作者:NGA-毅泊韧冰寒
前言
之前在网上也翻阅了很多关于纯毒系死灵法师的攻略,但没有一篇是非常完整的。(包含技能加点、装备搭配、实战,并且能够将理论数据部分也一起讲的)。通过这段时间的学习、尝试,也试着发一篇完整的职业玩法攻略,希望能对新玩家或老玩家都有一定的帮助。
概述
1. 优点
输出技能全面,主输出技能剧毒新星属于毒系,辅助输出技能尸爆属于火系和物理系,配合降低抵抗和伤害加深两个诅咒,无输出死角。
在有谜团之后,tp+毒或tp+降抗+毒的技能组合能够横扫大部分MF场景,其中farm地穴的效率在多PP的难度下是第一名。后期抗性充足的情况下,farm世界之石、超市、巴尔的效率也名列前茅。
没有对召唤的依赖,每次重开房间节约招骷髅的时间,提升效率。
2. 缺点
剧毒新星不能离怪太远,也不能太近,需要一段时间熟悉操作。
装备造价较高,谜团、破隐、手工项链、毒头都是需要积累的装备。
如果要高效farm除了地穴以外的场景,例如:超市、世界之石、巴尔,需要堆抗性和打击恢复,高pp下打boss速度慢。
总结:在操作的手感上,纯毒系死灵像是一个“使用毒系的法师”,在MF效率上,是地穴的王者。
技能属性加点
1. 毒系:淬毒匕首、毒爆、剧毒新星加满,牙、尸爆、白骨装甲、骨墙各1点。
2. 召唤系:黏土石魔、鲜血石魔、钢铁石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。
3. 诅咒系:降低抵抗配合装备技能加成点到26级,这样有65%的减抗(再加的话收益性价比不高,要2-3点才能提升1%),其他点数过路点1点。
剩下再多余的点数可以点到:支配石魔,强化石魔的属性;也可以点到骨墙,强化白骨装甲的吸收伤害;也可以把降低抵抗点满;这个看个人习惯和喜好。
补充:降低抵抗的破毒免计算。
假设怪物的毒抗是112%,降低抵抗技能26级,可降低65%的毒抗,则对该怪物使用降抗技能后,毒抗 = 112% - 65%/5 = 112 - 13% = 99%,此时毒免疫可破除。
注:巴尔五小队中的倒数第二队,毒免大翅膀怪,通过降低抵抗技能是破除不了免疫的,因为毒抗过高。
属性加点的话还是分为格挡流和体力流:
1. 如果选择塔格奥三件套的话,建议可以走格挡流,这样敏捷点到75%的格挡不用太多属性点,其余点体力也能有接近1000的血,性价比很高;
2. 如果是选择其他的副手,就还是建议走体力流。
配装
死灵法师的施法档位图如下:
所以在有谜团的情况下,主流配装分为75档和125档。这里主要介绍在有谜团和破隐的情况下,两个档位的主流配装。
75档配装一:塔格奥三件套(1pp推荐)
头:2技能黄头或3毒技能蓝头(20FCR)
手:塔格奥(20FCR)
戒指一:10FCR+其他属性
戒指二:10FCR+其他属性
项链:15+FCR+2技能+其他属性
腰带:塔格奥
胸:谜团
武器:破隐
副手:塔格奥
鞋:战旅、娜塔亚、艾尔多、沙暴、百抗黄鞋(根据MF地点和自身属性灵活调整)
优点:有三件套增加的25%减毒抗;塔格奥副手可以走格挡流,增加的抗性也提升了安全性;增加的火墙技能,在1pp杀boss的时候也能填补伤害,提升一定的速度。
75档配装二:技能腰带+乔丹+高技能死灵专属副手(多pp推荐)
头:2技能黄头或3毒技能蓝头(20FCR)
手:塔格奥(20FCR)
戒指一:乔丹
戒指二:乔丹
项链:15+FCR+2技能+其他属性
腰带:技能腰带(20FCR)
胸:谜团
武器:破隐
副手:高技能死灵专属副手
鞋:战旅、娜塔亚、艾尔多、沙暴、百抗黄鞋(根据MF地点和自身属性灵活调整)
优点:全技能增加更多,蓝量充足(不计算副手部分增加的技能点,毒系技能至少比塔格奥三件套多3点,剧毒新星对应面板伤害大概是多1000+,如果是用毒技能加5的副手,面板伤害还能增加1500+)。
缺点:不走格挡流需要堆一定的快速打击恢复,对其他装备要求高(通过鞋或板子来堆)。
补充:减毒抗的模拟计算(敲黑板,注意看)。
实际伤害计算公式:实际伤害 = 面板伤害 * (1 - 怪物最终抗性)。
注:怪物的最终抗性最低降到-100%。
这里以地穴的金骷髅怪为例,怪物毒抗为75%。假设全身配装变量满,不算塔格奥的减毒抗为破隐50%+毒珠20%(武器1、头2、盾牌1)等于70%。
配装一,剧毒新星的面板伤害9000,减毒抗95%
配装二,剧毒新星的面板伤害11000,减毒抗70%
配装一,单次毒对金骷髅造成的伤害为:9000 * [ 1 - ( 0.75 - 0.95 ) ] = 10800
配装二,单次毒对金骷髅的伤害为:11000 * [ 1 - ( 0.75 - 0.7 ) ] = 10450
单次毒伤:配装一 > 配装二。
假如再增加降低抵抗技能的65%,结果会怎样?
配装一,单次毒对金骷髅造成的伤害为:9000 * [ 1 - ( 0.75 - 0.95 - 0.65 ) ] = 16650
配装二,单次毒对金骷髅的伤害为:11000 * [ 1 - ( 0.75 - 0.7 - 0.65 ) ] = 17600
单次毒伤:配装二 > 配装一。
75档位总结:
1. 如果主要在1pp下MF的话,更加推荐配装一,因为伤害溢出的情况下,用闪现+毒的组合已经可以清怪,省去放降抗技能的时间,并且格挡流在战网网络环境下也能提升安全性;
2. 如果主要在多pp下MF,更加推荐配装二,因为此时伤害已经不溢出,每次清怪都需要使用闪现+降抗+毒的组合;
3. 背包的板子可以灵活搭配,补充技能、抗性、体力、法力、抗打击回复等等。
注:理解了减毒抗的作用原理,这里就衍生出了专门针对某些场景的配装,比如针对8PP的地穴,能够做到闪现+毒全清的伤害,需要塔格奥三件套搭配乔丹+蓝技能项链的堆技能伤害组合,降FCR至48档,后面补充。
125档配装一:精神盾+乔丹(推荐)
头:2技能黄头或3毒技能蓝头(20FCR)
手:塔格奥(20FCR)
戒指一:乔丹
戒指二:10FCR+其他属性
项链:20FCR+2技能+其他属性
腰带:技能腰带(20FCR)
胸:谜团
武器:破隐
副手:精神盾(35FCR)
鞋:战旅、娜塔亚、艾尔多、沙暴、百抗黄鞋(根据MF地点和自身属性灵活调整)
优点:1. 依靠精神盾的35FCR,戒指的位置可以多带1个乔丹,这样相比用魔力重生,技能加成是一样的,但有更多的抗性和抗打击恢复,安全性更好;2. 在没有手工项链的情况下,也可以选择两个戒指都带10FCR,项链用2技能10FCR的过渡,这样的装备门槛更低。
125档配装二:魔力肇生盾
将戒指二由乔丹换成10FCR的戒指,好处是对于手工项链的要求没那么高,可以用15+FCR的即可。
125档位总结:
1. 125档更加推荐精神盾的配置,安全性和流畅度提升很大,抗打击恢复也更容易堆高;
2. 在网速好的情况下,125档发挥的作用会更大,大家根据自己的情况和喜好来选择即可;
3. 背包的板子可以灵活搭配,补充技能、抗性、体力、法力、抗打击回复等等。
补充48档针对性配装:塔格奥三件套+乔丹(针对8pp地穴)
头:3毒技能蓝头(20FCR)
手:塔格奥(20FCR)
戒指一:乔丹
戒指二:乔丹
项链:10FCR+3毒技能
腰带:塔格奥
胸:谜团
武器:破隐
副手:塔格奥
鞋:战旅
背包:毒技能大板*7,火炬*1,毁灭*1,抗打击恢复小板*3
说明:
1. 针对8pp难度下的地穴,实现能够不使用降抗技能的情况下,1次毒击杀75毒抗的白骷髅,做到效率最大化。
2. 因为地穴中的怪物强度较低,所以这套装备以堆高技能伤害为目标,不需要堆抗性。
3. 整套搭配下来(包括背包里的技能板子、火炬、毁灭小符),能够实现面板伤害12k-13k,降毒抗95%,FCR50,FHR27。
在没有谜团或破隐的情况下,怎么配装?
1. 在没有谜团的情况下,建议选择48档或75档,
2. 军帽、海蛇皮等日用品都可以灵活自由搭配,武器可以选择符文之语:白色,
3. 副手可以选择使用tp杖。
这种配装的纯毒系死灵,MF效率不高,如果以效率为导向,还是建议在至少要有谜团。
部分核心装备图片
佣兵搭配
佣兵选择:推荐选择A2枪兵。
佣兵类型:选择普通难度的防御类型或噩梦难度的冰冻都可以,视个人习惯即可。
佣兵装备:
1. 用土魔的情况下,佣兵武器带眼光,头和胸还是常规配置。
2. 用眼光铁魔的情况下,佣兵武器可以选择无形宏森丹或遵从,这样打boss的效率很高,不推荐丧钟的原因是降抗诅咒会被覆盖(1pp难度下如果不用降抗诅咒也是可以带丧钟的)。
《暗黑破坏神4》法师技能加点攻略,巫师BD流派推荐解析。《暗黑4》巫师法师寒冰碎片冰法,火法,电法攻略指南。《暗黑破坏神4》是一款由暴雪娱乐公司开发的动作角色冒险游戏(俗称ARPG游戏)。本作为经典的暗黑破坏神系列最新的续作,是一款强调玩家互动的开放世界arpg游戏。故事发生在暗黑3夺魂之镰后几十年。黑暗灵魂石被摧毁、三大罪恶之源被击溃、死亡天使马萨伊尔终于倒下之后,无数的生命消逝,庇护之地的居民则是在最黑暗的时代里苦苦挣扎。多年以后,当万物逐渐复苏之际,某个与这块土地一样古老的威胁开始蠢蠢欲动,一个由你主导的传奇冒险将再次展开。
前言
本攻略为巫师职业详解,其它攻略请参考:
系列攻略索引——
-全支线任务攻略:待更新
-后期玩法/刷装指南:待更新
-PVP玩法指南:待更新
-装备详解/暗金装备评价:待更新
-世界boss攻略:待更新
-法师(巫师)
---职业专精---
法师在15级时可以通过职业任务解锁技能栏附魔槽。
15级和30级各解锁一个。
此后,法师大多数(除了终极技能)已解锁的技能会显示一个附魔效果。
将这个技能拖动到附魔槽时,所有法术都会附带这个附魔效果。
要注意只有解锁后高亮的魔法才能用来附魔。
如果你喜欢某个魔法的附魔效果,那请加1点该技能,或者通过物品装备来获得该技能。
被用来附魔的魔法依然可以正常使用。
接下来笔者会总结和分析所有魔法的附魔效果。
---附魔效果---
1、基础技能
电花
喜欢电系魔法且愿意去踩电花的人可以选这个附魔,确实能大幅度提升电花生成。
不过当前电系伤害不容提升,全靠手感和操作趣味性来吸引玩家。
火焰弹
附带不错的持续伤害,可以和多种装备、技能配合,火系攻坚不错。
冰霜弹
控制能力不错,不管你用不用冰,只要需要控制(或者需要冻伤/冻结)都可以考虑使用。
电弧鞭笞
非常不错的昏迷发生器,可以达成昏迷/群控关键词,和很多装备、技能配合。
2、核心技能
火球
可以提供很强的aoe伤害,主打火球的玩家可以从中极大受益。
寒冰碎片
冰片玩法可用,和冰霜弹附魔比较搭。
连锁闪电
条件容易达成,视觉效果也很不错,电系如果有足够的装备支持,玩起来很痛快。
电荷弹
电系特别容易触发击晕,往往能形成电荷弹规模,效果会很不错。
焚烧
主打的也就是一个操作简单,在一些需要大量脱手技能的情况下可用。
冰霜球
冰霜球本身就需要较高的操作意识,随机放出来的不太可控,比较随缘。
3、防御技能
火盾
也就是一个小春哥,hc等有极致保命需求时可用。
冰霜新星
让火蛇、电矛等附带了一定程度的控制能力,自身强度不够时尤其有用。
寒冰甲
没啥太大意义,被集火时管点用,但是尽量不要陷入这种境地才是关键。
传送术
算不上很有用,毕竟闪避主要用来躲而不是用来跑。
4、召唤魔法
冰刃
同样也是适合需要大量脱手的情况。
多头蛇
附魔召唤的多头蛇没有上限,理论上你只要法力积累消耗的够快,就能召唤很多,是个有开发希望的特色附魔。
闪电矛
闪电矛好玩,就是本身伤害太低了。
5、掌控技能
火墙
伤害不错,对付集群和慢速敌人很强。
暴风雪
因为就在角色头上,范围也不大,因此只有偏向近距离的打法可以有不错收益。
陨石术
太看脸了,无论是触发还是落点,欧皇可用。
球状闪电
球状闪电不太好用,不管移动、环绕还是静止。。。。。。。
---基础技能---
1、电花
电系的特点就是伤害次数多但是单次伤害较低,电花就是技能的代表。
这个特点让电系可以很好的利用幸运一击、暴击等产生的附加效果,但是对装备有较高要求。
电系目前来看成型后有较大的拓展空间,不过成型不易。
-强化电花
可以通过闪耀电花增加暴击后放其它技能,爆裂电花打法的也可以选择闪烁电花。
-闪耀电花/闪烁电花
2、冰霜弹
冰系利用冻结冻伤效果来强化伤害并控制对手,也是开荒期最容易成型的实用打法。
在能量体系的装备、雕文等不完善时,冰霜弹可以提供基础的控制和冰冻和回蓝。
-强化冰霜弹
蓝不够就选回蓝,否则易伤增伤,易伤伤害相对于其它增伤还是有优势。
-闪耀冰霜弹/闪烁冰霜弹
3、火焰弹
火系主打的是一个高伤害/高持续伤害以及相对近身的战斗策略。
火焰弹的持续伤害很高,附魔的燃烧也可以让冰/电玩法也可以加入很多火系被动加成。
-强化火焰弹
点燃后的穿透可以让回蓝效果不错,燃烧打法的可以选择燃烧增伤。
-闪耀火焰弹/闪烁火焰弹
4、电弧鞭笞
这是法系的近身打法技能,近距离aoe能力不错,附魔还带群控,有利于近身打法的开荒安全性。
电系近身就是依靠控制和控制增伤来实现输出和防御。
-强化电弧鞭笞
控制效果多可以选择闪耀,有暗金鞋(按速度百分比加暴击)等高速收益高的手段时,闪烁电弧比较好。
-闪耀电弧/闪烁电弧
---核心技能---
1、焚烧
有不少装备技能可以配合这种站定的引导式打法,aoe伤害能力确实出众。
不过这种打法对装备或者团队要求较高,比较特化。
-强化焚烧
毁灭焚烧适合单人打法,强效焚烧适合打boss精英。
-毁灭焚烧/强效焚烧
2、火球
火球在适当聚怪后拥有较为强悍的aoe伤害。
如果有火球暗金法杖,火球可以开发成为一种近身打法,伤害会很爆炸。
本身强化增强也是对走位需求的补偿性增强。
-强化火球
一般来说爆伤增伤效果很好。
-毁灭火球/强效火球
3、冰霜球
这是一个操作好收益很高的技能,考验玩家对距离的把控能力。
只要能让冰霜球在怪堆里爆炸就非常具有性价比,尤其是传奇特效增强爆炸次数时。
适当操练,意识到位的玩家会非常喜欢这个技能。
-强化冰霜球
增伤或者回蓝,视你情况而定。
-强效冰霜球/毁灭冰霜球
4、寒冰碎片
可以说是法师当前使用最广泛的技能。
通过冻结控制后大量发散弹跳/穿透增伤,单体和aoe都强。
-强化寒冰碎片
屏障默认冻结的效果非常好,可以最大限度发挥散射效果。
单体作战时可用毁灭寒冰碎片。
-毁灭寒冰碎片/强效寒冰碎片
5、连锁闪电
连锁闪电也是标准的多伤害/低单次伤害模式,对单体时可以在自身和目标间弹跳。
运用好弹跳,多段增伤后效果会很不错,只是装备依赖比较明显。
-强化连锁闪电
打boss等单体时用强效。
-毁灭连锁闪电/强效连锁闪电。
6、电荷弹
可以作为电法核心打法的技能,利用不断的弹跳扩散以及触发效果来战斗。
视觉效果很好,清场能力出色。
-强化电荷弹
只要防御够就可以选择控制增伤。
-毁灭电荷弹/强效电荷弹。
---防御技能---
1、火盾
火盾可以作为一个燃烧触发器同时还拥有无敌的作用。
因此,生存不太够的bd都可以用火盾,无论哪种流派。
-强化火盾
减少法力消耗可以让开火盾的时候可以全力输出,打爆发。而恢复生命则是进一步强化防御。
-神秘火盾/微光火盾
2、传送术
这也是一个万金油技能,逃命、走位、赶路都好用。
很多bd加一点或者靠装备带传送术就行了,无需强化。
-强化传送术
一般来说传送后伤害减免比较有用,不论逃跑还是进怪堆aoe都实惠。
-神秘传送术/微光传送术
3、寒冰甲
可以提供大量的屏障,保命并配合各类屏障加成装备和技能,例如寒冰碎片流派就必备。
需要生存力的时候寒冰甲也是一个稳定的保命手段(火盾更多是防过量高伤害)。
-强化寒冰甲
一般可以选择屏障加成,被攻击冻结有些鸡肋。
-神秘寒冰甲/微光寒冰甲
4、冰霜新星
强力的控制技能,群控与冻结可以和大量的装备技能配合。
结合两次使用的威能,可以衍生出很多围绕冻结和控制的打法。
-强化冰霜新星
提供易伤算是一个稳定的易伤来源,作为起手。生成法力则是不追求易伤配合时使用,怪多时回蓝很强。
-神秘冰霜新星/微光冰霜新星
---召唤魔法---
1、多头蛇
被砍的太厉害了,好在相关威能还是比较多,图安逸仍旧可选。
-强化多头蛇
相对于容易出的燃烧效果来说,爆率提升更有助于战斗。
-召唤多头蛇/祈法多头蛇
2、冰刃
低持续时间,低伤害,虽然可以频繁施放,但是当前难以占据一个技能位。
-强化冰刃
-召唤冰刃/祈法冰刃