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三国杀:如果限定技每轮限一次,哪个武将可封神?

#三国杀移动版#记得以前刚刚接触三国杀面杀的时候,大家都不知道游戏怎么玩 就只能看着说明书一点一点的摸索,那时候虽然大家都玩得很菜,但是玩得却很快乐。

那时候我们经常因为一个技能而争执,最让我印象深刻的就是我们在争限定技到底一局能放几次,有人说是一局一次,所以叫限定技,有人说限定技的意思是一轮一次,我们争论了很久。

最后我们还是决定限定技一局一次的合适,因为如果一轮一次我们手上的标将根本打不死庞统。

那么如果在现在这个时代将武将限定技改为一轮一次那么会怎么样?哪个武将能封神呢?

如果曹睿的【兴衰】改为每轮限一次,那么好像也没什么用,因为一般来说我们打曹睿都是先杀了忠臣,才会推曹睿,要不然很容易浪费输出。

实在我们要强推曹睿了,也根本不会让曹睿活到下一轮,所以我觉得【兴衰】改为每轮限一次可能没什么太强的变化。(不过配合魏国卖血将,收益应该会不错。)

作为两个限定技的男人,如果两个限定技,都变为每轮限一次,我觉得我们的sp贾诩将会变成"工具人",为了馋他那一点体力上限,队友可能会把他当作团宠供着。尤其是有张春华化身的左慈,说什么也不能让sp贾诩在自己10点体力上限以前死了。

每轮限一次的【间书】将成为对手的的噩梦,每轮要被耗掉三牌加一血,这谁顶得住啊?绝对的2v2新宠。

蜀中无大将廖化作先锋,要是廖化的【伏枥】改为每轮限一次,那我感觉廖化就会变得很惨,可能就要被对方杀到翻面,然后继续杀,等廖化翻回来了,然后又杀到翻面,感觉卑微的不行,可能会沦为玩物。

同样是复活,庞统的【涅槃】比起【伏枥】就强了很多,不仅不用翻面,而且回血还不比廖化少,还能摸三张牌,廖化可能现在心里难受到爆。

不仅复活福利没别人好,还可能要沦为玩物,廖化:我感觉有被冒犯到。

赵襄:我也感觉有被冒犯到,我这限定技一发动,我就不是我了,给我改成每轮限一次有什么意义?

鲍三娘:巧了,我也感觉有被冒犯到,无限透支自己,感觉身体被掏空,而且为什么我要疯狂许身?一个个抢着救我那是因为爱我吗?你们就是馋我的技能,下贱!

比起蜀国的悲惨人生,不限定还不如限定,我们的神陆逊就夸张许多了。

每轮一次的【绽火】烧的你们屁股都不剩,别让我摸到铁索连环,只要我摸到就是弃光你们的装备牌,外加一点伤害。

终于等到了贾诩,贾诩的【乱武】一直都是三国杀最强的那一批限定技,不仅技能伤害爆炸,而且配合完杀,绝对是收割利器。

如果改为每轮限一次,我想可能场上会人人自危,所以我估计贾诩活不久,而且乱武的时候大家都可以砍贾诩,所以如果乱武每轮限一次,到底是贾诩会先死还是对手会先死这就不得而知了。

相比于贾诩的【乱武】可能会误伤自己,李儒的【焚城】就安全得多了,自己只需要看着别人丢牌掉血就可以,完全不用担心自己的安危,不过和【乱武】一样【焚城】也是技能一发动起来六亲不认的,搞不好,可能队友全给烧死了,对手毫发无损。

要说【焚城】【乱武】六亲不认,那神周瑜的【业炎】就指定性强的多了,指哪打哪,指谁打谁。不过如果【业炎】改为每轮限一次了,我想应该就没有人愿意在丢四张牌掉三滴血和别人同归于尽了吧?

毕竟每轮稳定给三个人一点火焰伤害,这也太香了。

最后,如果限定技能改为每轮一次,那么马腾马老板,肯定是最吃香的,可单可团,作为独苗,每轮额外摸三张牌外加一滴血,看的庞德公直接怒问自己的玄剑有何用?

如果不是独苗,有队友,每轮3x张牌的过牌量,气的马钧怒摔"水转百戏图"。

如果真的这样,你们觉得马腾卖多少宝珠合适?

最后,小伙伴们你们觉得如果限定技改为每轮限一次,哪个武将可以达到封神的地步呢?欢迎评论区留言讨论。

三国杀:如果限定技每轮限一次,哪个武将可封神?

#三国杀移动版#记得以前刚刚接触三国杀面杀的时候,大家都不知道游戏怎么玩 就只能看着说明书一点一点的摸索,那时候虽然大家都玩得很菜,但是玩得却很快乐。

那时候我们经常因为一个技能而争执,最让我印象深刻的就是我们在争限定技到底一局能放几次,有人说是一局一次,所以叫限定技,有人说限定技的意思是一轮一次,我们争论了很久。

最后我们还是决定限定技一局一次的合适,因为如果一轮一次我们手上的标将根本打不死庞统。

那么如果在现在这个时代将武将限定技改为一轮一次那么会怎么样?哪个武将能封神呢?

如果曹睿的【兴衰】改为每轮限一次,那么好像也没什么用,因为一般来说我们打曹睿都是先杀了忠臣,才会推曹睿,要不然很容易浪费输出。

实在我们要强推曹睿了,也根本不会让曹睿活到下一轮,所以我觉得【兴衰】改为每轮限一次可能没什么太强的变化。(不过配合魏国卖血将,收益应该会不错。)

作为两个限定技的男人,如果两个限定技,都变为每轮限一次,我觉得我们的sp贾诩将会变成"工具人",为了馋他那一点体力上限,队友可能会把他当作团宠供着。尤其是有张春华化身的左慈,说什么也不能让sp贾诩在自己10点体力上限以前死了。

每轮限一次的【间书】将成为对手的的噩梦,每轮要被耗掉三牌加一血,这谁顶得住啊?绝对的2v2新宠。

蜀中无大将廖化作先锋,要是廖化的【伏枥】改为每轮限一次,那我感觉廖化就会变得很惨,可能就要被对方杀到翻面,然后继续杀,等廖化翻回来了,然后又杀到翻面,感觉卑微的不行,可能会沦为玩物。

同样是复活,庞统的【涅槃】比起【伏枥】就强了很多,不仅不用翻面,而且回血还不比廖化少,还能摸三张牌,廖化可能现在心里难受到爆。

不仅复活福利没别人好,还可能要沦为玩物,廖化:我感觉有被冒犯到。

赵襄:我也感觉有被冒犯到,我这限定技一发动,我就不是我了,给我改成每轮限一次有什么意义?

鲍三娘:巧了,我也感觉有被冒犯到,无限透支自己,感觉身体被掏空,而且为什么我要疯狂许身?一个个抢着救我那是因为爱我吗?你们就是馋我的技能,下贱!

比起蜀国的悲惨人生,不限定还不如限定,我们的神陆逊就夸张许多了。

每轮一次的【绽火】烧的你们屁股都不剩,别让我摸到铁索连环,只要我摸到就是弃光你们的装备牌,外加一点伤害。

终于等到了贾诩,贾诩的【乱武】一直都是三国杀最强的那一批限定技,不仅技能伤害爆炸,而且配合完杀,绝对是收割利器。

如果改为每轮限一次,我想可能场上会人人自危,所以我估计贾诩活不久,而且乱武的时候大家都可以砍贾诩,所以如果乱武每轮限一次,到底是贾诩会先死还是对手会先死这就不得而知了。

相比于贾诩的【乱武】可能会误伤自己,李儒的【焚城】就安全得多了,自己只需要看着别人丢牌掉血就可以,完全不用担心自己的安危,不过和【乱武】一样【焚城】也是技能一发动起来六亲不认的,搞不好,可能队友全给烧死了,对手毫发无损。

要说【焚城】【乱武】六亲不认,那神周瑜的【业炎】就指定性强的多了,指哪打哪,指谁打谁。不过如果【业炎】改为每轮限一次了,我想应该就没有人愿意在丢四张牌掉三滴血和别人同归于尽了吧?

毕竟每轮稳定给三个人一点火焰伤害,这也太香了。

最后,如果限定技能改为每轮一次,那么马腾马老板,肯定是最吃香的,可单可团,作为独苗,每轮额外摸三张牌外加一滴血,看的庞德公直接怒问自己的玄剑有何用?

如果不是独苗,有队友,每轮3x张牌的过牌量,气的马钧怒摔"水转百戏图"。

如果真的这样,你们觉得马腾卖多少宝珠合适?

最后,小伙伴们你们觉得如果限定技改为每轮限一次,哪个武将可以达到封神的地步呢?欢迎评论区留言讨论。

三国杀:历代界张飞技能解析

前两期我们认识了于禁和李儒的历代版本,这次我们来认识界张飞以前的三个版本(仅限手杀)

第一代版本:

咆哮: 锁定技,你使用杀无次数限制。

替身 :限定技,准备阶段,你可以将体力值回复至等同于你上回合结束后的体力,然后摸x张牌(x为你回复的体力值)

这是最初的界张飞,限定技有着超高的回血,进可攻退可守。一旦限定技没了,就和界甘宁一样,跟标将没什么区别。总体来说跟现在的界廖华差不多。

第二代版本:

咆哮:锁定技,你使用杀无次数限制;你的出牌阶段,若你于当前阶段使用过杀,你于此阶段使用杀无距离限制。

替身:出牌阶段结束时,你可以弃置所有锦囊牌和坐骑牌,然后直到你的下回合开始,获得所有以你为目标且未对你造成伤害的杀。

这个版本相比较上一个,咆哮是加强了,替身却没了回血能力,相对来说比较鸡肋,但关键时刻可以让替身来保命一下。

第三代版本:

咆哮:锁定技,你使用杀无次数限制;你的出牌阶段,若你于当前阶段使用过杀,你于此阶段使用杀无距离限制。

厉勇:锁定技,出牌阶段你使用的杀被闪抵消后,你本阶段下一次使用杀指定的目标本回合非锁定技失效,且此杀不可被响应且伤害值+1;此杀造成伤害后若目标角色未死亡,你失去1点体力。

毫无疑问,重新上线的界张飞大大增强。咆哮不变,把替身换成了历勇,使界张飞的输出不输界关羽,但缺少自保能力。

下一期我们来讲历代版本的界关羽。

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