曾经在小学,最爱的几款网络游戏
那时候玩的很快乐,几个朋友一起
包括在下课也会谈一谈
但它们堕落了——变成了氪金游戏
沉沦的是一款游戏,也是我们的童年
奥奇传说奥奇传说,我小学的时候最喜欢这款游戏了
那时候为了黄金圣龙充了300多元
还被爸妈打了一顿
但那时候是快乐的
我的朋友羡慕我有黄金圣龙
我就跟他们吹吹牛逼 那时候我是我们班战力最强的 我的同桌也玩,但她说我幼稚
以前,特别想把小诺进化成诺亚,每天都去打,最后两周的时候,我还以为得不到了就哭了很久
奥奇传说每周五新出的活动我都会去
每天做活动2钻石,隔个几天买淡定星、不死星的雕像,装饰。朋友来参观都会非常羡慕
奥拉星奥拉星我也玩过,蛮久了,以前最喜欢用战无炎,不过很多都忘记了,很多精灵叫不出名字
奥比岛奥比岛,我姐姐以前跟我一起玩。捕鱼那些小游戏我和我姐一起玩,她控制移动,我负责攻击。以前植物园的植物都是一点点打出来的,我不用萝卜,一炸就没了,像玉米残血了,我就铲掉重新种。后来植物园也没有了。我就去玩塔罗圣殿,那时候塔罗圣殿很多人进,现在好像老玩家还可以进得去,偶尔遇见几个人,还加个好友
赛尔号赛尔号,我玩了一段时间,后来玩奥奇传说去了,那时候用魔焰猩猩打到了瑞尔斯,就特别高兴
洛克王国洛克王国,那时候把火神升到了72级,然后就升级不动了,我的表哥还说外挂一天刷10级,但是我没有用,那时候肝一级,可以高兴一天,不像现在一天100级
美食大战老鼠美食大战老鼠,我小学四五年级一直玩,积极参加公会赛事,以前公会只有我和我朋友两个人,每天放学回家,就是双人刷公会点
我充了一点钱,有个9阶1转章鱼烧,和11阶1转双向水管,还有的记不清了,那时候没钱买永久保鲜袋,都是靠重炉的
那时候打双人,还有外挂带,简直爽翻,像秒
boss挂。那时候我就负责种灯、炉子
大家还有那些小时候玩过的游戏变成了氪金游戏呢?在评论区留言吧!
在网游版号恢复常态化发放、新品频出的背景下,国内游戏行业景气度快速回升。上半年国内游戏用户规模达6.68亿,创下历史新高,表明行业回暖的积极信号已然显现。
2023年上半年,中国移动游戏市场实际销售收入为1067.05亿元,环比增长29.2%,增额超过了240亿元;上半年移动游戏的收入在整体收入中占73.97%,仍然保持较高的占比优势。《2023年1-6月中国游戏产业报告》数据显示,第二季度国内手游市场季度增速自2022Q2以来首次转正,且增速为2021Q1以来新高,同比达到15.9%。
游戏行业触底反弹之际,百奥家庭互动(02100)上半年收入录得亮眼增长,以扎实的长线运营功底抵御周期波动。身为手握经典IP的老牌大厂,百奥家庭互动拥有多年深厚的游戏制作与运营底蕴,而今叠加行业复苏在望,后续业绩显然值得市场抱以更多期待。
精细化长线运营带动盈利修复
2023年上半年,公司盈利能力明显改善,收入为4.51亿元人民币,同比增长55.6%,经调整净亏损为315万元人民币,同比收窄59.8%。具体到成本费用方面,上半年公司行政开支减少10.2%,成本优化成效显著。
从基本面来看,公司对核心手游的长期运营能力稳定出色、游戏产品流水上升及用户粘性增强,是实现业绩增长的主要因素。
据智通财经APP了解,从收入结构来看,目前共有4款游戏占据上半年总收入的81.7%,分别为《奥比岛:梦想国度》占总收入的38.8%,《食物语》占17.3%,《奥奇传说》占15.4%,《奥奇传说手游》占10.2%。
自去年7月上线后,公司利用经典爆款IP打造的明星手游《奥比岛:梦想国度》俨然风头正劲,人气和口碑持续攀升,成为贡献利润的主要来源。《奥比岛:梦想国度》不仅在上线后备受玩家关注、多次冲入iOS游戏畅销榜Top 10,更是于2023年2月在2022年度中国游戏产业年会上荣获2022年度游戏十强优秀移动游戏提名,不俗的产品质量与口碑已获得市场验证。
而在存量手游运营方面,百奥家庭互动坚持“长期主义”,秉承着从线上娱乐拓展到线下文化科创领域的精品化运营战略,带动玩家口碑与用户粘性进一步提升。
2023年上半年,基于IP独特的文化属性和内涵,《奥比岛:梦想国度》先后与三丽鸥、《请吃红小豆吧!》、EMMA潮玩等知名IP携手合作,持续保持高热度与高关注度;与央视动漫联动推出合作系列短片《西游记》、《哪吒传奇》和《小鲤鱼历险记》,三天内便突破了200万播放量;携手首都爱护动物协会公益联动,发起“爱心护宠公益计划”,助力流浪动物保护工作,广受玩家好评。
针对其他手游,百奥亦在上半年推出了一系列非遗文化联动,坚持传播优秀传统文化、发挥游戏正向价值,助力推动游戏行业高质量发展。例如,《食物语》在新春佳节与广彩非遗开展联动,推出了新春版本“桃禧寿绵”;《奥拉星手游》与阳江风筝开启非遗联动,推出了联动版本“清风逐鹞”;《奥奇传说手游》与广东省岭南民间工艺研究院开启联动,推出广东醒狮联动版本“醒狮舞春”等,均引起玩家热烈反响。
核心用户付费意愿有所提升,亦切实彰显了公司运营战略卓有成效。据披露,2023年上半年,公司平均季度活跃账户QAA为750万,同比上涨19%,平均季度付费账户QPA为120万,同比上涨20%,平均每季季度付费账户平均收入ARQPA为188.7元,同比上涨26.6%。
近年来,相关政府部门监管的趋严,正倒逼游戏行业从粗制滥造的粗放式发展转向“细水长流”的高质量发展。而作为公司潜心打造的明星单品,《奥比岛:梦想国度》亦有望持续焕发旺盛的生命力,为后续业绩持续释放增长动能。
聚焦三大优势赛道 丰富产品储备静待爆发
若说存量手游的长线运营为公司未来业绩提供了一定保障,那么丰富多元的产品储备则将为百奥家庭互动带来更大的成长空间。
2023年上半年,公司继续践行“IP陪伴、代入感体验、轻松社交”三大核心价值主张,聚焦女性向、宠物收集及养成、二次元游戏三大优势细分赛道,展现出雄厚的自研实力。
据智通财经APP了解,备受期待的手游《奥拉星2》已于上半年正式全网首曝并开启了预约,获得了bilibili游戏预约中心、小米游戏中心等多平台倾力推荐,还入围了2023年第二期超明星游戏品鉴会。
为提升产品研发管线及优质游戏的工程能力,百奥家庭互动继续加强研发投入,2023年上半年,公司研发费用为1.26亿元人民币,同比上升20.4%。
值得一提的是,百奥家庭互动专注于探索AIGC技术在游戏研发领域的最新突破及潜在应用。据披露,公司已在内部成立AI实验室,引入高端专家人才并打造AI团队;目前,公司已运用AIGC技术辅助产品研发及发行,对产品进行多维度升级打造,提高研发工作效率和降低制作成本。
自ChatGPT横空出世以来,AIGC+游戏的趋势正在游戏行业内悄然走红。据智通财经APP了解,AIGC技术不仅能在游戏生产的各个环节上提升制作效率、缩短生产周期,亦能为游戏增添更多不可预知性的结果,提升玩家互动的趣味性。
未来,AIGC技术的发展,有望在美术、开发、策划等多个层面进一步为公司节省成本、加速推动后续产品的制作与上线,亦挖掘出业绩进一步向上的潜力。
拓宽全球视野 积极布局海外市场
时至2023年,游戏业“出海”不仅是业内公司探索新增长点的举措,更成为了游戏厂商进军全球市场、提高国际影响力的重要一步。
2023年上半年,百奥家庭互动继续坚持全球化运营战略,进一步开拓更多具有潜力的海外市场。在海外业务方面,《食物语》国际服(包含韩语、英文、繁体中文版本)已于2023年4月19日正式推出,《奥比岛:梦想国度》海外版也将会在今年内陆续推出。
在游戏行业供需双修复的积极态势下,核心产品《奥比岛:梦想国度》将为公司业绩提供有力支撑,而后续新游戏上线亦有望进一步拉高公司估值。站在新一轮成长周期的起点,百奥家庭互动长期投资价值凸显。