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雀魂无役是什么意思为何不能胡 怎么避免无役攻略分享

[闽南网]

雀魂麻将是一款二次元类型的手游,在游戏的过程中会遇到无役的情况,那么雀魂无役什么意思?雀魂为什么会无役?下面和小编一起去了解一下吧。

雀魂无役什么意思?

一般刚刚入坑雀魂的玩家还不知道游戏的规则,可能觉得跟地方麻将一样,可以随意吃碰,所以导致最后自己无役胡不了。雀魂想要胡牌首先自己的牌型要有役,什么叫,玩家们可以点击界面右上角的役种来参考一下。

雀魂为什么会无役?

首先玩家们可以因为吃、碰了幺九牌(也就是老头牌跟字牌),所以导致自己牌型里面缺少役种,就会造成无役的情况。

如何避免无役?

想要避免无役首先自己要能做到不吃不碰达到门清的情况,或者就是做一些比较基本的牌型,比如:

1、役牌:白发中,碰了都有役,也就是役牌1番

2、或者场风牌碰了也有1番,东风局一般只有东是场风牌,除非1位不满3W分会南入。半庄局在东四之后会进入南风局,这时候南风是场风牌。

3、再或者自风牌,碰了也有1番。每局都会以庄家为东风,庄家的对家为西风,庄家的下家为南风,庄家的上家为北风,自风也就是自己处于的风位便是自风。

4、再不济可以做断幺九,自己吃碰一起胡牌牌型里没有幺九牌就可以完成断幺九,幺九牌分老头牌跟字牌,老头牌就是3色的1,9,字牌就是东南西北中发白。

5、如果吃碰了1,9的玩家可以尝试去做一下纯全带或者混全带,纯全带是自己的牌型里,无论是雀头还是刻子还是顺子,全都带老头牌便是纯全带,混全带则是纯全带的简化版,碰了字牌或者牌里带字牌的刻子然后全都含有老头牌的胡牌牌型便是混全带。

小编有话说:避免无役的最好方法便是自己能够熟记役种,想要做大牌就要耐得住性子,门前清立直是最容易凹大牌的,相信你们最后一定能做出自己想要的牌。

日麻萌新必看!一炮三响老雀士的《雀魂》麻将之旅心得血泪总结!

我打麻将,就是要赢!——南妹。

在《雀魂》这款游戏中,如果您想说‘嘛,我是休闲玩家,输赢无所谓’之类的怪话,请马上出门左转。我个人认为这种说法简直是对麻将、桌游以及所有竞技类游戏的侮辱,道不同不相为谋!

不知道大家有没有遇到过与朋友打桌游时,只有你一个人影帝上身,因为你想赢,而别人却都在聊场外、看脸,结果反过来还要说:你怎么这么认真啊,不过是游戏而已嘛balabala...我只想说:我爱你!

麻将,不是那么简单的东西!看过《斗牌传说》和《冻牌》等动漫作品的人应该清楚,麻将桌就是四个人的修罗场!唯有胜利!胜利!胜利!才能在这个弱肉强食的规则游戏中生存下去。如果只抱着娱乐、消磨时间的目的去接触麻将,最终收获的也只是虚假的满足,永远不会拥有真正的幸福啊!

那么今天,无论是从球球群、微博上看到狗群友们在斗图刷屏,还是从其他渠道了解到《雀魂》这款游戏,这篇文章就是写给作为新人的你,请接受来自一个已经退出雀魂界的老雀士,字字血泪的经验之谈吧!

《雀魂》用的是日麻规则,为了通俗易懂,接下来的叙述除了必要将不会使用术语。

如何才能取得胜利呢?《雀魂》中的计分方式为:点数。通过胡牌能取得他人的点数,在游戏结束时,点数最多的玩家就是胜者。所以得出的结论就是:胜利就得胡牌!

而日麻与我们日常接触的麻将在胡牌上是有很大区别的。能胡牌的方式,简单归纳就是以下几种。

第一种:中发白、场风、自风(役牌胡法)

有三张以上中发白,场风或者自风。中发白不解释,场风与我们打牌的圈数有关,第一圈是东风,所以场风是东风。自风是自己位置对应的风向,比如你坐在北方,那么北风就是你的自风牌。只有你的牌场上以上三种牌有三张以上,那么你就可以为所欲为。

第二种:断幺九

麻将除了中发白和风牌,剩下的就是条饼万1-9号牌。幺指的是条饼万的1号牌,九指9号牌。这种胡法就是在你的手牌中,同时不能存在幺牌和九牌等6种牌,以及中发白和风牌!也就是说你的牌只能是除了幺九以外的其他条饼万牌组成。

第三种:门清立直

就是我们俗说的闭门。无吃无碰,自闭打法,自然也不用担心幺九吃、碰牌的问题,只要在自己家里能组成套即可胡牌。不过立直后不能换听牌,而且要交1000点押金,被别人胡是不退的...

第四种:一色

分为清一色、混一色、字一色,想必懂点麻将知识的人都懂。

第五种:全幺九

理同第二种,你的对子和顺子必须含有幺九牌,这种胡法难度相对较大。

第六种:中发白+风牌

字一色、三元四喜牌,非常难的胡法。

第六种:幺九+中发白+风牌(国士无双)

十三面:神仙牌,需要有6张幺九牌不重复+4张风牌不重复+3张中发白不重复。

容易版本:十二张以上牌不重复,多出一张任意重复,胡剩下那张不重复的。

这两种都被称作国士无双,是属于神仙能胡,不讲道理的牌。

注意!除了以上几种情况,其他的方式,不能胡!当然,也存在着多种牌型交叉的胡法!

这就是日麻和我们日常打的麻将最大的不同,吃、碰之前一定要想清楚,因为这个已经决定了你之后的胡法!谨记:如果你的手牌和吃碰之中带了幺九和风牌,那就不能胡断幺九!所以很多萌新问为什么我都只剩一张牌了胡不了,那是因为你的牌型出现问题了!

其实这些基础规则本不应该重复的,大家在游戏教程中都能了解到,不过为了做到‘胜利’,我就把他们列举出来,方便以下的叙述。

那么说完胡法,接下来就要说怎么取得胜利!

之前说过,游戏的胜利就是点数上的胜利。

在《雀姬》中,基本的游戏时长为1圈或者2圈,也就是每位玩家轮庄一次或两次。如果你是庄并且胡牌,就会继续坐庄,好处就是增加游戏时长和点数额外增加。所以一定要把握坐庄的机会!

在有优势、坐庄和踢别人下庄的时候,推荐使用快攻牌组:断幺九。

同炉石传说中的毒瘤快攻卡组一样,雀魂中的断幺九也是毒瘤无脑打法,胜在简单、快捷、方便!因为你只要保证自己手牌和吃、碰之中没有幺九、中发白、风牌就可以了。如果你开场就准备打断幺九,那么无脑扔幺九牌没错的。

不过因为胡牌简单,断幺九的胡牌点数一般非常少,难以起到劣势翻盘的作用,是一种让人不齿的卑鄙顺风牌打法。但无论是对于萌新还是雀神,都离不开它!

当然断幺九也能做大牌,神仙无所不能!

希望大家文明断幺九,友善断幺九。如果你是差距很大的第四名、并且没有庄坐,还胡断幺九的话,那么抱歉,你的人格可能出现问题了。这跟逆风15投没有任何区别,你甚至可以选择挂机,因为坑不到队友,麻将桌上全是对手!

谨慎玩梗,是对其他玩家人格的尊重,是对那些还想胜利的第二、三名麻友的尊重。

为了胜利可以使用卑鄙的手段,但不能为了卑鄙而卑鄙。——南妹

在劣势、游戏结束前没有庄坐的情况下,推荐使用牌组:混一色。

混一色是我认为比较容易胡牌的中庸牌组,而且番数不低,有宝牌的情况下很容易翻盘的。在有中发白、风牌一对的情况下,即解除了清一色抓不到牌的尴尬,也不用担心没有三张中发白、风牌的尴尬,和幺九的把握。选定手牌中条饼万数多的一个,猛怼就可以了。

分析牌桌、跟牌、控场的技巧

打麻将不能只看自己的牌,在日麻中有很重要的一项规则就是,你要是之前打过你要胡的牌,或者别人打了你胡的牌你没有胡,就会出现一种debuff,叫做振听。在振听状态下是无法胡别人打出的牌的,只能和换听!

所以分析他人的牌桌就很重要了,因为日麻打出的牌要摆放整齐,所以有听人打出的牌绝不不可能是他要胡的牌,这样打对方打过的牌,就不会放炮!同理,跟着别人打出的牌打牌,如果上一张牌没有被人胡,那么他也就不能胡你的牌,振听这项规则就是避免了被人恶意控分的情况发生!

日麻中,看别人的牌桌同样也能分析出对方要胡什么牌,例如:对方的吃碰都是一色的牌、并且有幺九存在,那么能胡的也就是只能是清、混一色,只要谨慎打那一色的牌和中发白、场风、就能避免放炮。

因为在除了的情况下,谁点炮谁就输点数,所以尽可能的不放炮就成了胜利至关重要的条件!在不放炮的同时还要稳健的构筑自己的手牌,当遇到放炮和上听两难的问题,果断拆听避免放炮,千万不要贪!

当你能把握好如何让自己不放炮的时候,就可以尝试控场了!同样也要通过分析牌桌,分辨出谁胡的大牌、谁胡的断幺九,那么该怎么做就不用我说了吧(当然要小心多宝牌断幺九这种怪物...)!

说道这就要提一下门清立直了。在《雀魂》中其实这种胡法弊端非常的大,因为它不能像日麻那种一直胡胡胡!首先要付1000点押金不说,还不能控制手牌,只能摸啥打啥,所以建议大家有立直的情况也要考虑清楚,因为不立正也是能胡牌的,而且更灵活。

如果四个都很会玩的玩家凑到一起,很容易会出现流局、大家打到最后都没有听牌的情况。

打麻将可不是摸一打一那么简单,了了吗?

最后的小技巧

1.断幺九不要憋中发白、风牌!断幺九不要憋中发白、风牌!断幺九不要憋中发白!重要的事情说三遍。

如果你决定打断幺九,那么首先就要把中发白、风牌打了,因为你存牌是在给别人抓对子的几乎。断幺九不需要控场,你留下来也没用,只能拖自己的节奏。如果要中途换牌路是很难受的。

2.立直可以不点!我现在都没搞清楚《雀魂》这个立直的意义何在,其他电脑游戏中还能看人家手牌呢。

3.宝牌加番很重要,即便是断幺九,能对对胡全顺子不要混着做!

4.因为《雀魂》不需要码牌,反正我是不相信它的分牌是随机的,当你一直抓一种牌型,就要考虑该怎么应对了...言尽于此。

断断续续写了3个小时...也不想看哪里写错了而且还有很多遗漏,以后再写吧。以上只是个人的经验之谈,如果对您有帮助,那就太好了!

其实麻将跟棋类没什么不同,也是非常好的娱乐项目,它能锻炼一个人的大局观,一副小麻将桌就是一个江湖,四位麻友勾心斗角、智计百出,你能不能左右其他人才是胜利的关键!

当然,笑的最开心的永远是胜利者,我没见过那个输惨了,还能笑嘻嘻的说一句:我打麻将就是娱乐,输赢无所谓...那你真是很棒棒哦!

很实用的麻将技巧,牢记这3条口诀,打牌从此不点炮

麻场如战场,打麻将的技术技巧对致胜具有相当重要的作用,掌握带规律性的技巧、技法,才能在情况瞬息万变的竞赛过程中,审时度势,以守为攻克敌制胜。

大多数麻友一点炮心里就会发慌,越慌出牌就越乱,越乱越容易点炮,几次放炮下来,明明开始牌好手气旺,最后却变得对付不了场面,甚至手牌抓起来也变得很差,连牌都听不了,这样下去肯定会成为输家。

下面从几个方面谈谈麻将防范点炮的技术、战术运用和诀窍助于改变这种局面。

防范点炮的诀窍,可用一句话来概括:防范于未然。即在中盘阶段就把手中可能点炮的危险牌早早打掉,以除后患。

一、没用的好张先走

比如你是下面这幅手牌:

这副牌5要素齐备,北风、4筒与7条或9条均属闲牌,中张4筒应先打掉免除后患,接下来可以考虑打掉7条尖张,但799条有碰进听的可能,故不应操之过急,等碰白板或9条再打不迟,北风早打晚打都无关紧要了。

假如我们把上面的北风换成9条、7条换成6条的话,最先弃出的就不应该是4筒,应先打6条。因为4筒与6条相比较,后者具有更大的潜在危险,6条是暗刻9条的同一筋线牌,是最容易惹祸的根苗,应尽早打出。

为了更详细地说明,我们再把上面的7条换成西风:

先打4筒没问题,符合大多数技术型麻友的思路,但接下来要打字牌了,该怎么打?

这里就有必要关注一下先后次序了,如果两张字牌底下各见一张,或各见两张,可以随便打了,无所谓谁先谁后;但如果是出现的张数不一样,那就有些讲究了。比如北风先见一张,西风见两张,尽管它们都相对安全,这时却应该先打北风。

道理很简单:

底牌露面一张要比露面两张的,相对危险性较高,所以应该先打露面少的那一张。有的麻友习惯于哪张出现的多打哪张,这是不对的,这与我们所持有的防守思路一一中盘期没用的好牌先打这个原则背道而驰。

我们要划的重点来了,中盘期先舍危险张的3条原则(口诀):

1)先打对方组合无助的牌

2)同样是危险牌,先打危险系数高的牌

3)同样是安全牌,先打相对危险系数大一些的牌

下面再举一个例子:

这副牌不错,进碰两入听,如果底下已有6筒、4条各一张,这时你摸来一张北风,如果你打掉这张北风或南风,固然有道理,再上手一张有用的牌,就可以进入一进听状态。问题是摸进听容易,碰6筒或4条就相当难了,外面各剩一张,还不清楚是否被别人组合于手牌中,或在最后的黄牌墙内,即便还在即将摸出的牌墙里,若被别人摸去,能不能打出来呢?完全是未知数,此时等碰是很难将牌打听的。所以这副牌保留445条的带对搭子,已经没有多大价值,还不如拆对留搭,把4条及早打掉一张,防患于未然,牌到后期时,就算是你摸上3、6条再打,说不定那时已成炮牌。要知道这种

中张带对搭子

越到后头越容易惹事。因此不应先打字牌,而应把有隐藏风险的4条打掉。

二、吃牌打法不可顾前不顾

假如你在中盘期手上是下面这副牌

这副牌手上缺一搭,你当然应该先打一张字牌。如果下一圈摸进4万的话,毫无疑问就该打条子了,问题是打9条还是打6条?有的麻友会选择打9条,理由是9条系最上端牌,下家不一定吃得起,这就错了!既然先打条子是为了预先防止点炮,怎么要扯到怕人家吃牌听牌上面去了呢?

此时下家离听牌还早,趁着他还没有听牌,应当先打危险性较大的6条,下家不吃最好,就算真被吃进也没什么了不起。因为6条比9条危险性大,才应当先打,这样等你听牌时再摸上6条,这时候就该留6打9了,点炮的危险性会变得很小,这样就会给自己的手牌留出很大的回旋余地。如果不这样打,你在中盘先打9条,万一最后摸来6条,成为6678条,再想已经没有余地了,无疑把自己逼进死胡同。

三、做大牌的人是防范的重

在牌桌上发觉有人做大牌时,防点炮也应该时刻有所侧重,率先打掉做大牌者所需要的那一色牌的危险张,以除后患,如下图所示

6条与7筒是两张危险程度相当的无用牌,理所当然要及时打掉,但先打哪张后打哪张,是不能随便的。如果察觉上家正在做筒子清一色,只要判断他还没有听牌,这时你就应该先打掉7筒;他如果做的是条子,则应反过来先打6条,这样才是针对性的防止点炮。

假如我们把6条换成6筒,如下图:

那情况就不同了。

如果上家做筒子,在这种情况下,你就应该拆条子卡搭才对,而且是首先打掉危险性大的尖张3条;倘若上家做条子,这时你若拆条子显然是失策的。上家很可能已经听牌,或是再上一张听牌,前一种情况你打条子就会有点炮的危险,后一种情况你打第二张时难免有来不及的可能,所以条子不能动,只能根据情况,或拆南风对子,或从筒子牌中选择安全牌来打。

总的来说,凡遇当一家做大牌的情况,你打危险张时,就要围绕防这一家来进行,如能既防止点炮,又能为自己力争胡牌留出较多的空间,那就再好不过了。

完结,撒花!喜欢的麻友们点个赞吧,我们下期再见∽

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