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csgola开箱模拟器是一款深...

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CS2快人一步,最新纯干货,包含配置、画面、设置、指令

我是一枪超人,本期视频给大家分享CS2的配置技巧。相信大家已经陆续收到了测试资格,试玩之后我想说这款游戏还需要更多的改进。本期视频分享的是画面设置、系统设置和实战常用指令,希望能帮助竞技玩家更快速地上手游戏。首先,我们来了解一下游戏画质。默认设置下,游戏画面流畅度不错,但如果想要更好的游戏体验,可以选择高画质。相比CSGO,CS2对显卡的要求更高,但对CPU的性能要求较低。在测试环境下,烟雾和燃烧瓶会降低游戏帧数,建议选择低分辨率和4:3的视频比例。建议大家根据自己的显卡配置,选择适当的设置。例如,在10系显卡、4G显存的测试环境下,烟雾和燃烧瓶会降低游戏帧数。如果你想了解更详细的信息,可以参考这个公式:CSGO(同配置、同设置)帧数×0.7。需要注意的是,显卡配置越低,公式误差就越大。如果你想提升电脑配置,建议选择20系以上的显卡,并且选择显存在4G以上的显卡。此外,高U低显已经不适合CS2。

接下来是画面设置。我认为这个视频设置更适合大部分电竞玩家。当然,如果你有更好的配置,也可以选择更高的画质。需要注意的是,如果你想提升帧率,需要适当降低分辨率。如果你想体验更丝滑的游戏画面,可以选择更高的分辨率和视频比例。此外,全局阴影设置也很重要。在CS2中,中低选项在这些光源下是没有的,建议选择高。我认为未来的游戏中,影子会代表更多的信息,并且会衍生出更多的玩法。例如,影子peek。在CS2中,你需要注意一些细节。例如,在CSGO中,你可以先架第一枪位,但在CS2中,你需要先架影子,再拉枪。虽然这样会降低帧率,但影子的重要性会更高。接下来,我们来了解一下系统设置。在系统设置中,我们需要关闭Windows更新中的“传递优化”选项,并关闭个性化中的“透明效果”选项。这些选项会占用电脑资源,降低游戏帧率。在隐私和安全中,我们需要关闭“常规”、“语音”、“墨迹书写”、“诊断和反馈”和“活动历史”。在系统属性中,我们需要勾选“性能”选项。最后,我们需要关闭游戏模式。

在CS2中,加速需求较大,建议使用海豚加速器。经过测试,可以很好地解决丢包延迟问题,帮助你更好地体验游戏。

我还为大家争取到了白嫖好机会。从我的卡券兑换处输入“一枪超人”,可以获得5天的加速时长。在之前的视频中,我分享了一些关于win 10电脑优化的技巧。这期视频,我将分享一些关于win 11电脑优化的技巧。在英伟达控制面板中,我们需要关闭“Windows更新中的“传递优化”选项,并关闭个性化中的“透明效果”选项。这些选项会占用电脑资源,降低游戏帧率。在隐私和安全中,我们需要关闭“常规”、“语音”、“墨迹书写”、“诊断和反馈”和“活动历史”。在系统属性中,我们需要勾选“性能”选项。在游戏模式中,我们需要关闭“游戏模式”选项。希望这些技巧能帮助大家更好地体验CS2。另外,为了保证CS2的流畅运行,建议关闭不必要的后台应用程序和输入法。对于竞技玩家来说,每一次卡顿都是致命的。对于以上优化设置,大家可以放心使用,不会对电脑造成任何影响。如果您追求极致性能,可以寻求我的帮助,我可以为您一对一地进行机器调试。

关于竞技玩家最常用的许多指令,目前还没有完全移植到CS2中。为了解决这个问题,我制作了一份目前可用的CFG,其中包括跳投、地图缩放和快捷标点等。这样,您就不需要每次进入游戏后再进行参数设置了。对于竞技玩家来说,我还制作了一份跑图cfg,其中的指令参考了Purple-CSGO的博客记录。非常感谢Purple-CSGO的分享!

目前,v社基本上保持着两天一次优化的速度。我相信未来的优化会更加适合大多数人的电脑。我会持续关注CS2的设置和道具玩法,并及时分享给大家。

以上就是本期的全部内容啦!制作不易,希望大家能点赞和收藏,祝大家在CS2中玩得愉快!

玩csgo卡顿不流畅怎么解决,学会这个指令让你远离延迟

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CSGO是很多fps游戏爱好者最喜欢玩的射击游戏,但是不少玩家在游戏时出现延迟和画面卡顿的情况,非常影响游戏体验,下面小编来教大家如何解决这个问题。

解决网络延迟指令:

logaddress_add 1 (解决忽然掉帧的问题)

优化参数cfg指令:

cl_interp_ratio 1

cl_interp 0

r_dynamic 0

显示网络/服务器状态参数:

net_graph 1

如何使用控制台指令?

1、首先在游戏中选择设置,找到游戏设置-游戏-启动开发者控制台(~),选择是。

2、之后在游戏中摁“~”键就可以打开控制台,输入指令了。

各参数含义:

Fps:游戏帧数,太低可以降低游戏画质,突然降低试试logaddress_add 1指令。

Var:服务器50帧的延迟时长,上面是本地的,跳红需要提升fps,下面是服务器的,跳红过高说明服务器问题。

Ping:网络延迟,越低越好,越高说明网络卡顿,需要改善网络环境。

Loss/Choke:数据包发送到服务器,一般在0%最好,高于3%一般是网络问题。

Tick:服务器刷新率,官匹64,对战平台128,一般不会变。

Up/Cmd:与服务器刷新率有关,变黄说明游戏设置有问题。

Sv:服务器质量,与网络无关,跟玩家因素无关。

以上就是小编整理的解决办法了,大家是否也遇到过延迟和卡顿呢?在评论区聊聊你的办法吧

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