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为什么现在法师都要带调和铭文,贪婪铭文的法术吸血真的不好吗?

经常会有粉丝问我,说为什么大多数职业选手玩中单法师位,选择的蓝色铭文都是调和,而不是贪婪铭文呢?

在讲解这个问题之前,我先给大家展示一下调和铭文所能带来的增益属性,让各位看看到底是怎么样的一些属性,才能让职业选手爱不惜手。

10个调和铭文所带来的增益属性有:

①450最大生命值,等同于1.5个红玛瑙的价值(450金币),在前期至少能顶一个技能的伤害量。

②52每五秒回血,等同于1.7个提神水晶的价值(238金币),一般来说,法师英雄在前期的血量范围大概会在3200~4600之间波动,也即是说,带了调和铭文之后,法师会每秒多回复0.33%~0.22%的最大生命值,这样的回血效果在前中期还是挺可观的,也能稍微缓解一下续航压力。

③4%移速,百分比的移速加成,是非常稀缺的属性,特别是对于法师来说,仅有梦魇之牙(5%),巫术法杖(8%)和回响之杖(7%)才拥有百分比的移速加成,很难衡量具体的价值。

综上所述,也即是说,如果你蓝色铭文全带调和的话,出门不仅能直接拥有价值等同于688金币的属性收益,还能获得4%移速加成,对于自己的支援效率和走位协调性都会有很大的助力。

接下来,我们再对比一下贪婪铭文,它能增加1.6%法术吸血,10个贪婪铭文就能带来16%法术吸血的增益属性。

举个简单的例子,6级拥有痛苦面具的妲己,她的一技能可以造成884点伤害,计算上英雄的免伤效果和妲己的被动之后,差不多能造成790点伤害。

再考虑到妲己的一技能是处于吸血机制的二档位,所以此时,贪婪铭文就能为妲己带来点61点生命回复效果。

(吸血效果是有分档位的,像一下单体伤害能拥有100%吸血收益,而一些范围AOE伤害只能拥有50%吸血收益,举个例子,像妲己的二技能“小心心”是单体伤害,吸血收益的计算方式就是:伤害x16%法术吸血,而她的一技能由于是AOE伤害,计算方式则要变成:伤害x16%法术吸血x50%,折了一半)

前面也说到,在前期法师英雄的生命值会在3200~4600之间波动,也即是说,拥有贪婪铭文的妲己,前期一个一技能就能直接回复1.9%~1.3%的血量,如果还能打在小兵堆里,效果会更加明显,可能一下子就能恢复10%血量了。

不过,大家别忽略了,法师的技能是有CD限制的,妲己的一技能在前期差不多有6到7秒的CD时间,这样一来,回复效果也要再次折半,收益就变得没有那么大了。

综上所述,贪婪铭文虽然续航效果非常明显,但同时也会被“英雄本身的技能冷却时间”和“敌人的数目”所限制。

也即是说,在前期,大家技能CD比较长的时候,这个收益会有点低,而且这个吸血效果还需要连同小兵一起打才会比较明显,如果是小规模团战,周围只有一两个敌人的话,那这点吸血效果就会略显不足了。

(特别是在打架非常频繁的对局中,贪婪铭文的续航效果其实也是不足以维持英雄的健康状态的,毕竟你蓝量没了,依旧要回家)

而调和铭文就会显得更加主动一些,毕竟调和铭文所带来的“450点最大生命值”和“52每秒回复效果”,都是实打实的增益属性,不会受到周围环境的影响,而且最重要的是,调和铭文还能提供4%移速加成,这对跑线速度也有很大的提升。

跑线速度不仅仅是指支援效率,还有你从家里血泉出来回到线上的时间,其实有了那4%移速加成,也是可以缩短很多的,这也是无形的提升了英雄的续航能力。

(另外还有走位的协调性,移速越高,在小规模团战中就越容易利用走位来躲避技能)

对比下来,其实调和铭文会更加通用一些,也更适合快节奏的环境,而贪婪铭文就会更加偏中后期发育,如果不是一直赖线的话,收益真的不高。

其实在现版本里,中单位也是需要带节奏的,在前期,如果你能快速的游走上下路,为边路打开局势的话,那己方在中期就会变得非常好打,胜率也会提升很多。

贪婪铭文虽然能让你赖线,但试想一下,你赖线其实也等同于自我限制,让自己只能回到线上慢慢的打兵回血,不仅会暴露视野,还会再浪费一点蓝量去续航,最后可能还是要没蓝回家。

(在平时的排位里,如果我看对面中单残血还留在线上打兵补血,我肯定会去别的路进行推塔压制,毕竟我知道他没有状态是不能来支援的,打个时间差来抢节奏,效果也会非常好)

当然,如果你觉得带调和铭文,中后期的续航效果确实有点低,那也可以在第三件或者第四件装备补一个“血族之书”,来增强自己的中后期续航效果。

(不需要升级到“噬神之书”,到大后期直接换成辉月)

另外,你也可以“5x贪婪+5x狩猎”这样子搭配,既有5%移速加成可以加快前期支援速度,又有8%法术吸血效果可以保证中后期续航效果,也是一种非常不错的思路。

总结

玩游戏其实最重要的是变通,并没有一成不变的游戏思路,对局技巧和细节都是需要随着局势和环境来变动的。

就好比铂金钻石局的节奏比较慢,带贪婪无疑收益会更高,但到了星耀王者局,节奏变快了许多,你带贪婪明显会跟不上节奏,倒不如换调和或者狩猎来抢节奏好一点。

想学习更多的上分攻略,可关注我的微信公众号:MrPoker

亲,你要的最全的铭文搭配方案已发货,请注意查收哦

铭文不用搭配的那么好,只要技术到了,铭文差点没什么关系。

听过这句话的人我想不止我一个吧,话是这么说的,但是如果对面技术和你一样,铭文比你好呢?那注定会败给对方。在对线的时候,敌我装备差不多,但是就是被对面压着打,到底是为什么?其实不是你技术不行,而是你的铭文没他的好,他的起点就比你高,你怎么和他比?

多的话也不说,直接奉上你们想要的铭文搭配吧!

法师通用铭文:

轮回*10+怜悯*10+梦魇+10

这套铭文适用于绝大多数的法师,妲己、小乔、王昭君.....不过露娜这种法师型刺客是不适用这套铭文的,露娜则需要佩戴一些法术吸血铭文以及冷却缩减的铭文。

战士刺客通用铭文:

狩猎*10+鹰眼*10+异变*10

攻速百穿铭文,适用于绝大多数的刺客和战士,和攻速百穿相辅相成的还有一套便是物攻百穿了,喜欢玩刺客战士的玩家,百穿铭文必须优先集齐哈。

射手通用铭文:

狩猎*10+鹰眼*10+红月*10

夺萃*10+鹰眼*10+红月*10

射手最注重的是什么?当然是攻速了。这套铭文就是人们常说的26速铭文,有着可观的攻速,射手玩起来才会更加的舒服。

辅助坦克通用铭文:

调和*10+虚空*10+宿命*10

这套铭文注重的就是最大生命值以及回血的速度了,铭文上面防御相对来说薄弱一点,不过可以用装备来弥补。毕竟防御分物抗和法抗,这是要占据大半的铭文位置,不如血铭文来的舒服。

我是2016年初玩到现在的,没怎么充钱,铭文都是自己攒的,到目前为已经全部都是五级铭文了,三年的时间。攒铭文是很辛苦的,大家攒铭文需要先攒自己喜欢玩的英雄所需的铭文才可。

暗黑4:符文玩法抢先看 不知道暴雪的饼能不能吃完

《暗黑破坏神Ⅳ》第一赛季已于北京时间7月21日凌晨一点开启

《暗黑Ⅱ重制版》第五赛季将于北京时间2023年9月底开启

符文之语装备系统在暗黑4这款游戏中是没有的,包括绿色套装也没有上线,不过符文之语装备和绿色套装暴雪在之前的宣传中都有提及,未来会考虑加入,至于未来有多久,暴雪没说。

近日reddit上的网友通过数据挖掘,揭秘了一下暗黑4符文之语装备系统上线的话会怎么玩,我们姑且先看看。

当然不能和暗黑2一模一样,不然怎么能体现出现在设计师的水平以及与众不同呢?

这个梯形的小石头就是符文石,和它在暗黑2中的前辈非常相似,但是这张展示图上的符文还没有被铭刻上图纹。

左下角有一段小字,大概的意思就是:暗黑4的符文石的属性是可以改变的,玩家需要多次合成才能获取所需的属性,而且每次升级可能都能获得随机属性。

比如这张图,符文石的属性就从“每3秒不动激活下一个符文”变成了“获取随机的圣坛效果,持续7秒”。

暗黑2的符文升级是有固定的公式的,不仅是符文升级,制作符文之语装备也是有固定公式的,看着平平无奇甚至是毫无用处的白色装备,按照一定的顺序插入符文之后变成强大的符文之语装备,那感觉妙不可言。

暗黑4的设计师对于暗黑4的符文设定自然不会继续采取前辈的设计思路。

暗黑4的符文属性生效方式,有的符文充当“条件”,有的符文充当“效果”,因此暗黑4的符文需要搭配着使用。

比如上图这一对符文石,条件是“当你冻结一个怪物时,激活下一个符文”,效果是“随机技能冷却时间减少15%”,当玩家按顺序把他们全部镶嵌到装备孔中,它们就可以生效了“当玩家冻结一个怪物,随机技能将减少15%的冷却时间”。

除了以上搭配使用的使用方法,还介绍了另一种方法,把六颗符文石和一个武器放在一起合成,或许会生成一件强大的武器?尚不清楚。

关注小编,为您带来暗黑2重制版游戏攻略

百星荣耀教你如何搭配各个法师铭文!称霸中路从铭文做起!

百星荣耀教你如何搭配各个法师铭文!称霸中路从铭文做起!

今天给大家推荐四套法师的铭文,这四套铭文可以满足所有的法师,下面让我们一起来看看吧。

第一套:

梦魇10个:法术攻击+42 法术穿透+24

心眼10个:攻击速度+6 法术穿透+64

轮回10个:法术攻击+24 法术吸血+10%

适用英雄:武则天 妲己 小乔 王昭君 嬴政 甄姬 安琪垃 干将莫邪 不知火舞

这套铭文主要适用于一些打爆发的法师,这套铭文搭配目的就是让他们的爆发达到极致。这里面有两个英雄是例外,一个是武则天,一个是嬴政。这两个英雄严格来说并不属于爆发性的英雄,这两个英雄的消耗能力很强,特别是大招,这里推荐了伤害铭文而没有推荐冷却缩减铭文是因为这两个英雄一般来说会去拿蓝的,带冷却缩减属性就溢出了,不如带法穿加伤害。而心眼附带的攻速对于前期的嬴政来说也是很有用的,可以更快速的清线和打伤害。

第二套:

梦魇10个:法术攻击+42 法术穿透+24

怜悯10个:冷却缩减+10%

轮回10个:法术攻击+24 法术吸血+10%

适用英雄:女娲 张良 米莱狄 奕星 周瑜 扁鹊 杨玉环 姜子牙 墨子 钟馗

这套铭文主要适用于一些偏向持续输出(比如扁鹊,奕星),或者非常依赖技能打控制的法师(比如女娲,张良)。很多玩家只是一味地追求伤害,觉得伤害高就是王道,其实对于一部分英雄来说并不是这样,像张良这类的英雄,团战中多放几个一技能和大招打打控制,多放几个二技能扩大输出范围,远远比技能打人痛一点要强的多,我们要学会通过铭文和出装扩大英雄的优势。

第三套:

梦魇10个:法术攻击+42 法术穿透+24

献祭10个:法术攻击+24, 冷却缩减+7%

贪婪10个:法术吸血+16%

适用英雄:貂蝉 诸葛亮

貂蝉和诸葛亮前期都很需要冷却缩减,但是由于装备和蓝的问题,中后期这两个英雄的冷却缩减肯定是可以叠满的,所以综合考虑选择了献祭而不是心眼和怜悯。貂蝉和诸葛亮都属于需要贴脸输出而且非常灵活的英雄,这套铭文是为了降低技能冷却让诸葛亮和貂蝉能更在战斗时释放更多的位移技能,其次依靠法术吸血恢复生命进行持续的输出。

关于诸葛亮的铭文这里有必要说一下,现在很多诸葛亮会选择纯输出装备加88法穿铭文去打伤害,我不否认这样的诸葛亮打人很痛,但是容错率并不高,诸葛亮的二技能是需要贴脸用才能有伤害的,用这个去刷野刷兵叠出被动来去打人这个二技能的伤害就浪费了。一般纯输出的诸葛亮二技能只是用来刷被动和位移,值得一提的是诸葛亮的二技能是诸葛亮唯一控制技能,而且伤害并不低,我们在出装和铭文上做出一些改变就可以最大程度的开发诸葛亮,让诸葛亮的容错率变得极高。这里推荐一套出装来搭配这套铭文,大家可以去试验一下,比纯输出容错率要好很多。法穿鞋,吸血书,极寒风暴,面具,回响,魔女或者复活甲。这套装备看起来很杂但是全方面提升了各种诸葛亮所需要的属性,容错率极高。

第四套:

适用英雄:高渐离 芈月

高渐离和芈月也属于需要贴脸输出的法师,不过高渐离是靠爆发,并不是持续输出,所以绿色选择了伤害更高的心眼。蓝色选择贪婪也是为了让高渐离再开大的时候能够站得住,多吸点血。芈月现在一般打野,对于打野的芈月来说心眼的攻速就比较舒服了,而且芈月打野加上装备和蓝,并不是很需要冷却缩减了,所以选择了心眼提升攻速和伤害。

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