自从《暗黑破坏神2》放出重制消息的那一刻起,“还原”就成为了这款游戏的热词。玩家希望可以玩到原汁原味的ARPG上古神作,而暴雪在经历了War3的大暴死之后显然也既不想也不能再玩点什么花活。
于是,我们将要迎来的《暗黑破坏神2重制版》是这么一款作品:完全使用了老的底层代码,完全照搬1.14版本(也就是没有新的职业和装备调整),在试玩版中甚至连bug都有所还原,玩家调整一下就能在重制版里读取自己的老存档还能加载mod……
当然了,相比于20年前的横空出世,20年后的《暗黑破坏神2重制版》并非是一成不变的。
画面表现的大幅度提升
作为《暗黑破坏神2重制版》最大的变化,也是此次重制的核心,画面效果的提升理应被放在第一个讨论。
当3D物理引擎、4K画质这些如今耳熟能详的东西,穿越回20年前的暗黑2,炫酷效果加持下的暗黑2重制版的画面表现,可以说远远超出了玩家预期。
比如人物,虽然SOR小姐姐一路火花带闪电足够赏心悦目,但笔者的目光不得不停留在她背后那个似乎做了换脸手术顺便还植了发的帅气黑哥哥。
同样获得升级的还有游戏场景。光影效果看起来更逼真,甚至在地上的积水里还能映出倒影。颜值提升了,暗黑2那阴森甚至有些邪典的画风却没有因为画质的升级而迷失,实属不易。
需要重点关注的是,在剧情交互点或是宏大地图场景的处理上,《暗黑2重制版》并不吝啬在地图建模上的“亿点点”小改动。永恒之战和人类危机,被新技术渲染得更加“暗黑2”.
最后值得一提的,“暴雪影业”这次依旧兢兢业业工作着:所有过场动画都被高清重制。当年很多玩盗版的玩家,因为盗版商的缘故没能领略CG动画的魅力,而现在这个弥补遗憾的机会就在眼前。
要优化,不要改变
正如前文所述,《暗黑破坏神2重制版》并没有在游戏性相关的方面做任何改动。不过笔者在这里要提出一下:这不代表暗黑2重制对那些如今已经稍显落伍的设计坐视不理。实际上,针对玩家呼声很高的,又不影响游戏性的内容,暴雪这次决定“从善如流”。
比如一直玩暗黑2的同学,应该听过“大箱子”这个工具吧?原版的暗黑2,仓库的空间实在不够用,各位刷刷刷爱好者也只能通过第三方mod解决这个问题。
而在暗黑2重制版里,仓库的空间被扩大了。从6x8到10x10,玩家们在20年后,终于等来了官方的“大箱子”补丁。
至于大背包,或许是“护身符”这个暗黑2特色物品的存在,导致背包扩容会直接影响玩家战斗力……至少在官方版本我们可能是无缘享受了。
再比如“共享仓库”,想要用“遗产”玩小号的玩家,再也不用辛苦地局域网双开,往仓库里一丢就解决了问题。
除此之外,暗黑2重制版还承诺会给玩家更多的可视化信息:人物界面可以看到生效词缀的汇总属性列表,装备之间可以一键进行属性比对……
正如设计师所言,“在考虑修改哪些元素的时候,一些《暗黑2》硬核玩家所使用的的mod给暴雪指明了方向他们希望让重制版的游戏体验更易用,而不是更简单。”
时代变了,大人
与20年前相比,暗黑2重制版将要推出的当下,无论是玩家PC的装备水平,还是社交网络的舆论环境都有巨大的变化。
而暗黑2重制版,为了适应这20年里玩家中涌现的新需求,也做出了自己的探索。
比如对于手柄的支持。在暗黑2推出的时候,连USB接口都还没出现,如今玩家习惯的“接手柄打电脑游戏”更是有一点天方夜谭。
而在重制版中,暴雪贴心地加入了对手柄的支持。虽说显然这也有暗黑2重制版将在全平台发售的考量,但是对于玩家而言,可以把最爱的游戏投到电视大屏上,然后抱着手柄窝在被窝里轻松愉快地打游戏又有什么不好呢?
再比如,“网络直播”可以说是近年来才兴起的娱乐活动。而为了照顾看别人玩的云玩家,暗黑2重制版都有所照顾。在暗黑2重制里,有一个一键切换画质的功能,重制版、原版一个游戏两种体验。
这个功能对于体验游戏的玩家或许没有什么用,但是对于直播的节目效果那可就有说道了。主播一键切换画质,观众一片“爷青回”弹幕刷屏,两边都开心何乐而不为呢?
暗黑破坏神2不同职业和玩法在挑战不同场景和难度时都会有不同的效果,后期大多数场景并没有完全限定职业的选择,只不过不同的玩法对装备的要求以及刷怪效率都有所差异。法师的优势在于低成本效率跑图刷宝,其他职业在前期因为只能跑路会耽误很多时间,当然一些并不需要长途跑图的区域(例如隐藏牛关)适合更多的职业发展。
死灵法师作为单纯通关娱乐职业挺适合新手,但如果想长期体验暗黑2的游戏内容,死灵法师的整体刷宝能力和对装备要求方面都不太适合新手首发,尤其是到了地狱难度之后,这个职业的装备积累过程非常耗时,由于不具备传送能力除了混迹于隐藏牛关外同时想快速通刷其余场景变得极其缺乏效率。因此大多数新手都很难有机会做出带有传送技能的“谜团”(需要30号和31号符文),进而错失体验强势死灵法师后期横扫的机会。
暗黑2的长期独特玩法是利用低成本法师养其他职业,例如常见的双热骑士、纯招死灵法师、弓箭亚马逊、陷阱刺客等等在有装备和无装备的状态差距极大。这类玩法在起步和前期刷宝方面并不占任何优势,而如果能被法师养成一步到位直接进入后期,将会有跟大的价值和更好的游戏体验。下面就介绍几种适合大部分职业尤其死灵法师中后期的符文之语。
(1)谜团
谜团
毋容置疑这件符文之语让很多职业发生了质变,它赋予的传送技能让非法师职业不再为跑图发愁,同时随着等级提高的力量点数和MF(寻宝)值都是非常实用的属性。这件符文之语的符文顺序为31号+6号+30号,31和30都属于游戏中常说的大号符文,因此做出“谜团”并不是一件多么容易的事。
它的底材可选择3孔白色有形轻甲底材,可以带有超强属性(依然是带3孔)。由于符文太过珍贵稀有,不建议随便找个符合条件的底材制作“谜团”。常见的底材有15%增强防御的“法师铠甲”,天生3孔或者无孔均可(因为无孔的法师铠甲通过第五幕任务打孔刚好为3孔),“法师铠甲”的优点在于力量需求极低(55点),再利用谜团提供的海量力量属性点很容易做到0力量投入穿装备!还有另外一个原因就是这个底材的获取较为简单,地狱难度各种场景都不难刷到。
另一个比较适合但相对“法师铠甲”更为稀有的底材是带增强防御的天生3孔“执政官铠甲”(不带增强防御的对得起“谜团”么),作为精英轻甲它的力量需求稍微高些不过基础防御也高不少。这个底材的掉落非常低并且带有增强防御但不带孔的“执政官铠甲”只能通过任务打出4孔,是制作“刚毅”的底材但无法用来制作“谜团”,那些用15%增强防御“执政官铠甲”制作谜团的人大都是运气超好或有实力的玩家。其它类底材(例如圣甲虫、寿衣等等)也有少数玩家因为不同的喜好也会选择使用,实际上确实都不多见。
(2)无限
无限
可以让很多主元素伤害的职业(死灵法师的“尸爆”含有火焰和物理伤害)大幅提升输出能力,这件符文之语大都是作为后期第二幕佣兵的武器,它的强力之处在于赋予使用者12级“信念灵气”(但无法被提升所有技能属性提升“信念灵气”等级),灵气效果可以降低附近怪物的冰、电、火三系85点抗性和大量比例的防御值,这对一些场景的非元素免疫怪的减抗效果非常明显(例如隐藏奶牛关卡,从而间接提升了角色的输出),不过在碰到元素免疫怪时效果只有20%此时实际减抗只有13点,地狱难度很多冰系和火系免疫怪很难被破除免疫效果,此时可考虑使用其他类型输出将其击杀。
“无限”的符文顺序为30号+23号+30号+24号,又是两个大号打底所以也不是很轻松就能做的出来。因为给佣兵使用,只考虑无形底材(无形的基础攻击力更高并且佣兵使用没有耐久度损耗),根据搭配不同常见的底材选择有无形4孔“巨长斧”和“鲛尾巨斧”,想使用带有增强伤害属性的底材只能天生掉落(超强的这类底材只能通过任务打孔打出6孔),而使用更容易获得的4孔非超强底材做出成品差距也不是很大,这种底材可以使用无孔底材利用赫拉迪克箱子打孔,由于孔数随机想刚好打出4孔也是非常考验运气。
另外佣兵使用的“无限”带有的减电抗属性对玩家角色没有任何效果,因此判断成品变量好坏只需要看增强伤害的高低,无需在意减电抗范围高低。
(3)战争召唤
战争召唤
喜欢单刷的玩法必备副手武器,这个符文之语的成本相对上面两个并不高,通常建议选择5孔白色水晶剑作为底材(力量需求低且容易获得),符文顺序为11号+8号+23号+24号+27号,这些都属于中级符文玩的久也不难集齐。
它最主要的特点是能赋予装备者拥有野蛮人技能“战斗指挥”(提升技能等级一点)和“战斗体质”(提升生命法力上限),而且这两个技能可以被角色全身提升所有技能等级属性提升等级,虽然整体效果比不上双开一个野蛮人提升效果强大,但在短时间部分场景速刷时非常方便。
底材的选择并不一定都选择五孔水晶剑,如果是圣骑士可以选择带有3圣盾技能的5孔权杖作为底材,这样能为其节省部分技能点数。“战争召唤”不适合野蛮人双持,因为无论是装备一把还是两把或者技能等级高于3级对于野蛮人来说最高依然只有3点技能提升,可以理解为野蛮人哪怕带两把6点“战斗体质”的战争召唤也只享受一把3技能“战斗体质”的收益。
(4)刚毅
刚毅
大多数近战物理职业后期常选择的衣服,也是能大幅佣兵攻防的装备之一,“刚毅”的强力之处在于能大幅提升物理攻击力并且还带有高防御、高抗性以及大量生命值,并且制作成本在后期并不算是很高,它的符文顺序为1号+12号+14号+28号。
底材的选择一般分为人物和佣兵专用两种,由于最大用到28号所以不推荐随便选个垃圾底材就制作此符文之语。人物建议选择4孔(或无孔)带有增强防御的精英轻甲,例如上面提到的15%增强防御执政官铠甲,天生无孔的这类超强精英铠甲可通过任务打出刚好4孔。而佣兵专用则选择防御较高的无形BUG出的4孔精英装甲(BUG的意思是指无形不带孔非超强衣服利用赫拉迪克方块打孔会额外提升50%防御,但孔数随机)。
这些底材在地狱难度掉落时有一些难度,不过在收集符文的过程中多留意下也不难遇到,奶牛关卡是盛产符文之语底材的好场景,只是底材等级为81级(很多玩家不喜欢这个级别)但并不影响使用效果。
对不同职业有提升的符文之语太多太多,低级的例如“精神”剑盾、“背信”、“眼光”、“橡树之心”等等,高级的还有“信心”、“悔恨”、“流亡”等等,这里就不一一介绍了。上述的三种主要是通用性较强,制作出来后想玩别的职业时随时拿来就能使用,只是获取过程有些花费时间,毕竟高级符文之语的收集、制作、体验都是一个漫长的过程。
我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
暗黑2的佣兵们虽然根据场景不同可以分为四种,但是玩家选择第二幕枪兵的数量远多于其他场景佣兵,第二幕的米山(俗称,名字有很多个)能被大众玩家接受的一个重要原因就是因为他自带的多种灵气,这些不同灵气让佣兵不仅从有单纯的抗怪和输出作用外再增多了一些辅助方面的提升。
雇佣的枪兵因为游戏难度不同拥有灵气也不相同,主要是普通(地狱)难度和噩梦难度的区别。普通难度和地狱难度的枪兵灵气一样,而级别相同的佣兵普通难度的灵气等级比地狱难度高2级,所以一般都是选择普通难度的枪兵。每个难度的枪兵灵气又根据佣兵的特点分为进攻、防御、战斗三种。下面就来详细介绍下第二幕枪兵不同的灵气以及常见搭配。
雇佣第二幕佣兵
(1)普通难度
在这个难度新手玩家最早能接触的三种枪兵都比较实用,只是初期佣兵没装备的时候身板还是比较脆弱,要多注意给他们补充血量(shift+喝药)。
1. 进攻枪兵:拥有祝福瞄准灵气,灵气作用就是增加附近友军物理攻击的命中几率。这个灵气对很多物理输出的职业都很有帮助,比如双热骑士、狼德鲁伊、弓系亚马逊、肉搏野蛮人和刺客,这种灵气对召唤死灵法师的召唤物们提升也很大。
2. 防御枪兵:拥有反抗灵气,灵气的作用是提高附近友军的防御力,只不过暗黑2的防御跟别的游戏作用不同,它增加的是自身的闪避率,并不提供减伤。前期这种灵气的存在会让角色和佣兵少挨几下物理攻击。
灵气效果
3. 战斗枪兵:拥有祈祷灵气,灵气的作用是回血,这种搭配推荐给佣兵配个眼光武器(符文之语:四孔白色长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号),效果是同时回血回蓝。使用这种组合的角色基本告别吃药喝蓝,带一些紫药水防止意外情况足够。比较常用的职业有顶蛋女巫、神圣之锤骑士等。
(2)噩梦难度
噩梦难度的枪兵算是使用率最高的,很多新手刚玩暗黑2时如果问佣兵带哪个,很多老鸟都会回答噩梦防御。
1. 进攻枪兵:拥有力量灵气,这个灵气的作用能提高附近友军的物理攻击力,也是很多物理输出职业的最爱,如何选择普通或者噩梦的进攻佣兵就根据自身命中或者物理伤害情况搭配。
力量灵气
2. 防御枪兵:拥有神圣冰冻灵气,灵气的作用是对附近的怪造成减速和少量的冰冷伤害。这种枪兵比较适合新手,他能让新手刷怪时极大提高角色的的安全性,角色后期装备提升起来就可以更换别的类型佣兵。
3. 战斗枪兵:拥有荆棘灵气,效果是反弹伤害。这个灵气很冷门,基本没有人使用,极少数的另类玩用到,不建议新手使用。
第二幕佣兵的六种灵气都介绍完了,玩暗黑2的玩家们可以根据游戏角色的实际情况搭配合适的佣兵,当然强力的装备对佣兵整体的提升非常巨大,在提升自身装备的同时别忘记你的佣兵。