在圣诞节到来之际,《阿玛拉王国:惩罚》重制版开发商为游戏推出了重大更新,为玩家带来了全新挑战——“竞技场模式”。
全新的“竞技场模式”将考验你的战斗技能,一轮又一轮的敌人会向你袭来。赌注很高,奖励等待着那些能表现出勇气的人。装备并使用强大的附魔吧,因为每一场新的战斗难度都会增加,通过完成一轮一轮的挑战来证明你的价值,以获得更多奖励。
特色:
3个新的竞技场地点和其他变种
新的敌人群体设定,每一轮增加新的难度
新的奖励
《阿玛拉王国:惩罚》重制版2020年9月9日推出,支持简体中文,Steam最近评价为“特别好评”。
大家好,这里是小白seven,首次发文章,各位看官大老爷觉得写的好,请关注,写的不好,请多多指正,不断完善,话不多说,直奔主题。
《暗黑破坏神》这个ID就不多赘述,可以算得上是ARPG游戏的鼻祖,许多网游都是参照大菠萝的装备模式、怪物模式、职业模式、宝石模式等等(话说笔者认为02/03年大火的传奇处处透露着大菠萝的影子),当然这是题外话。按照此模式,后来也有很多游戏的游戏:
泰坦之旅(此游戏20年发布新DLC又火了一次)
火炬之光1、2(卡通风格的暗黑类,2020年会出3),
圣域(相较于后来的圣域3,我更喜欢神圣纪事),
范海辛的奇妙冒险,阿玛拉王国(暂且放在这里),无主之地(射击类刷子),
以及今天要说的破坏领主(恐怖黎明后续再写)。
先说说破坏领主(什么你问我为什么先说破坏领主?因为我任性,开个玩笑,其实是因为最近正好在玩),2月13号steam上线后,国区价格是90RMB,笔者自行在网上找到了XX版(什么你问我要地址,私信就可以),一开始进入游戏,呦这游戏画面不错哦(CE引擎,我对引擎其实不是很了解,但是整体来看画面以及打击感都不错),看起来比较舒服,但整体感觉还是暗黑的基调,
先来说下常规操作:
目前技能快捷键1~4,第五个技能是锁住的(暴风港模式才能解锁),
单独的血条,魔法和怒气条会相互转换,这是一个亮点,部分技能会使用怒气,部分会使用魔法,有优势也有劣势,
中间的人形是用来开启天启法相的(杀怪得到原初精华,R键开启法相,相当于强力变身)
其余I键背包,C键面板,S键属性技能,L键传送门,鼠标左键普攻(固定无法修改),右键还能绑定技能
整体来说这个操作是非常常规简洁的,操作方面如果10分,我给8分,几乎就是常规的ARPG的操作模式,无法筛选掉落的装备(背包也是个硬伤,目前我还没有找到扩展背包选项)
接下来说下游戏内的BD,
一开始进入游戏就会看到选择战士、法师、游侠,你以为这就固定了,那就打错特错了,这三个是基础的BD,升级之后会有技能点,进入技能点界面,就和发现新大陆一般,内圈,中圈,外圈,三个圈还可以转动,这意味着什么?会有多少种组合来着?排列组合去吧,这个BD太多了,但是注意一点,首次选择路线以后,后续不能再修改,除非用原始亲和洗点,网上流传的异常血斧流太BT了(战法双休),关于BD方面,我给10分
技能:
技能的来源就2种,第一打怪爆,第二技能商店,这里需要说明的是,技能可以出售给商人换取原始亲和,你以为技能升级属性就固定了,那你也错了,技能升级之后会有技能点,技能还能选择不同的方式,技能等级很重要,因为每升一级,技能就会有不同成长。
90级时技能修正点一共 10点。
所有职业全技能40个,其中近战11个、纯弓&枪4个、法师18个、弓&枪&匕首7个,技能满级90,也可战斗中使用练级,也可以在商人处用原初亲和升级。当你战法双休之后,可以学习到大部分技能,但是技能学习之后无法删除,不过也无所谓。但是装备不同是无法释放技能(推荐技能,血斧升级之后被削弱,法师是湮灭)
技能方面我觉得是一个很大的亮点,技能居然还能走不同路线,10分
装备&宝石
刷子类游戏的乐趣就在于刷刷刷,大部分刷子游戏都有不同颜色的装备以区分品质,还有套装什么的,游戏秉承了传统,游戏内一共有白色、蓝色、黄色、红色、和紫色装备(唯一),装备也是带有前缀的,刷到一件适合自己的装备很难,而且众多的词缀,也会让玩家不知所措,到底什么是适合自己的,还要装备后比较才能发现,
宝石的系统,宝石无法合成,宝石无法合成,宝石无法合成,重要的事情说三遍,宝石的来源很简单,商人购买,就是野怪,宝石的等级随着怪的等级升高而升高,如果一件装备没有孔,那么即便去商人处也无法开孔,但是装备只要有一个孔,那么就可以去商人处进行刷新,孔的类型分为三种,每一种又有三个等级,不同宝石镶嵌还有不同的镶嵌效果,宝石的组合也是非常多。
装备和宝石系统笔者给出7分,为什么?装备系统词缀复杂,宝石系统也过于复杂,增加了探索乐趣,但是大部分人不细看,细节到位,但是太细了。
游戏
刷子类游戏,我从来不看剧情,略微剧透,第一第三章的BOSS居然都是剧情任务,这太狗血了,通关之后会进入佣兵模式,这就是类似于恐怖黎明的刷塔,火炬之光的刷地图,大菠萝3的秘境,纯粹是为了刷装备而继续了,这是刷子游戏通关后的延续了,不过这里不单纯是为了刷而刷,你还要赚生产力,升级建筑等等(割草的英雄模式类似)
写到这里差不多了,非常感谢能看到最后的各位,最后做一个总结,破坏领主在上市后几周内就爬到了ST销售棒第一名,虽然现在的评价是褒贬不一,但是在近几年的刷子类游戏中,笔者认为还是不错的,还是秉持了一贯的刷刷刷的乐趣,增加了非常丰富的BD(比恐怖黎明不遑多让),探索建立BD,也是一种乐趣,加上最后的佣兵模式,还有各类mod,提升了耐玩度,不足的地方在于游戏刚上市那会,离线模式无法存档(后期更新解决了这个问题),游戏内还是有一大堆的bug,金钱bug,空气墙bug,总之如果喜欢这个游戏的玩家可以等steam降价以后再入正,或者点击关注后私信我,
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning,中文译名为阿玛拉王国:惩罚-重置版,是一款开放世界动作角色扮演ARPG游戏。该作为前作Kingdoms of Amalur: Reckoning™(阿玛拉王国:惩罚)的重置版本,前作最初由美国艺电Electronic Arts于2012年负责发行,在决定推出重置版版之后,由THQ Nordic负责新作的发行,并下架了原始版本。若您拥有前作,购买该重置版可以享受4折的忠诚用户折扣。
游玩体验原汁原味的角色培养:
你光看角色面板就能感到一种扑面而来的年代感:装备采用不同颜色来区分品级、人物的种族决定了角色的天赋和未来发展方向、人物的加点决定各种数值的百分比....字里行间反映出一个“那个年代”游戏所具有的特点。真的老啊,你跟同年发布的任何游戏一比你都能感受到鲜明的断层。你可以把这理解成重制版对于原版游戏内容的成功复制,如果你不想把这理解成游戏完全在这方面有所修改的话。丰富多样的武器类别、灵巧/魔法/力量3种体系的角色晋升分支等等,很经典,也很怀旧。
内容丰富,但容易乏味:
作为一款开放世界游戏,我得承认该作的地图是真的大。再加上超多的NPC对话以及任务,这游戏的游玩时长随随便便就可以玩个100H以上。这既是优点,也是缺点。部分玩家喜欢依据个人喜好方向培养和发展角色,仿佛养成游戏一般。通过完成各种支线任务,同各式各样的NPC进行互动和交流,一点一滴地去了解整个游戏的世界观、剧情观等等。而路人玩家,比如我,我个人游玩过程就觉得游戏是真的琐碎,始终没有一个核心的剧情脉络。
想要做主线任务,偏偏还要求相应的等级,或者说过于遥远的跑图距离直接让我心累的不想去做。而若是去做支线的话,那就真的是太过零碎了,很多跟主剧情八竿子打不着。而同其他开放世界游戏相比,该作缺少创意工坊和多人模式也是短板之一,无形之中就少了很多吸引玩家的特点。总而言之,对于喜欢开放世界的玩家来说,该作真的能让你好好花一番时间去探索;而对于相对路人一点的玩家来说,这款作品真的很容易让你感到索然无味。
令人烦躁的跑图:
上面有所提到过,世界地图是真的很大,哪怕是副本地图也一样,这一点所带来的直接后果就是------1小时游戏,其中20min在看角色面板/卖东西/接任务/看对话,10min在与各种怪物对战,剩下的30min全是在跑图。在世界地图中,只有玩家亲身路过的副本/城镇才可以进行传送,但不得不说这游戏地图太大,导致每次前往新地点都需要跑好远的路。
同时,副本内不能传送,玩家经常要在进入副本,一路杀过去各种弯弯绕绕,到了最深处结果了BOSS后,还要原路返回至副本入口处才能返回世界地图,从而再接着进行各地点的传送。游戏显然也是没有坐骑这一说法的,全程靠两条腿跑路,我真是跑到心累。这一点,也大大影响了我对于游戏的持续游玩兴趣。
不符时代的画质:
真的糊,我简直难以想象这是一款2020年发售、售价近200RMB的游戏。我个人仅仅拥有前作,却没有真的游玩过。通过和前作社区内的截图相比较,能够看出重置版的贴图质量较之过去有所提升。但是这个画质,我真的想说两个字:就这?角色的技能特效、剧情动画水平等等都跟以往的一样,没有丝毫的提升。而UI方面也显得过于复古,如果我把它当作一款2012年的游戏来讲,尚且在接受范围内。而作为一款2020年的游戏来讲,这个水平真的是说不过去。
游戏总结这个所谓的重制版确实相比原来的版本部分方面有所提升,也修复了一些BUG,但是游戏的售价绝对不是说适合原价购买的。整体来看,有进步,但不值。现阶段仅推荐拥有原版的忠诚用户入手,路人玩家的话仅推荐游戏骨折期间入手。而且,建议您在入手之时先通过其他渠道对游戏大致内容有一定的了解,不然的话,在2020年入手这么一款游戏,我觉得你有可能感到失望。
PC游戏,Steam平台,游戏名:Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
在圣诞节到来之际,《阿玛拉王国:惩罚》重制版开发商为游戏推出了重大更新,为玩家带来了全新挑战——“竞技场模式”。
全新的“竞技场模式”将考验你的战斗技能,一轮又一轮的敌人会向你袭来。赌注很高,奖励等待着那些能表现出勇气的人。装备并使用强大的附魔吧,因为每一场新的战斗难度都会增加,通过完成一轮一轮的挑战来证明你的价值,以获得更多奖励。
特色:
3个新的竞技场地点和其他变种
新的敌人群体设定,每一轮增加新的难度
新的奖励
《阿玛拉王国:惩罚》重制版2020年9月9日推出,支持简体中文,Steam最近评价为“特别好评”。