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王者荣耀:“魔音流”蔡文姬火了,大招秒回6000血,铭文出装关键

在王者荣耀中,蔡文姬是名副其实的奶妈。蔡文姬最大的优点就是可以帮助队友不断的回血,只要有蔡文姬在,如果不是被秒,很快就能把血量奶回来。蔡文姬的被动在受到伤害时会增加70%的移速持续两秒,同时回复自身的血量,不过这个技能有10秒的冷却时间。除了被动的回血和移速之外,文姬的一技能同样拥有回复生命值和加速的效果,在被动和一技能加速的辅助下,蔡文姬虽然没有位移技能,但是机动性也很高。

蔡文姬的大招,是一个群体治疗和属性增幅的技能,蔡文姬的大招持续5秒,每0.5秒会给范围内血量最低的队友恢复大量的生命值,同时为其增加高额的物理防御和法术防御。如果一技能和大招同时开启的情况下,蔡文姬的加血效果会成双倍的提升,而且自身也会拥有很高的移速和双抗。因此蔡文姬不仅机动性高,而且生存能力也很强。

蔡文姬除了一技能和大招拥有回血的效果之外,二技能也拥有非常强烈的控制效果,蔡文姬的二技能和甄姬的二技能有点类似,可以在多个敌人之间进行弹射,每次命中敌人都会对敌人造成0.75秒的眩晕,由一蔡文姬的二技能是一个具有追踪能力的技能,因此在团战中只要命中一个敌人之后,它就会自动的进行追踪,非常无解。在实际的对战中,很多人觉得蔡文姬是辅助就应该出肉装,其实不然。蔡文姬的血量和双抗是跟自身的法强有关的,法强越高,蔡文姬的回血能力越强,增加的双抗也就越高,生存能力自然就强。

为此大神玩家开发出一套魔音流蔡文姬的玩法,大招秒回6000血,铭文出装是关键,推荐铭文:圣人、调和、献祭,推荐出装,近卫荣耀、冷静鞋,圣杯、贤者之书,时之预言,博学者之怒。对于蔡文姬来说,法强越高,恢复的生命值就越多。当蔡文姬出纯肉装的时候,既无法向牛魔白起张飞那样承受伤害,回血又很低,根本没有办法为队友提供有力的续航能力。蔡文姬的被动有50%的法术加成回复效果,一技能有25%的法术加成回复效果,大招则有70%的法术加成恢复效果以及25%的双抗加成效果。因此从回复效果收益上来说绝对是出法术装备比防御装备的收益更高。

冷静鞋和圣杯可以提供30%的冷却缩,减加上铭文的冷却缩减,蔡文姬可以达到将近40%的冷却缩减。蔡文姬是一个非常依赖技能的辅助英雄,没有技能的时候和超级兵差不多,当蔡文姬的技能冷却上去之后,一技能只要7.2秒,大招则只需36秒,由于蔡文姬的一技能可以持续三秒,相当于蔡文姬的一技能只有4秒的空档期,在高额的法术加成下蔡文姬的一技能,同样拥有非常可观的回复效果,配合大招的回复效果秒回6000血不是问题。

大家觉得蔡文姬的表现如何?欢迎在评论区留言讨论,请大家多多关注,我们下期再见。

王者荣耀:用数据说话,在治疗效果大幅削弱后,蔡文姬还能玩么

#头条创作挑战赛#

文/静海君

“静海君,我看到在体验服里,蔡文姬、扁鹊和桑启的治疗效果都大幅度下降了,策划为什么要削弱他们呢?削弱完以后,蔡文姬还能玩吗?”一个小伙伴问我。

问题其实有两个,一个是问为什么要同时削弱三个奶妈英雄,一个是问在削弱过后还能不能玩。

为什么策划要同时削弱3个奶妈英雄呢

为什么策划要同时削弱3个奶妈英雄呢?

⑴重伤的调整

在之前体验服的更新中,策划对重伤效果做出调整:

重伤被动(削弱):触发重伤被动后,降低的生命恢复和吸血效果调整,从原先的50%→35%,直接降低了15%。

简单说就是,在重伤类装备对奶妈们的限制能力降低后,为了防止他们的强度过高,策划就同时调整了蔡文姬等3个英雄的回复数值。当然了,数值调整的合不合理就是等会要讨论的事情了。

⑵细节调整

为了让重伤装备使用起来更加方便,策划对它们还做出了如下调整:

制裁之刃:将+500点的最大生命值→15%攻速。梦魇之牙:将冷却缩减属性从5%→10%。红莲斗篷:为红莲斗篷新增重伤被动(并调整业炎被动)。

在调整过后,不同分路的英雄都有了属于自己的专属重伤装备,坦克英雄再也不需要求人了。

削弱过后,蔡文姬还能玩吗

在削弱过后,蔡文姬还能玩吗?让我们用数据来说话。

⑴蔡文姬的调整

蔡文姬这次的调整是:

一技能:一技能的基础治疗效果从75+6×技能等级+25%ap加成→60+12×技能等级+20%ap加成。三技能:三技能的回复生命效果从100+50×技能等级+70%ap加成→80+40×技能等级+60%ap加成。

不管是一技能,还是三技能,蔡文姬的基础治疗效果和ap加成都被削弱了。

⑵一技能的数据对比

先来计算一技能调整前后的数据变化,调整前受到重伤的比例按照50%计算,调整后受到重伤的比例按照35%计算,然后我们就等到了上图中的数据。

在暂不考虑ap加成的前提下,受到重伤时,蔡文姬一技能的回复量是全面提升的(就连前期也比调整前多),之所以会出现这样的结果,最主要还是因为蔡文姬的一技能在调整后,等级加成提升了很多。

但因为一技能的ap加成从25%→20%,所以我们还要再考虑一下这个调整前后的变化:

调整前:调整前ap加成是25%,受到重伤是12.5%。调整后:调整后ap加成是20%,受到重伤是13%。

这样一看是不是就很明显了?基础回复效果比原先好,ap加成也比原先高,在受到重伤的前提下,蔡文姬的一技能确实是一个加强。

可能有小伙伴会说,这也不一定啊,因为之前的ap加成更高,如果不受重伤影响,蔡文姬的回复量肯定还是下降的啊。

以现在比较常见的出装为例,蔡文姬在满神装后,法术攻击力会达到1100左右,我们按照此数值来进行计算:

调整前,105+1100×25%=380,受到重伤后是190。调整后,120+1100×20%=340,受到重伤后是221。

如果没有重伤,那么肯定是调整前的蔡文姬比较强;但如果有重伤(按调整后的算),调整后的蔡文姬数值会更高一些。

当然了,如果我们取个平均值的话,(380+190)÷2=285,而(340+221)÷2=280.5,前者是比后者数值大的,从这个角度来看,蔡文姬的一技能确实可以说是削弱。

⑶三技能的数据对比

同样的计算方式,在不考虑ap加成的前提下,在不受重伤效果影响时,调整前的蔡文姬基础数值更高;在受到重伤效果影响时,调整后的蔡文姬基础数值更高。如果考虑ap加成的话(还是按照1100来计算),我们可以得出:

调整前,200+1100×70%=970,受到重伤后是485。调整后,160+1100×60%=820,受到重伤后是533。

和一技能的情况完全相同,在不受重伤影响时,调整前的蔡文姬更强;在受到重伤影响时,调整后的蔡文姬更强。

⑷总结

蔡文姬还能玩吗?综合上面所有的内容,我的答案是能。不光是能玩,她的强度甚至还比之前要高一些,我这么判断的理由是:在新赛季,就连坦克都有了自己的重伤装备,后续所有自带治疗效果的英雄都必然会受到影响(不管是加强还是削弱)。

当然了,在重伤效果调整后,类似程咬金、曹操这样的英雄强度应该会有提升(讲道理,如果曹操的强度再提升可能就要出事了)。

以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~。

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