整理自NGA-波一猛
蜘蛛区副本地图小怪分布 地图制作WCL-Pit
一、阿努布雷坎
1、穿刺
瞬发,45码。
10人:阿努布雷坎朝一个目标方向释放穿刺,这条路线上的所有玩家将受到6257到8043点物理伤害。并被击飞到空中,落地时将受到一次掉落伤害。
25人:阿努布雷坎朝一个目标方向释放穿刺,这条路线上的所有玩家将受到7394到9506点物理伤害。并被击飞到空中,落地时将受到一次掉落伤害。
建议:分散站位,被击飞的人重点治疗。
2、虫群风暴
3秒施法,25码,90秒冷却。
10人:每隔70-120秒,阿努布雷坎召唤虫群攻击30码内的所有敌人,持续16秒。身处虫群中的玩家无法攻击和施法,并每2秒受到1707到2193点自然伤害,持续6秒。可叠加。施法期间,阿努布雷坎自身的移动速度降低至60%。
25人:每隔70-120秒,阿努布雷坎召唤虫群攻击30码内的所有敌人,持续20秒。身处虫群中的玩家无法攻击和施法,并每2秒受到1138到1463点自然伤害,持续6秒。可叠加。施法期间,阿努布雷坎自身的移动速度降低至75%。
建议:施放此技能时,所有人远离BOSS,主T可绕着房间风筝BOSS。
3、召唤地穴卫士
瞬发。
10人:10人模式开战时没有地穴卫士,BOSS会在开战20秒后召唤一只地穴卫士。之后,每次释放虫群风暴时,BOSS最开始站立的位置会刷新出1只地穴卫士出来攻击团队。
25人:一开始,BOSS站立位置左右各有一只地穴卫士。之后,每次释放虫群风暴时,BOSS最开始站立的位置会刷新出1只地穴卫士出来攻击团队。
建议:副T接手,拉到起始击杀的位置再打死。
4、腐尸甲虫
瞬发。
10人/25人:阿努布雷坎可以从任何尸体中召唤出若干腐尸甲虫来攻击玩家,攻击较低,可以被定身/减速。地穴卫士被击杀后大约10秒会产生10个左右的腐尸甲虫。玩家阵亡后的尸体也会产生约5个左右的腐尸甲虫。
建议:安排控制/减速职业集中A掉
5、时间到!
战斗开始10分钟后狂暴,攻击速度提高150%,伤害提高500%。
二、黑女巫法琳娜
1、毒液箭雨
瞬发,15秒冷却。
10人:向附近的3名玩家射出毒箭,造成3413到4388点自然伤害,并每2秒造成1924到2236点自然伤害。持续8秒。可驱散。
25人:向附近的10名玩家射出毒箭,造成4388到5363点自然伤害,并每2秒造成2470到2730点自然伤害。持续8秒。可驱散。
建议:注意治疗和解毒。
2、火焰之雨
瞬发,40码。
10人:在随机区域内召唤火雨,对身处其中的玩家每2秒造成3007到3493点火焰伤害,持续6秒。
25人:在随机区域内召唤火雨,对身处其中的玩家每2秒造成3848到4472点火焰伤害,持续6秒。
建议:躲开。
3、陷入疯狂
瞬发,60秒冷却。
10人/25人:物理伤害提高150%,攻击速度提升50%,体型增大50%。持续30分钟。可被纳克萨玛斯膜拜者的自爆移除。
建议:牧师心控一名纳克萨玛斯崇拜者,去BOSS身边自爆,可解除该状态。
三、迈克斯纳
1、毒性震荡
瞬发,15码,10秒冷却。
10人:对面前的敌人造成4550到5850点自然伤害。
25人:对面前的敌人造成5915到7605点自然伤害。
建议:注意躲开BOSS头前。
2、死灵毒药
瞬发,近战范围。
10人:使目标中毒,受到的治疗效果降低75%,持续30秒。
25人:使目标中毒,受到的治疗效果降低90%,持续30秒。
建议:给MT解毒,在蛛网喷射之前,德鲁伊要给MT补上祛毒术。
3、蛛网裹体
瞬发,40秒冷却。
10人/25人:第一次释放在开战后20秒。麦克斯纳将除MT之外的随机1/2名玩家包裹在蛛网中,并将其弹射绑缚到入口侧的墙壁上。被绑缚的玩家无法进行任何操作,并每2秒受到3803到4648点自然伤害。其他玩家必须打破蛛网救人。
建议:及时攻击蛛网救人。
4、召唤小蜘蛛
瞬发,40秒冷却。
10人/25人:第一次释放在开战后30秒。迈克斯纳孵化8只小蜘蛛来攻击团队。小蜘蛛攻击力较低,但攻击速度很快。
建议:迅速A掉。
5、蛛网喷射
瞬发,40秒冷却。
10人:对所有玩家造成2275到2925点的自然伤害,并使其昏迷4秒。该效果无法被抵抗/免疫。被蛛网束缚的玩家不受影响。
25人:对所有玩家造成6793到7508点的自然伤害,并使其昏迷6秒。该效果无法被抵抗/免疫。被蛛网束缚的玩家不受影响。
建议:在蛛网喷射之前给MT补祛毒术,清理掉小蜘蛛,给被束缚的人补满血。
6、狂乱
瞬发。
10人/25人:当生命值低于30%时,迈克斯纳将进入狂乱状态,物理伤害提高50%/75%,攻击速度提高50%,体型增大15%。持续10分钟。
建议:RUSH。
瘟疫区副本地图小怪分布 地图制作WCL-Pit
一、药剂师诺斯
1、药剂师的诅咒
瞬发,45秒冷却。
10人/25人:诅咒效果。诺斯对随机3名玩家释放诅咒,持续10秒。时间结束后,诅咒效果演化为药剂师之怒。
建议:及时解诅咒。
2、药剂师之怒
瞬发。
10人:药剂师的诅咒结束时,感染附近的盟友,造成4810到5590点暗影伤害,并且每2秒造成1707到2193点额外伤害,持续10秒。
25人:药剂师诅咒结束时,感染附近的盟友,造成7215到8385点暗影伤害,并且每2秒造成4095到5005点额外伤害,持续10秒。
建议:及时解诅咒。
3、闪现
瞬发,25秒冷却。
10人/25人:诺斯闪现到附近随机位置,清除所有仇恨。
建议:坦克注意仇恨。
4、残废术
瞬发。
10人/25人:魔法效果。每次闪现时,诺斯会对闪现起点位置周围的玩家释放残废术,使其攻击间隔延长100%,移动速度降低50%,力量降低50%,持续15秒。
建议:解除魔法。
5、召唤骷髅
瞬发,30秒冷却。
10人/25人:诺斯从房间角落的白骨堆中召唤2/3名天灾战士出来攻击玩家团队。瘟疫战士会使用顺劈斩。
建议:坦克拉住,dps转火,有控场技能的职业控制一下。
6、上墙
瞬发,90秒冷却。
10人/25人:每隔一段时间,诺斯会闪现至墙壁上的露台处,使其无法被攻击。之后,诺斯从房间角落的白骨堆中召唤若干小怪来攻击玩家团队,一共会召唤2波。70秒后,诺斯会再次闪现回到房间正中心的位置。第一次上墙每波怪物为2/4只天灾勇士,第二次和第三次上墙每波怪物为1/2只天灾勇士+1/2只天灾卫士。第三次上墙结束后,诺斯会进入狂暴状态。
建议:坦克拉住威胁大的优先击杀,其他的控制一下。
7、时间到!
瞬发。
10人/25人:上墙三次之后,也就是战斗开始9分钟后,诺斯进入狂暴状态,造成的伤害提高1000%。
建议:9分钟内结束战斗。
二、肮脏的希尔盖
常规阶段(持续90秒)1、法术瓦解
光环
10人/25人:使附近20/30码范围内的敌人受到法术瓦解效果影响,施法速度降低300%。
建议:法系职业保持距离。
2、衰弱天灾
瞬发,20码。
10人:希尔盖对周围的玩家释放疾病效果,使其每3秒受到3900点自然伤害,并降低50%最大生命值,持续21秒。
25人:希尔盖对周围的玩家释放疾病效果,使其每3秒受到5850点自然伤害,并降低50%最大生命值,持续21秒。
建议:驱散。
3、爆发
10人/25人:希尔盖房间的裂缝地面每隔10/3秒会以固定循环的模式喷发,喷发的岩浆覆盖3/4的地面,对身处其中的玩家造成8645到9555点左右的自然伤害,该伤害无法被部分抵抗。
建议:坦克拉着BOSS在安全区域间循环移动。
跳舞阶段(持续45秒)1、爆发·速
10人/25人:希尔盖房间的裂缝地面每隔3秒会以固定循环的模式喷发一次,喷发的岩浆覆盖3/4的地面,对身处其中的玩家造成8645到9555点左右的自然伤害,该伤害无法被部分抵抗。
建议:全体跳舞。
2、天灾之云
希尔盖传送回到平台上开始引导施法,平台上将被天灾之云覆盖,身处其中的玩家每1秒受到9750点自然伤害。
建议:在地面跳舞。
三、洛欧塞布
1、死灵光环
瞬发,20秒冷却。
10人/25人:死灵能量的波动充斥着房间,使所有治疗效果降低100%,持续17秒。
建议:抓紧3秒间隔时间刷治疗量。。。
2、死亡之花
瞬发,30秒冷却。
10人:洛欧塞布对所有玩家释放死亡之花,在6秒内每1秒造成260点自然伤害,并在效果结束之后额外造成1200点自然伤害。不可驱散。
25人:洛欧塞布对所有玩家释放死亡之花,在6秒内每1秒造成325点自然伤害,并在效果结束之后额外造成1500点自然伤害。不可驱散。
建议:注意治疗。盾不能吸收dot伤害,但可吸收终结伤害。
3、必然的厄运
瞬发。
10人:洛欧塞布对所有玩家释放必然的厄运,10秒后造成5200点暗影伤害。无法被驱散和抵抗。第一次释放在开战后120秒,之后每30秒一次。开战5分钟后,加快为15秒一次。
25人:洛欧塞布对所有玩家释放必然的厄运,10秒后造成6500点暗影伤害。无法被驱散和抵抗。第一次释放在开战后90秒,之后每30秒一次。开战5分钟后,加快为15秒一次。
建议:所有玩家都应该安排好绷带、治疗石、大红、暗抗的顺序来应对这个技能。冰箱、斗篷、无敌可以移除此debuff。
4、召唤孢子
瞬发。
10人/25人:每隔30/20秒,墙边会刷新出一个孢子。孢子会缓慢向中间移动,且血量非常少。击杀后,孢子10码范围内的5名玩家将会被蘑菇花debuff影响,持续90秒。该debuff会使玩家的爆击几率提高50%,所有法术和技能都不造成仇恨。
建议:轮流吃buff。冰箱、斗篷、无敌可移除此debuff。谨慎使用。
5、时间到!
瞬发。
10人/25人:开战12分钟后狂暴。
建议:12分钟内击杀BOSS。
憎恶区副本地图小怪分布 地图制作WCL-Pit
一、帕奇维克
1、仇恨打击
瞬发,近战范围,1.2秒冷却。
10人:对近战仇恨列表中第2位的玩家释放凶狠的打击,造成36400到41600点物理伤害。同时提高仇恨列表前2名的仇恨值。
25人:对近战仇恨列表中第2至第3位中当前生命值最高的玩家释放凶狠的打击,造成102700到105300点物理伤害。同时提高仇恨列表前3名的仇恨值。
建议:双T或三T,dps注意仇恨。
2、激怒
瞬发。
10人/25人:帕奇维克的HP低于5%时,陷入激怒状态。攻击速度提高40%,物理伤害提高25%,持续5分钟。
建议:全力输出。
3、时间到!
瞬发。
10人/25人:战斗开始6分钟后,帕奇维克进入狂暴状态。开始!
建议:6分钟内击杀帕克维克。
4、酸液箭
瞬发,50码。
10人/25人:狂暴状态下的帕奇维克会释放酸液箭,对目标造成10823到12578点自然伤害,并每3秒受到7410到8190点自然伤害,持续6秒。
建议:无视。
二、格罗布鲁斯
1、毒云
瞬发,15秒冷却。
10人:格罗布鲁斯脚下生成一个缓慢扩张的毒圈,身处毒圈中的玩家每1秒受到3608到4193点自然伤害。持续75秒。
25人:格罗布鲁斯脚下生成一个缓慢扩张的毒圈,身处毒圈中的玩家每1秒受到4810到5590点自然伤害。持续75秒。
建议:MT拉着BOSS移动放毒。
2、软泥喷射
瞬发,45码。
10人:喷溅出黏液,对格罗布鲁斯身前的敌人造成8190到10010点自然伤害。被黏液击中的敌人将召唤出一个辐射软泥怪。
25人:喷溅出黏液,对格罗布鲁斯身前的敌人造成15438到17063点自然伤害。被黏液击中的敌人将召唤出一个辐射软泥怪。
建议:注意躲boss头前。
辐射软泥怪
3、召唤物
10人:由黏液喷溅技能生成。血量较少,自带疾病之云效果,每2秒对周围15码内的玩家造成722到839点自然伤害。
25人:由黏液喷溅技能生成。血量较少,自带疾病之云效果,每2秒对周围15码内的玩家造成783到907点自然伤害。
建议:2T接住,DPS转火。
4、变异注射
瞬发,10秒冷却。
10人/25人:对随机玩家注射变异疾病,持续10秒。时间到或者被驱散后,该玩家将立即在脚下释放毒云。同时,对周围20码内的玩家造成约12350到13650点的自然伤害。
建议:中了毒性注射的玩家远离大团跑到场地边缘挨着BOSS事先生成的毒圈,等待毒性注射的爆发。爆发完成后迅速返回大团。治疗职业注意千万不要提前解除这个疾病。
5、时间到!
瞬发。
10人/25人:战斗开始12/9分钟后,格罗布鲁斯陷入狂暴,造成的伤害提高1000%。
建议:12/9分钟内击败BOSS。
三、格拉斯
1、致命伤
瞬发,近战范围,10秒冷却。
10人/25人:对当前目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低10%,持续15秒。最多可叠加10次。
建议:双T,层叠高了就换。
2、激怒
瞬发,15秒冷却。
10人:格拉斯陷入激怒状态,攻击速度提高25%,物理伤害提高25%,持续8秒。可驱散。
25人:格拉斯陷入激怒状态,攻击速度提高100%,造成的伤害提高50%,持续8秒。可驱散。
建议:快驱散。
3、召唤僵尸
瞬发。
10人/25人:房间南侧的边缘会定期刷新1/2只僵尸来参与战斗。攻击到玩家后将对其释放伤口感染,使目标受到的物理伤害提高100点,可叠加。持续1分钟。格拉斯会吞噬靠近其身旁的僵尸,并恢复5%的生命值。
建议:副T拉住小僵尸风筝,使其远离boss。控制职业辅助。
4、残杀
瞬发,90秒冷却。
10人/25人:格拉斯对所有玩家和僵尸释放残杀,使其生命值降低至5%。
建议:注意治疗。同时要注意小僵尸的仇恨会被清空并朝BOSS走去,要迅速给控制技能然后AOE掉小僵尸。注意给法师套盾。
5、时间到!
瞬发。
10人/25人:4次残杀后的10-20秒,格拉斯陷入狂暴,极大的提高伤害制造能力。
建议:在4次残杀内击杀BOSS。
四、塔迪乌斯
1、作壁上观
在阶段1,坦迪乌斯将处于静默状态,玩家需击杀平台上的两个小怪:费尔根和斯塔拉格,才能激活塔迪乌斯。两个小怪必须在短时间内同时击杀。
建议:团长注意分dps
2、极性转化
3秒施法,30秒冷却。
10人/25人:塔迪乌斯赋予所有玩家极性电荷,使所有玩家按数量均分的带上正电荷或者负电荷。之后,每5秒电荷会发生刺激作用:10码内的每名同极电荷玩家会为你提高10%的伤害,10码内的每名异极电荷玩家会对你造成4500点自然伤害。
建议:关键机制,团队需按照电荷分布来站到BOSS的两侧,并每次电荷转换的时候转移相应的电荷变换玩家。
3、闪电链
瞬发。
10人:向敌人射出一支闪电箭,造成5412到6614点自然伤害。这支闪电箭会在击中目标后继续攻击它周围最近的敌人,最多可攻击5个目标。
25人:向敌人射出一支闪电箭,造成9019到10481点自然伤害。这支闪电箭会在击中目标后继续攻击它周围最近的敌人,最多可攻击8个目标。
建议:注意治疗。
4、球状闪电
10人/25人:如塔迪乌斯的近战范围无可攻击的目标,他将对随机目标发射球状闪电,造成22750到29250点自然伤害。该伤害将影响小范围内的所有玩家。
建议:保持近战范围有T即可。
5、时间到!
瞬发。
塔迪乌斯激活6分钟后,他将陷入狂暴状态,极大的提高伤害制造能力。
建议:6分钟内击败塔迪乌斯
费尔根1、静止力场
瞬发,6秒冷却。
10人:对周围60码范围内的敌方目标造成3250点自然伤害。
25人:对周围60码范围内的敌方目标造成4550点自然伤害。
建议:注意治疗。
2、磁性牵引
瞬发,30秒冷却。
10人/25人:将斯塔拉格的当前目标拉到施法者面前,并交换仇恨值。
建议:坦克注意换目标。
斯塔拉格1、能量涌动
瞬发,30秒冷却。
10人/25人:使施法者的攻击速度提高200%,持续10秒。
建议:治疗注意加好坦克,坦克也需要注意开技能应对。
2、磁性牵引
瞬发,30秒冷却。
10人/25人:将费尔根的当前目标拉到施法者面前,并交换仇恨值。
建议:坦克注意换目标。
DK区副本地图小怪分布 地图制作WCL-Pit
一、教官拉苏维奥斯
1、紊乱打击
瞬发,5码。
10人/25人:对目标造成巨量物理伤害,并使其失去平衡,防御值降低100点,持续6秒。
建议:玩家无法在正常状态下承受此技能,必须心控死亡骑士学员来坦克BOSS。
2、裂纹小刀
瞬发,5-45码,8秒冷却。
10人/25人:对视野内远处的玩家投掷匕首,立即造成6614到7686点物理伤害,并在5秒内每1秒造成2600点流血伤害。
建议:治疗加好,非输出职业可以通过卡视野来躲避。
3、瓦解怒吼
瞬发,60码,15秒冷却。
10人:凶猛地尖叫,对附近的敌人造成5558到6143点物理伤害。
25人:凶猛地尖叫,对附近的敌人造成9263到10238点物理伤害。
建议:治疗。
死亡骑士学员1、鲜血打击
瞬发,5码,4秒冷却。
10人/25人:对一个敌方目标造成50%武器伤害。
2、嘲讽
瞬发,5码,20秒冷却。
10人/25人:嘲讽目标,强制其攻击你。持续20秒。
3、白骨屏障
瞬发,30秒冷却。
10人/25人:使你在遭到物理和法术攻击时所承受的伤害值降低75%,持续20秒。
建议:10人模式中,只有2名死亡骑士学员。不过场地上会有心控宝珠,任意玩家都可以通过点击宝珠的方式来心控死亡骑士学员。
25人模式中,有4名死亡骑士学员,需要牧师使用心灵控制来心控死亡骑士学员,然后去坦克BOSS。这一点与之前60年代没什么不同。并且,现在心控结束后没有1分钟的CD时间。但为了考虑递减效应,依然推荐轮流心控。
二、收割者戈提克
10人:【阶段1】(持续4分35秒)
25人:【阶段1】(持续4分30秒)
生者领域1、冷酷的学徒
10人:非精英普通小怪,近战攻击会附带可叠加的死亡疫病,使目标每3秒受到111点自然伤害,持续15秒。可驱散。
25人:非精英普通小怪,近战攻击会附带可叠加的死亡疫病,使目标每3秒受到221点自然伤害,持续15秒。可驱散。
2、冷酷的死亡骑士
10人/25人:会使用暗影遮罩来攻击周围8码范围内的玩家,类似旋风斩。被击中的玩家会被暗影遮罩的debuff影响,持续15秒。有这个debuff的玩家会被骑兵的暗影箭雨击中,造成4940/7410点暗影伤害。
3、冷酷的骑兵
10人:普攻伤害较高。附带一个45码的暗影光环,每2秒对周围玩家造成455点暗影伤害。另外就是会释放暗影箭雨来攻击带有暗影遮罩的玩家,造成4940点暗影伤害。
25人:普攻伤害较高。附带一个45码的暗影光环,每2秒对周围玩家造成650点暗影伤害。另外就是会释放暗影箭雨来攻击带有暗影遮罩的玩家,造成7410点暗影伤害。
亡者领域1、鬼灵学徒
10人/25人:非精英小怪,会使用瞬发的魔爆术,对周围20码范围内的敌人造成650/910点奥术伤害。
2、鬼灵死亡骑士
10人/25人:会使用旋风斩来对周围的敌人造成伤害。
3、鬼灵骑兵
10人:自带邪恶光环,对附近的敌人每2秒造成455点暗影伤害。会对盟友释放邪恶狂热,使其攻速提高50%,持续20秒,可驱散。还会对玩家引导使用吸取生命,5秒内吸取7800生命值,可打断。
25人:自带邪恶光环,对附近的敌人每2秒造成650点暗影伤害。会对盟友释放邪恶狂热,使其攻速提高100%,持续20秒,可驱散。还会对玩家引导使用吸取生命,5秒内吸取15600点生命值,可打断。
4、鬼灵战马
10人/25人:会使用践踏来对施法者正面附近的敌人造成3007到3493物理伤害,并使其移动速度降低60%,持续8秒。
【阶段2】
1、暗影箭
10人/25人:1秒施法,对目标释放暗影箭,造成约5850到7150点暗影伤害。
建议:注意治疗
2、闪现
10人/25人:瞬发,冷却15-20秒。戈提克闪现至另外一个领域。
建议:阶段2开始时,戈提克出现在生者领域。15-20秒闪现至死者领域,依次循环。分界门在阶段1的2分40秒就会打开。
3、收割灵魂
10人/25人:瞬发,冷却15秒。使玩家的所有属性降低10%,持续1分钟。可叠加。无法驱散。
建议:收割者只有40万点生命值,当他下地后,快速rush戈提克本体即可。如果还有小怪,要么控制,要么T拉住,迅速击杀戈提克本体即可结束BOSS战。
三、四骑士
1、骑士印记
瞬发。
10人/25人:每名骑士在开战后会自动跑到房间对应的角落,然后对范围内的所有玩家释放独特的印记,第一次释放在开战后20秒,不造成伤害。持续25秒。之后每次叠加造成逐渐增高的暗影伤害并重置持续时间。每次叠加减少当前印记骑士50%的仇恨。该伤害无法被抵抗、免疫。
建议:本场战斗的核心机制。印记的叠加会造成0,650,1950,5200,9750,16250,26000,27300,28600....(+1300)的暗影伤害。所有玩家都需要在不同的骑士印记区域内轮转,持续叠加同一种印记一定会死。
2、时间到!
10人/25人:释放印记100次之后,四骑士将进入狂暴状态,极大的增强造成的伤害。
建议:20分钟内结束战斗,否则灭团。
瑞文戴尔男爵(近右)1、瑞文戴尔印记
瞬发,55码,12秒冷却。
10人/25人:对附近所有敌人造成伤害,并留下一个印记,持续25秒。敌人身上相同印记叠加的数量越多,受到的伤害越高。
2、邪恶之影
瞬发,25码。
10人:施放暗影能量,对目标造成2808到3432点暗影伤害,并在随后每1秒造成780点暗影伤害,持续8秒。
25人:施放暗影能量,对目标造成5850到7150点暗影伤害,并在随后每1秒造成1950点暗影伤害,持续8秒。
建议:给坦克开暗抗光环或者加暗抗。
库尔塔兹领主(近左)1、库尔塔兹印记
瞬发,55码,12秒冷却。
10人/25人:对附近所有敌人造成伤害,并留下一个印记,持续25秒。敌人身上相同印记叠加的数量越多,受到的伤害越高。
2、流星
1.5秒施法,20码,12秒冷却。
10人:召唤一颗流星攻击随机玩家,造成17908到19793点火焰伤害,由陨石冲击点周围8码内所有敌人分担。
25人:召唤一颗流星攻击随机玩家,造成6175000到68250点火焰伤害,由陨石冲击点周围8码内所有敌人分担。
建议:集中分摊。
女公爵布劳缪克丝(远左,远程不会移动)1、布劳缪克丝印记
瞬发,45码,15秒冷却。
10人/25人:对附近所有敌人造成伤害,并留下一个印记,持续25秒。敌人身上相同印记叠加的数量越多,受到的伤害越高。
2、暗影箭
2秒施法,55码。
10人:对最近的玩家释放暗影箭,造成3064到3436点暗影伤害。
25人:对最近的玩家释放暗影箭,造成11028到12372点暗影伤害。
建议:坦克该骑士BOSS的玩家只要确保自己距离BOSS最近即可。治疗加好。
3、虚空领域
瞬发,45码,15秒冷却。
10人/25人:在随机玩家脚下召唤一团半径为3码的虚空领域,持续90秒。对身处其中的玩家每秒造成3900/5850点暗影伤害。
建议:所有进入女骑士施法范围的玩家都需要集中精神,及时躲开虚空领域。
4、不灭痛楚
2秒施法。
10人/25人:如果女公爵布劳缪克丝无法攻击到任何玩家,她将开始释放不灭痛楚。对所有玩家造成7352到8249点暗影伤害。
建议:务必确保该骑士BOSS的印记范围内有玩家。
瑟里耶克爵士(远右,远程不会移动)1、瑟里耶克印记
瞬发,45码,15秒冷却。
10人/25人:对附近所有敌人造成伤害,并留下一个印记,持续25秒。敌人身上相同印记叠加的数量越多,受到的伤害越高。
2、神圣之箭
2秒施法,55码。
10人:对最近的玩家释放圣光魔法箭,造成3064到3436点神圣伤害。
25人:对最近的玩家释放圣光魔法箭,造成11640到13060点神圣伤害。
建议:坦克该BOSS的玩家只要确保自己距离BOSS最近即可。治疗加好。
3、神圣怒火
瞬发,45码,15秒冷却。
10人:对随机目标发射神圣光束,造成1170到1430点神圣伤害,并转而攻击10码内的另外一名玩家,每次造成的伤害提高50%。可无限传递。
25人:对随机目标发射神圣光束,造成3510到4290点神圣伤害,并转而攻击10码内的另外一名玩家,每次造成的伤害提高50%。可无限传递。
建议:分散站位。
4、谴责
2秒施法。
10人/25人:如果瑟里耶克爵士无法攻击到任何玩家,他将开始释放谴责。对所有玩家造成7352到8249点神圣伤害。
建议:务必确保该骑士BOSS的印记范围内有玩家。
中心区副本地图小怪分布 地图制作WCL-Pit
一、萨菲隆
1、顺劈斩
瞬发。
10人/25人:巨龙类生物通用技能,对面前的目标造成物理伤害。
建议:躲开boss头前。
2、龙尾扫击
瞬发。
10人/25人:巨龙类生物通用技能,对背后的目标造成物理伤害并附带击飞效果。
建议:避开龙尾。
3、冰霜光环
光环,100码。
10人/25人:对光环范围内的敌方目标每2秒造成1560/2080点冰霜伤害。
建议:开冰抗光环,治疗加好。
4、生命吸取
瞬发,20秒冷却。
10人:对2名随机玩家释放诅咒,每3秒造成2844到3656点暗影伤害,并为萨菲隆恢复4376到5624点生命值。持续12秒。可驱散。
25人:对5名随机玩家释放诅咒,每3秒造成5850到7150点暗影伤害,并为萨菲隆恢复9000到11000点生命值。持续12秒。可驱散。
建议:迅速解除。
5、召唤暴风雪
瞬发。
10人:萨菲隆在场地上召唤可缓慢移动的暴风雪。对身处其中的玩家每2秒造成3500到4500点冰霜伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。
25人:萨菲隆在场地上召唤可缓慢移动的暴风雪。对身处其中的玩家每2秒造成5550到6450点冰霜伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。
建议:躲开。
6、凌空
10人/25人:战斗开始45秒后,萨菲隆将第一次飞到空中。它会释放2/3次寒冰箭外加1次冰霜吐息。然后再次降落回地面。之后,每在地面停留1分钟左右,萨菲隆会再一次重复此过程。
建议:飞天之后,所有人躲到寒冰牢笼后面躲避冰霜吐息的轰炸。落地后,之前的仇恨会被继承。冰龙在生命值10%以下不会释放此技能。
7、寒冰箭
瞬发。
10人:空中的萨菲隆陆续对2名随机玩家释放寒冰箭,对其造成3413到4388点左右的冰霜伤害,并将其囚禁在寒冰牢笼中,该玩家将处于昏迷状态,并被判定为在施法视野之外,持续25秒。寒冰箭命中时会对周围10码范围的玩家造成等量伤害。
25人:空中的萨菲隆陆续对3名随机玩家释放寒冰箭,对其造成9263到10238点左右的冰霜伤害,并将其囚禁在寒冰牢笼中,该玩家将处于昏迷状态,并被判定为在施法视野之外,持续25秒。寒冰箭命中时会对周围10码范围的玩家造成等量伤害。
建议:在冰龙上天时,保持与周围人的相对距离大于10码。同时尽量靠近中圈,以更好的定位寒冰牢笼。
8、冰霜吐息
瞬发,100码。
10人/25人:2/3次寒冰箭后,空中的萨菲隆吐出一颗缓慢下落的冰霜炸弹。在接触地面时发生爆炸,对所有玩家造成146250到243750点冰霜伤害,同时摧毁所有的寒冰牢笼。
9、时间到!
10人/25人:15分钟后,冰霜光环的伤害提高600%,灭团。
建议:15分钟内击杀冰龙。
二、克尔苏加德
【阶段1】(持续3分45秒)
1、作壁上观
10人/25人:在阶段1,克尔苏加德将处于静默状态,房间周围7个传送门处将会刷新大量亡灵军队。其中有部分怪物会主动向玩家团队进攻。进攻的幅度会随着时间逐渐递增。
3分45秒后,克尔苏加德会加入战斗,从而进入阶段2。
建议:团队都集中在中间的圆环区域,只打主动进攻的小怪。千万不要引到周围额外的怪物来增加团队压力。
2、冰冻废土的士兵
召唤生物
10人:移动缓慢。接触到敌方会自爆,对所有玩家造成3982到5118点暗影伤害。大约有71只在阶段1中主动进攻。
25人:移动缓慢。接触到敌方会自爆,对所有玩家造成5688到7313点暗影伤害。大约有71只在阶段1中主动进攻。
建议:安排固定的远程输出组专门清理清理小骷髅,不可让其冲到人群自爆。危急时刻牧师可以锁。
3、势不可挡的憎恶
召唤生物
10人/25人:攻击较高,正常移动速度。会对当前坦克叠加减少治疗效果的重伤,还会对近战目标随机造成伤害。大约有8只在阶段1中主动进攻。
建议:坦克和近战都集中处理憎恶,多名坦克注意及时嘲讽。不要让近战DPS死掉。
4、织魂者
召唤生物
10人:移动速度极慢。接触到仇恨目标后会对3名玩家造成5525到7475点暗影伤害,并附带击退效果。大约有8只在阶段1中主动进攻。
25人:移动速度极慢。接触到仇恨目标后会对3名玩家造成8288到11213点暗影伤害,并附带击退效果。大约有8只在阶段1中主动进攻。
建议:主要的远程火力全部都应该集中对付织魂者,不要让它靠近团队。
【阶段2】
1、寒冰箭
2秒施法。
10人:对当前目标造成13082到16818点冰霜伤害,并使其移动速度降低,持续4秒。可打断。
25人:对当前目标造成38025到39975点冰霜伤害,并使其移动速度降低,持续4秒。可打断。
建议:严格安排好打断链。
2、群体寒冰箭
瞬发,15秒冷却。
10人:对所有敌人释放寒冰箭,造成5850到7150点冰霜伤害,并使其移动速度降低,持续4秒。
25人:对所有敌人释放寒冰箭,造成9360到11440点冰霜伤害,并使其移动速度降低,持续4秒。
建议:治疗加好。可以喝冰抗药水来降低压力。
3、自爆法力
瞬发,30秒冷却。
10人/25人:点名随机一名施法者,使其在5秒后爆炸,对周围10码范围的其他盟友造成基于其法力上限的暗影伤害,并燃烧其自身一半的当前法力值。
建议:分散站位。
4、暗影裂隙
瞬发,10秒冷却。
10人/25人:在随机玩家脚下召唤一个小型暗影裂隙,5秒后造成128701到178750点暗影伤害。
建议:赶紧离开。
5、冰霜冲击
瞬发,45秒冷却。
10人/25人:选中随机一名玩家释放冰霜冲击,将其自身及周围10码范围内的所有玩家锁进冰霜牢笼,被锁进牢笼的玩家无法进行任何动作,并每秒钟损失最大生命值的26%,持续5秒。
建议:尽量保持分散站位,治疗要及时给被冰锁的玩家加血,否则必死。
6、巫妖王的援军
瞬发。
10人/25人:克尔苏加德生命值到达45%的时候,他会向巫妖王请援。2/4名寒冰皇冠卫士会从周围的传送门中出现并攻击玩家团队。
建议:其他的T去拉住拖延时间。留技能集中火力rush克尔苏加德本体。
寒冰皇冠卫士1、活力分流
瞬发,10码,15秒冷却。
10人/25人:对目标造成125%的武器伤害,并使施法者的体型增大10%,伤害提高15%,可叠加。
建议:卫士免疫控制,吃嘲讽。并且血量非常多,几乎不可能杀死它。副T拉住,只能尽快击杀克尔苏加德结束战斗,战斗结束后他们会从传送门离开。
纳克萨玛斯蜘蛛区3号BOSS迈克斯纳
BOSS前小怪:
3号BOSS前的小怪较比之前的1号和2号的(之前的小怪介绍和处理请查看1.2号攻略这里不再赘述)小怪会新增4种。
疫病食尸鬼:会物理的撕裂技能需要照顾好当前T的血量。除了撕裂还会一个血肉腐烂技能,对当前目标造成每2秒600左右的伤害,持续10秒。可叠加。最后是30%血量的时候会狂暴,攻速提高65%。需要DPS集中击杀。食尸鬼一般3~4个是一组的,MS可以用束缚亡灵技能控制。所以指挥可以安排集中击杀一个,剩下安排MS来控制。
纳克萨玛斯之影:会暗影箭雨,对全团造成暗影伤害。还会暗影之门,召唤一个传送门,一定时限后会召唤恶魔爪牙来协助它作战。纳克萨玛斯是一只独立仇恨,并且吃晕,比较容易处理。
岩肤石像鬼:石像鬼处理起来相对棘手,首先他会周期性的对全团施放一个酸性箭雨,每2秒造成150自然伤害,持续25秒,可叠加,叠加层数无上限。另外当石像鬼血量降低到30%时,他会施放石肤术,7秒后回复自身血量100%。这里说下处理方式,首先两个石像鬼的酸性箭雨是可以叠加的,所以要卡视角分开拉,避免全团叠太高的酸性箭雨导致减员灭团,然后是战士和盗贼职业等控制怒气和能量石像鬼30%血量开爆发技能处理。处理完一只石像鬼之后可以等身上的Debuff消失再去处理另外一只。
疫病死亡犬:没有太多特殊技能,主要就是会一个强迫咆哮,会击退当前目标,T和DPS需要稍微注意一点。死亡犬一般和食尸鬼5个一组,也可以被牧师用束缚亡灵控制。处理起来相对简单。
说完小怪我们进入这篇攻略的主题,蜘蛛区3号迈克斯纳。
迈克斯纳
3号BOSS的技能主要有5个:
1. 蛛网裹体:迈克斯纳每40秒会将除当前仇恨目标外的随机3个玩家弹飞至墙壁的蛛网上,被弹飞的玩家会在2秒后被蛛网覆盖,无法进行任何动作,然后每2秒受到800左右的自然伤害,需要其他远程DPS打掉蛛网解救,蛛网血量6100左右。
2. 召唤子嗣:迈克斯纳会周期性的从尾部召唤迈克斯纳之子,每次召唤8只,没有特殊技能。血量在4000左右。
3. 蛛网喷射:迈克斯纳进入战斗后60秒左右会施放,之后每40秒施放一次,对全团所有玩家喷射蛛网,所有玩家进入结网状态定身,持续10秒,期间内无法进行任何动作,并且造成1600左右自然伤害。
4. 死灵之毒:迈克斯纳会周期性的对当前仇恨目标也就是MT施放死灵之毒,中毒后降低受到的治疗效果90%,可驱散。施放频率较高,基本在10秒左右一次。
5. 激怒:迈克斯纳血量降低30%时会狂暴,伤害提高和攻击速度提高50%。类似TAQ奥罗的狂暴效果。
说完技能首先我们来说下这个BOSS的站位(如图)
蜘蛛3的站位相对简单,按照图中所示,MT接到BOSS之后调头,然后近战直接站到BOSS屁股后面开始输出。安排一个小蜘蛛AOE小组也站到BOSS屁股后面,小蜘蛛刷新后第一时间处理。远程DPS和治疗职业站到墙壁和BOSS相对中间位置,队友被弹到墙上之后第一时间靠近指定的解救目标,待蛛网结成后输出蛛网解救队友。这个BOSS属于纳克萨玛斯机制型BOSS的入门,相对比较简单,主要的灭团点是蛛网上墙队友解救不及时造成陆续减员和全团被结网时断档治疗的倒T,下面重点说一下过BOSS时需要注意的几个点。
1. 蛛网裹体的玩家固定为3个,指挥可以快速将3个玩家标记,并且分配指定的远程DPS进行对应标记的输出,降低DPS折损提升解救效率。还要安排3个治疗来加指定被网的玩家的血,这里治疗一定要第一时间选中被网的队友,因为2秒之后,队友就无法被选中,只能点到蛛网,提前选中就可以持续治疗,不受蛛网影响。
2. 安排一个小D来保持T身上的驱毒术,保持驱毒术的同时还要第一时间解毒,避免因为中毒导致倒T。
3. 指挥根据DBM的计时,在蛛网喷射(全团结网)的前2秒安排小D施放愈合回春驱毒,MS施放恢复和盾。这里安排一个强化回春愈合的小D放愈合和回春,MS安排一个堆治疗效果并且强化盾和恢复天赋的MS施放盾和恢复,间接提升10秒定身时T的存活压力。
4. 小蜘蛛的AOE安排4个左右AOE职业,优先SS职业,SS可以根据DBM提示,提前1~2秒开始地狱烈焰,第一时间拉住小蜘蛛的仇恨,法师协助A掉就可以了。
5. 当BOSS血量在35%左右时,提醒DPS停手,等一轮蛛网喷射,等蛛网喷射完之后DPS全力输出BOSS,如果在下一轮蛛网喷射施放之前没击杀掉BOSS,MT要开自保技能覆盖,不然狂暴状态下依附小D的和MS的治疗hot是扛不住的。
全团开BOSS前和BOSS接近狂暴时吃个自然抗来增加容错。最后就是根据上面注意的点重复循环击杀就可以了。打掉迈克斯纳整个蜘蛛区就算通关了。可以点击BOSS地上的一个圆环传送到副本入口,再选择别的区继续战斗。蜘蛛3的攻略就到了。最后预祝各位开荒顺利。
魔兽世界怀旧服NAXX蜘蛛区怎么打?魔兽世界怀旧服版本最大的副本就是naxx副本,这个经典副本分为多个区域和多个boss。而纳克萨玛斯的第一关就是蜘蛛区,蜘蛛区内有阿努布雷坎、黑女巫法琳娜、迈克斯纳三个boss要打,具体的打法大家都清楚吗?下面就是具体的打法攻略。
魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯团本蜘蛛区打法攻略
蜘蛛区1号:阿努布雷坎
该BOSS和旁边的两个地穴守卫小怪同时加入战斗,BOSS生命值约166万,小怪约20万血。
小怪技能:
●酸液喷射:对当前目标施放毒液效果,2秒一跳持续10秒,该效果可以无限叠加;
应对手段:叠太高记得换T;
●顺劈斩:对当前目标以及身边的额外2个目标造成额外伤害;
应对手段:别的近战捅菊花就行;
●蛛网:将自身范围10码内的所有敌人定身,持续10秒;
应对手段:近战早帖,远程?你为啥要站小怪身边?
BOSS技能:
●穿刺:经典的WAR3地穴领主技能,指定一个目标施放。该技能效果为一个直线,即被点名的人和BOSS的这条连线上。造成大约4000点物理伤害(未计算护甲),并且将玩家击飞,摔落时再受到一次伤害。
应对方式:分散站位,分散指的是面向BOSS进行一个扇形站位,不是站成一条线。尽量保证一次点名吃到穿刺的人数降低到最低值。
●召唤圣甲虫:经典的WAR3技能,从本次战斗产生的“所有尸体”中召唤圣甲虫,小怪和玩家尸体均算作“尸体”。死亡的小怪大约产生10只,玩家尸体产生约5只,约6000点生命值,吃冰环。
应对方式:尽量让小怪不要死的太分散,一旦出现法师尽快AOE掉。玩家尸体死在哪属于未知数,总之也是法师尽快处理。
●蝗虫群:灭团技。每间隔100秒左右BOSS会施放一次,有3秒的施法时间,施法后BOSS移动速度降低40%,持续20秒。蝗虫群会对BOSS身边30码的敌人造成2秒1100点左右的自然伤害并且造成沉默和缴械效果,该伤害无限叠加。
应对方式:在BOSS引导技能时所有近战全部远离BOSS,当前T也提前远离,然后由BOSS当前坦克带着BOSS在场地圆环最外场上绕半个圆风筝到圆环的对面(也就是从12点拉到6点位置)。下次施放的时候如法炮制再绕回去。该技能考验近战的反应速度,贪输出就躺地板,就这么简单。
召唤虫群卫士:施放蝗虫群的时候,在BOSS激活点会刷新一只新的地穴卫士小怪。
应对方式:BOSS只沿圆环左侧或者右侧风筝,另外一边用来处理小怪。
来源:九游网
魔兽世界怀旧服NAXX蜘蛛区怎么打?魔兽世界怀旧服版本最大的副本就是naxx副本,这个经典副本分为多个区域和多个boss。而纳克萨玛斯的第一关就是蜘蛛区,蜘蛛区内有阿努布雷坎、黑女巫法琳娜、迈克斯纳三个boss要打,具体的打法大家都清楚吗?下面就是具体的打法攻略。
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蜘蛛区1号:阿努布雷坎
该BOSS和旁边的两个地穴守卫小怪同时加入战斗,BOSS生命值约166万,小怪约20万血。
小怪技能:
●酸液喷射:对当前目标施放毒液效果,2秒一跳持续10秒,该效果可以无限叠加;
应对手段:叠太高记得换T;
●顺劈斩:对当前目标以及身边的额外2个目标造成额外伤害;
应对手段:别的近战捅菊花就行;
●蛛网:将自身范围10码内的所有敌人定身,持续10秒;
应对手段:近战早帖,远程?你为啥要站小怪身边?
BOSS技能:
●穿刺:经典的WAR3地穴领主技能,指定一个目标施放。该技能效果为一个直线,即被点名的人和BOSS的这条连线上。造成大约4000点物理伤害(未计算护甲),并且将玩家击飞,摔落时再受到一次伤害。
应对方式:分散站位,分散指的是面向BOSS进行一个扇形站位,不是站成一条线。尽量保证一次点名吃到穿刺的人数降低到最低值。
●召唤圣甲虫:经典的WAR3技能,从本次战斗产生的“所有尸体”中召唤圣甲虫,小怪和玩家尸体均算作“尸体”。死亡的小怪大约产生10只,玩家尸体产生约5只,约6000点生命值,吃冰环。
应对方式:尽量让小怪不要死的太分散,一旦出现法师尽快AOE掉。玩家尸体死在哪属于未知数,总之也是法师尽快处理。
●蝗虫群:灭团技。每间隔100秒左右BOSS会施放一次,有3秒的施法时间,施法后BOSS移动速度降低40%,持续20秒。蝗虫群会对BOSS身边30码的敌人造成2秒1100点左右的自然伤害并且造成沉默和缴械效果,该伤害无限叠加。
应对方式:在BOSS引导技能时所有近战全部远离BOSS,当前T也提前远离,然后由BOSS当前坦克带着BOSS在场地圆环最外场上绕半个圆风筝到圆环的对面(也就是从12点拉到6点位置)。下次施放的时候如法炮制再绕回去。该技能考验近战的反应速度,贪输出就躺地板,就这么简单。
召唤虫群卫士:施放蝗虫群的时候,在BOSS激活点会刷新一只新的地穴卫士小怪。
应对方式:BOSS只沿圆环左侧或者右侧风筝,另外一边用来处理小怪。
来源:九游网