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消息称任天堂下一代Switch游戏机性能接近PS4与Xbox One水平

IT之家 9 月 19 日消息,上个月科隆游戏展中任天堂向业内特定人士秘密展示下一代 Switch 后,有关于此的信息就越来越多。根据外媒 The Verge 今日放出的 FTC 诉微软收购案新文件中我们又可以对其窥探一二。

该文件是一份内部邮件,经涂抹脱敏后供第三方查阅,其内容指明下一代 Switch 的性能接近 PS4 与 Xbox One,该内容与此前动视暴雪 CEO 的言论相符。

▲ 图源 The Verge

这些意见供动视首席执行官 Bobby Kotick 参考,以方便他见到任天堂首席执行官兼总裁古川俊太郎时提出具体要求,双方在 2022 年 12 月 15 日进行了会面并对下一代 Switch 的相关事宜进行了讨论。

其中动视平台战略兼合作关系主管 Chris Schnakenberg 在标有“NG Switch Draft.pdf”的文档中准备了“Switch NG”(下一代机型)的摘要,虽然文件存在大量涂抹,但还是可以得到以下信息:

鉴于下一代 Switch 游戏机性能方面与 Gen8 接近,以及我们之前在 PS4、Xbox One 上提供的产品,故可以合理地假设动视暴雪也能为“SwitchNG”打造一系列引人注目的产品。

微软此前在庭审上表示,虽然很遗憾未能将《使命召唤》带到 Switch 上,不过一旦了解新机型的详细规格后就会为其制定计划。

而根据IT之家此前多次报道,任天堂下一代 Switch 最早会在明年发布,目前开发套件已经送到各开发工作室,该机型的具体信息有望如下,但最终依然要以任天堂公布的结果为准:

芯片:定制英伟达 Tegra T254 芯片,搭载 8 个 Cortex-A78 CPU 核心,12 个 Ampere 架构的流式多处理器,带有 Ada Lovelace GPU 专有技术(支持光追和 DLSS 3.1)

屏幕:8 英寸 720P LCD 屏幕,支持 24gbps HDMI 2.1,不支持 120Hz 刷新率,支持 10 bit HDR 和 4K60 输出

RAM:128-bit 的 12GB LPDDR5 内存

ROM:64GB、256GB、512GB 的 eMMC 存储,并配有 NVMe SSD

售价:399 美元(IT之家备注:当前约 2909 元人民币)

续航:3-6 小时

特性:可以和智能手机进行联动、改善向后兼容性、改善 Joy-Con 摇杆

参考

Switch怎么选?国行版对比OLED版,1000元差价差在哪儿?

任天堂面向海外市场推出了新款的Switch,最大的变化是正面屏幕采用了OLED材质显示屏,不过对于中国大陆地区的消费者而言,原版国行的Switch应该还会持续销售很长时间,甚至OLED版的Switch是否会推出国行版本也不能确认,不过因为在国内也能够买到OLED版的Switch,所以有些网友也开始蠢蠢欲动,不知道是否应该选择OLED版本的Switch。

国行版的Switch相较OLED版的Switch价格低了1000元,这并不是一个小差距,应该也算是国行版Switch的最大优势,加上偶尔的活动促销就更加实惠了,同时国行版的Switch因为有腾讯做代理,可以享受官方质保一年的时间,而海外版的Switch在中国大陆是没有质保的。

在游戏生态方面,国行版Switch的游戏数量也已经逐步完善,包括《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》、《健身环大冒险》等任天堂自制的备受欢迎主流游戏均已推出国行版本,而且国行版Switch也能够畅玩多数海外版卡带游戏,但海外版的Switch却无法支持国行版的游戏。

在使用体验上,国行版Switch也更适应中国的网友习惯,例如线上游戏商店的结算方式可以直接使用微信支付,不需要转化外币、与网友进行联机游戏时,通过国内专属服务器进行联网,在网络的稳定性上自然要优于海外版Switch使用的海外服务器,同时Switch的电源插头以中国大陆用电标准设计,不需要额外使用转换器插头。

不过海外版Switch也有自己的专属优势,尤其是任天堂最新推出的OLED版本,首先在屏幕部分,OLED材质屏幕的显示效果就要比传统LCD材质屏幕更饱满,其次OLED版本的Switch在屏幕尺寸上增加至7英寸,国行版的Switch屏幕尺寸为6.2英寸,此外OLED版本的Switch机身存储空间由32GB扩展至64GB、主机底座增加有线网络接口、主机背部的支架也由单根设计升级为转轴式可自由调节的支架,主机放置在桌面更加稳固。

我目前在使用的是国行版Switch,如果现在让我选择Switch的版本,我依然会选择国行版,当然这也和不同人的不同情况有关,如果你和我一样只是把游戏作为一个偶尔的消遣,一款游戏可以玩很长时间,那我推荐你选择国行版的Switch,现在的游戏已经足够玩;如果你有大把的时间玩游戏,而且你喜欢玩游戏、喜欢不断尝鲜,那我觉得最新款的OLED版更适合你,它的游戏数量相较于国行版确实也更多。

腾讯国行Switch官网正式上线:一台主机三种形式

今日(12月4日),腾讯Nintendo Switch官方微博宣布国行Nintendo Switch正式官网上线。Nintendo Switch TM是一部可配合不同场合切换形态的游戏机,随时随地畅玩任天堂出品的高品质游戏。官网上写道:“Nintendo Switch 一台主机 三种形式”。

切换形态,随身畅玩

电视模式 透过电视的大屏幕,一起尽情享乐

连接电视画面,透过临场感十足的画面品味游戏,或约同家人朋友在客厅一起玩。

桌面模式 与家人朋友,分享画面缩短距离

即使外出在没有电视的地方,将主机背面的支架拉出,和朋友分享手柄和画面即可进行对战和合作游玩。

掌上模式 携带高画质的大屏幕外出

在上班途中,无需担心场地,随时都可轻松进行游戏。和三五知己通过邻近的主机联机一起玩。

责编:黎晓珊

任天堂 Switch:6款游戏体验分享\u0026实体卡的隐藏属性

本内容来源于@什么值得买ZDM.COM|首席生活家 因你们而飞

6款热门游戏使用体验

1、马里奥赛车8(简称马8)

推荐指数:★★★★★

语言支持:中文

推荐理由:很多玩家,给予这款游戏10分的评价(满分10分),由此可见,这也是一款非常值得入的游戏。并且,马8非常容易上手,使用Joy-Con 的手感也非常好,与其他游戏相比,更有特色的地方在于多玩家的支持。包括多人同时在一台主机上竞技,或者多人同时在多台上竞技,无疑会成为过年时,全家娱乐的焦点。当然,你一个人想玩多人模式,也可以通过互联网加入。

▼ 中文版的界面,让老人&孩子都能直接上手

▼ 操作界面简单明了,一点都不复杂(上手容易,但要玩的溜,还是有很多组合键需要使用的)

▼ 所以,这个手柄壳,能让你游戏的体验度上升一点点

▼ 选择喜爱的人物

▼ 选择喜爱的赛车。在游戏中获得各种金币,可以让你的赛车有更多的选择。不同的组合方案(赛车类型、轮胎类型、翅膀),有不同的效果(加速、抓地力、最高速、飞行……),可以根据不同的赛道选择不同的方案,让可玩性变得更高。游戏开始时,还能选择赛车的排量。

▼ 游戏画面

小结:

马8这款游戏,对于只有碎片化时间的玩家而言,绝对是福音。虽然它没有让你有种拿起就放不下的感觉,但它绝对是聚会分享的利器,紧凑的游戏设置,多样的玩法(排位赛、团队竞技等模式),不同的赛车组合搭配&赛道,让你不同的赛车体验。

2、怪物猎人 XX

推荐指数:★★☆☆☆

语言支持:日文

推荐理由:老猎人目前在NS平台的唯一选择。期待怪物猎人.世界(中文版)可以早点推出。

▼ 得益于NS 6.2寸720P分辨率的屏幕,比以前使用的PSP看起来舒服多了。(我的PSP2000还能用,就是电池完全不行了)。

小结:

对于不懂日文,且从没玩过或者有些年头没玩这款游戏的人来说,不推荐。上手难度不小,虽说10几年前在PSP平台,怪物猎人这款游戏也玩的很溜了,但很久不玩了,这款游戏拿在手上完全是陌生的,头皮发麻,一点都找不到感觉。看来,它的出路只有2条了,一是放到闲鱼上,或者等怪物猎人.世界(中文版)发布,玩熟了,再回来玩它。当时下单买它的时候,以为没有中文补丁,也能选择英文补丁,看起来还是自己没了解清楚就下手。

3、1 2 Switch

推荐指数:★★★★☆

语言支持:英文

推荐理由:马上就要到春节了,无论是走亲访友还是家里来客人。外向的可以聚在一起谈天说地,内向的则无时无刻捧着一个手机。而小朋友们,一般都是玩一会儿手机,就开始折腾了。这款游戏,就能让他们一起参与进来,哪怕人多也没关系,领先的继续玩,落后的换人玩。这款游戏与其他电子游戏不一定的地方在于,它侧重于全身动起来,而不只是盯着屏幕。娱乐+运动+听力+智力,全部都整合在这个里面。虽然只有英文,但游戏前会有视频介绍,简单到让小朋友一看就领悟怎么玩了。这款游戏,年龄较小的小朋友也同样适合。

▼ 1 2 Switch

▼ 1 2 Switch 是很多小游戏的集合。

▼ 比较经典的——牛仔对决。把Joy-con 手柄当做手枪,不需要看屏幕,只需要用耳朵听,当听到开枪的指令后,把手柄快速指向对方,按下“扳机”,屏幕会显示出枪的角度&速度,并给予评判胜负。

▼ 乒乓对决,让手柄化身为乒乓板,游戏前一定要按照提示的那样,把固定手带给带上并卡号固定扣。万一玩High了,一不小心手一松,手柄飞出去那就喜剧变悲剧了。乒乓对决,前3个回合,还有乒乓球可以在屏幕上显示,3个回合以后只能根据声音的提示来挥动手臂了。

▼ 每局采用5分制,先拿到5分的为胜利者。

▼ 拳击,又是一个上半身运动量较大的游戏。

▼ 你要做的就是一件事,不停的挥舞你的双拳。当然手柄每人一个。不用在意出拳的准确性,当你沉浸到游戏中时,玩的开心才是最重要的。

▼ 空手接白刃。这是一个考验眼力、手力的游戏。

▼ 这款游戏,运动量不大。游戏开始时,双方眼镜对视,进攻方以手柄为剑,向对方砍下(可以使用假动作),防守方必须在进攻方砍下的一瞬间双手合十,以空手接住对方的剑柄。由于有假动作可以做,所以还是很有意思的。

▼ 沙滩抢旗。每个小游戏,在游戏开始前,会通过简单的视频告诉你怎么玩。所以不用担心语言的问题,游戏简单的小朋友看一眼就能领悟了。把这个游戏扔给一群小朋友去玩,剩下的就可以不用再管了。

▼ 听到指令后才能开始跑,而且要发了疯似的原地跑步,属于全身性运动。

▼ 当有人先跑到插旗的地方,需要快速举手(持有手柄的那只手),做出把出旗帜的动作,为胜利者。

▼ 棒球。极个别比较难玩的游戏,不会玩,主要还是对棒球游戏规则了解不多。

▼ Wizard 巫师。游戏双方扮演巫师,我更愿意称他们为魔法师,用“魔方棒”互相攻击。

▼ 游戏前半部分,要先快速转动魔法棒,以给它充满法力,然后再开始互相攻击。

小结:

12 Switch小游戏比较多,不会让你有一尘不变的感觉。虽然从游戏的设计思路和视觉体验上,与Wii 或者XBOX Kincent等游戏无法相提并论,但是游戏者的参与度并不会因此而减少。2~3分钟一局的设计,让你可以不断尝试新的游戏,只要你体力足够,1个小时让你始终保持神秘感、兴奋度是不在话下的。

4、马里奥奥德赛(简称奥德赛)

推荐指数:★★★★☆

语言支持:中文

推荐理由:趣味性很强的马里奥游戏。3D 与2D的结合,既能带给你童年的回忆,又能让你体验当下流行的游戏元素。1个人可以玩,2个人也能配合着玩。不同手柄,会有不同的游戏操作体验。

▼ 游戏开始,就介绍操作手柄的几种模式,实际体验下来,用Jon-con 左右手手持,体验度最好。

▼ 最多支持2人同时操作。

▼ 虽说是卡通风格的,但画面大气,让你的沉浸感很强。

▼ 马里奥主要武器就是帽子,随身所欲的多角度呈现。

▼ 除了按照地标走,可以快速完成任务(当然,这样就少了很多副本任务的完成度,得分也不会高),还可以随时按下“-”键,查看大地图。

▼ 帽子扔出去后,有一些NPC就能被你控制,比如:铁锤、青蛙、恐龙、石头人等,不同的NPC有不同的技能,比如铁锤可以通过“弹射”来攻击,恐龙可以撕咬物体,石头人通过戴上或取下眼镜,看到不同的场景等。

▼ 左右甩动手柄,或者用挥动PRO手柄,帽子会360°围绕你旋转攻击。

▼ 可能在某些场景,游戏场景会从3D转到2D,30几年前的玛丽兄弟就“出现”了。

▼ 设计的场景,有一些是以前没有的,比如上下倒转。

▼ 当然,以上只是针对初级玩家的,想要成为进阶玩家,就需要记一堆操作指令了。会随着游戏的发展一步一步给你指导,或者你可以随时召唤出“操作手册”,来学习一些操作动作。

小结:

每一关卡,过关并不难,想要得高分缺不是太容易。3D与2D的结合是一个不错的亮点。随时保存,可以让游戏时间碎片化的玩家,也能可以玩的开心。卡通人物设计、不同的场景变化、永远无法猜透的任务,让这款游戏可以成为值得入的游戏之一。

5、火焰纹章无双

推荐指数:★★★★☆

语言支持:中文

推荐理由:任天堂与光荣(KOEI)公司的结合,KOEI提供了IP,任天堂用它与无双系列融合起来的产物。对于我而言,各个游戏平台(微软、SONY、任天堂),“割草”游戏是必入的,比如三国无双、海贼王无双等。

▼ 火焰纹章 无双

▼ 玩无双系列游戏,使用Joy-con 的手柄模式 或者 Pro 手柄,体验度会更好。因为一旦开刷,少则10几分钟,多则30多分钟,就停不下来。再加上,NS 屏幕不算大,看小地图有点吃力,大部分时间我会使用主机模式或者使用头戴显示设备。有点鸡肋的情景设计。

▼ 无双系列的好处就是可以不用过多动脑,只需不停手动割草就行。

▼ 虽然NS主机的频率不算高,就算全屏的动态变化下,依然流畅,这点不错,不用担心游戏流畅度的问题。

▼ 通过割草,获得各种奖励武器&道具,然后进行武器&技能方面的升级。

小结:

游戏分成故事模式和历史模式。故事模式,需要跟着剧情发展进行,每关根据难度分成3个级别。冲过一关,可以继续刷这关,但变成自由模式,也就说可以按照喜好选择自己喜欢的人物。而历史模式,则又是另一个剧本,需要完成故事模式后,才会出现对应的历史模式。历史模式里,也有各种人物限制。为了获得各项技能,武器升级,只有不停的刷剧本。目前这款游戏,我差不多玩了20多个小时(占了大部分NS的游戏时间),火焰纹章的题材,结合无双割草的玩法,让我基本上手就停不下来。游戏难度也不高,对于玩家不需要过多的操作技巧。

6、塞尔达传说

推荐指数:★★★★★

语言支持:中文(2/1起正式支持)

推荐理由:对于这款游戏,我就不多介绍了,开放式设计,每个玩家的体验都会不一样。

▼ 首次插入游戏卡(2/1前),会提示有新版本更新。

▼ 暂时还是英文版的(默认系统语音设置)

▼ 作为很少玩游戏的我,肯定要先看一下操作方式,正因为英文比较简单,所以就算是英文版,也有很多人玩的不亦乐乎。

▼ 2/1 终于迎来了中文版更新,更新速度比较快,差不多吃顿晚饭的时间,就完成中文补丁包的安装了。

▼ 这下对于游戏的理解,可以更直观了。

小结:

作为一个游戏新手,对于这款游戏的理解,肯定没法与玩了很长时间的玩家相比。我一个朋友,玩这个,时间已经花费了近200个小时。游戏中,武器装备的磨损值设计,没有人物级别提升的带来各项能力提升的做法。也许,这样开放性的游戏设计思路,能赋予这款游戏更多的生命值吧。

抓蝴蝶、抓鱼、采摘各种花草……,收集道具的设计,与怪物猎人如出一辙。而遥控炸弹、磁铁、定时等,有增加了很多新的玩法。总之,一旦周末宅在家使用掌机模式,基本上就无法停下来,除非提醒低电量。经常是我负责操作,儿子负责帮我看屏幕上闪烁的道具、各种动植物、“敌人”的位置……不然总觉得来不及反应。

经常有人这样形容这款游戏:如果一款游戏满分是10分的话,马8可以给10分,因为它值10分。而塞尔达给的10分,因为满分只有10分。

实体卡的隐藏属性

购买实体卡,除了可以在玩腻了以后可以专卖回血以外,还有隐藏属性——NS 奖励金币。

获得奖励金币

▼ 第一步,链接网络,不过需要用些技术手段,你懂的(不然无法连接NS 电子商店),这个访问速度还可以。日本、美国商店是不一样的。如果之前你在NS里的区域设置是香港,则也没用,我把NS上的区域改成日本(个人帐号里的区域设置为美国),就可以使用了。

▼ 插入游戏卡,然后按下“+” 键。

▼ 遥控滑到下面“My Nintendo Rewards Program”,点击右边的“Earn Points (Game Card version only)”。

▼ 接下来跳出来的窗口,让你选择需要转入的帐号。提示奖励金币数量,以及最终确认。塞尔达,可以获得12枚金币的奖励。

▼ 奖励金币到账

▼ 对于已经领过金币奖励的,你再点一次就会出来已经被领取过的提示。(这也是可以鉴别买的实体卡,是否被翻新出售的方法之一)

▼ 马8,也有12枚金币

12 switch——10枚,奥德赛——12枚。

火焰纹章无双&怪物猎人XX,都无法获得奖励,提示该游戏不适用于我所在的区域。这2款游戏都是日版的,我选择商店的区域是美国,可能是这个原因导致无法激活的吧。

这6款游戏除了2款无法获得日本区域的奖励外,共获得46枚金币。

金币兑换

因为我选择的商店是美国的,所以拿美国的NS电子商店来介绍说明。

登录后,输入你的帐号&密码,第一次登录会有教程指导你如何使用兑换的(可以选择中文哦)。

▼ 兑换礼品,首次登录送你130枚银币。

▼ 首页能看到当前金币的数量。

▼ 金币可以兑换各种游戏,不过我当前的金币还不够多,再加上只有3DS 和Wii 平台的。

▼ NS 使用的,暂时还未开放。

通过这种小礼品的做法,可以让消费者保持一定的忠诚度,也算是一种不错的营销手段了。

总结

不能保证说自己未来不再购买新的游戏了,如果有好玩的,肯定还会买的。我现在买的这6款游戏(实体卡),单价在300~400元之间,价格虽然不算便宜,但是实体卡可以通过转售从而获得一定程度的回血。看了一下咸鱼上2手的价格,比全新的便宜60元左右。如果你无所谓游戏卡新旧问题,直接购买2手游戏卡,然后再卖出,花费不会太多。任天堂的这些游戏,每个人对于它的体验都不太一样,选择自己喜欢的游戏吧。

临近春节长假了,希望和孩子一起玩的,或者过年家里客人较多,一起参与的,12 switch 和马里奥赛车8,这2款值得购买。过年就一个人想安安静静宅在家里,哪里都不去的,塞尔达、奥德赛、火焰纹章无双,可以提前准备好了。

最后一条最重要,游戏虽好,仍需节制,切勿沉迷!

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