在地下城堡2里面裂隙算是最难的代表了,当然难度高那也就意味着我们能够拿到手的回报也就更多。整个东西打下来就像爬塔一样,从最简单的随便挂机就能打得开始,到后面会随着层数向上愈来愈难,甚至卡关,但我们的硬实力够的话这个裂隙就算是官方免费发给我们的福利了,不少东西都能在这里产出。今天就有小伙伴不知道这东西开荒到底怎么打好点,这就来说说!
其实就以我这个已经偏向后期的玩家来说吧,自己挑战起来的感受就是50就像一个槛,在这之前的都非常简单,但是五十往后开始就是质变了,每一层的强度都在叠加一样寸步难行,不少的玩家都会卡在后半段。最主要不是路上的那些小杂兵,而是每个关底必定都会有的大头目,前面的小野种都是分成三个组的,虽然说这些小东西的伤害也没那么低,但是阵容搭配的只要完美基本上打这些小东西状态都不会损失太多,有余裕的话甚至可以攒技能。因为这个被暴击的情况经常有,当这种情况下你的前排还是站不住脚的话那说明后面你也顶不住的,硬实力不够。只要是觉得能和对面过两招,自己和对面实力差不多的往后确实也可以再打一点,剩下的就是调整细节自己去优化方式了。
前排这种比较关键的地方最好是有一个嘲讽在身上的,毕竟怎么样C都不能第一个倒下,仇恨这个东西玩稳定了之后前面只需要一个奶就能完美顶住,输出环境都搭建的这么好了,剩下的就是我们输出位的事情了。就打头目来说也不是说双方都耗非常慢的情况下就可以慢慢去磨,这里会有一个强制触发的狂暴,往后基本没什么还手的机会了,所以C还是非常重要的,这个不达标是真往后打不了。
对于大部分物理职业来说,P3阶段TOC团本最有价值的饰品就是裁决,而随着P4阶段ICC团本即将到来,最有价值的装备也会变成277等级的意志。那么各职业专精使用277意志的收益如何呢?下面我们来分析一下。
277意志对于物理系职业的意义不用多说,哪怕是ICC还没有开放,已经有土豪玩家表示要200W金币包第一个意志了。意志的属性有两个,一个是常驻的167点破甲,另外一个是触发的额外属性。
具体触发机制是当玩家进行攻击的时候有35%的几率触发特效,持续30秒,内置CD为100秒左右(当年的数据为参考)。
当意志的特效触发之后,玩家会获得2个效果,分别是变身和额外700点属性,护甲种类不同,额外属性也不同,额外属性不同,变身效果也会有变化。比如板甲就是触发力量、急速以及暴击三选一,对应的是牦牛人、维库人以及铁矮人。
那么在所有可用职业中,哪个职业使用277意志的收益最大呢?下面我们就从高到低进行排序:
1,收益最高的是猫德,无论是常驻的破甲,还是三种变身效果,猫德都是吃到满额增益。虽然有玩家担心猫德会存在暴击阈值的问题,不过在P4阶段猫德都会主推破甲,届时暴击也很难达到阈值,更何况熊德同样可以使用这款饰品。
2,收益第二高的是狂暴战,常驻属性可以完成满破的最后一块拼图,三个特效也非常优秀,唯一尴尬的就是暴击移除的问题,不过也是P4毕业之后的事情了。
3,收益排名第三的是冰DK,同样对破甲、力量以及暴击都有很高的需求,虽然冰DK的急速收益较低,但是也并非毫无收益。另外,血DK也是可以使用的,不过ICC强度摆在那里,还是带生存饰品比较好。
4,排在第四位的是战斗贼,破甲、攻强、敏捷、急速都是优秀的属性,不过潜行者在测试服的表现比较一般,如果不打算冲榜的话,并没有必要强行入手。
5,收益排名第五的是射击猎,四个属性都非常实用,并且从最新的模拟数据来看,猎人在P4阶段的DPS提升非常大,因此如果有条件的话,也可以选择入手一个。
在所有近战职业中最不需要入手意志的职业专精就是惩戒骑和增强萨。
这两个专精对破甲的需求都非常低,别的职业带意志可以享受4条属性,惩戒骑和增强萨带意志只相当于享受了3条属性,这两个职业真正毕业的饰品是瓶子,而不是意志。
除了277意志之外,WLK版本还有一款真正意义上的毕业饰品——暮光龙鳞,这款饰品的收益是最高的,唯一缺点就是P5阶段红玉圣殿才会掉落,届时估计也没有多少玩家会选择花费大价钱入手了。
虽然有个别土豪把277意志炒到了200W金币,但是胖哥认为这种装备也就前几个CD价格高,随着时间的推移,价格会越来越低,毕竟一个团可以容纳的近战数量是有限的,并且264意志同样有变身效果,因此如果价格太高的话,可以等到后期再入手。
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