这一波操作,灵魂强度上限减少了一半,技能也改成可以自选,好消息是这样一来一场灵墟的时间会比以前少许多,但说实话这种“技能三选一”的游戏模式已经玩得有点腻了。
策划移除了遗物感知特性,但提高了碎层遗物的刷新数量,保持总刷出数量不变,以后每次灵墟能开的遗物总量都相同,说是比老版本多但只比老版本运气最差的时候多。
无疑,这个四月必然是大佬与平民拉开差距的一个月,副本去了只给了几个宝石;2+1打了只给了宠物装备;灵墟开了盒子,又全都是宝图和还童丹。
曾经月入200W神武币的大佬都在问:我们的奖励都到哪里去了呢?公告里一直都是总奖励不变,但现在似乎很少人一个月能得到两百万神武币?
这难道只是我的错觉吗?
大家盘算着神武多了新活动,但奖励却渐渐变少了。灵墟打完了,背包仍旧空着;去来的中间,奖励都哪去了呢?
上号的时候,队友说现在没有遗物感知了,但遗物的数量有增加,我走了半片地图终于看到空落落的一个遗物在那躺着,我也茫茫然向它走去点了右键。
于是——开箱的时候,里面全是灵魂;进门的时候,没有一分神武币;细看发现,原来都是还童丹和7包在我背包格子里合并。
打过BOSS时,他终于给了我一个珍兽之灵,结束了我点了一下打造,仅有的2万神武币,也随着一个奇珍标志着消失。
难怪有玩家感慨:“这算又白玩了一天”,在匠心易成长、在任务奖励不断减少的版本,平民玩家还能做些什么呢?在2+1都是金香果的日子里,好像也只能摆烂了。
听到大家开始调侃:你140的成品装备捐了吗?你上版本的敏攻贪狼还留着没?神武调整后的副本奖励变得好差,转眼间灵墟的奖励也要再减,这样一来平民很难追求PK强度,可能大多数人会选择挂机2+1,封妖抓鬼一条龙下线了。
最后问一下,你觉得神武这次灵墟改动如何?你的奖励有变化吗?