[双生妖精骑士.安洁莉卡」&「双生妖精骑士.弥多洛」
双生妖精骑土]位于枫丹海底塞洛海原右方传送点的西南方向,也可从天赋副本「苍白的遗荣」往东方向走。
ii「深谷之剑.柯塔娜]&「深谷之剑.缪格雷J
「深谷之剑」位于枫丹水底塔拉塔海谷传送锚点西方向。
②快速击杀传奇猎刀鳐所需技能
我们需要找到异色猎刀鳐获取其[原海水刃」技能。
③通用打法
i快速击杀传奇猎刀鳐方法
入战后,猎刀鳐会用水刃进行攻击,这时旅行者们左右冲刺闪避即可。
(也有旅行者说,为什么非要左右,上下不行吗?当然可以,如果个人喜欢,不反复横跳,舞着水中芭蕾闪避也是可
以的,毕竟旅行者也是自由的。)
什么闪避方法都行,能避开技能即可,毕竟吃一下技能这 个伤害还是很痛的。
几次水刃攻击之后,猎刀鳐之间会连接能量产生一个蓝色水球。
我们要做的事情就是用之前获取的水刃技能,瞄准蓝球,击破,即可成功压下怪物血线。
大概击中五六次蓝球之后,就能完成击杀了!
ii普适性刮痧.
也有旅行者说,自己连反雷电将军特训都难整,闪避和瞄准蓝球都不太行,这时候怎么办呢?别担心,这时候就要
请出我们的刮痧大法了!
换出我们血量最高的角色,装备好便携食品袋道具,用普攻和技能开刮
哈喽大家好,你们期待的鸽子精更新啦!
今天带来的同样是一位老朋友——再度迎来复刻的雷电将军!
虽说3.x版本以来一直没有适配雷神队伍体系的新角色上线,雷神本人也没有从草元素相关反应中喝到多少汤,但是这并不意味着雷神的过气和退休,毕竟奶香一刀永远有人爱嘛(大雾)。
苏阳自己呢,也是靠着雷神队伍躺过了最近几期深渊,可见雷神队伍的整体强度、完整性与适手性依然是位居提瓦特前列的。
话不多说,下面我们就揭开雷神配队的面纱吧~
平民福音与基础运用——雷神国家队
说到雷神配队那么必须提及的就是让国家队正式迈入“电气化”走向“现代化”的雷神国家队了,这也将是本篇攻略占据最大篇幅的一部分。
作为“平民神队”,“低练福音”,雷国一直被众多旅行者寄予厚望,但是很多旅行者兴冲冲给雷神拿上全村最好的枪,戴上全村最好的圣遗物,但——boss依然打不过,深渊超时十分钟。
这是为什么呢?
原因不在雷神本身,而在于队友。
在雷国中,雷神的队友是哪几位?
香菱、行秋(夜兰)、班尼特
大部分拿雷国却打不穿深渊的旅行者,其罪有三:其一曰:错配核心雷神国家队的核心是雷神吗?是也不是。说是,是因为从机制上讲,从充能上讲,雷神确实是队伍的核心,是雷国源源不断的动力源。说不是,是因为在零命非专武雷神国家队中,雷神并非是队伍的输出大C,真正的输出关键Core,是四星角色香菱。这一反常识的结论已经得到不少攻略作者的验证,我就不再赘述。但是有的旅行者他不爱看攻略呀,喜欢埋头钻研,等自己研究出这个结论的时候,已经不知道错过多少期深渊结算奖励了……所以,请大家牢记,要多看攻略。并不是说要尽信攻略,而是参考攻略给出的捷径,让自己的游戏过程更加轻松。如果你身边有“闭门造车”的朋友,就把这篇攻略推荐给ta吧!获取优质角色攻略,从关注苏阳开始~话说回来,有旅行者又问了:我练雷国,也着重培养香菱了呀,我还专门为她抽了武器池的千岩枪呢!消费应理性,氪金须谨慎。我们不是说氪金不对,主要是咱得氪对地方,让氪的价值体现出来,让648以欢乐而不是沮丧的形式陪伴我们……这就要说到旅行者的第二罪了:其二曰:不看属性苏阳见过这样的雷国:雷神拿的是鱼叉,香菱拿千岩;行秋倒是带了西风剑,但班尼特却拿着暗巷闪光。其中香菱充能120%,为啥记这么清楚?因为这20充能刚好是绝缘二件套给的……当时就把我Σ(っ °Д °;)っ到了,雷国是不缺充能,可充能也不是这样糟践的啊!在没有雷神的情况下,点秋香体系(班尼特行秋香菱)中的香菱少说要210%充能才能流畅循环(指在CD结束后能立即开始下一轮输出)。有了雷神,也不过是把这个要求降到180%左右而已,并不能完全取代充能武器充能沙。因此,为了兼顾队伍的输出和循环,一金雷国队(只有一个五星角色/武器的雷国队)往往会把鱼叉分配给香菱,而不是雷神。与此同时,行秋携带祭礼剑保证自身充能,而把西风剑让给同样缺充能的班尼特——倒霉蛋E的冷却短用的勤,能更频繁触发西风剑被动,促进全队循环。多金雷国队也是这样的思路,充能确保了再谈输出。养成方面的误区已经讲过,但是操作上的误区还是大大的有~旅行者三罪——其三曰:乱放技能欸?雷国的特色难道不是“哪里亮了按哪里”吗?这只是一个形象化的说法,用来说明雷国的操作简单直接,但并不是说雷国就没有操作。在简单的环境肯定想怎么打怎么打,不过在相对高压的深渊环境,还是记住以下口诀为好:首先,香菱Q要踩班放。这话好理解,香菱站在班尼特大招圈子里面放Q嘛。为什么一定要这么做呢?当然是因为香菱大招的“快照机制”,能把香菱开大瞬间的“面板状态”锁定下来,让香菱的旋火轮全程吃到班尼特的加成。没有这个加成,旋火轮就只能打出几千一万出头的伤害,在争分夺秒的深渊,显然是不够的。第二,雷神QA带水箭。行秋/夜兰开大后的水箭是需要前台角色普通攻击触发的,而雷神开大后的“特殊普攻”也属于普通攻击(但不享受普攻加成)。水箭是为了让敌人处于水元素状态,让香菱旋火轮能打出蒸发伤害的,所以要高频率的挂水,才能压住香菱高速旋转的旋火轮。而为了水箭挂水频率的提升,雷神也要挑选好手法,可以选择朴实无华的QAAAA(即开大后持续普攻至状态结束)循环,或者理论优秀QAAAZ(三次普攻穿插一次重击)循环。第三,班班打球香菱吃。这个说简单简单,说难也难,难倒了众多高ping战士——就是让班尼特E打出火元素微粒,然后快速切出香菱,让香菱吃到球,协助充能。手残党们多练练就好,想当初苏阳也是这样过来的,加油。不过嘛,网络卡顿这种硬件设备上的问题,就不是苏阳给你加加油就能解决的了,只能祝各位旅行者现实生活中升官发财换wife……咳咳,换WiFi了。“修复”上述“bug”之后,雷国队的DPS会有一个非常亮眼的提升。目前来看,零命非专武雷国队中,香菱的旋火轮一转三到四万都是正常水平(蒸发暴击),雷神拔刀伤害则没有什么一致的标准,稍好点的能砍个十万多,差一点的七八万也有。这个数字并不是所谓“毕业标准”,雷国的潜力还未完全发挥,亟待旅行者的深入探索~二命蜕变与进阶运用
雷九万班
对于二命、有专武的雷神,很多旅行者会选择能够最大化发挥雷神实力的阵容——雷九万班,也即雷神、九条、万叶、班尼特组合。
只不过,相对于雷国的“平民”和“接地气”,雷九万班一开始的基础成本就很高。首先,建议雷神至少二命。不是说零命不行,而是雷神二命后会获得极其关键的无视防御能力,极大地提升雷神的输出。在此之前,雷九万班的输出能力一般般,培养价值也相对不高。其次,建议雷神使用专武。大致原因同上,有专武的雷神和非专武的雷神输出能力当然有差距,所以但凡有能力,我们都会让雷神用上薙刀的。第三,建议九条裟罗满命。九条裟罗的六命效果非常强,是她的质变命座。也正是这个命座,把雷九万班体系推向了新高度。当然,并不是说不满足上面的条件就不能玩雷九万班,而是在满足这些条件的情况下,雷九万班组合才会发挥出真正的实力。正巧,雷神和薙刀马上就要复刻,对于很多尚有余力的零命非专武雷神玩家来说,“先补二命”还是“先抽薙刀”就成了一个亟待讨论的问题。一般来说,旅行者们都会选择给心爱的角色抽一把专武,但是对于雷神而言,反而要优先保证二命——因为二命实在太重要了!点亮第二命座的雷神,才真正完成了从“辅”到“C”的转变,拥有了爆表的输出能力。所以,对于尚有余力准备加强自家将军大人的旅行者,苏阳建议还是先保证二命比较好,武器池还是留待下次吧!手部乘区与高难玩法
雷优夜班
在主流的雷电将军配队之外,还有这样一个同样有着不俗战力的配队:雷优队。这个配队主打的是双核心交替打出爆炸输出,让两个主C——优菈和雷神都尽可能利用到班尼特大招的高额攻击力加成和夜兰大招末段的高额增伤加成。
当然,由于夜兰大招的时间递增特点和优菈大招的延时爆发特点,想吃满增幅,打出“双核爆”,恐怕需要旅行者多多练习,掌控好战斗节奏与BUFF时间。
这里我们盘一下时间顺序:
· 首先,是雷神E提供全队大招增伤和协同攻击(25秒);
· 然后夜兰QE,缓慢叠加增伤(15秒)并为自身充能;
· 班尼特QE,铺设输出环境,提供高额攻击力加成(12秒);
· 优菈短EQAAAA长EAAAA(>7秒),在保证能吃到夜兰Q末段加成的情况下把握好手法,防止EA伤害重合而叠不上层;
· 光剑炸完之后立刻切雷神QAAAZ循环,榨干最后一点BUFF。
这样一套连招下来,再肉的敌人也很难扛得住吧!
我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇原神游戏文。boyue会经常分享一些原神资讯与攻略给大家,希望大家能够从中发现更多的游戏乐趣,并且帮助到大家。
原神稻妻的主要剧情已经在2.1版本结束了,整体下来有精彩也有无趣的地方,打女士与雷神那段算是最精彩的了,不过比起璃月的最终剧情,boyue感觉还是璃月更有意思,但稻妻比蒙德强了。
这次2.1版本的主线剧情有3个关卡比较困难些,下面boyue针对这3个关卡详细说下讨伐攻略,希望可以帮助大家完成主线。
反雷电将军特训简介:具体剧情boyue就不说了,相信有不少玩家卡在了反雷电将军特训这里,这个特训共有两关,第一关是完全看操作的,一开始不熟悉机制很容易失败。
在2.1版本刚开始时有玩家利用角色复活bug卡过去,但很快这个bug就修复了。第一关计时1分10秒,在前50秒左右,最多只能被机关命中10次。注意不能阵亡,不然直接挑战失败。
这里boyue用的办法是不断绕圈跑,在每次机关释放技能后5秒左右使用加速跑,不管这时有没技能放下来。虽然有时慢一步还是会被击中,但10次机会还是够用的。
在后20秒会放必杀技,这时玩家要选择一个有血条的机关迅速将其击碎,接着站在原地即可,飞上天空或者使用岩造物爬上去都是无用的。
接下来第二关是第一关的进阶,但实际上比第一关容易很多,不会计算被机关打中的次数,只需要打败10只小怪。有钟离的玩家直接开盾强杀就行,没有的可以带个奶。
挑战女士简介:跟随玩家3个国家的愚人众执行官女士,这次终于跟玩家面对面战斗了。为了应景,boyue将温迪与钟离都放进了队伍里,虽然温迪在这里就是划水的。
女士共有3个阶段,第一个阶段她会在一个阵法里,输出属性为冰,会在整个环境中不断累积寒冷值,寒冷值满了后就会不断扣血。而在四周角落会有小机关,击碎即可让寒冷值归0。
第二阶段女士会把自己冰封起来,但还是会继续对玩家进行攻击,这个阶段玩家需要击碎这个冰块。战斗环境同样有寒冷值,处理方式同第一阶段,然后四周会刷新火蝴蝶,拾取火蝴蝶可以快速破冰。
这边第一和第二阶段推荐火属性输出,会触发融化反应。
第三阶段女士从冰里出来,会变成火属性的。这时推荐使用水或冰属性输出,莫娜,公子,甘雨,神里都很合适。当然,也可以继续用火属性输出打,只是伤害大概会下降到原来的40%左右。
同时环境会积累炎热值,解法同前两个阶段,在角落会有冰机关,打碎就可让炎热值归0。然后如果有钟离的话,强烈建议带上,除了寒冷与炎热带来的伤害,可以做到无伤,摩拉克斯真的是yyds。
挑战雷神简介:打完女士剧情过后就是打雷神了,女士居然被雷神一刀灭了,成为首个游戏内玩家面前直接阵亡的重要角色,也意味着女士可能进不了卡池了,除非后续被复活洗白。
打雷神有2个阶段,第一个阶段打到25%血量左右,会将玩家技能变成无法使用,除了主角,不过也没啥用。无法使用期间就不断躲技能,就像之前反雷电将军特训一样。
躲一段时间后会进入剧情,接着再次与雷电将军对战,技能会变得又可以使用了。整体难度不高,就是雷神血量比较厚,输出不高的会磨比较久,需要带上所培养的最强单体输出。
抗伤害方面如果有钟离,全程随便打,没有的话建议配个奶妈。
总结整体战斗难度不算难,比深渊简单,角色有足够培养的老玩家都基本都能过,有钟离的话则是轻松过,新玩家建议先提升练度。
剧情方面比较让人惊讶的就是女士阵亡,散兵居然是雷神最初制作的人偶。后续玩家应该就会与散兵对抗了,然后按照目前剧情与卡池来看,散兵是不太可能进卡池了,毕竟女士目前都没能进。大家对于2.1版本的剧情与关卡有什么看法的欢迎留言讨论额~
你是远渡重天、跨越星海之人,把历史刻在你的记忆里,就可以在未来某日,随你一同前往别的世界。关注boyue,与你一起跨越世界。