本文作者:芸纪
说到科幻元素解谜游戏,我想很多人脑袋里蹦出来的第一个游戏大多数都是《迷雾侦探》。因为它出现的时间正好是国风解谜游戏流行的时候,独树一帜的风格一下子就吸引不少玩家的注意,成为了那段时间解谜游戏市场的一匹黑马。
不过说到底,跟科幻有关的解谜游戏一般大多数都是以软科幻(情节和题材上集中于哲学、心理学、政治学、历史学或社会学等倾向的科幻分支)为主的。在这里也是以《迷雾侦探》这样的游戏来作为文章参考来解析,也可能在文章中所表达的观点不会很透彻,毕竟每个人的想法不同,只能努力去求同存异了。
一、独立的故事和丰富多彩的NPC人物
《迷雾侦探》打动我的地方在于它有着自己较为完善的内容,它的赛博朋克世界并不仅仅是那些看起来五彩斑斓的霓虹灯和脏乱差的城中城环境,而是有着那些小说和游戏里经常被人津津乐道的——在人与人之间的阶级矛盾或者人与人工智能的社会秩序问题。但因为主体是解谜游戏,它不会是像《赛博朋克2077》那样有着热血和欢脱的游戏剧情,也不会是走那种小清新治愈风的童话故事,它是通过像素组成了一个先进科技崩坏的世界,同时讲述着令人不得不接受的“现实”悲剧。
主角雷克斯在这个世界是一个混迹黑白两道的,他本来每天的办案生活只是为了混口饭吃,却没想到无意中卷入了一场疑似机器人叛变的连环凶案。随着案件的深入,他回想起了原先那段折磨人的痛苦回忆,还发现了更让他难以理解的黑暗秘密......在游戏的一开始,我们可能并不明白雷克斯的性格特征以及他身上藏着的秘密是什么(因为游戏中有穿插着倒叙和插叙的叙述剧情)。可随着游戏的展开,我们在操控雷克斯探索这个世界的同时,你会发现他拥有着独有的冒险奇遇,还可以借此机会与其他的NPC交流和收集文档来补充完整对这个游戏的世界观认知,简直沉浸感十足。
除开雷克斯身上那些需要被玩家所发掘的秘密,游戏中还有很多有意思的人物。时常在雷克斯身边出现的黑猫威廉,平时会帮助雷克斯探案,在猫咪界有一定名声。游戏里为了帮助雷克斯寻找物证还插手了猫咪界与机械猫咪的领土争夺问题(虽然要跑好多地图,但是找到规律还是很有意思),有那么一点点像华生,平时最喜欢在雷克斯家开“猫趴”;还有那个可怜的佩里夫人与珍妮的故事,令人不禁惋惜这个刀子嘴豆腐心的老太太的死亡;以及那个与雷克斯有着特殊“关系”的神秘电子歌姬等等,他们的存在,使得《迷雾侦探》世界观从另一些小地方得到了补充,也使得这个世界更有意思了。
唯一可惜的是,我们作为没有一个可以拿来防身的武器,连侦探标配的手枪都没见个影子,实在是不得不佩服雷克斯的“运气”绝佳。游戏第一次通关的话应该在六、七个小时左右(因为有些关卡要跑图,可能难度稍大需要参考视频攻略),不过应该足够你我探索这个奇异的赛博世界。
二、与科技融合的解谜细节
要知道《迷雾侦探》主体还是解谜游戏,解谜里面没有科技感,那前面扯得一大堆就白扯了。首先雷克斯的设定上就有智能义眼来扫描案件相关的事物,案件重演和忽略掉的线索也是得靠它才能完成。此外一些需要破解的程序密码锁也是纯电子化的界面(也有机械按钮类密码),但最令人抓狂的还是那个弹簧锁,本人都是在卡了暂停下才快速通关单。
除了上面说到的那些比较简单的解谜关卡,里面还有很多与地图相关的场景谜题,有时还得寻找到相关道具进行组合才能用一个地方牵引所有地方(老工机具人了)。幸好没有那种走错一步全盘皆败的设计,我们在没有成功时还能返回去检查是哪里出了问题,接着一步步修正完成解谜就没有大碍了。
另得说说拆炸弹的那个谜题,解决方法很简单,就是不能急,然后对照着炸弹界面的三个图一根一根剪,时间完全来得及。不过在当初不知道的情况下还是让雷克斯死了好几次(因为那个时候忘记了他的义眼,太有紧张的代入感了),还有那个在工厂躲避智能AI的搜查也是紧张到不行,因为看不到全地图的样子,每个AI的运动规律都得通过观察再结合周围的道具进行躲避才能过关(在此又不得不佩服雷克斯的“运气绝佳”,是个适合做的好苗子)。
三、一切配合故事存在的存在
之前在前面已经提到了《迷雾侦探》是一个在赛博朋克风下,一个的探险故事。人物和故事背景都已经充足,解谜部分也算是没有十分可挑剔的地方,那么剩下的工作就是怎么加强玩家对这个世界的代入感。
游戏方首先选择了复古像素风来完成玩家视觉上的描述,毕竟现在不管是手游还是端游,我国国内制作到像国外那样的高科技感还是有些差距。而选择了像素风不仅能塑造出大家想要的科幻的东西,还能在这个基础上给玩家保留了一部分自我想象空间。就拿雷克斯回忆里的机械人Noa来讲,他每一次的犯罪“作品”在被作为玩家的我们看到时,我想很多人都会被震撼到,以致于在当时玩demo版的时候我还以为这是个克总游戏。
其次就是在音效上面,游戏团队没有把这一方面给限定死,不论你是在街道上还是在房间里,每一段BMG出现的都很合时宜,只要是在这个地图里你都可以随意的去探索,比起那些恼人的空气墙或者是强制人走剧情的手段,处理的不要太好。
然后就是从头到尾紧贴游戏主要背景矛盾的人机冲突,这个题材肯定是屡见不鲜了的,但在可不是《迷雾侦探》存在的诟病,我更赞同它是在讨论未来的意识形态。因为我们就算是在玩游戏,也能思考到未来更深远的问题。
最后说一下游戏里隐藏的彩蛋,有玩家还专门去做了收集,这的确很有意思,不过我只认识一个那就是雷克斯家像贝克街的火炉,上面放着的头骨真的是在熟悉不过了,也能看得出来游戏团队对于《迷雾侦探》所花的心思。不管今后还会出现多少解谜游戏,还是科幻解谜类的量产化游戏,都很难于今天这个作品相比较了。
因为难得一见的佳作真的是无法年年出现的。
我是个特别喜欢像素风游戏的人,后来逐渐意识到这是受了小时候玩魂斗罗、合金弹头、星之卡比等一系列早年间游戏画风的影响,但是那会儿不是可以做成像素风,而是由于分辨率低导致的。
不过阴差阳错就这么爱上了嘿。
于是从Steam上发现《迷雾侦探》的时候我十分开心,画面是那种很复古的像素风,还是解密类游戏,十分适合休闲时间玩耍。
于是果断添加至愿望单,等打折的时候迅速购买,游戏库喜加一。
然后今年发现它又出了手机版,重点是免费!免费!免费!还是自动保存!推荐喜欢解谜、喜欢像素风、喜欢赛博朋克、喜欢完成成就、喜欢发掘彩蛋还有喜欢猫猫的朋友们来下载玩耍,收获快乐。
故事发生在2140年,一个人类和机器人共存的世界,主角是上图右边站在消防栓旁边的人类雷克斯和黑猫威廉。雷克斯现在是半人半机器人的状态,作为活跃在这个世界里。黑猫威廉是雷克斯邻居经常喂养的野猫之一,有很多人类到达不了的地方都是他来帮忙。
刚打开《迷雾侦探》的玩耍时候一度以为我再也出不去第一个场景了,一上来就是拿着镰刀的乌鸦人追着雷克斯,雷克斯受伤了只能蹒跚地逃跑,光逃跑不说还得触发路上的机关,如果没有及时触发就会被乌鸦人一镰刀砍死……天知道我由于手残,看了多少次下面这个画面。
顺利通过之后就开始了解谜之旅,谜题多种多样,每个解谜界面的左上角有个问号,会提示这个谜题是什么样的模式。个人感觉谜题不是特别的难,所以不太建议大家直接找攻略对照着闯关,这样会丧失游戏体验,毕竟是个解谜游戏,而且谜题设计的还都挺有意思,至少先尝试下!搞不定的时候再搜也不迟!
除了主线解谜,游戏里还有很多支线任务,有些任务描述特别有意思,让人很有去完成的冲动,比如一个帮忙送情书的支线,收信人叫“秀吉”。
这里我寻思是个彩蛋,十分想见见这个秀吉的样貌,最后和我想象的有很大的出入,就不剧透了。
然后侦探还可以很八卦地去看别人写的情书什么样,这点真的好好笑。
场景也有意思,比如猫咪在家开party。
喝多了之后画面会变得模糊且飘忽。
和各种有意思的彩蛋。
像灰原的小女孩。
外表看似小孩,真实年龄是个谜的南珂。
整个游戏都能感受到制作组满满的诚意,而且手机版还是免费,下载之后随时都可以玩耍,真的是十分良心了!