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我的世界:1.20新生物“骆驼”的10个特性!双人坐骑,飞跃峡谷

我们都知道今年的《我的世界》1.20将会加入一只全新的生物——骆驼。这是除了新生物投票中获胜的“嗅探者兽Sniffer”之外的第一个被公布的新物种。并且官方承诺骆驼不会跳票,公布的特性也不会取消,所以mc的骆驼究竟有着怎样的特性呢?

1、生成;按照现实的生物特性,以及在MinecraftLive中放出的画面,mc的骆驼生成在《Minecraft》的沙漠之中这是毋庸置疑的,似乎包括恶地红沙也有可能会出现骆驼。自此玩家又有了一个不得不去沙漠的理由。

2、食物;现实中骆驼常以树叶、干草、棱棱草、狼毒、芦苇、仙人掌等为食。这些食物元素之中在《我的世界》存在有树叶、干草、和仙人掌。所以有没有可能沙漠中存在骆驼食物就是仙人掌呢?或者顺道把当年沙漠群系更新的棕榈树提前加入到沙漠中?

3、驯服;骆驼是可以驯服的,这一点毋庸置疑。当然Mojang可能会让骆驼的驯服难度远远高过于马和驴,因为以骆驼庞大的身体和惊人的力量,一旦骆驼狂躁起来十个人也拉不住。更不要说只有一个人下的单机生存的史蒂夫了。

4、繁殖;通常而言具备驯服和喂食能力的生物都具备繁殖的特征,当然骆驼在这里也不例外。只是幼年的骆驼在体积上可能要远比普通的牛羊要差不多了,更有趣的是刚出生的小骆驼是否具备一定时间内的无法行走的特性?现实中大多数哺乳动物也都是如此。

5、坐骑;喂食、繁殖、驯服,当这三个元素出现在《我的世界》的时候,就要考虑Minecraft究竟是否具备成为坐骑的能力。显然骆驼成为坐骑,更适合在缓慢的移动速度中边旅行边欣赏风景。

6、双人乘骑;骆驼最为特殊的地方在于它可以承载你和你的伙伴两个人乘骑,似乎这是目前唯一一种可双人乘骑的生物。若论载具的话还有可乘双人的船。从此《我的世界》又多出一个制造一辈子好基友的神仙级生物,必定成为1.20大受欢迎的生物!

7、冲刺;成为坐骑的骆驼速度是要慢于马的,但是骆驼能成为坐骑自然有可以与马相提并论的特殊能力。譬如说虽然骆驼移动速度慢,但是骆驼会有一个冲刺技能,可能短时间内迅速提高移动速度,甚至可以跃过宽阔的峡谷。

8、更多行为动作;1.20的骆驼拥有比一般生物更多的行为方式,例如空闲时会趴在地上,让玩家乘骑的时候会以半跪形式蹲下等等。

9、站桩撸僵尸!骆驼身为起码三格以上的身高,当玩家坐在骆驼上时可以有效的避开所有的僵尸攻击。因为僵尸的嘴无法撕咬到玩家。(PS:第一次意识到僵尸的攻击方式是嘴而不是手)

10、最后Mojang给了我们一种可能性,当双人乘骑骆驼时一个人负责控制方向和速度,另一个人在后方负责射箭。冲刺技能亦可以有效地拉开玩家与怪物之间的距离。所以骆驼这个新生物不用来联机玩生存当真是可惜了。

可能有人会有疑问:1.20骆驼加入之后《我的世界》是否会让马、驴、骡此类“坐骑”被冷落?其实按照Mojang的平衡性设定,任何一种生物在加入到Minecraft中时优先考虑的就是生态的平衡和游戏特性的平衡。

我的世界:1.20新生物“骆驼”的10个特性!双人坐骑,飞跃峡谷

我们都知道今年的《我的世界》1.20将会加入一只全新的生物——骆驼。这是除了新生物投票中获胜的“嗅探者兽Sniffer”之外的第一个被公布的新物种。并且官方承诺骆驼不会跳票,公布的特性也不会取消,所以mc的骆驼究竟有着怎样的特性呢?

1、生成;按照现实的生物特性,以及在MinecraftLive中放出的画面,mc的骆驼生成在《Minecraft》的沙漠之中这是毋庸置疑的,似乎包括恶地红沙也有可能会出现骆驼。自此玩家又有了一个不得不去沙漠的理由。

2、食物;现实中骆驼常以树叶、干草、棱棱草、狼毒、芦苇、仙人掌等为食。这些食物元素之中在《我的世界》存在有树叶、干草、和仙人掌。所以有没有可能沙漠中存在骆驼食物就是仙人掌呢?或者顺道把当年沙漠群系更新的棕榈树提前加入到沙漠中?

3、驯服;骆驼是可以驯服的,这一点毋庸置疑。当然Mojang可能会让骆驼的驯服难度远远高过于马和驴,因为以骆驼庞大的身体和惊人的力量,一旦骆驼狂躁起来十个人也拉不住。更不要说只有一个人下的单机生存的史蒂夫了。

4、繁殖;通常而言具备驯服和喂食能力的生物都具备繁殖的特征,当然骆驼在这里也不例外。只是幼年的骆驼在体积上可能要远比普通的牛羊要差不多了,更有趣的是刚出生的小骆驼是否具备一定时间内的无法行走的特性?现实中大多数哺乳动物也都是如此。

5、坐骑;喂食、繁殖、驯服,当这三个元素出现在《我的世界》的时候,就要考虑Minecraft究竟是否具备成为坐骑的能力。显然骆驼成为坐骑,更适合在缓慢的移动速度中边旅行边欣赏风景。

6、双人乘骑;骆驼最为特殊的地方在于它可以承载你和你的伙伴两个人乘骑,似乎这是目前唯一一种可双人乘骑的生物。若论载具的话还有可乘双人的船。从此《我的世界》又多出一个制造一辈子好基友的神仙级生物,必定成为1.20大受欢迎的生物!

7、冲刺;成为坐骑的骆驼速度是要慢于马的,但是骆驼能成为坐骑自然有可以与马相提并论的特殊能力。譬如说虽然骆驼移动速度慢,但是骆驼会有一个冲刺技能,可能短时间内迅速提高移动速度,甚至可以跃过宽阔的峡谷。

8、更多行为动作;1.20的骆驼拥有比一般生物更多的行为方式,例如空闲时会趴在地上,让玩家乘骑的时候会以半跪形式蹲下等等。

9、站桩撸僵尸!骆驼身为起码三格以上的身高,当玩家坐在骆驼上时可以有效的避开所有的僵尸攻击。因为僵尸的嘴无法撕咬到玩家。(PS:第一次意识到僵尸的攻击方式是嘴而不是手)

10、最后Mojang给了我们一种可能性,当双人乘骑骆驼时一个人负责控制方向和速度,另一个人在后方负责射箭。冲刺技能亦可以有效地拉开玩家与怪物之间的距离。所以骆驼这个新生物不用来联机玩生存当真是可惜了。

可能有人会有疑问:1.20骆驼加入之后《我的世界》是否会让马、驴、骡此类“坐骑”被冷落?其实按照Mojang的平衡性设定,任何一种生物在加入到Minecraft中时优先考虑的就是生态的平衡和游戏特性的平衡。

我的世界:1.20新生物“骆驼”的10个特性!双人坐骑,飞跃峡谷

我们都知道今年的《我的世界》1.20将会加入一只全新的生物——骆驼。这是除了新生物投票中获胜的“嗅探者兽Sniffer”之外的第一个被公布的新物种。并且官方承诺骆驼不会跳票,公布的特性也不会取消,所以mc的骆驼究竟有着怎样的特性呢?

1、生成;按照现实的生物特性,以及在MinecraftLive中放出的画面,mc的骆驼生成在《Minecraft》的沙漠之中这是毋庸置疑的,似乎包括恶地红沙也有可能会出现骆驼。自此玩家又有了一个不得不去沙漠的理由。

2、食物;现实中骆驼常以树叶、干草、棱棱草、狼毒、芦苇、仙人掌等为食。这些食物元素之中在《我的世界》存在有树叶、干草、和仙人掌。所以有没有可能沙漠中存在骆驼食物就是仙人掌呢?或者顺道把当年沙漠群系更新的棕榈树提前加入到沙漠中?

3、驯服;骆驼是可以驯服的,这一点毋庸置疑。当然Mojang可能会让骆驼的驯服难度远远高过于马和驴,因为以骆驼庞大的身体和惊人的力量,一旦骆驼狂躁起来十个人也拉不住。更不要说只有一个人下的单机生存的史蒂夫了。

4、繁殖;通常而言具备驯服和喂食能力的生物都具备繁殖的特征,当然骆驼在这里也不例外。只是幼年的骆驼在体积上可能要远比普通的牛羊要差不多了,更有趣的是刚出生的小骆驼是否具备一定时间内的无法行走的特性?现实中大多数哺乳动物也都是如此。

5、坐骑;喂食、繁殖、驯服,当这三个元素出现在《我的世界》的时候,就要考虑Minecraft究竟是否具备成为坐骑的能力。显然骆驼成为坐骑,更适合在缓慢的移动速度中边旅行边欣赏风景。

6、双人乘骑;骆驼最为特殊的地方在于它可以承载你和你的伙伴两个人乘骑,似乎这是目前唯一一种可双人乘骑的生物。若论载具的话还有可乘双人的船。从此《我的世界》又多出一个制造一辈子好基友的神仙级生物,必定成为1.20大受欢迎的生物!

7、冲刺;成为坐骑的骆驼速度是要慢于马的,但是骆驼能成为坐骑自然有可以与马相提并论的特殊能力。譬如说虽然骆驼移动速度慢,但是骆驼会有一个冲刺技能,可能短时间内迅速提高移动速度,甚至可以跃过宽阔的峡谷。

8、更多行为动作;1.20的骆驼拥有比一般生物更多的行为方式,例如空闲时会趴在地上,让玩家乘骑的时候会以半跪形式蹲下等等。

9、站桩撸僵尸!骆驼身为起码三格以上的身高,当玩家坐在骆驼上时可以有效的避开所有的僵尸攻击。因为僵尸的嘴无法撕咬到玩家。(PS:第一次意识到僵尸的攻击方式是嘴而不是手)

10、最后Mojang给了我们一种可能性,当双人乘骑骆驼时一个人负责控制方向和速度,另一个人在后方负责射箭。冲刺技能亦可以有效地拉开玩家与怪物之间的距离。所以骆驼这个新生物不用来联机玩生存当真是可惜了。

可能有人会有疑问:1.20骆驼加入之后《我的世界》是否会让马、驴、骡此类“坐骑”被冷落?其实按照Mojang的平衡性设定,任何一种生物在加入到Minecraft中时优先考虑的就是生态的平衡和游戏特性的平衡。

我的世界:1.20新生物“骆驼”的10个特性!双人坐骑,飞跃峡谷

我们都知道今年的《我的世界》1.20将会加入一只全新的生物——骆驼。这是除了新生物投票中获胜的“嗅探者兽Sniffer”之外的第一个被公布的新物种。并且官方承诺骆驼不会跳票,公布的特性也不会取消,所以mc的骆驼究竟有着怎样的特性呢?

1、生成;按照现实的生物特性,以及在MinecraftLive中放出的画面,mc的骆驼生成在《Minecraft》的沙漠之中这是毋庸置疑的,似乎包括恶地红沙也有可能会出现骆驼。自此玩家又有了一个不得不去沙漠的理由。

2、食物;现实中骆驼常以树叶、干草、棱棱草、狼毒、芦苇、仙人掌等为食。这些食物元素之中在《我的世界》存在有树叶、干草、和仙人掌。所以有没有可能沙漠中存在骆驼食物就是仙人掌呢?或者顺道把当年沙漠群系更新的棕榈树提前加入到沙漠中?

3、驯服;骆驼是可以驯服的,这一点毋庸置疑。当然Mojang可能会让骆驼的驯服难度远远高过于马和驴,因为以骆驼庞大的身体和惊人的力量,一旦骆驼狂躁起来十个人也拉不住。更不要说只有一个人下的单机生存的史蒂夫了。

4、繁殖;通常而言具备驯服和喂食能力的生物都具备繁殖的特征,当然骆驼在这里也不例外。只是幼年的骆驼在体积上可能要远比普通的牛羊要差不多了,更有趣的是刚出生的小骆驼是否具备一定时间内的无法行走的特性?现实中大多数哺乳动物也都是如此。

5、坐骑;喂食、繁殖、驯服,当这三个元素出现在《我的世界》的时候,就要考虑Minecraft究竟是否具备成为坐骑的能力。显然骆驼成为坐骑,更适合在缓慢的移动速度中边旅行边欣赏风景。

6、双人乘骑;骆驼最为特殊的地方在于它可以承载你和你的伙伴两个人乘骑,似乎这是目前唯一一种可双人乘骑的生物。若论载具的话还有可乘双人的船。从此《我的世界》又多出一个制造一辈子好基友的神仙级生物,必定成为1.20大受欢迎的生物!

7、冲刺;成为坐骑的骆驼速度是要慢于马的,但是骆驼能成为坐骑自然有可以与马相提并论的特殊能力。譬如说虽然骆驼移动速度慢,但是骆驼会有一个冲刺技能,可能短时间内迅速提高移动速度,甚至可以跃过宽阔的峡谷。

8、更多行为动作;1.20的骆驼拥有比一般生物更多的行为方式,例如空闲时会趴在地上,让玩家乘骑的时候会以半跪形式蹲下等等。

9、站桩撸僵尸!骆驼身为起码三格以上的身高,当玩家坐在骆驼上时可以有效的避开所有的僵尸攻击。因为僵尸的嘴无法撕咬到玩家。(PS:第一次意识到僵尸的攻击方式是嘴而不是手)

10、最后Mojang给了我们一种可能性,当双人乘骑骆驼时一个人负责控制方向和速度,另一个人在后方负责射箭。冲刺技能亦可以有效地拉开玩家与怪物之间的距离。所以骆驼这个新生物不用来联机玩生存当真是可惜了。

可能有人会有疑问:1.20骆驼加入之后《我的世界》是否会让马、驴、骡此类“坐骑”被冷落?其实按照Mojang的平衡性设定,任何一种生物在加入到Minecraft中时优先考虑的就是生态的平衡和游戏特性的平衡。

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