重返庇护之地。
在《暗黑破坏神3》的开场,为了保卫庇护之地上的人类,正义天使泰瑞尔自愿放弃了大天使的身份,以凡人的姿态堕入人间——这可能是游戏历史上最令人惊叹的一次坠落了,要知道,很多习惯了看泰瑞尔“脸色”行事的暗黑玩家,都对第一次露出真容的泰瑞尔,表示十分不解。
但这种争论,在《暗黑破坏神3》的世界观逐渐展开后,自然而然地就消解了下去——原因也很简单,“泰瑞尔是黑人”这回事,确实是有着官方的剧情背书,并不是哪个品牌经理拍脑门想出来的烂活。
泰瑞尔的化身形象,来自一位远古时期的超级人类。在2011年出版的《凯恩之书》中,这位名叫乌迪贤的最强奈非天,就已经以一位黑人的姿态示人。而在更早的官方小说《原罪战争》中,乌迪贤更是作为主角登场,一度主宰过整个《暗黑破坏神》世界观的命运。
然而令人窒息的是,对于如此重要的信息,《暗黑破坏神3》中的篇幅着墨,居然只有泰瑞尔吹逼的几句台词而已。这种重玩法、“轻”叙事的现象,一直是历代暗黑作品的软肋,以至于在游戏之外,暴雪还需要出版一系列的官方小说,才能填上个中的剧情黑洞。
比如泰瑞尔为什么是黑人;2代的一大堆新职业,又是怎么突然冒出来的;从世界之石被毁,到终末的天堂之战,玩家是怎么从一个跑迷宫的泥腿子,逐渐进化成拳打天使、脚踢恶魔的奈非天的?这些我们都无从知晓,我只知道一点,那就是待会儿我要去秘境里大开杀戒。
对于《暗黑破坏神》的体量而言,单纯只是把剧情当成刷装机器的润滑油,未免有些太浪费了。暴雪为之设定的神话体系、运行规则以及天地万象,完全可以为另一个独立游戏,提供完备的背景设定,甚至用点心的话,其剧情内容兴许能比本篇更加详实。
事实上,你确实也可以在市面上找到不少这样的作品,Wizards就曾以《暗黑破坏神2》为模板,改编过一款DND跑团游戏。当然,无论是出于年代还是题材,一款2000年的桌游显然都不太适合入坑。虽然听着会有点奇怪,但在眼下,最能补充“暗黑”系列世界观的游戏,其实是手机端上的《暗黑破坏神:不朽》。
之所以这么说,是因为《暗黑破坏神:不朽》的剧情时间点,恰好卡住了2代与3代之间的剧情关键点。事实上,官方对这段空窗期只字未提,在失踪期间,泰瑞尔究竟去了哪里;人类怎么就突然爆种,变成了奈非天?这些未知的故事,都被安插在了“不朽”的时间线上。
要弄清楚这些问题,我们必须了解整个暗黑世界的全貌。
首先,整个《暗黑破坏神》系列的故事剧情,有着一条名为“永恒战争”的龙骨。早在人类,也就是奈非天诞生之前,至高天上的天使,与烈焰地狱的恶魔,已经征战了无数的岁月。而战争漩涡的中心,是一颗名叫世界之石的神器。谁掌握了世界之石,谁就能拥有重构宇宙法则的绝对力量。
天使与恶魔,分别是创世神“阿努”,与它的邪恶化身“塔萨密特”的直系后裔,双方的子民因此生生不息。即便一方在战争中遭到了毁灭性的打击,也能在旧神的尸身上重新站稳脚跟。结果就是,天堂与地狱的力量总是此消彼长,战况僵持了亿万年之久,久到两边的势力内部,都产生了巨大的分歧——是否还要继续这场无意义的“永恒之战”?
抱着结束纷争的想法,天使伊纳瑞斯与恶魔莉莉丝,率领着各自阵营的叛逃者,盗取了位于至高天堂的世界之石,并运用其力量,创造了名为“庇护之地”的新世界。握手言和的天使与恶魔,在庇护之地上休养生息,并诞下了彼此的子嗣。而这些混种,就是被后世人类称为“先祖”的初代奈非天。
玩过游戏的应该都知道,随便来个神装奈非天,动动手指就能成千上万的天使跟恶魔,更何况,第一代的先祖奈非天几乎人人都是如此。伊纳瑞斯很快就意识到,这些在基因里就刻满了冲突的超人,很快就会摆脱其父母的控制,不可避免地重蹈互相残杀的覆辙。
于是,伊纳瑞斯用世界之石削弱了奈非天的力量,并计划起了针对整个人类的种族灭绝。结果消息不胫而走,本就对奈非天的力量别有所图的莉莉丝,杀死了除伊纳瑞斯之外,在庇护之地上的所有天使与恶魔。悲愤不已的伊纳瑞斯将莉莉丝放逐出了庇护之地,并将世界之石留在了亚瑞特圣山,之后便不知去向。
天地变换,斗转星移,奈非天的后代逐渐兴盛,足迹遍布整个庇护之地。但在世界之石的影响下,他们也逐渐分化成了形形的凡人。其中,野蛮人一族执着于先祖的遗训,世代守护着亚瑞特圣山;遥远东方的法师们研究着禁忌的力量,最终打开了通向地狱的大门;各种宗教团体和世俗,最终演变成了后世的圣教军、武僧等等势力团体。
在这段漫长的人类纪元里,地狱和天堂意识到了庇护之地的存在,并开始不断对其进行渗透。地狱企图煽动人类的欲望,将奈非天之力收为己用,而天堂旨在压制这股力量,将其掐灭在摇篮之中。
随着天堂与地狱的直接入局,一场名为“原罪”的战争,在庇护之地爆发了。伊纳瑞斯和莉莉丝再度现身,加入了这场混战。最终,被莉莉丝诱发出潜能的乌迪贤,用无可匹敌的奈非天之力,击退了所有的天使与恶魔。末了,逐渐开始失去人性的乌迪贤,选择牺牲自己,将这股危险的力量重新封印。
人类的牺牲精神撼动了泰瑞尔的决心,他开始认同这个危险的年轻种族,并集结了最初的“赫拉迪姆”修会。其中,卡·拉夏、杰拉德·凯恩、佐敦·库勒等人,封印了在原罪战争中落败,并被放逐到庇护之地的三大地狱魔头:墨菲斯托、巴尔与迪亚波罗。
就此,庇护之地正式成为了永恒之战的一部分,而《暗黑破坏神》的正传故事也拉开了序幕。
《暗黑破坏神》1代的故事发生在千年之后,此时的赫拉迪姆修会只剩下了杰拉德·凯恩的后裔——迪卡·凯恩一人,原罪战争也早已成为了古老的神话传说。没有了赫拉迪姆的看护,三大魔头开始蠢蠢欲动。
凯恩历1260年左右,一代明君李奥瑞克受封坎杜拉斯国王,定都崔斯特姆,而崔斯特姆正是迪亚波罗的牢笼所在。随行的大主教拉扎鲁思早已受到了墨菲斯托的蛊惑,将迪亚波罗从灵魂石的牢笼中解放了出来。虚弱的迪亚波罗必须侵蚀李奥瑞克的心智,才能占据他的肉体。然而李奥瑞克王即便陷入癫狂,也有着无比虔诚的决心,迪亚波罗只得将目标转向了年纪尚小的二王子。
凯恩历1263年,归来的大王子艾丹,也就是《暗黑破坏神》1代的战士主角,在崔斯特姆修道院的深处,杀死了被迪亚波罗附身的弟弟。由于恶魔无法被彻底消灭,绝望的艾丹只得将剩下的灵魂石碎片了自己的额头,将自己变成了迪亚波罗的新囚笼。然而,失去了一切的艾丹很快就万念俱灰,在与崇拜恶魔的女巫艾德莉亚孕有一女之后,便被迪亚波罗彻底夺舍,不见了踪影。
时隔一年,迪亚波罗开始实施自己的邪恶计划,它腐蚀了坎杜拉斯的大片土地,并且释放了同样被囚禁的魔神巴尔,《暗黑破坏神2》的故事就此开始。无名英雄封印迪亚波罗的事迹不胫而走,整个庇护之地的战士都慕名来到了崔斯特姆。他们追随着恶魔足迹,一路击杀了督瑞尔、墨菲斯托、迪亚波罗,最终在野蛮人世代守护的亚瑞特圣山与巴尔决战。
然而在赶到之前,巴尔已经染指了世界之石,无奈之下,泰瑞尔只得将世界之石,连同亚瑞特圣山一同摧毁。在毁天灭地的爆炸中,世界之石顷刻化为齑粉,野蛮人的家园也被彻底抹去,曾经雄伟的圣山中心,只留下了一口熊熊燃烧的巨坑。
与仅仅时隔一年的前两代不同,《暗黑破坏神3》的故事发生在凯恩历1285年,也就世界之石被毁整整20年之后。此时,艾丹与艾德莉亚的女儿已然亭亭玉立,在艾德莉亚离开崔斯特姆之后,迪卡·凯恩便收养了这名孤儿,并把赫拉迪姆修会的知识都传授给了她。而这位年轻的学徒,正是人见人爱的莉娅。
实际上,这20年间,庇护之地并不太平。世界之石虽然分崩离析,但其碎片依然分散在世界各地,滋生着新的邪恶。泰瑞尔仍在某处恢复着力量,2代中的英雄们正在重建破碎的家园,这些遗落的篇章,就要在《暗黑破坏神:不朽》中进行揭晓了。
为了追回并销毁四散的世界之石,迪卡·凯恩使用赫拉迪姆仪式预测了各个碎片所在位置,其中的第一块碎片,再次坠落到了李奥瑞克的旧领坎杜拉斯。不过这次,碎片没有落在崔斯特姆,而是掉落到了附近的沃桑。在《暗黑破坏神3》中,沃桑是坎杜拉斯的交通要道,不仅连通着新老崔斯特姆,也是前往阿什沃德的近道。
作为历代作品的新手村,坎杜拉斯和崔斯特姆,可能是所有暗黑玩家的最熟悉的地方。而在《暗黑破坏神:不朽》里,玩家终于得以一窥这片土地的全貌。不朽的第二章与第三章,分别向玩家展示了阿什沃德与黑森林两块地区。
其中,阿什沃德是李奥瑞克的妻子,阿西拉王妃的娘家。在3代中,玩家可以通过文本的形式了解到,阿西拉王妃惨遭疯王枭首而死。在不朽中,我们可以知道,李奥瑞克王仍有一丝人性尚存,他将亡妻的尸骨送回了她的家乡。在这一章中,2代的死灵法师祖尔来到了沃桑,他和玩家并肩作战,挫败了自己野心勃勃的女徒弟,企图用世界之石复活李奥瑞克的计划。
之后,玩家与凯恩离开了崔斯特姆,前往了西方的大城市威斯特玛。此时的威斯特玛还没有遭遇“夺魂之链”中的灭顶之灾,在繁华的街道上,玩家会与2代罗格营地里的铁匠恰西,以及盲眼姐妹会的阿卡拉重逢。
在交谈中,我们会知道,在2代中击败安达利尔之后,盲眼姐妹会并没有向东夺回要塞,而是在坎杜拉斯地区继续着猎杀恶魔的试炼。她们逐渐开始适应当地的风土民俗,营地中甚至出现了不少的男性难民。恰西则把铁匠铺搬到了威斯特玛,开始做起了大生意。
在这一章中,玩家将回到2代的隐藏地图黑森林,卡夏带领的罗格部队在此驻扎,继续清剿着被安达利尔腐化的堕落罗格。同样在2代的支线任务中,被玩家击败的鲜血女伯爵,将在遗忘之塔中重获新生,玩家需要再次将其击败,夺回她身上的世界之石。
解决了西大陆的腐化之后,为了妥善处理回收的世界之石,凯恩需要获得赫拉迪姆修会的远古知识。玩家将从港口远航,前往遥远东方的贸易明珠,矗立在沙海之上的卡尔蒂姆。在周遭的夏斯尔沙海中,我们要去寻找3代的老朋友佐敦·库勒。
但在这之前,玩家需要先凑齐三个权杖的部件,才能打开通往藏书馆的裂隙。在体验“古墓丽影”的过程中,我们会遇到年轻的小维拉,此时的维拉稚气未消,依然会被仇恨蒙蔽自己的双眼。通过她的个人任务,玩家可以窥探到猎魔人的悲惨过往,从而对他们以仇恨作为驱动力的战斗方式,有一个更深的了解。
集齐权杖之后,玩家可以前往佐敦·库勒的藏书记忆,见证他与卡·拉夏一同封印魔神巴尔的毁灭终焉。要知道,直到在《暗黑破坏神:不朽》之前,有关赫拉迪姆修会的封魔事迹,都只是书写在官方典籍中的“史料”而已。
得到所有的仪式知识后,玩家动身前往了燥热湿润的热带岛屿拜尔芬。这是一张系列中不曾出现过的新地图,和3代的先祖神庙类似,通过一位东方法师的帮助,玩家会在这一章节中真正接触到奈非天的力量。
随后,玩家们将会来到3代中的武僧的故乡——扎瓦因山。在此之前,《暗黑破坏神3》的玩家对于武僧的来历可以说是云里雾里,然而在不朽中,玩家可以近距离地接触到武僧这一神秘的团体。武僧们的国度坐落在庇护之地的西北方,此地的扎瓦因山扼守着大陆之间的要道,西征的圣教军们曾在此地与武僧们血战,时至今日,大量死去的亡魂仍旧在关口徘徊。
有关武僧的东方禅意故事,为整个“暗黑”系列做了一次极好的总结与升华。身处尊者之地的修行者们,在真正成为武僧之前,必须先以侍僧的身份,参透天地之间的平衡之道。因为武僧们所使用的纯正精气,是最接近奈非天的凡人之力,获得的力量越是庞大,人心就越是容易在欲望中倾覆。
因为世界之石的诱惑,一位武僧堕入了邪道,眨眼间,往日用于守序的力量,就成了最大的孽障。在《暗黑破坏神》的世界观里,光明与黑暗的斗争是永恒的,无论是天使还是恶魔,倾向哪一方都会导致无辜者的受难。平衡,才是终结庇护之地的唯一出路。
最终,《暗黑破坏神:不朽》又将玩家带回了亚瑞特巨坑,在2代的第五幕中,被泰瑞尔亲手毁灭的野蛮人遗迹,散落在地图的每一个角落。年轻人的野蛮人部族,以一种无比悲伤的形式,与守护者的祖先们相聚。
几千年来,野蛮人的部族时刻守在亚瑞特圣山,奈非天的先祖荣耀,给予了他们悲壮的使命感,但同时也让他们忘记了属于个体的真正自由。在《暗黑破坏神:不朽》中,在亚瑞特巨坑周围徘徊的野蛮人亡魂,以及残存的野蛮人部落,将会面临何去何从的哲学难题。
没有了世代守护着的生存意义,幸存下来的野蛮人部族,该以一种怎样的姿态,在庇护之地上行走?这一点,20年后的《暗黑破坏神3》会给玩家一个答案,而个中的过程,则写在了“不朽”的故事里。
而这些,还只是失落的20年中,很小的一部分而已。
在《暗黑破坏神4》的预告视频中,第一代奈非天中的死灵法师——拉斯玛,再度解开了莉莉丝的封印。更多尘封在庇护之地上的传说故事,将会翻开新的篇章。以MMO模式持续更新的《暗黑破坏神:不朽》,在此之后,应该也会成为暗黑世界观中浓墨重彩的一笔。
《恶魔之魂重制版》作为登录PS5的第一批作品,相比无论新老玩家都对这款游戏充满了期待,本作作为《恶魔之魂》的重制版,剧情和机制都有很大部分得到了保留,让新老玩家都能经历试炼与磨难,下面请看《恶魔之魂重制版》图文攻略,希望能为各位玩家带来一些帮助。
前言大家好,我是Shy夏夏,下面就为大家正式带来《恶魔之魂:重制版》的图文流程攻略,本攻略全地图路线指引、全道具收集、全BOSS打法透解等等,我会避免在攻略中剧透未攻略的内容,感谢大家的支持。
正式开始游戏,建议正式开始游戏之前先查看一下新手指南,新手指南内的知识点我不会在流程中赘述了,望各位玩家海涵。
前哨通道由阿兰特十二世国王治理的时代,因灵魂之力而欣欣向荣的北方王国——柏雷塔尼亚,被突如其来的无色浓雾席卷吞没。外界与柏雷塔尼亚的联络从此断绝,胆敢踏入浓雾之人,没有一个平安归来。只有那号称柏雷塔尼亚双剑之一的拜兰尔法克斯,从裂隙中逃离浓雾,向世人讲述柏雷塔尼亚的灭亡。
沉眠于楔之神殿深处的巨大古兽,因被老国王阿兰特唤醒,继而引发无色浓雾,释放出恐怖恶魔。恶魔们追击人类,夺去灵魂。被夺去灵魂之人,也失去了理智。他们攻击他人,让混乱笼罩世间。拜兰尔法克斯还讲述了那诱人的恶魔之魂的力量。恶魔每夺来一个灵魂,其自身之魂便会受生者之力的润泽,从而得到无人能及的力量。
这故事一传十,十传百。无数英雄受其诱惑,接连穿过裂隙,走进这片被诅咒的大陆,却无人平安归来。双剑之比约尔、幽暗酋领尤特、圣者于尔班、流浪者斯科维尔、第六圣女阿斯特蕾亚、骑士卡尔·文兰、以及“开拓者”贤者弗瑞克。
无色浓雾从柏雷塔尼亚悄无声息地向外蔓延,面对这缓慢的灭亡,人类深感绝望。浓雾迟早会笼罩整个世界。终于,柏雷塔尼亚最后的希望——一位勇者,穿过裂隙踏进了这片国度。他会阻止灭亡,还是终将成为恶魔的奴仆?
看着这么长一段剧情,正式开始游戏,这里先熟悉一下最基本的移动、攻击等操作,前面就会遇到第一个敌人,用最普通的攻击砍就可以了。前面的路只有一条,沿着道路走就可以了。
到了下图位置会看到两名敌人,虽然地上的教程教我们使用锁定,但是还是建议大家不锁定,这样同时砍到两个敌人的可能性更高。同理,如果被多人围攻了,一定谨慎处理,不要每次打都按锁定。
上楼梯在尸体旁见到第一道具【弦乐草×1】。
继续前进,在红圈处拾取【弦乐草×3】,然后翻墙跳下去(红色箭头所示)。
跳下来之后,下图场景有几个敌人,但都是一套攻击就能带走,清理完之后向右走。
右转过来会看到一个凉亭,这个在恶魂中叫拱心石,这个东西在黑魂里叫篝火、只狼里叫鬼佛、仁王里叫神社。具体作用就是玩家死后在最后一个拱心石复活,同时如果在拱心石休息,所有非精英怪和BOSS的敌人都会复活,同时还有传送功能。但是这个拱心石有些特殊,触碰直接传送到下一个场景。
>>>属性
攻击属性是影响普通攻击和所有技能技能伤害的,所以提高攻击力的话技能的伤害就会提高,而且CBA忍的技能伤害算法是不同的,通常技能伤害A>B>C,所以尽量向高级进化。
如果提高了暴击率和暴击伤害,通灵推荐猿魔和蜃。
>>>各种通关流派
鉴于幻之试炼2难度增加,首推稳定回血流通关,回血流不建议牺牲生命值上限。
替身回血流:减替身CD+替身回血或密卷,伙伴为主,其它输出升级随意,遇到配合替身的优先替身,而后输出。奥义回血流:奥义回血+奥义充能或自动回复奥义为主,其它技能均可牺牲换取奥义输出。普攻回血流:普攻回血+普攻霸体减伤或替身减CD,其它技能可牺牲换区普攻输出交叉回血流:减12技能CD+技能回血+单次受伤不超过10%,没有遇到第三个,只有前两个有被boss秒杀风险,放技能时是无法替身的。>>>回血流大概就是这种感觉—贴吧大神
回血流很稳,就是如果遇不到加伤害的密卷的话,打起来有点慢....
极限流
不追求稳定,只追求秒杀,推荐有一定操作技术的小伙伴。
疯狂专注强化奥义,普攻,或技能密卷中的一个即可。也是较为常规的通关方式。
密卷中木遁一字连柱伤害和释放最佳,其它密卷很难用作输出打法。
选这个秽土鼬和各种毒伤不掉血
>>>手残党关于幻神称号的最稳定打法
手残党打花火幻神的话就打前两关,前两关的光门中,第一个必须是强力的独臂或者无臂效果,第二个必须是恶魔手腕,能把第一个的负面效果驱散。
手残党遇到这两个神技要是还打不过,那就真没办法了。
通常就是密卷和普攻流,花火技能伤害低,只能靠外在或者硬撸,密卷看操作,普攻必须遇到回血,减伤,通灵中的一个作为辅助,否则也很难。
>>>通灵兽及任务
通灵兽上限3个,如果再次获取,第一个获取的会消失。
蛞蝓回血有延迟,3个掉落后血才能回满,如果前两只蛞蝓击杀了boss,但血是由最后一只回满,光门判定会失败。
山椒鱼的伤害一般,大概和3倍奥义差不多。
猿魔和蜃大约是一个奥义的伤害。但是附加buff很强。
一尾守鹤是隐身10秒,伤害一般,隐身后boss会失去判定,四处乱跑。
把幻之任务一直坚持做到解锁,就会有黑玉、檀木、白岩、象牙这些任务。
收集2个黑玉类型时,提高光门出现的概率,第三个无效。
收集2个檀木类型时,提升生命值上限100,第三个无效。
收集2个白岩类型时,恢复75%的生命值,每次集齐两个都恢复。
收集2个象牙类型时,每次进入战斗恢复10%的生命值,第三个无效。
收集黑玉、檀木、白岩、象牙各1个时,自来也派出蛤蟆仙人伴随主角作战。
蛤蟆仙人强的一批,不过会替代掉原本的通灵兽。
>>>须佐鼬打法—稀饭巢
须佐有三种攻击形态。一个是自己喷火,这个好躲;后面两个其实都一样,就是召唤分身喷火或者冲出来,这里注意屏幕有四个身位,只有三个分身,有一个身位可以躲过的,最上和最下容易,第三个身位大概正对着须佐再稍微偏下一点点,第二个身位自己琢磨吧。不会躲也没关系,有个相对来说安全的位置,就是须佐鼬的正上方,这里主要是可以躲须佐自身的豪火球和不会吃到分身的第二段伤害。
第二阶段就是天照,大概须佐十八九管血触发,天照也有三种形态,第一种是蔓延,可以躲在左上角偏下点的位置(这里是四尾一技能的无敌位置),更推荐的是躲在右上角偏右点,那里更近方便打伤害,;第二种是追踪,追踪你就跑到它不追了为止,第三种就是普通的天照。一般保险点等到普通天照放完你踩着过去打伤害,伤害够高(大概一下五管血)蔓延的火也可以承受,追踪的火就不要踩,巨疼。
第三阶段就是须佐形态,十管血触发,个人认为是最好打的,首先有个关键的地方,就是刚变身的时候弹出来的对话不要立刻点掉,这里火会消失的,等火消失再点。须佐过来的时候不要慌,须佐的攻击频率是固定的,靠着须佐身后的上方或者下面,须佐每打完一下攻击默数1,2,3这时须佐回头攻击你就绕到对角,掌握好节奏百分百躲。这里须佐一波的攻击次数为2~6次,还有须佐放勾玉立马陷入虚弱状态。