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我从一辆卡车上学到了什么?#游戏杂谈

没想到,我的朋友让一辆卡车给我上了一课。众所周知,三幻神有四个,四大产业有五个。

这周,gtaol的活动是出货双倍,再加上设备升级、产品命名、高度需求等加成,出售满仓的可以获得最高一百多万的收入。考虑到玩家需要投入的资源和时间成本,这个利润可以说是暴利。

打开军火大亨的网页会发现布里凯德6x6打折了,但精明的投资者不会花这笔冤枉钱。正确的做法是在第一剂任务里从梅利威瑟那白嫖一辆车。当你把车开回怪胎店后还不能马上开工,你需要先做一些简单的准备工作。

首先前往地图上标记的一个地方找到一些慷慨的赞助商,亲切客气地请求他们赞助你一些设备。取回设备后你需要花费75万来安装这些设备,实验室就可以开始生产了。但是别着急,这点程度还不足以爆金币。

接下来就到了达克斯的蠢人帮差事时间,你需要帮助达克斯完成十个蠢人帮差事,而每个差事的冷却时间足足有48分钟,等你花费几个小时完成这些差事后,你就可以找到穆特改装布里凯德6,花费25万进行设备升级。

虽然从外表上看不出有什么变化,但穆特干活的速度和产品的价值的确提高了。咱也不知道穆特到底拿这25万用在哪了。完成设备升级后别的改装件就没什么必要了,但是你可以稍微花点钱改装一下这辆附赠的摩托车曼切兹侦察C,它可以帮助你在出货时获得优势。

除了出货,你也可以通过互动菜单呼叫曼切兹c来代步,它可以独立于你的个人载具存在。而且当你距离曼切兹c过远时,你也可以通过互动菜单二次呼叫。当然缺点也是有的,不能秒叫而且叫车场景受限,有时候不能送到你身边。

在互动菜单里,你可以对实验室名称和产品名称进行改名,实验室名可以自己取,但是产品名只能从这几个选项里选。什么大叮叮、愚人金、穆特好高之类的,而且需要达成条件才能解锁选项。当你出售换了名字的时,会额外获得5%的收益。那么具体是多少呢?大概也就两万块。

接下来说说布里凯德6的生产,其实跟制造厂和地堡是一样的,你需要准备原材料,然后穆特用他勤劳的双手把原材料加工成产品偷,你可以手动获取原材料,也可以给穆特六万块让他自己去买,这里除非你是为了奖章,否则不建议手动拉。

为什么说布里凯德6省心省力呢?你可以通过互动菜单直接呼叫,比起那些不动产省了你差传赶路的功夫,然后神奇的就来了。你可以直接致电穆特申请原料任务,或者直接刷卡购买原料,这样你就可以轻松完成大部分工作,甚至无需起身。除了和办公室的助理,应该没有比这更轻松的产业管理了。穆特一个人的生产价值,甚至比摩托帮制造厂一群人还要高。

上一个具备这种能力的人是德瑞博士和帕维尔。如果要评选感动洛圣都的人物,我绝对会投他一票。当原料入库后,你可以进入实验室内部进行一次互动,可以暂时提高生产速度,每天限一次。当货物图标变红时,代表满仓。此时,你可以驾驶心爱的曼切兹C去送货。

的出货也很简单,这辆摩托在出货时会变得坚硬,基本上不会有泰坦号级别的高风险,除非你将它开到水里。出货任务有三种,基本上可以在十分钟内完成。

·第一种需要你去一个停车场,当你下车打开后备箱时,会发现自己落入了圈套,然后不得不狼狈逃离。

这里有一个小技巧:当你进入停车场后,先不要去楼顶,找到这种鬼鬼祟祟的黑色车,给它一发榴弹,然后直接跑路,然后等待消星再去送货就可以了。这个星莱斯特消不了,只能通过甩掉警祭来解决。如果等不及,可以使用杰拉德差事消星。

·第二种需要你去五个点投放货物,有些点位会在周围刷鬼鬼祟祟的黑车和鬼鬼祟祟的人。如果被他们看到你放货,会直接给你两颗勋章。

虽然这个星莱斯特可以消掉,但我建议你避开他们的视线,在一个安全的位置放货,这样就不会被发现了。

·第三种需要你去十个点投放货物,这次不需要下车,你可以直接在车上往篮子里扔。虽然有时候扔不进去会让人血压飙升,但熟能生巧,熟练了就能一扔一个准了。

当你完成一半的任务时,会在一个点位刷一辆鬼鬼祟祟的厢型车和鬼鬼祟祟的人。我建议直接送他们一颗榴弹,为民除害,出售满仓改了名的,收入约为35万。你需要购买两次原材料才能装满库存。

然而,与其他产业的运营成本相比,布里凯德6的效益成本比率非常高,这几乎是一种天上掉馅饼的感觉。这是我第三次谈论布里凯德6了。去年冬季DLC更新后,我专门制作了一期视频,对新的载具资产进行了吐槽。后来我玩了一段时间,又制作了一期视频,肯定了布里凯德6的一些优点,但我仍然持比较苛刻的态度。从现在的角度来看,很明显去年的我低估了这个新的拉货玩法。

实际上,布里凯德6在生产和出货方面非常成功,管理方便,出货轻松。不必为劫货这个定时炸弹而焦虑,也不必像某些资产出货时那样浪费人力物力,更不必开着大卡车在山路上奔波,除了利润尚需商榷,运营实验室似乎并无其他弊端。无论是养老玩家还是甘地,运营布里凯德6都不会带来太多困扰。

然而,我还是想为自己辩解一下。当时,我刚刚完成第一次答辩任务,身心俱疲。看到布里凯德第6作为虎鲸复仇者等载具资产的后继者,竟然直接复用原版布里凯德的模型,实在令人失望。此外,实验室与摩托帮制造厂的玩法相似,收入也没有显著提高,更是让人无语。

例如,如果你去楼下的餐馆用餐,点了几个难吃的菜,你还会去尝试他们的新菜吗?就像我对实验室的运营一样,我开始了从开始的不如意到现在的每次上线都要加速生产的转变。

然而,我也从中学到了经验教训:不要对错误的时间、地点和人物抱有不切实际的期望。自gtaol登陆次世代主机以来,dlc更新不断,每周活动也从未停止,但明眼人都能看出rx已经将在线模式的运维人员调离,难以再达到过去的制作水平。有时候,我们对产品的期待过高,反而会导致生活中的烦恼。而乐趣往往来自意料之外。

目前,我的心态就是等待rx的惊喜。如果是好的惊喜,那就是捡到宝了,如果不好不坏,那就顺其自然吧。如果是不好的惊喜,那就得为rx鼓掌了。学会不抱期待后,六月的雇佣兵更新对我影响不大。除了删车,我原以为rx不会再给我带来太多惊喜,但他们真的变得更加惊人。突然间,我对冬季dlc制作组将如何激怒玩家群体感到好奇。

今天的在线模式小攻略就到这里了,感谢大家观看本期视频。我们下次再见。感谢观看。如果你觉得视频还不错,就点赞或关注一下吧,下期视频再见,如果有的话。

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