#文明6#
大家好,我是谪仙落月,一位爱打游戏的机械工程师。在小编过去写的一系列文章中,我相信大家已经对文明6这个游戏有了一个初步的了解,我相信大多数小伙伴也在开始研究这个游戏的胜利方式了,在这里,小编也想将自己的一些心得讲出来,以便大家更容易取得游戏的胜利。
众所周知,普通版的文明6一共有这么几种胜利方式。他们分别是:文化胜利,统治胜利,宗教胜利,科技胜利,以及分数胜利。而本文中,小编要向大家讲述的是文化胜利,虽然这种胜利似乎对很多战狂来说会比较无聊,但小编认为这也是一种体验这个游戏文化的方式。
首先,什么是文化胜利呢?
从游戏百科中可以看到如下解释:如果您的目标是世界文化中心,那这就是为您设定的胜利方式。第一个国际游客总数超过游戏里其他任一文明国内游客数量的文明而获得胜利。
那么,如何去获得这样一个文化胜利呢,下面来看看小编为大家总结的经验。
首先来说,在前期,有两个奇观是非常重要的,他们分别是金字塔和神谕,不说两个都要,至少还是需要抢下一个的,对于文化胜利来讲的话,神谕对文化胜利的加成是要大于金字塔的,但是金字塔的综合性还是强于神谕,如果开局不是稳拿文化胜利的话,小编建议先抢神谕。有了神谕,基本上前期抢文学类的伟人是没有太大的问题了。
然后再来说一下信仰问题,这个小编建议大家选择收获女神或者神圣之光,这个相信小编就对了,宗教的话建议大家就别开了,毕竟文化胜利方式比较温和,城市的产能都不会太大,圣地这种建筑大家还是别锤了,努力搞文化就好了。
再来说一下铺设城市的问题,首先呢,开局先出个狗,好好看看地图,能探多远就探多远,尽可能地保证开拓者的安全,然后看看区块加成,城市不需要铺的太密,五六个就好了,然后找两个矿比较多的城市做工业区,然后其他几个城市也能辐射到就行。
然后再来说说城市的区域,首先,每个城市一定优先剧院以及学院,如果可以搞几个图书馆,毕竟科技不能太落后,不然没有军事力量可能会被别人一下子打掉,那样城市就白规划了,其他的东西都是可以用金币来补,但是科技不行,尽可能前期别落后太多,大学可以先不用造,但是剧院广场还是要铺设,这样你前期抢文学家优势就会比较大。然后学院剧院后面就是商业中心和港口了,没钱肯定不行的,还是需要保证一些经济,开展贸易路线。
然后就是玩到中期之后,紫禁城能抢就抢,有了这个,就可以多一个通配符政策,优势还是很大的。之后努力搞钱,大本钟是个好东西,能抢就抢,然后用钱开始堆开拓者,去抢资源,后期的这些资源尽可能拿。这是组织电脑快速胜利的一种方式,用金钱抢夺电脑获得胜利的关键伟人。
然后小编再来建议一些文化胜利较为容易的领袖。
首先来说,俄罗斯那绝对是没得说的,文化胜利最为容易。然后,秦始皇,这个抢奇观的能力无敌,也不错。再是英国女王,这个砍树,信仰值去买考古学家,也是可以推荐的。大家如果想玩文化胜利可以先去试试这三个文明,然后在慢慢地去挑战其他的。
大概的思路小编就讲这么多了,大家可以去尝试一下,当然不保证能,如果大家有什么补充的也可以在评论区留言,我相信会有很多其他更好的办出现在评论区吧。如果有喜欢的建议大家点个关注,小编也会不定期更新一下游戏相关的知识,感谢大家的支持与热爱。
老秦的强势基于两个体系,阿帕体系和长城:阿帕体系指的是政治哲学解锁的那个奇观,可以令首都之后的每个奇观提供2使者,老秦恰好能用工人白漂奇观,顺一点的局,老秦甚至能漂到10个以上使者,从而获得五六个城邦的宗主权,再加上奇观对剧院的相邻加成,老秦可以在游戏的前期获得大量的文化和金币(每个城邦宗主权每回合提供1外交点,可以卖钱,喜欢外交点的ai甚至会出到30块,一般对局在10块左右;城邦的资源也会提供给宗主,每个战略资源每回合能卖7金左右,奢侈则大约4金)。
在这基础上,老秦那个超高产出的长城,前期大量产钱,产能上比之伐木场毫不逊色,为老秦爆工人锤奇观提供必要的产能,中期产能倒是不算高了,却产出了大量文化,中期文化是最难补的产出,在文化城邦少的对局中,老秦的长城就是人群中最靓的仔,完美补齐了从前期靠纪念碑和万神殿、到后期靠考古之间的文化节奏空白期。
可以说,老秦的阿帕体系给了老秦一个有钱有文化的前期(政治哲学到封建主义),长城则给了老秦一个有钱的大前期(砌砖到工匠,大约对应技艺到略晚于封建主义)和有文化的中后期(封建主义到主义,甚至一直到全球化),鉴于除了罗马外的所有种田文明发力期都没有早于砌砖这种远古晚期科技,而罗马的种田能力又存在中期文化断档、除了工辅外没有替代的辅助种田套路问题,老秦的种田能力堪称“全程高能”,能勉强与之对抗的只有容错率超高的俄罗斯。
具体一点,老秦非常依赖首都的产能,首都不仅要和其他文明一样负担移民任务,还要负担城区(老秦首都必是神谕城,否则大图书馆等提供伟人点的奇观,伟人点和使者必损失其一,因此首都必须敲一堆城区,还要负担一堆中世纪及以后的奇观)和工人(漂奇观),这对首都的压力非常大。
因此,老秦一般不存在“找个烂地先坐,想办法搞个肥的分城抢救局势”的选项(有例外,比如上来遇到火山口湖等信仰奇观、宗教移民可控的情况,老秦可以自锤一城+宗教移民三城开,然后两个分城负担移民任务,首都只考虑工人和区域,这种情况,小编1700个小时时长只遇到三次)。
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#文明6新手攻略#
大家好,我是谪仙落月,一个爱打游戏的机械工程师。
相信根据之前的文章,大家也了解了很多文明6相关的基础知识,这篇文章,小编将为大家讲述文明6必抢的奇迹排序。
根据小编的经验,以秦始皇为例,必抢的奇迹排序为:一、大金字塔;二、神谕;三、罗马斗兽场;四、巨石阵;三、紫禁城;五、佩特拉古城六、大津巴布韦。
首先,也先向大家解释一下,奇迹,也就是奇观,因为百度词条问题,这篇文章就先用奇迹这个词代替奇观,大家也不要有什么误解,可不是小编用错词了,而是故意用这个词语的,接下来,小编继续为大家讲解文明6必抢奇迹排序。
一,金字塔
如果是秦始皇,那么,抢下金字塔那无疑是锦上添花了,其他文明,抢下了金字塔文明,然后开始砍树种田,也是有很大的收益的。我们先来看看金字塔的说明:赠与1个免费的建造者。所有的建造者可以建造1个额外的改良设施。就冲这个功能,金字塔就不得不先拿了,拿得越早,建造者可以使用的次数也就越多,并且根据游戏的一个进程,后期建造者的费用也并不便宜,有了金字塔的加成,建造者带来的收益还是非常可观的。
二,神谕
如果想要抢伟人,那么神谕就是不得不抢的一个奇观了。所有伟人信仰值打折,并且还有伟人点数加2这个加成,不得不说,神谕是个非常有价值的奇观。
三,罗马斗兽场
如果想要密铺城市,那么,罗马斗兽场是一个非常重要的奇观,还是看看他的说明,6个单元格以内的所有市中心提供三项加成,每项加2,分别是文化值,忠诚度和宜居度。一个罗马斗兽场,前期有机会辐射到5个城市,就冲这个加成,还是非常香的。
四、巨石阵
如果想取得宗教胜利,那么,巨石阵是一个非常有作用的奇观,有了巨石阵,可以直接免费获得一个大预言家,早一步创建宗教,也就更有机会获得宗教胜利,哪怕不想宗教胜利,哪怕只是使用宗教来辅助,甚至说阻挡电脑来获得宗教胜利,这个奇观也是非常有作用的。
五,紫禁城
紫禁城,我也不想多说了,就冲着这说明:+1通配符政策槽位,就问你怕不怕吧。
六,佩特拉古城
这个说实话需要看你地理位置了,如果城市沙漠较多,这个奇观拿出来简直就是个神迹,所有沙漠单元格加成,而且加成量还真的不低,可以使一片毫无作用的沙漠瞬间变成风水宝地,这个价值不用说,那也是非常巨大的。
在小编看来,这几个奇观作用是非常大的,当然,也需要根据局势来定,毕竟来说,奇观也不是想抢就都可以拿得到的。文明6里的其他奇观也都各有各的用处,例如,空中花园,英雄单位寿命增加10%,城市发展加15%;鲁尔山谷,城市增加20%生产力,并且采石场加1生产力,这些针对不同的时期都会有他的作用,如果能抢,尽可能多拿吧,不过也还是要看看形势,毕竟来说,每个奇观所耗费的生产力还是较为巨大的,抢之前也还是最好考虑一下比较好。
虽然本文较短,但是也还算有些干货吧,大家可以试着去研究一下奇观的用处,有时候,奇观拿到了,对自己的局势会有很大的好处。如果大家对奇观还有什么其他的看法,可以在评论区留言,不过,小编也希望大家点个关注,小编也会不定期地更新游戏的相关知识,感谢大家的支持与热爱。