各种木头。
书架,工作台,木棍,箱子,门。
碗。
木炭,煤炭。
烈焰棒。
木质按钮,木质压力板。
旗帜,阳光传感器。
音符盒,cd机。
各种木板。
栅栏,阶梯,陷阱门,楼梯,台阶。
煤炭块。
木剑。
弓,木质工具。
岩浆。
各种树苗。
船。
这个是末地的植物。
这些你都知道吗?喜欢的点个赞,不喜勿喷,欢迎留言,谢谢合作。
大约在几天前,Mojang发布了《我的世界》最新的BE正式版,国际基岩版开启了1.18.10的新时代。然而很多人没有注意的是,这一版本却又是一个玩家时代的终结——秒升百级的“经验熔炉”被当成BUG修复了。
01
又一个时代的结束,
大约是在Minecraft国际基岩版1.14时始,经验熔炉就在不经意之间成为了《我的世界》玩家最常用的“升级”方式,其基本逻辑就是“反复”拾取熔炉中烧炼的大量物品所堆积的经验。
无论是在国际版单机生存、服务器、包括是网易单机生存下都是可以利用这个“特性”来大量刷取经验。
02
经验熔炉的逻辑;
什么是“经验熔炉”?在《我的世界》中无论是JA版还是基岩版,熔炉都有一个基本的功能,就是储存烧炼物品产生的经验。
首先,熔炉烧一个物品的时间是10s,不同的物品烧炼所获得的经验是不同的,以基岩版来说,烧一个远古残骸的经验是最高的,有2点经验,但对于小白来说自动熔炉初级的入门门槛,其性价比最高的还是海带,虽然烧海带只有0.1的经验值,但烧出的干海带经过合成变为干海带块还可以用来作为燃料,持续燃烧时间仅次于熔岩和煤炭块。对于JA版来说熔炉烧仙人掌是最优选择,因为如果你玩的版本还支持0tik催熟的关系,加上JA版烧仙人掌可以获得1点经验值。
熔炉有一个特性就是,它烧炼的时间是根据玩家游戏时间进行计算的,所以当你睡觉熔炉并不会因为你跳过了10分钟而突然加速10分钟的烧炼。并且当距离熔炉过远,或者跨越维度造成区块卸载,熔炉会停止工作。
基于以上的逻辑,只要保持熔炉在不断的烧炼,烧制大量的物品不取出,里面的经验就会不断的堆积。如何做到超过一组物品不取出呢?只需要在最下方放置一个漏斗即可。烧好的物品被漏斗接住,就可以持续性地在熔炉中堆积海量经验值。
03
熔炉的一个BUG;
理论上在熔炉堆积了海量的经验之后,第一次取出物品所有经验就会被释放。所有的经验将会清空重新计数。
但是在《我的世界》基岩版就存在这样的一个BUG:当你用拉杆,或者压力板等红石元件激活熔炉,此时熔炉类似被锁定的状态,取出物品经验一次性释放。当你再次关闭拉杆,熔炉的经验并不会被重置将会继续堆积。
所以如此反复取出物品,每次都可以获得海量经验,故此叫作“经验熔炉”。(此种刷经验的方法,因入门门槛极低,而备受欢迎!)
然而在基岩版1.18.10中,一个编号为 MCPE-71777 的BUG被修复:玩家不再可以复制熔炉中存储的经验值。
这是否意味着,一个经验熔炉的时代就此终结了?
04
一个全新时代的开始!
Minecraft国际基岩版的“经验熔炉”并没有终结于1.18.10!反而意外地开启了一个全新的《我的世界》经验熔炉时代!
经过测试,在最新的基岩版 Beta 1.18.20.25 中,玩家只需要打开与熔炉的交互页面,并不断地将物品栏第三格物品(最好是远古残骸)拿出、放回、拿出、放回,就会直接刷取大量的烧炼经验。
猜测Mojang在修改底层代码的时候,忘记加入了容器类型的判断,直接导致非熔炉容器走了熔炉的代码最终导致生成经验球。不过这个显而易见的BUG,估计等不到正式版凉了。
总而言之,基岩版Minecraft在封堵了一个BUG的同时必然会会出现更多的“未定义行为”,如何定义这种行为,以及决定把这种未经定义的特性允许存在多久,就是Mojang的事情了。