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《怪物猎人世界》6.02版本更新:我见切切不动的原因找到了

PS4 更新 Ver. 6.02

容量:

PlayStation4:所需容量大约100MB(仅限此次更新)

购买怪物猎人 世界后首次更新需要 5.9GB容量。

问题修正:

修正使出太刀的'直斩'(三角→三角)后,按“R2+圆圈”键来衍生'看破攻击'的期间,有可能发动R2键的'气刃斩'的问题。修正在熔山龙身上,如多人同时进行高击中数的攻击(如重弩枪的'LV3散弹'),游戏会被强制结束的问题。修正以下有关鹿首精和古代鹿首精的问题:如于骑乘魔物状态下使用闪光弹,骑乘攻击机会状态将自动延长。修正后,即使在骑乘攻击机会期间使用闪光弹令魔物胆怯,亦不会延长骑乘攻击机会状态。此更新亦包括修正其他问题。

个别时区相关修正:

修正个别时区下的地区不以协调世界时(UTC)为标准来配信'配信奖金'的问题。

相关地区的玩家请注意,于套用更新之时正在进行的'配信奖金'之配信期间会被调整。

更新至Ver.6.02后,如首次显示标题画面时弹出通知,即表示玩家是处于需要修正的地区。如非相关地区的玩家,则不会显示通知。

《怪猎世界》冰原更新日志:调整聚魔之地,金狮子来袭

今日,《怪物猎人世界》更新了开发者日志Vol3介绍短片。本期的日志向玩家们介绍了11.01更新补丁的相关信息。该补丁将在10月10日上线,将追加怪物“金狮子”。

以下为官网总结的补丁内容:

重要

使用在线多人游戏等需要联网的系统以及下载内容时,需要将《怪物猎人世界》与《怪物猎人世界》冰原升级至最新的版本。

配信日

10月10日(四)

更新所需容量

PlayStation4:大约1.3GB(仅限此次更新)

问题修正/调整游戏平衡等

修正在「画面设定」设定为「解像度优先」的情况下使用观察用具时,拍摄委托主题时的判定范围会缩窄的问题。

修正斩龙间中不会受到玩家设置的陷阱影响的问题。

修正设定为特定的语言时,标题画面显示的更新通知画面中会出现的问题。

修正阅览特定的任务排名时,资料未能完成载入且不能操作的问题。

为了令玩家游玩「聚魔之地」时更为便捷舒适而作出了调整。

修正表示导引等级3状态下的怪物之濒死行动的雷达图示不能正确显示的问题。

修正随从会移动到不正确的位置的问题。

调整其他细微的游戏平衡以及修正其他问题。

游戏更新Ver.11.01中会对\"聚魔之地\"作出以下调整

为了令玩家游玩「聚魔之地」时更为便捷舒适而作出了调整。

※在往后的游戏更新中,将会作出适宜的调整为求令游戏变得更为便捷舒适。

※往后的内容会以\"Lv\"代表等级。

【调整①】 调整地带Lv的变动率。

・聚魔之地上,在各Lv中能够收集的素材会有所不同,因此把Lv作出上下调整并简化探索。

地带 Lv1~2 ⇒ 没有变更

地带 Lv3~6 ⇒ 变动率与更新前的地带Lv2相同

地带 Lv7 ⇒ 变动率与更新前的地带Lv3相同

【调整②】 调整能够从聚魔之地的魔物取得特殊痕迹的机率。

・除了能更容易诱出目标怪物外,为了使地带Lv能够更易控制,所以把未解析的特殊痕迹也调整为更容易取得。

本体剥取、切断部位剥取或在达成捕获时都能100%取得。

【调整③】 调整为能够固定地带Lv。

・为了使玩家能够不用在意地带Lv的变动而自由地进行探索,现调整为可固定自己的地带Lv。

・调整为即使在多人游玩时,地带Lv变动与否会受各玩家的固定设置影响。

・当进行了固定设置,无论是\"任务队长\"或\"以成员身份参加\",自己的地带Lv都调整为不会变动。

【设置方法】:可从任务板菜单中选择聚魔之地时显示的项目中设置。

【调整④】追加在固定地带Lv下游玩的\"探索目的\"。

・\"探索目的\"可于出发前往聚魔之地时设置,或在参加时作为搜寻之用。现于项目中追加\"固定:○○地带\"。

用作显示玩家自身正在固定地带Lv下进行探索,或搜寻进行了固定设置的其他玩家。

※探索目的的项目选项并不能固定地带Lv。

※固定地带Lv的设置方法请参考【调整③】。

【调整⑤】 发现聚魔之地的怪物时,地带Lv调整为不会产生变动。

・发现聚魔之地的怪物时地带Lv产生的变动,会不经意地对环境造成影响,因此作出修正。

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