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遇见你的猫破解版1.7.0很舒...

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《匹诺曹的谎言》游民评测8分 巧黠而扭曲的魂式黑童话

继《爱丽丝疯狂回归》后,又一款颠覆经典童话的游戏即将进入玩家们的视野。

它便是《匹诺曹的谎言》。

早在发布预告片时,它就凭借酷似《血源》的维多利亚式建筑风格、花样百出的武器系统、以及扎实华丽的打斗场景在科隆展上赚足了眼球,并一举获得包括“最令人期待游戏”在内的三大奖项。

更令人称奇的是,它的开发商是来自韩国的NEOWIZ(以及Round8 Studio)——在此之前,它长年以来都耕耘于手游、网游的领域上,而对于类魂动作游戏的尝试,则可以说是头一次。

在通关《匹诺曹的谎言》后,我认为它基本上没有辜负玩家的期待,给人带来了一段充实而优秀的魂式体验,然而,它在BOSS以及流程方面的设计只能说是中规中矩,离魂系列正作的水准还有相当一段差距。

在魂式战斗中寻求改变

游玩起《匹诺曹的谎言》,你会感觉到它的手感和《黑暗之魂》系列十分相似,有不少地方就像是一个模子里刻出来的。

在出招/收招时,你可以感受到相当可怕的硬直,而滑步闪避的距离,则短到你就算连闪数下把精力条用光,可能都逃不出迟迟劈下的一记慢刀。一旦被敌人的一些重攻击命中,巨大的僵直会让你在无法操作之余吃下敌人的一整套连招,而每当你倒地,都要在地上思考好一番人生后才缓慢爬起……

《匹诺曹的谎言》中主角机体的性能是较为羸弱的。如果不是流程中脉冲电池(相当于原素瓶)的使用次数给得还算多,且有不少花哨的系统来往玩家逐渐提供各种增益,那么游玩起本作来绝对是非常具有挑战的一件事。

在《匹诺曹的谎言》中,游戏明显更鼓励玩家与敌人正面对拼。你手中的所有武器都可以用来格挡敌人的攻击,这不仅可以帮助你减轻伤害、避免硬直,还会在受击的同时,在血条上产生类似《血源》中的虚血,能在此后通过攻击敌人吸回一部分损失的血量。

如果你能在敌人攻击的瞬间准确按下格挡键,还可以触发像《只狼》中一样让你不需消耗精力且无伤的完美防御。不过,与大多数动作游戏相比,《匹诺曹的谎言》在完美防御上对时机的要求更加苛刻,而收益则委实不高。

部分BOSS的飞弹也可以用完美防御进行弹反

你的敌人并没有架势条或韧性之类的设定,取而代之的,是以一定随机性出现的白色“可眩晕”条——持续攻击、完美防御或重击都可能会让它出现得更快。如果你能在白条闪烁的几秒钟时间里,往敌人身上打出一整套蓄力重击,那么敌人就会陷入短暂的眩晕状态,任由你走到面前给他狠狠地来上一记处决。

但是,如果你错过了白条闪烁的那几秒,那么之前的努力就会付之东流。不得不说,游戏中白条的有效期实在是太短了,许多时候当白条出现时,可能敌人正在打一套你根本无法近身的连击,而当敌人终于收手时白条早已消失。而且,许多武器的重击操作,单单是蓄力可能就需要消耗一秒多的时间,如果它还恰好是多段攻击的话,那么就必须要等最后一段击中BOSS后才能成功眩晕,而要是中途惨被打断,那么你同样也只能望洋兴叹。

一套完整的重击眩晕加处决流程

当然,你并不能一味依赖格挡,将BOSS战强行演变成“你打我就防,你停我就打”的回合制。除了因为BOSS有可以突破格挡、无视闪避无敌帧、只有完美防御才能挡下的红色特殊攻击外,更大的原因,在于类似《怪物猎人》中斩味槽的武器耐久度系统。

正常情况下,你的武器攻击时只会消耗很少的耐久,足够打完任何一位BOSS。但如果你频繁使用格挡,那么耐久就会大幅削减,而一旦耐久度完全归零,那么这把武器就会遭到破坏,只有回去摸篝火后才能再次使用。

因此,你在面对敌人时,更多时候还是会将闪避和防御交替使用,来减轻武器耐久度的压力。毕竟用来打磨武器的磨石恢复速度实在是过慢,并不适合用在BOSS战中。

特殊磨石速度快,且能为武器附加属性特效,但使用次数有限

值得一提的是,当你消耗完最后一瓶脉冲电池(原素瓶)后,你命中敌人的每一记攻击,都将为电池进行充能,而当充能槽蓄满后,你就可以获得一瓶新的脉冲电池用来回血。

这意味着就算你在与BOSS作战时吃了大亏,只要集中精神、不贪刀、谨慎躲避攻击,那么就可以凭借这个“无限续杯”的系统,依然存有与BOSS背水一战的余力。

同样,这个系统也为你在道中提高了不少的续航能力。当你意外遭遇初见杀难以为继时,利用长程武器谨慎攻击小怪来攒出一瓶新的脉冲电池,就能在前进途中增加不少底气。

武器与义手搭建起的克敌百法

要说《匹诺曹的谎言》中最有趣的设计,那莫过于武器的拆装系统了。

你获得的每一把常规武器,都分为刃、柄两部分,而你可以凭借自己的奇思妙想把它们重新组装,通过无数种不同组合的尝试,来创造出最适合自己的神器。

每种刃部都有不同的斩击/戳击适性

不同的刃部,会影响武器的伤害、范围、攻速、耐久等基础性能,而不同的柄部,则会影响你攻击时的动作模组、属性加成与重击战技。比如,你可以把匕首刃装到长枪柄上,打造出一把戳击速度极快的短矛,或是把大剑刃和弯刀柄进行组合,用剑刃划出一道道致命的圆弧送敌人上路。

当然,也有些组合可能没什么实用价值。你如果非要在匕首柄上,装一个没有戳刺动作适应性的重型管钳头,那么它成品的实际伤害将会十分感人。

随着一步步探索收集,你也将能够尝试更多种的武器组合,许多时候在BOSS战中遭遇困境时,你都可以根据每位BOSS的实际状况,来对手上的武器进行特化调整。例如面对一些动作轻快,适合格挡的BOSS,你就可以换上格挡倍率较高的大剑刃,而如果是需要经常拉开距离的BOSS,你就可以尽可能增加武器的长度。

而每把武器除了常规的两套重击(短按/蓄力)战技外,还在刃、柄部各有一套需要消耗虚构条的虚构战技。

这些战技大体上可以分为特殊连招与加伤BUFF两种,但实际上它们的存在感并不高。你可能打了几十只小怪,好不容易攒起三管虚构条,然后一套近战三连战技就将它们消耗殆尽——甚至还大概率会被BOSS中途打断,而已经消耗的虚构条也不会奉还。

这就导致虚构技在战斗中的登场率极其有限,而你在组装武器时,也根本不会去考虑部件上的虚构技一栏。坦白说,这个机制设计得是比较失败的。

顺便一说,BOSS魂兑换的特殊武器是不可拆装的

除了常规武器外,你还拥有一条可以拆装的多功能义手。它不需要像《只狼》一样使用时会消耗纸人,而是设计成了每次当你摸到篝火时,都会补满一整管用以释放义手技能的军团能量条。

与虚构技相比,义手就显得实用了许多。它种类丰富,既有雷、火、毒等各类属性攻击,也有额外盾反、远程炮击等优秀的辅助作用。而且,义手使用起来还无需消耗精力,可以在你拉开距离回精力时作为辅助输出手段。

大部分属性义手,都能够吃到高额的“进步”属性加成,因此在《匹诺曹的预言》中,除了寻常的力、敏流以外,你也可以依靠部分“进步”特化的武器与属性义手,走一条法师流派。

此外,《匹诺曹的谎言》还引入了一些稍显传统的人物成长内容,即使用精英敌人、隐藏宝箱所掉落的“石英”道具进行升级的天赋树系统。

在中夹杂恶意的关卡设计

在游玩《匹诺曹的谎言》时,你可以从它的关卡中感受一股浓烈的魂式气息——当你在一条曲折的小径里徘徊许久,补给已经见底时,忽然就在面前发现了一扇大门,而当你踏入其中,会发现自己不知不觉中,竟创造出了一条捷径,并重新回到了存档点。

本作中的“篝火”——Stargazer

当然,《匹诺曹的谎言》也在关卡中为玩家埋下了许多的恶意,那些潜藏在门后、拐角的小兵早已让人见怪不怪,而道路上的夹子陷阱、远处向你不停轰击的大炮也还能让人接受,真正让人感到有些破防的,是游戏中大量的高空地形杀。

铁球压杀

在许多场景中,你经常会在只有一脚宽的高空横梁上艰难前行,要是摇杆推得稍有偏差,那么就会直接摔成碎片。

而游戏则非常乐于在这个时候给你上点强度。比如在附近放上几个既能远程投掷酸液,也能在近战中用重锤把你一击打飞的小怪,或是能用冲锋枪给你来上三梭子子弹的,甚至是在横梁正中间,给你来一个举着双面塔盾的精英怪... ...

令人绝望的影像

多亏了这些设计,让我在游戏中好好过了一把蹦极的瘾,也让我就算身处空调房里,也能够在血压飙升中感受到屋外烈日照射下的炽热。

不过,《匹诺曹的谎言》在整体关卡设计上比起传统的魂系列来说,可能要更接近《仁王》一点。这是因为它的场景基本都是式的布局,而你必须要抵达一张地图的终点,才能够前往下一张地图。在此期间,你所遇到的每个BOSS都是要必打的,不能跳过某一个,或是自己来选择挑战的顺序。

而且,在《匹诺曹的谎言》的关卡中,还存在着大量必须战胜它们才能继续前进的精英怪。这些精英怪有些强度甚至要比部分BOSS还高,它们既有三下连击就能秒杀40血玩家的超级数值怪,也有手持坚盾让你所有正面攻击都无效的铁乌龟。尽管当你击杀过它们一次后,这些精英怪就会消失,但挑战它们的过程实在不能说是有多愉快。

部分怪物也可以利用“体大弱门”定律来逃课

《匹诺曹的谎言》虽然没有为玩家提供联机系统,不过它在每个BOSS房门前都加入了一个能够摇NPC来协助战斗的召唤点。这些NPC为玩家在BOSS战中提供了不少帮助,毕竟从游戏前中期开始,你所遇到的BOSS就个个都像女武神一样有着两管血条了——如果没有NPC帮忙先耗掉一管的话,那么伤害刮痧的BOSS战将会显得无比漫长。

不过,不知是否游戏的设计疏忽所致,在游戏后期的BOSS战中,NPC却依旧保持着和前期相似的强度,这就导致他们基本都会被BOSS打上两套连招之后就直接秒杀。尽管你可以用祈愿石来稍稍给NPC们加点防御BUFF,但那也只不过能让他们多撑五六秒钟而已,实际效果几近于无。这对于那些稍显手残的玩家来说,无疑是不太友好的。

此外,当你打出任一结局之后,都可以选择直接继承属性、武器、义手、天赋等重要内容,并开始你的二周目旅途。

二周目的敌人都迎来了巨大的数值强化,其幅度甚至让我感到震惊。比如二周目中的第二个BOSS,对我来说甚至可能要比一周目的最终BOSS都更难打,它随手一击就能干掉我半管血,让我在意料之外的地方陷入了折磨——而一周目时我甚至都对这个BOSS没什么印象,因为实在过得太轻松了。

无论如何,对于乐于挑战自己的玩家来说,这样夸张的数值强化可能也不失为一件好事,或许它确实会让你感受到与一周目完全不同的一种BOSS战体验。

发条朋克与黑暗童话

当你初次来到《匹诺曹的谎言》的世界时,黑暗笼罩下的维多利亚时期风格建筑,可能会让你短暂产生一种宛如来到《血源》中的感觉。然而随着你穿过了沼泽、雪山、沙漠、城堡之后,你会感觉到它略显沧桑、破败的基调还是更接近传统的魂式风格。

你所面对的敌人,除了那些只会杀戮的人偶外,也不乏变异后的活尸,或是寄居在铁皮躯壳里的诡异生物。当然,你也偶尔会遇到幸存下来的人类,只不过他们大多数都是头戴动物面具、追杀人偶的追迹者们,每人都掌握着能将你轻松置于死地的绝技。

就像《爱丽丝疯狂回归》一样,《匹诺曹的谎言》也对经典童话进行了一番大刀阔斧式的改动。

与家喻户晓的童话《木偶奇遇记》类似的是,老人吉佩托创造出了一个与众不同的机器人偶——也就是主角。它无需遵守“大契约”(类似于机器人三定律)的约束,而是可以依据自己的心意来违背人类的意愿,或者是说谎。

而说谎,也是游戏流程中最重要的机制。你在对话轮选择时说出的谎言,除了可以保护自己、安慰他人外,还会让你逐渐拥有更多的“人性”。

随着人性值的增长,你会发现自己原本的短发竟然已经在不知不觉中变长,被敌人击中时也会因为痛感发出闷哼,NPC也会评价你“更像是一个真人”了。此外,人性值的多寡,还可能会影响到游戏的最终结局。

随着人性值提升,猫咪对你的态度也会更加友好

然而令人遗憾的是,你的人性值基本不会对游戏流程产生什么太多的影响。而你所说的谎言,既不会让你付出代价,也不会造成什么后果——至多能帮你避免一两场BOSS战。作为游戏中反复强调的一个核心机制,它对于流程和玩法的影响显得有些不够多,也没能引出什么对人性的哲学探讨,这难免让人感到有些失望。

总体看来,《匹诺曹的谎言》的故事质量只能说是中规中矩,但它对于一些NPC的塑造,还是十分令人印象深刻的。

原本《木偶奇遇记》中曾为了金币打劫匹诺曹的狐狸与黑猫,在游戏中则变成了一对头戴面具的追迹者姐弟。他们依然会唬骗你,或是假意与你并肩作战,却在关键时候弃你而去,而你则可以选择向他们展示你的善意——给予他们金币果,或是断然拒绝与他们撕破脸皮。

而在《木偶奇遇记》曾经追捕过匹诺曹,后来又报恩救了他的大狗阿里道罗,则在游戏里变成了一位戴着狗头面具的NPC。你可以邀请他来到游戏中的“传火祭祀场”——克拉特酒店中,并用BOSS掉落的独特自我素(BOSS魂)从他那里来兑换武器及饰品。然而,你会从其他人的对话里,逐渐发现这个阿里道罗似乎变得越来越奇怪,甚至会让人觉得有些危险... ...

虽然在游戏中,每位NPC和你的对话都不过寥寥数语,但你足以从这些不多的文字里体会到他们的独特之处,并发掘属于他们每个人的故事。

总评

在众多类魂游戏里《匹诺曹的谎言》无疑是个中翘楚。它从系统、关卡、手感等多方面上还原了独属于《黑暗之魂》系列的经典体验,在此基础上,又用武器拆装、义手、天赋等机制为游戏带来了大量的创新与改变。遗憾的是,它无论在关卡还是BOSS设计的水准上,都只能说是中规中矩,而它本应作为核心的“谎言”系统,也未能表现出太多的亮点。虽然天赋树系统中,一些升级项的效果几近于无——例如你就算强化了四次敌人的可眩晕白条的持续时间,它还是只会闪烁几秒钟。但是,仍然有相当一部分的升级项是很吸引人的,例如直接增加脉冲电池(原素瓶)的使用次数,或是增加护身符饰品的可装备数量。

也正是因此,就算是在游戏后期,你的加点已经成型、武器已经强化毕业时,你依然会有不少去探索隐藏要素和打开宝箱的动力。

《匹诺曹的谎言》游民评测8分 巧黠而扭曲的魂式黑童话

继《爱丽丝疯狂回归》后,又一款颠覆经典童话的游戏即将进入玩家们的视野。

它便是《匹诺曹的谎言》。

早在发布预告片时,它就凭借酷似《血源》的维多利亚式建筑风格、花样百出的武器系统、以及扎实华丽的打斗场景在科隆展上赚足了眼球,并一举获得包括“最令人期待游戏”在内的三大奖项。

更令人称奇的是,它的开发商是来自韩国的NEOWIZ(以及Round8 Studio)——在此之前,它长年以来都耕耘于手游、网游的领域上,而对于类魂动作游戏的尝试,则可以说是头一次。

在通关《匹诺曹的谎言》后,我认为它基本上没有辜负玩家的期待,给人带来了一段充实而优秀的魂式体验,然而,它在BOSS以及流程方面的设计只能说是中规中矩,离魂系列正作的水准还有相当一段差距。

在魂式战斗中寻求改变

游玩起《匹诺曹的谎言》,你会感觉到它的手感和《黑暗之魂》系列十分相似,有不少地方就像是一个模子里刻出来的。

在出招/收招时,你可以感受到相当可怕的硬直,而滑步闪避的距离,则短到你就算连闪数下把精力条用光,可能都逃不出迟迟劈下的一记慢刀。一旦被敌人的一些重攻击命中,巨大的僵直会让你在无法操作之余吃下敌人的一整套连招,而每当你倒地,都要在地上思考好一番人生后才缓慢爬起……

《匹诺曹的谎言》中主角机体的性能是较为羸弱的。如果不是流程中脉冲电池(相当于原素瓶)的使用次数给得还算多,且有不少花哨的系统来往玩家逐渐提供各种增益,那么游玩起本作来绝对是非常具有挑战的一件事。

在《匹诺曹的谎言》中,游戏明显更鼓励玩家与敌人正面对拼。你手中的所有武器都可以用来格挡敌人的攻击,这不仅可以帮助你减轻伤害、避免硬直,还会在受击的同时,在血条上产生类似《血源》中的虚血,能在此后通过攻击敌人吸回一部分损失的血量。

如果你能在敌人攻击的瞬间准确按下格挡键,还可以触发像《只狼》中一样让你不需消耗精力且无伤的完美防御。不过,与大多数动作游戏相比,《匹诺曹的谎言》在完美防御上对时机的要求更加苛刻,而收益则委实不高。

部分BOSS的飞弹也可以用完美防御进行弹反

你的敌人并没有架势条或韧性之类的设定,取而代之的,是以一定随机性出现的白色“可眩晕”条——持续攻击、完美防御或重击都可能会让它出现得更快。如果你能在白条闪烁的几秒钟时间里,往敌人身上打出一整套蓄力重击,那么敌人就会陷入短暂的眩晕状态,任由你走到面前给他狠狠地来上一记处决。

但是,如果你错过了白条闪烁的那几秒,那么之前的努力就会付之东流。不得不说,游戏中白条的有效期实在是太短了,许多时候当白条出现时,可能敌人正在打一套你根本无法近身的连击,而当敌人终于收手时白条早已消失。而且,许多武器的重击操作,单单是蓄力可能就需要消耗一秒多的时间,如果它还恰好是多段攻击的话,那么就必须要等最后一段击中BOSS后才能成功眩晕,而要是中途惨被打断,那么你同样也只能望洋兴叹。

一套完整的重击眩晕加处决流程

当然,你并不能一味依赖格挡,将BOSS战强行演变成“你打我就防,你停我就打”的回合制。除了因为BOSS有可以突破格挡、无视闪避无敌帧、只有完美防御才能挡下的红色特殊攻击外,更大的原因,在于类似《怪物猎人》中斩味槽的武器耐久度系统。

正常情况下,你的武器攻击时只会消耗很少的耐久,足够打完任何一位BOSS。但如果你频繁使用格挡,那么耐久就会大幅削减,而一旦耐久度完全归零,那么这把武器就会遭到破坏,只有回去摸篝火后才能再次使用。

因此,你在面对敌人时,更多时候还是会将闪避和防御交替使用,来减轻武器耐久度的压力。毕竟用来打磨武器的磨石恢复速度实在是过慢,并不适合用在BOSS战中。

特殊磨石速度快,且能为武器附加属性特效,但使用次数有限

值得一提的是,当你消耗完最后一瓶脉冲电池(原素瓶)后,你命中敌人的每一记攻击,都将为电池进行充能,而当充能槽蓄满后,你就可以获得一瓶新的脉冲电池用来回血。

这意味着就算你在与BOSS作战时吃了大亏,只要集中精神、不贪刀、谨慎躲避攻击,那么就可以凭借这个“无限续杯”的系统,依然存有与BOSS背水一战的余力。

同样,这个系统也为你在道中提高了不少的续航能力。当你意外遭遇初见杀难以为继时,利用长程武器谨慎攻击小怪来攒出一瓶新的脉冲电池,就能在前进途中增加不少底气。

武器与义手搭建起的克敌百法

要说《匹诺曹的谎言》中最有趣的设计,那莫过于武器的拆装系统了。

你获得的每一把常规武器,都分为刃、柄两部分,而你可以凭借自己的奇思妙想把它们重新组装,通过无数种不同组合的尝试,来创造出最适合自己的神器。

每种刃部都有不同的斩击/戳击适性

不同的刃部,会影响武器的伤害、范围、攻速、耐久等基础性能,而不同的柄部,则会影响你攻击时的动作模组、属性加成与重击战技。比如,你可以把匕首刃装到长枪柄上,打造出一把戳击速度极快的短矛,或是把大剑刃和弯刀柄进行组合,用剑刃划出一道道致命的圆弧送敌人上路。

当然,也有些组合可能没什么实用价值。你如果非要在匕首柄上,装一个没有戳刺动作适应性的重型管钳头,那么它成品的实际伤害将会十分感人。

随着一步步探索收集,你也将能够尝试更多种的武器组合,许多时候在BOSS战中遭遇困境时,你都可以根据每位BOSS的实际状况,来对手上的武器进行特化调整。例如面对一些动作轻快,适合格挡的BOSS,你就可以换上格挡倍率较高的大剑刃,而如果是需要经常拉开距离的BOSS,你就可以尽可能增加武器的长度。

而每把武器除了常规的两套重击(短按/蓄力)战技外,还在刃、柄部各有一套需要消耗虚构条的虚构战技。

这些战技大体上可以分为特殊连招与加伤BUFF两种,但实际上它们的存在感并不高。你可能打了几十只小怪,好不容易攒起三管虚构条,然后一套近战三连战技就将它们消耗殆尽——甚至还大概率会被BOSS中途打断,而已经消耗的虚构条也不会奉还。

这就导致虚构技在战斗中的登场率极其有限,而你在组装武器时,也根本不会去考虑部件上的虚构技一栏。坦白说,这个机制设计得是比较失败的。

顺便一说,BOSS魂兑换的特殊武器是不可拆装的

除了常规武器外,你还拥有一条可以拆装的多功能义手。它不需要像《只狼》一样使用时会消耗纸人,而是设计成了每次当你摸到篝火时,都会补满一整管用以释放义手技能的军团能量条。

与虚构技相比,义手就显得实用了许多。它种类丰富,既有雷、火、毒等各类属性攻击,也有额外盾反、远程炮击等优秀的辅助作用。而且,义手使用起来还无需消耗精力,可以在你拉开距离回精力时作为辅助输出手段。

大部分属性义手,都能够吃到高额的“进步”属性加成,因此在《匹诺曹的预言》中,除了寻常的力、敏流以外,你也可以依靠部分“进步”特化的武器与属性义手,走一条法师流派。

此外,《匹诺曹的谎言》还引入了一些稍显传统的人物成长内容,即使用精英敌人、隐藏宝箱所掉落的“石英”道具进行升级的天赋树系统。

在中夹杂恶意的关卡设计

在游玩《匹诺曹的谎言》时,你可以从它的关卡中感受一股浓烈的魂式气息——当你在一条曲折的小径里徘徊许久,补给已经见底时,忽然就在面前发现了一扇大门,而当你踏入其中,会发现自己不知不觉中,竟创造出了一条捷径,并重新回到了存档点。

本作中的“篝火”——Stargazer

当然,《匹诺曹的谎言》也在关卡中为玩家埋下了许多的恶意,那些潜藏在门后、拐角的小兵早已让人见怪不怪,而道路上的夹子陷阱、远处向你不停轰击的大炮也还能让人接受,真正让人感到有些破防的,是游戏中大量的高空地形杀。

铁球压杀

在许多场景中,你经常会在只有一脚宽的高空横梁上艰难前行,要是摇杆推得稍有偏差,那么就会直接摔成碎片。

而游戏则非常乐于在这个时候给你上点强度。比如在附近放上几个既能远程投掷酸液,也能在近战中用重锤把你一击打飞的小怪,或是能用冲锋枪给你来上三梭子子弹的,甚至是在横梁正中间,给你来一个举着双面塔盾的精英怪... ...

令人绝望的影像

多亏了这些设计,让我在游戏中好好过了一把蹦极的瘾,也让我就算身处空调房里,也能够在血压飙升中感受到屋外烈日照射下的炽热。

不过,《匹诺曹的谎言》在整体关卡设计上比起传统的魂系列来说,可能要更接近《仁王》一点。这是因为它的场景基本都是式的布局,而你必须要抵达一张地图的终点,才能够前往下一张地图。在此期间,你所遇到的每个BOSS都是要必打的,不能跳过某一个,或是自己来选择挑战的顺序。

而且,在《匹诺曹的谎言》的关卡中,还存在着大量必须战胜它们才能继续前进的精英怪。这些精英怪有些强度甚至要比部分BOSS还高,它们既有三下连击就能秒杀40血玩家的超级数值怪,也有手持坚盾让你所有正面攻击都无效的铁乌龟。尽管当你击杀过它们一次后,这些精英怪就会消失,但挑战它们的过程实在不能说是有多愉快。

部分怪物也可以利用“体大弱门”定律来逃课

《匹诺曹的谎言》虽然没有为玩家提供联机系统,不过它在每个BOSS房门前都加入了一个能够摇NPC来协助战斗的召唤点。这些NPC为玩家在BOSS战中提供了不少帮助,毕竟从游戏前中期开始,你所遇到的BOSS就个个都像女武神一样有着两管血条了——如果没有NPC帮忙先耗掉一管的话,那么伤害刮痧的BOSS战将会显得无比漫长。

不过,不知是否游戏的设计疏忽所致,在游戏后期的BOSS战中,NPC却依旧保持着和前期相似的强度,这就导致他们基本都会被BOSS打上两套连招之后就直接秒杀。尽管你可以用祈愿石来稍稍给NPC们加点防御BUFF,但那也只不过能让他们多撑五六秒钟而已,实际效果几近于无。这对于那些稍显手残的玩家来说,无疑是不太友好的。

此外,当你打出任一结局之后,都可以选择直接继承属性、武器、义手、天赋等重要内容,并开始你的二周目旅途。

二周目的敌人都迎来了巨大的数值强化,其幅度甚至让我感到震惊。比如二周目中的第二个BOSS,对我来说甚至可能要比一周目的最终BOSS都更难打,它随手一击就能干掉我半管血,让我在意料之外的地方陷入了折磨——而一周目时我甚至都对这个BOSS没什么印象,因为实在过得太轻松了。

无论如何,对于乐于挑战自己的玩家来说,这样夸张的数值强化可能也不失为一件好事,或许它确实会让你感受到与一周目完全不同的一种BOSS战体验。

发条朋克与黑暗童话

当你初次来到《匹诺曹的谎言》的世界时,黑暗笼罩下的维多利亚时期风格建筑,可能会让你短暂产生一种宛如来到《血源》中的感觉。然而随着你穿过了沼泽、雪山、沙漠、城堡之后,你会感觉到它略显沧桑、破败的基调还是更接近传统的魂式风格。

你所面对的敌人,除了那些只会杀戮的人偶外,也不乏变异后的活尸,或是寄居在铁皮躯壳里的诡异生物。当然,你也偶尔会遇到幸存下来的人类,只不过他们大多数都是头戴动物面具、追杀人偶的追迹者们,每人都掌握着能将你轻松置于死地的绝技。

就像《爱丽丝疯狂回归》一样,《匹诺曹的谎言》也对经典童话进行了一番大刀阔斧式的改动。

与家喻户晓的童话《木偶奇遇记》类似的是,老人吉佩托创造出了一个与众不同的机器人偶——也就是主角。它无需遵守“大契约”(类似于机器人三定律)的约束,而是可以依据自己的心意来违背人类的意愿,或者是说谎。

而说谎,也是游戏流程中最重要的机制。你在对话轮选择时说出的谎言,除了可以保护自己、安慰他人外,还会让你逐渐拥有更多的“人性”。

随着人性值的增长,你会发现自己原本的短发竟然已经在不知不觉中变长,被敌人击中时也会因为痛感发出闷哼,NPC也会评价你“更像是一个真人”了。此外,人性值的多寡,还可能会影响到游戏的最终结局。

随着人性值提升,猫咪对你的态度也会更加友好

然而令人遗憾的是,你的人性值基本不会对游戏流程产生什么太多的影响。而你所说的谎言,既不会让你付出代价,也不会造成什么后果——至多能帮你避免一两场BOSS战。作为游戏中反复强调的一个核心机制,它对于流程和玩法的影响显得有些不够多,也没能引出什么对人性的哲学探讨,这难免让人感到有些失望。

总体看来,《匹诺曹的谎言》的故事质量只能说是中规中矩,但它对于一些NPC的塑造,还是十分令人印象深刻的。

原本《木偶奇遇记》中曾为了金币打劫匹诺曹的狐狸与黑猫,在游戏中则变成了一对头戴面具的追迹者姐弟。他们依然会唬骗你,或是假意与你并肩作战,却在关键时候弃你而去,而你则可以选择向他们展示你的善意——给予他们金币果,或是断然拒绝与他们撕破脸皮。

而在《木偶奇遇记》曾经追捕过匹诺曹,后来又报恩救了他的大狗阿里道罗,则在游戏里变成了一位戴着狗头面具的NPC。你可以邀请他来到游戏中的“传火祭祀场”——克拉特酒店中,并用BOSS掉落的独特自我素(BOSS魂)从他那里来兑换武器及饰品。然而,你会从其他人的对话里,逐渐发现这个阿里道罗似乎变得越来越奇怪,甚至会让人觉得有些危险... ...

虽然在游戏中,每位NPC和你的对话都不过寥寥数语,但你足以从这些不多的文字里体会到他们的独特之处,并发掘属于他们每个人的故事。

总评

在众多类魂游戏里《匹诺曹的谎言》无疑是个中翘楚。它从系统、关卡、手感等多方面上还原了独属于《黑暗之魂》系列的经典体验,在此基础上,又用武器拆装、义手、天赋等机制为游戏带来了大量的创新与改变。遗憾的是,它无论在关卡还是BOSS设计的水准上,都只能说是中规中矩,而它本应作为核心的“谎言”系统,也未能表现出太多的亮点。虽然天赋树系统中,一些升级项的效果几近于无——例如你就算强化了四次敌人的可眩晕白条的持续时间,它还是只会闪烁几秒钟。但是,仍然有相当一部分的升级项是很吸引人的,例如直接增加脉冲电池(原素瓶)的使用次数,或是增加护身符饰品的可装备数量。

也正是因此,就算是在游戏后期,你的加点已经成型、武器已经强化毕业时,你依然会有不少去探索隐藏要素和打开宝箱的动力。

2023年7月新番一览

目前整理出50多部7月新番和比较值得期待的续作。

七大罪 怨嗟的爱丁堡 后篇 七つの大罪 怨嗟のエジンバラ 後編 (2023)

动画电影《七大罪 怨嗟的爱丁堡 后篇》是根据铃木央原作制作的,近日宣布了将于2023年8月在Netflix上独占公开。《七大罪 怨嗟的爱丁堡》是铃木创作的新原创故事,讲述了梅利奥达斯和伊丽莎白的儿子的故事。

日本首播时间: 2023-08

七魔剑支配天下 七つの魔剣が支配する (2023)

春天──名校金伯利魔法学校今年也有新生入学。他们身穿黑色长袍,将白杖与杖剑叉在腰间,内心怀抱着骄傲与使命。迎接这些新手魔法师的,是开满樱花的盛开之路与魔法生物的游行。然而,他们也只有一开始能够满怀期待。金伯利内暗藏着各种威胁,会随意吞噬学生的地下迷宫,像怪物一样的高年级学生,以及围绕亚人种的议题展开的派系斗争── 奥利佛努力与同伴一起在这样的魔境当中求生,并在这段期间遇见了于腰间叉着一把日本刀的武士少女──奈奈绪,与她缔下不解之缘。

日本首播时间: 2023-07

大奥 (2023)

"大奥——将军正室和侧室居住之处,将军是唯一能进入的女性。"

  一种只有男丁会被传染的怪病在日本全国蔓延开来,导致男性人口锐减,政经大权落至女性手中,男尊女卑的社会在一夕间颠覆。

  为了振兴家道,贫穷武士水野决意进入将军府,成为侍奉女将军的三千美男之一。来自市井的他将在大奥引发什么样的风波…?!

日本首播时间: 2023-07

五等分的新娘~ 五等分の花嫁~ (2023)

五等分的新娘新作制作决定,将讲述原作未动画化的部分。

日本首播时间: 2023-07

公司里的小小前辈 うちの会社の小さい先輩の話 (2023)

与新进社员・筱崎同部门的片濑前辈是位个子娇小,又可爱的大姊姊。而且既不吝啬称赞,又很为后辈着想。有时会摸摸后辈的头,甚至还有贴心到让人甘愿承受的职场霸凌?而且这间公司又是极度体恤员工的「透明企业」,同部门的主任更是神出鬼没,一有机会就来个神助攻!

日本首播时间: 2023-07

幻日的夜羽 幻日のヨハネ -SUNSHINE in the MIRROR- (2023)

《#LoveLive! Sunshine!!#》官方衍生动画《#幻日的夜羽#-SUNSHINE in the MIRROR-》宣布动画化决定!将于2023年播出!

日本首播时间: 2023-07

文豪野犬 第五季 文豪ストレイドッグス 第5シーズン (2023)

日本首播时间: 2023-07

租借女友 第三季 彼女、お借りします 3期 (2023)

日本首播时间: 2023-07

社长 第二季 社長R (2023)

《社长》以一家混乱的公司为主要舞台,既不是天才也没有什么特别能力,单纯的五岁「六科なじむ」在此担任社长。联谊会、合约、接待高尔夫,对于社会人而言都是些是正常不过的日常,却全都是六科社长眼中的新鲜事。再加上过于天真的干练秘书、国籍不明的业务员、吐槽役般的职员,组成一出以日本企业文化为主题的搞笑闹剧。

日本首播时间: 2023-07

打工吧!魔王大人 第二季 Part 2 はたらく魔王さま!! Part 2 (2023)

  《打工吧!魔王大人第二季》续篇制作决定,2023年放送

日本首播时间: 2023-07

白圣女与黑牧师 白聖女と黒牧師 (2023)

  和武はざの原作漫画《#白圣女与黑牧师#》TV动画化决定!动画由#动画工房#负责制作!

日本首播时间: 2023-07

身为悲剧始作俑者的最强邪恶BOSS女王为民竭心尽力 悲劇の元凶となる最強外道ラスボス女王は民の為に尽くします 。 (2023)

  なろう小说『悲剧元凶的最强外道BOSS女王为民竭力。』宣布TV动画化决定,预计将于2023年7月开始放送

日本首播时间: 2023-07

死神少爷与黑女仆 第二季 死神坊ちゃんと黒メイド 第2期 (2023)

原本出身高贵的某位贵族少爷,在年幼时突然被魔女诅咒附加“只要触碰到生物就会夺走其生命”的能力,进而不得不远离家人和朋友,遭受周遭的惧怕和忌讳。孑然一身的他,一度决意隐居在森林深处的别墅孤独终老。很多年后,他身边突然出现了一位主动请缨希望可以照顾少爷起居的黑衣女仆“爱丽丝”。不知为何,明明知道与少爷一同生活相处会因为他的能力或而丢掉性命,女仆爱丽丝却依旧像是和对待常人一般与其相处,并表明自己对少爷的心意。想要触碰却无法触碰—— 世界上最悲伤的两情相悦。两人的感情能够最终修成正果吗?!

日本首播时间: 2023-07

百姓贵族 百姓貴族 (2023)

大家知道吗?「钢之链金术师」、「兽神演武」的作者荒川弘老师,在成为漫画家之前,曾经在日本的粮食仓库北海道务农七年。在这七年的时间里,老师跟着家人养牛、挤奶、耕田,小时候甚至还念过农业高中,资历非常的奇特。本作品就是透过荒川老师特有且超爆笑的创作手法,来介绍老师在乡下务农的生活。当时老师到底渡过什么样的务农生活?想知道的读者千万不可错过!

日本首播时间: 2023-07-07

庙不可言 てんぷる (2023)

赤神明光由于历代祖先的形象,以及其父赤神春风的渣男行径,使他坚持单身主义。但在某天因一场意外偶遇苍叶结月时,明光不但对她一见钟情,更马上开口向她求婚。从此以后明光的生活方式开始急转直下,不但打工被开除,连学业都面临即将被当掉的危机!发觉自己恐怕会步上父亲后尘的明光,最后所采取的手段竟然是出家!

日本首播时间: 2023-07

我的幸福婚约 わたしの幸せな結婚 (2023)

斋森美世虽出身异能者名门,却不像妹妹有珍稀的“见鬼之才”,从小遭父亲蔑视,并饱受继母和妹妹欺凌。斋森家为了政策联姻,将美世许配给异能者久堂清霞。此人虽才能卓越却性格冷酷,已被多任未婚妻解除婚约,美世初到久堂家时更只得到清霞冷淡对待,但善良的美世渐渐打动了漠然的婚约者。

日本首播时间: 2023-07

喜欢的人忘记戴眼镜了 好きな子がめがねを忘れた (2023)

邻座的女孩忘记戴眼镜了。

 小村同学很想帮帮她,但拼命想看清东西的她,靠得太近了——

  《喜欢的人忘记戴眼镜了》(好きな子がめがねを忘れた)是漫画家藤近小梅创作的漫画作品。近日官宣动画化!

日本首播时间: 2023-07

咒术回战 第二季 呪術廻戦 2 (2023)

日本首播时间: 2023-07-06

其实,我乃最强? 実は俺、最強でした? (2023)

家里蹲的我突然转生到异世界成为了一国王子,但是……我出生第一天就要被杀掉了。就在我被抛弃于森林之中时,我遭遇到了一只巨大魔兽……魔兽少女与义妹,左拥右抱的新生活开幕! 改编自澄守彩的同名轻小说。

日本首播时间: 2023-07

物物语 Part 2 もののがたり 第二章 (2023)

由「常世」这个灵魂所处的世界迷途来到现世的灵魂被称为「稀人」,藉由附着在古老器物上而获得身体,这个状态人称「付丧神」。过去主角岐兵马的兄姐遭到付丧神所杀害,让他恨之入骨。爷爷为了矫正他的错误心态,安排他前往长月家暂住;然而长月家的人却是跟付丧神共同生活,兵马在这种环境下要如何调整心态跟自己痛恨的对象相处呢?

日本首播时间: 2023-07

政宗君的复仇R 政宗くんのリベンジR (2023)

真壁政宗(花江夏树 配音)小时候是个小胖子,被同班同学取了“猪脚”的绰号,整日生活在自卑和嘲笑之中,之后,政宗转校,同时接受了为期八年的训练,终于恢复了正常人的身材,亦意外的发现自己其实拥有一副帅气的面孔。如今,政宗回到了曾经生活过的城市,满腔怒火的他制定了一系列报复计 划,发誓要让当年给他取绰号的女孩安达垣爱姬(大桥彩香 配音)体会一下他曾经体会过的屈辱。

  和政宗有着相似经历的千金大小姐藤之宫宁子(三森铃子 配音)、沉默寡言内向腹黑的小岩井吉乃(水濑祈 配音)、沉迷于耽美文化的腐女子双叶妙(田所梓 配音),在这些可爱女孩子们的围绕下,政宗的复仇计划能够顺利实施吗?

日本首播时间: 2023-07-03

英雄教室 (2023)

由#新木伸#著作的轻小说《#英雄教室#》宣布动画化!

日本首播时间: 2023-07

拳愿阿修罗 第二季 ケンガンアシュラ シーズン2 (2023)

拳愿竞技是日本大型企业之间的斗争,商人们赌上巨额利益雇用斗技者并令其对打之空手格斗竞技。原为平息商人斗争之手段,始于江户中期,并传承至现代。乃木集团庆安二年创业,以乃木英树为中心的企业集团、发展运输业、出版业等业种,是拳愿会最古老企业之一。拳愿绝命淘汰赛以赌上会长之位所举办的格斗淘汰赛,其举办条件是必须获得五十位会员的赞成。

日本首播时间: 2023-09

浪客剑心 明治剑客浪漫谭 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- (2023)

日本首播时间: 2023-07-07

能干的猫今天也忧郁 デキる猫は今日も憂鬱 (2023)

《#能干的猫今天也忧郁#》是漫画作者山田ヒツジ(山田羊) 连载的少年漫画作品。 该漫画宣布TV动画化~

日本首播时间: 2023-07-08

堀与宫村 piece ホリミヤ -piece- (2023)

堀京子外表漂亮,成绩优良,在学校是班上的中心人物。其实她代替工作繁忙的双亲,放学后直奔回家,忙于家事与照顾年幼弟弟,是一位顾家的高中生。某天,受伤的弟弟创太被一位陌生男子护送回家。「堀同学」她听到这句话,这才发现他是同班同学宫村。班上最受欢迎的女同学与阴沉的男同学相遇之后,恋爱、友情、青春爆发的校园生活超微碳酸系展开!

日本首播时间: 2023-07

强者的新传说 強くてニューサーガ (2023)

日本首播时间: 2023-07

无职转生:到了异世界就拿出真本事 2 無職転生~異世界行ったら本気だす~ Seasons 2 (2023)

34岁无职处男的尼特族在身无分文的情况下被赶出家门,发现自己的人生已经走进了完全的绝路。才刚刚感到后悔,他就被卡车撞到,轻易地失去了生命。接下来当他醒来时──居然来到剑与魔法的异世界!「这次一定要认真地活下去...」重生为名叫鲁迪乌斯的婴儿后,他下定决心要度过不会后悔的人生。活用前世智力的鲁迪乌斯很快就让自己的魔术才能开花结果,父母也为他聘请了一位年轻女孩担任家庭教师。之后又遇上一位拥有翠绿发色与四分之一精灵血统的友人,于是他的崭新人生开始前进。

日本首播时间: 2023-07

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 (2023)

以炼金术为题材的「链金工房系列」的第21款正传作品改编而成的电视动画。

日本首播时间: 2023-07-02

二季 スパイ教室 2nd season (2023)

由各国间谍暗中进行情报战──影子战争为主的世界。世界最强的间谍──克劳斯,任务成功率百分之百,技术超凡但性格古怪。他成立了专门执行死亡率超过九成的「不可能任务」组织「灯火」。可是,他所挑选出来的成员,却是毫无实务经验的七名少女。毒杀、圈套、——在为期一个月的课程中,为达成任务,少女们仅存的手段,是靠着尔虞我诈打败克劳斯?

日本首播时间: 2023-07

黑暗集会 ダークギャザリング (2023)

因为自己的灵异体质,过去曾害朋友卷入中邪事件的大学生萤多朗。随着上了大学,萤多朗决定当家庭教师来打工,没想到竟然被他的第一个学生,天才少女夜宵看穿自己拥有灵异体质,甚至还邀请萤多朗一起前往灵异景点...!? 令人颤栗的捉捕恶灵游戏开幕!!

日本首播时间: 2023-07

圣者无双 聖者無双~サラリーマン、異世界で生き残るために歩む道~ (2023)

ブロッコリーライオン原作、秋风绯色漫画作品《圣者无双》宣布TV动画化。

日本首播时间: 2023-07

境界戦機 極鋼ノ装鬼 (2023)

『境界戦机 极钢ノ装鬼』公开主视觉图,本作预计将于2023年夏季配信,全6集

日本首播时间: 2023-07

满怀美梦的少年是现实主义者 夢見る男子は現実主義者 (2023)

「双向的单恋」,令人好心焦。佐城涉暗恋同班的美少女——夏川爱华。他满怀美梦,希望与她两情相悦而积极地展开追求,即使遭受挫折也不气馁。但是,就在某一天,他的梦突然醒了。「条件那么好的女生……我根本高攀不起吧?」理解了现实之后,涉开始与爱华保持适当的距离。而这样的态度反而令爱华茫然。「莫非...他讨厌我了?」误会让爱华不知所措,开始表现出连自己都没察觉的好感...!?双向单恋的两人之间彼此误会、令人心痒难耐的青春恋爱喜剧,开幕!

日本首播时间: 2023-07

银砂糖师与黑色妖精 Part 2 シュガーアップル・フェアリーテイル 第 2 グール (2023)

少女与妖精的禁忌恋曲!悲伤却热血的梦想!竞争、试炼、恋爱,就是最重要的「一切」!在人类奴役妖精的海兰德王国里,有个女孩名字叫作「安」,她的母亲是一流的银砂糖师。然而,安在母亲撒手人寰后,决定继承母亲的志业。安挥别了爱慕她的富家公子乔纳斯,毅然决然踏上旅程。旅程中,她路见不平,而解救一名小妖精。由于路途遥远艰险,安在妖精市场买下说话毒辣的美男战士妖精──夏尔当保镖。在前往王都的旅程上,安尝试接近不愿对人类敞开胸怀的夏尔。然而,这时乔纳斯再度出现,为安与夏尔之间增添了不少紧张感。后与神秘男子飞的邂逅,又会为这趟未知不明的旅程带来什么样的未知数呢?

日本首播时间: 2023-07

范马刃牙 第二季 範馬刃牙 2期 (2023)

日本首播时间: 2023-07-26

僵尸百分百~变成僵尸之前想做的100件事~ ゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~ (2023)

麻生羽呂担任原作、高田康太郎担任作画的漫画《僵尸百分百》宣布电视动画化,主要制作人员及主演声优:梅田修一朗,该作由 BUG FILMS 负责制作(《古见同学有交流障碍症》《夏日重现》制作协力),川越一生担任导演,瀬古浩司担任系列构成,将在 2023 年 7 月开播!

日本首播时间: 2023-07

谎言×谎言 ライアー・ライアー (2023)

故事描述在学生们不停决斗以决定阶级的学园岛上,男主角筱原绯吕斗于学园岛入学测验以历代最佳成绩脱颖而出,又于转学首日,击败去年的绝对王者「彩园寺更纱」。以学园岛史上最快的速度夺得了君临顶点的「7星」……这一切当然全是一场骗局。能将内心想法完全隐藏的筱原绯吕斗,为了在学园岛达成自身目的,不惜撒谎也得继续君临顶峰。无论是从旁辅佐的美少女女仆姬路的作弊手段,或是与假冒大小姐的彩园寺所建立的共犯关系,之后的校园生活都会用「谎言」在世间生存下去。

日本首播时间: 2023-07

暗芝居 第十一季 闇芝居 第11期 (2023)

以各式流言、传统习俗或者都市传说为主轴,以纸芝居风格所制作而成的动画,想试胆的观众切勿错过。

日本首播时间: 2023-07

影之诗 FLAME 七影篇 シャドウバース FLAME 七影篇 (2023)

日本首播时间: 2023-07

转生成自动贩卖机的我今天也在迷宫徘徊 自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う (2023)

被卷入一场车祸意外的我,醒来之后,发现自己伫立在一片陌生的湖畔, 不但身体动不了,也无法发出声音。 因为这个莫名其妙的状况而陷入混乱,于是放声大喊的瞬间,我却听到一句出乎意料的台词── 「如果中奖就能再来一瓶!」 看……看样子,我似乎变成一台「自动贩卖机」了……! 我能够选择的行动,「仅限于」自动贩卖机本身具备的功能。 在无法自力行动、也不能跟他人对话的状态下,我能在异世界的迷宫存活下去吗?

日本首播时间: 2023-07

AI电子基因 AIの遺電子 (2023)

故事描述世界被高度科技化,人类的梦想,科技的结晶──人型机器人,它们完全融入人类的生活,却也衍生出新的对立……和人类相似,也会「生病」的它们,有着与人类不同的「治疗」选择……贴近这些拥有烦恼的AI们,新型态医生须堂的故事,就此开幕。

日本首播时间: 2023-07

AYAKA ‐あやか‐ (2023)

日本首播时间: 2023-07

BanG Dream! It's MyGO!!!!! (2023)

日本首播时间: 2023-07

死神 千年血战篇 第二季 BLEACH 千年血戦篇-訣別譚- (2023)

重获死神力量的黑崎一护正式返回代理死神的岗位,继续在空座町执行工作。此时,沉睡千年的灭却师始祖「优哈巴哈」复活,带领一众由灭却师组成的新势力「看不见的帝国」攻占虚圈后,向尸魂界下达宣战布告…

日本首播时间: 2023-07

Dog Signal (2023)

日本首播时间: 2023-07

命运/奇异赝品 黎明低语 Fate/strange Fake Whispers of Dawn (2023)

在日本冬木市发生第五次圣杯战争的数年后,美国西部的雪原市(史诺菲尔德)再一次观察到圣杯的预兆。魔术协会调查的结果发现,这是某人模仿原版圣杯战争的技术所为。由于不完全的模仿,系统存在缺陷,少了本该有的职阶,却召唤出不该被选上的从者。另外根据美国某个国家机构的推测,从都市外也涌入了大量的魔术师,「虚伪的圣杯战争」即将开幕。

日本首播时间: 2023-07-02

勇者赫鲁库 Helck (2023)

魔界的某个国家,勇者凭借一己之力击败了魔王。 “已经不用为魔王的事情而担心了!”在人类为此洋溢笑容的同时,魔界中争夺新王位的战斗正在火热展开着! 但是没想到出现在赛场上的是……?迷之勇者赫鲁库的大冒险剧就此开幕!

日本首播时间: 2023-07

SYNDUALITY Noir (2023)

日本首播时间: 2023-07

不死女 轮堂鸦夜 アンデッドガール・マーダーファルス (2023)

不死之身的吸血鬼为何遭到杀害?「鸟笼使者」──那就是专查怪物案件的侦探。吸血鬼及人造人、怪盗、狼人、开膛手,还有名侦探。异形蠢动的十九世纪末欧洲,人类亲和派的吸血鬼遭到银桩贯穿死亡。找来解决此案的,是专门处理人类避之唯恐不及的「怪物案件」的专门侦探轮堂鸦夜,以及带着奇怪鸟笼的男人真打津轻。他们从留存的线索和怪物才具备的特性导出推理。充满谜团宛如噩梦的笑剧,在此开幕!

日本首播时间: 2023-07

いきものさん (2023)

日本首播时间: 2023-07

甜点转生 最强甜点师降临异世界 おかしな転生 ~最強パティシエ異世界降臨~ (2023)

日本首播时间: 2023-07

虽然1级但以固有技能却是最强的 レベル1だけどユニークスキルで最強です (2023)

在黑心企业工作的佐藤亮太转移到了异世界!但不走运的是,不管他怎么努力,等级都只有1级。 虽然等级无法提高,但亮太却拥有掉落率全都是S等级的超级固有技能,可以掉落通常情况下无法获得的能力增强物品。不断通过技能来提升能力的亮太,虽然等级只有1级但能力值是MAX!

日本首播时间: 2023-07

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