相信大家都知道现在有能力测试的这个入手,可以对你想玩的英雄先进行测试,通过测试以后,你才能知道自己的实力水平如何,是否可以拿到排位赛里去用,同时通过能力测试的英雄越多,并且满足熟练度要求的话,你可以获得一个宝箱自选皮肤。
一开始有不少玩家都是奔着皮肤去的,但基本上都会半途而废,为什么呢?是玩家们的恒心不够,无法坚持还是说另有原因?铃铛儿在这里可以很负责任地告诉大家,想要拿到能力测试的自选皮肤,所需要的时间是你想象不到的。
为什么大家一开始会觉得自选皮肤志在必得,那是你能力测试觉得不难,比较轻松就可以通过,就算打不赢,获得金牌也可以,所以就觉得能力测试简单,确实如此,计算一次不过,那么再打一次不就行了。
但关键就在于,想要满足自选皮肤的条件,除了要通过能力测试以外,你还要将英雄熟练度提升到精英这一级别,而一开始你可能会先打一些自己之前玩过的英雄,甚至常玩的英雄,所以基本上就是一把过,但后面开始练英雄以后可能是两三把过,过完后你发现,还得满足熟练度要求。
而精英这个熟练度要求是什么?假设你所使用的英雄通过测试,就会直接到达资深级别,也就是小绿豆熟练度等级,从小绿豆到精英需要300熟练度,而300熟练度需要你打12把人机,一把加25熟练度,这其实算下来是一个很夸张的数字。
80个英雄,光打熟练度,你都需要打960场人机,很多玩家一个赛季三个月的时间都打不了960场游戏,光获得一个自选皮肤盒子就要打960场,假设一把游戏20分钟,每天打12个小时,你需要打27天,接近一个月的时间,不管你是上班还是上学,都还没这么勤快,最后获得一个皮肤。
所以说这个自选礼盒,你要是专门去为了皮肤而打的话,那么你就是浪费时间,一个皮肤才多少点券就浪费这么多时间,所以建议大家不要为了皮肤而去打人机,没意义。
但这个模式也有它的好处,比较方便新手去刷金币跟铭文,因为我们知道,对于新手来说最紧要的就是金币来购买英雄,铭文来提升基础伤害,但这游戏获取的方式是很慢的,打这个的话,通过测试就是600金币+钻石,达到资深就50铭文,精英就200铭文,去刷铭文金币确实速度还可以。
接着是练英雄,这个模式的话,由于和排位赛很类似,你别看都是人机,但有些时候的人机很坑,有些时候的人机却很厉害,和排位赛的队友很像,所以这里练英雄其实很好。
同时这里的人机都是根据你的段位来进行难度衡量的,除非你是高手,否则的话,其实这模式对于普通玩家来说是有一定难度的,你要是没点熟练度还真不好打,反过来的话,对于练英雄来说,确实还挺不错。
王者荣耀本赛季已经进入中后期,没有拿到王者印记的小伙伴要抓紧时间了,其实只要使用一些版本强势英雄拿到王者印记并不是难事,比如本赛季的版本之子亚连,该英雄中后期强度极高,适合冲分使用,而策划也开始为S33赛季做准备了,体验服2.25更新,登录免费领取2000点券,防御塔机制调整。
可能有些新手玩家对体验服不是很了解,其实王者荣耀分为三个服,正式服、抢先服和体验服,正式服就是我们经常玩的版本的,而抢先服一般都是大版本更新的时候出公告,其实抢先服和正式服差不多,而体验服是策划用来测试英雄的强度,或者是对英雄改动的初次测试,如果测试达标就会同步正式服,而且新英雄上线都会在体验服先进行测试,想申请体验服资格的小伙伴,可以到王者荣耀官方申请体验服的资格。
此次体验服更新,活动福利力度非常大,登录就送2000点券,而且还推出了限定皮肤优惠券,值得注意的是诸葛亮的鹤羽星尊限时上架了体验服皮肤商城,甚至有玩家调侃说,这样的活动如果上线正式服,王者荣耀的热度还会更上一层楼。
体验服除了上线一些活动福利,还对防御塔机制进行了调整,所有防御塔均会获得防御塔保护机制,只要是进入敌方防御塔攻击范围内,就会降低25%的输出伤害,四分钟该效果会衰减,在比赛开始十分钟结束,同时还对摧毁防御塔的兵线减速机制进行了改动,从一塔到高地,每摧毁一座防御塔,兵线就会获得30%、60%和90%的减速效果,同时还降低了二塔的血量,由之前的9500点改为8500点血量,高地塔血量由之前的10000点血量下调至9000点血量、。
防御塔的保护机制,可以延缓敌人的进攻锋芒,特别是前期越塔强杀敌人的画面会减少很多,毕竟在前期英雄的伤害量就不是很高,改动之后还降低了25%的输出伤害,这一改动,估计不少射手玩家又要开心了,因为前期被越塔强杀的最多的就是射手了,所以此次防御塔保护机制改动之后,峡谷中战场的节奏会降低不少。
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王者荣耀体验服已在5月25日下午进行了大版本更新,主要内容有:1、云缨加强;2、四件法术装备调整;3、排位禁选环节改版;4、熟练度新增三个等级。具体内容如下:
1、云缨加强
云缨加强:枪意一新增命中回血效果,续航能力更强。
2、四件法术装备调整
破茧之衣加强:被动免伤改为增加法术攻击和法术穿透,防御装改为攻击装。
时之预言调整:血量增加,双抗降低。
圣杯加强:回蓝属性改为最大生命值,被动回蓝比例增加,装备坦度大幅提升。
日暮之流加强:最大生命值降低,被动法术穿透增加。日暮和破茧的被动重合了,估计法术穿透是唯一被动,只会生效一个。
3、排位禁选环节改版
排位赛禁用环节改为3/4/5楼同时禁英雄,新增跳过禁用环节,玩家可以选择放弃禁用,大大缩短了大家的禁选时间。其次,预选英雄后可以直接配置铭文和出装,不再需要锁定后才能去调整。
4、熟练度新增三个等级
目前熟练度最高只能五级,但体验服新增了6~8级,后续估计会增加这部分的奖励。
以上内容预计将在6月底或7月初更新至正式服内,届时正式服开启S32赛季,新英雄亚连上线。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白狐!