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为什么说5年前的《战神4》,是整个战神系列最优秀的作品?

《战神》作为动作游戏界的顶尖系列,可说是款彻底展现出魔幻暴力美学的砍杀类型动作游戏。它以希腊悲剧式的故事作为基底,让主角奎托斯为了复仇而展开弑神之旅,借由这样的游戏过程,让玩家可以对上各式各样的希腊神怪及神祇,声光效果刺激又精彩。

而2018年对于着这个经典的系列来说,可谓是至关重要的一年,这次年中的战神可说是完全焕然一新、改头换面的新作。说简单点就是制作组将整个系列进行了重启,在保留了原版的特色风味外,又令游戏增添了更写实逼真的灵魂。更值得一提的是其画面表现依旧是值得让人赞赏,视觉效果的张力十分大胆,几乎没有冷场的游戏闯关过程,玩起来就像在欣赏大制作电影般舒适又享受。

而且出人意料地是,这款作品打败了当时《荒野大镖客2》等一众神作,夺得了年度最佳游戏的桂冠,成为了至今玩家们都称赞不已的神作。如今战神在重启之后也更新到了第五代作品,对于有PS5的玩家来说肯定早早就通关了5代诸神黄昏。但对于大部分只有PC的玩家来说,似乎已经登上了Steam的4代似乎更有吸引力,因此这次我们就以PC版本为主,来聊聊这款5年前重获新生的战神到底有优秀。

在过往的战神游戏中,可说是尽情展现光头肌肉男主角奎托斯神挡杀神,佛挡杀佛的狂暴感受。在非常血腥暴力加上些许的内容当中,充分表现希腊的原始感官。不过在2018年的战神之中,让主角奎托斯与儿子阿特柔斯一同踏上旅程,并为了替主角已死的妻子骨灰给带到目的地。借由这种父与子之间的情感交流剧情,赋予游戏更加浓厚的感性色彩,风格上也更写实、成熟又沉稳许多,里面的人物也更有血有肉。

另外先前的战神都是在希腊中冒险,这次则换成来到了北欧神话,让玩家们可以触及更丰富多元的神话元素,如彩虹桥、冰霜巨人、世界之蛇,都能在游戏中见到。全新的神话旅途,替游戏带来耳目一新的感受。且同样保有希腊的力与美,又有北欧式的狂战士豪迈感,两种风情一次满足。

前几代的战神大多都是固定视角,这次则改采用可自由旋转镜头的越肩视角,玩起来的代入感与临场感更加强烈。最厉害之处则在于游戏全程都是一镜到底的镜头运用,游戏过场动画及实际游玩过程一整个都是无接缝,长镜头摄影捕捉技巧的运用行云流水让人大开眼界。

确实玩起2018年的战神,很让人感到满意之处就在于它那美不胜收的壮观画面,有着山川壮丽且无比史诗般又壮阔、想像力丰富的奇幻景色,整个场景多层次且复杂的地形刻画都很出色,怪物的造型也是十足生动。让玩家们可以划船探索整个游戏世界,或是透过彩虹桥穿梭到其他国度,景色的种类丰富多元,绝对能让奇幻迷们大饱眼福。

拥有爽快又拳拳到肉的打斗,一直是战神系列必备的招牌,这次的战神打起来也是让人大呼过瘾,运用战斧可以将敌人砍得飞来飞去,或是用拳头将敌人揍晕再使出帅气又残暴的终结技。简单的轻重攻击组合运用,就能打出华丽又痛快的打斗。武器的重量感及敌人被砍到的肉感,都是可圈可点的等级,打击感让我很满意。

此外游戏中还有多种技能招式搭配使用,像是可随时变出盾牌并撞击敌人,还有如同回力镖、雷神之锤般可远距离投掷再呼唤回手中的战斧。再加上儿子阿特柔斯负责帮忙射弓箭,与不同的敌人都有相对应的作战技巧。甚至是对上巨大的Boss也有魄力满点的视觉演出效果。

虽然说战神一直都是款砍杀动作游戏,但并不代表它是款无脑纾压可以一直杀到底的游戏,相反地,解谜元素也是战神系列很重要的一环。在2018年的战神之中,解谜占整个游戏的比例也是挺高,大多数时候都是要玩家们运用斧头投掷加上儿子射弓箭,来完成一些物理式的机关谜题。难度并不会很高,但就是需要花点脑筋想一下该如何通过眼前这个障碍。

此外这次的战神也算是有丰富的角色扮演元素,除了击杀敌人、完成任务可获得XP点数来学习更多的技能招式,也能够赚取银片以及材料来与商人购买、制作、升级装备或是替装备镶嵌卢恩符文。换上装备后也会在主角及儿子的外观上产生变化。

2018年的战神可说是更加迎合主流玩家们的胃口,有着电影般叙事手法的波澜壮阔故事剧情,也有做任务、探索世界的角色扮演元素。在充满着夸张又狂暴的疯狂战斗中,不断感受魔幻的神话传奇色彩,刺激又动人的声光效果,都能令奇幻粉丝们感到无比热血。

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